From 24908f36c12444fef24d358fbbe09b1d6a2fcbcd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: alzer Date: Mon, 27 Jul 2026 16:44:47 +0200 Subject: [PATCH] EIS: actors.json Batch 5/13 uebersetzt (Gorrof - Heinrich Steele) 14 weitere Eintraege. Version auf 8.6.5 angehoben. --- compendium/wfrp4e-eis.actors.json | 38 +++++++++++++++---------------- module.json | 2 +- 2 files changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/compendium/wfrp4e-eis.actors.json b/compendium/wfrp4e-eis.actors.json index a3cb9df..f89b7ff 100644 --- a/compendium/wfrp4e-eis.actors.json +++ b/compendium/wfrp4e-eis.actors.json @@ -145,7 +145,7 @@ }, "Heavy Draught Horse": { "name": "Cheval de trait lourd", - "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Montures et véhicules}

Ce sont les plus grands chevaux de l'Empire, et probablement du Vieux Monde. Les grands chevaux de trait peuvent peser plus d'une tonne et tirer presque n'importe quoi. Ils peuvent être montés, mais peu sont entrainés à accepter un cavalier.

Bien que la plupart des nobles le nient, les chevaux de trait sont les principaux reproducteurs utilisés pour engendrer des chevaux de guerre lourds.

", + "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Reittiere und Fahrzeuge}

Dies sind die größten Pferde des Imperiums, und wahrscheinlich der gesamten Alten Welt. Die großen Zugpferde können über eine Tonne wiegen und fast alles ziehen. Sie können geritten werden, doch nur wenige sind darauf trainiert, einen Reiter zu akzeptieren.

Auch wenn die meisten Adligen es abstreiten, sind Zugpferde die wichtigsten Zuchttiere zur Erzeugung schwerer Streitrösser.

", "gmnotes": "" }, "Goat (Booted Rottgeist)": { @@ -227,8 +227,8 @@ "gmnotes": "" }, "Guardian Daemon": { - "name": "Gardien Démon", - "description": "

Cadeau de Tzeentch, le démon gardien est l'un des hérauts du Seigneur du Changement, un esclave des ténèbres sacrifiable qui n'existe que pour servir le grand plan du dieu du Chaos. Il crépite et brille de magie, sa silhouette à plusieurs bras changeant et se déformant à chaque instant. Ce démon tout récemment invoqué a pour ordre d'empêcher quiconque d'entrer dans le @UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.0ZrNDqAfjPTAPgN1#hidden-temple]{temple secret}, à l'exception des membres du cercle intérieur de l'Ordo Septenarius. Bien qu'il se trouve dans le monde matériel depuis très peu de temps, il a déjà décidé qu'il appréciait les plaisirs simples de respirer, de sentir et de manger. C'est pourquoi il fera tout ce qu'il peut pour éviter de mourir, tout en accomplissant les tâches qui lui ont été demandées.

Lorsqu'il parle, il s'exprime par l'intermédiaire de centaines de bouches qui s'ouvrent partout sur son corps pour offrir les plus exquises tentations. La plus grande des bouches, sur son visage, n'est utilisée que pour grogner et manger, et recèle des langues en forme de fouet qui s'abattent sur tous ceux qui s'approchent trop près.

", + "name": "Wächterdämon", + "description": "

Ein Geschenk des Tzeentch, der Wächterdämon ist einer der Herolde des Wandelherrn, ein entbehrlicher Sklave der Finsternis, der nur existiert, um dem großen Plan des Chaosgottes zu dienen. Er knistert und schimmert vor Magie, seine vielarmige Silhouette wandelt und verformt sich jeden Augenblick. Dieser erst kürzlich beschworene Dämon hat den Befehl, jeden davon abzuhalten, den @UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.0ZrNDqAfjPTAPgN1#hidden-temple]{geheimen Tempel} zu betreten, mit Ausnahme der Mitglieder des inneren Zirkels des Ordo Septenarius. Obwohl er sich erst seit sehr kurzer Zeit in der materiellen Welt befindet, hat er bereits entschieden, dass er die einfachen Freuden des Atmens, Riechens und Essens genießt. Deshalb wird er alles tun, um dem Tod zu entgehen, während er zugleich die ihm aufgetragenen Aufgaben erfüllt.

Wenn er spricht, tut er dies durch hunderte Münder, die sich überall an seinem Körper öffnen, um die erlesensten Versuchungen darzubieten. Der größte Mund, in seinem Gesicht, dient nur zum Knurren und Fressen und birgt peitschenartige Zungen, die auf jeden herabschlagen, der sich zu sehr nähert.

", "gmnotes": "" }, "Georg Handelsson": { @@ -247,39 +247,39 @@ "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.67GdZ4epIhCwPcOT]{Das Haus Steinhäger}

Gerhard, ein hagerer Mann mit strahlend weißem Haar und tiefgrauen Augen, hat der Familie @UUID[Actor.Coxv92EfL6VmlpCS]{Steinhäger} den größten Teil seiner 63 Lebensjahre gedient. Er ist sehr loyal und tut sein Möglichstes, um jeden Einbruch zu verhindern. Allerdings ist er nicht selbstmörderisch und ergibt sich oder flieht, wenn die Dinge schieflaufen. Sein Akzent ist unmöglich zuzuordnen, und er spricht mit einem leichten Zischen.

" }, "Gorrof (Guard)": { - "name": "Gorrof (Guarde)", - "description": "

@UUID[JournalEntry.IjGUv51IPhj79Wxt.JournalEntryPage.E8nLFVw3Mmc024dc]{L'Auberge du Batelier}

Les deux nobles sont accompagnés par quatre gardes du corps. Ce sont des brutes musculeuses de plus d’1m80. Ils parlent peu, et se contentent de se tenir à l’affût près de leurs maîtres, prêts à intervenir si quelqu’un ose parler ou poser la main sur ces joyaux dorlotés par la noblesse du Reikland. S’ils sont contraints à parler, leur accent est typique des pires bas-fonds des @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.journals.85UN6bKPTfGEBtBb]{Quartiers Est d'Altdorf}. 

", + "name": "Gorrof (Wache)", + "description": "

@UUID[JournalEntry.IjGUv51IPhj79Wxt.JournalEntryPage.E8nLFVw3Mmc024dc]{Die Fährmannsschenke}

Die beiden Adligen werden von vier Leibwächtern begleitet. Es sind muskulöse Schläger von über 1,80 m Größe. Sie sprechen wenig und begnügen sich damit, wachsam in der Nähe ihrer Herren zu stehen, bereit einzugreifen, sollte jemand es wagen zu sprechen oder Hand an diese von der Reikland-Adel verhätschelten Juwelen zu legen. Werden sie zum Sprechen gezwungen, ist ihr Akzent typisch für die übelsten Elendsviertel der @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.journals.85UN6bKPTfGEBtBb]{Ostviertel Altdorfs}.

", "gmnotes": "" }, "Gottri Gurnisson": { "name": "Gottri Gurnisson", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.bJXsdQq1rSN5tfqd#key-scene:-the-drunken-dwarf]{Scène-clé : l'ivrogne nain}

Gottri est bedonnant, sale, ses cheveux grisonnants tout comme sa barbe sont emmêlés, laissant à peine voir ses yeux marrons injectés de sang. C’est une créature puante et dégoûtante, dont la carrière d’ingénieur est bien loin derrière lui. Quand les Personnages le verront pour la première fois, ils pourraient le prendre en pitié, mais ils changeront vite d’avis quand ils le verront prendre son prochain verre. Et le suivant. Sa barbe et ses vêtements sont dégoulinants de fruits pourris, et il se gratte sans cesse à cause des puces. Quand il est mis au pilori, il n’est qu’à peine conscient, et u n panneau où est écrit 'IVROGNE ET VAGABOND' a été accroché à son cou. Il parle mal, jure beaucoup, et est prompt à passer du coq à l’âne, rendant difficile toute conversation.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.bJXsdQq1rSN5tfqd#key-scene:-the-drunken-dwarf]{Schlüsselszene: Der betrunkene Zwerg}

Gottri ist dickbäuchig, schmutzig, sein ergrautes Haar ist ebenso verfilzt wie sein Bart, sodass man kaum seine blutunterlaufenen braunen Augen erkennen kann. Er ist eine stinkende, widerliche Kreatur, deren Laufbahn als Ingenieur weit hinter ihm liegt. Wenn die Charaktere ihn zum ersten Mal sehen, könnten sie Mitleid mit ihm haben, doch sie werden ihre Meinung schnell ändern, wenn sie ihn seinen nächsten Schluck nehmen sehen. Und den nächsten. Sein Bart und seine Kleidung triefen vor faulem Obst, und er kratzt sich unentwegt wegen der Flöhe. Am Pranger ist er kaum bei Bewusstsein, und um seinen Hals hängt ein Schild mit der Aufschrift 'TRUNKENBOLD UND LANDSTREICHER'. Er spricht undeutlich, flucht viel und springt schnell von einem Thema zum nächsten, was jede Unterhaltung erschwert.

" }, "Great Cat": { - "name": "Grand félin", - "description": "

Les grands félins vivent dans les forêts et les montagnes loin des humains. Ce sont des créatures sveltes et robustes, de la taille d'un grand chien de chasse, mesurant environ 60cm de haut et près de 1m80 du nez à la queue. Leur fourrure est rayée de noir et de brun, ce qui leur permet de se camoufler presque parfaitement dans une forêt ombragée. Ils se nourrissent de cerfs, de rats géants et de petits gibiers de toutes sortes.

", + "name": "Großkatze", + "description": "

Großkatzen leben in Wäldern und Bergen fernab der Menschen. Es sind schlanke, kräftige Kreaturen von der Größe eines großen Jagdhundes, etwa 60 cm hoch und knapp 1,80 m von der Schnauze bis zum Schwanz. Ihr Fell ist schwarz-braun gestreift, was ihnen eine nahezu perfekte Tarnung im schattigen Wald ermöglicht. Sie ernähren sich von Hirschen, Riesenratten und allerlei Kleinwild.

", "gmnotes": "" }, "Grunni": { "name": "Grunni", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.bJXsdQq1rSN5tfqd#doctor-malthusiuss-zoocopeia]{La Zoocopée}

Grunni est un nain aux yeux gris ardoise, qui est dans un état encore plus miteux que son @UUID[Actor.kQyaJB0lSLQ2NLu8]{maître}. Il gratte constamment sa barbe d’un gris sale en marmonnant et en ricanant tout seul. Il est plein de rancœur, et passe sa méchante humeur en frappant vicieusement les créatures de la Zoocopée à l’aide du bâton pointu qui ne le quitte jamais. Il a grandi à Altdorf, comme l’indique son accent bourru, mais n’a aucune envie de revoir un jour cette ville.

 

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.bJXsdQq1rSN5tfqd#doctor-malthusiuss-zoocopeia]{Die Zoocopie}

Grunni ist ein Zwerg mit schiefergrauen Augen, der noch schäbiger wirkt als sein @UUID[Actor.kQyaJB0lSLQ2NLu8]{Herr}. Er kratzt sich ständig am schmutzig-grauen Bart, während er vor sich hin murmelt und kichert. Er ist voller Groll und lässt seine üble Laune aus, indem er die Kreaturen der Zoocopie boshaft mit dem spitzen Stock traktiert, den er nie aus der Hand legt. Er ist in Altdorf aufgewachsen, wie sein grober Akzent verrät, doch er hat keinerlei Verlangen, diese Stadt jemals wiederzusehen.

" }, "Gunnar": { "name": "Gunnar", "description": "", - "gmnotes": "

Gunnar, aux cheveux couleur de sable, et @UUID[Actor.uzWAvJDoBl0osDnW]{Hultz} avec sa barbe sombre sont cochers pour les @UUID[JournalEntry.XGUpnYfS67guNIWJ.JournalEntryPage.R2BCxi4CJH4hUrru#ratchett-lines]{Lignes du Rochet}. Ce sont des hommes de taille moyenne, mais Hultz, qui a maintenant la quarantaine, est un peu plus en chair. Ils ont très peu de choses à dire aux Personnages, à moins que ceux-ci ne leur offrent une ou deux bières (plus de préférence), après quoi ils deviennent rapidement très amicaux, et peuvent leur fournir des informations (voir @UUID[JournalEntry.mbXVJGCGSm8m7ANd.JournalEntryPage.LwuezrkCidrmlovt]{Rumeurs}).

 

" + "gmnotes": "

Gunnar mit dem sandfarbenen Haar und @UUID[Actor.uzWAvJDoBl0osDnW]{Hultz} mit seinem dunklen Bart sind Kutscher für die @UUID[JournalEntry.XGUpnYfS67guNIWJ.JournalEntryPage.R2BCxi4CJH4hUrru#ratchett-lines]{Rochet-Linien}. Es sind Männer mittlerer Größe, doch Hultz, der mittlerweile Mitte vierzig ist, ist etwas fülliger. Sie haben den Charakteren nur sehr wenig zu sagen, es sei denn, diese spendieren ihnen ein oder zwei Bier (bevorzugt mehr), woraufhin sie schnell sehr freundlich werden und ihnen Informationen liefern können (siehe @UUID[JournalEntry.mbXVJGCGSm8m7ANd.JournalEntryPage.LwuezrkCidrmlovt]{Gerüchte}).

" }, "Gurt": { "name": "Gurt", - "description": "

@UUID[Actor.rYlDGJx20M72PydJ]{Bengt}, @UUID[Actor.r5NgPWpDHpjRkGQM]{Gurt}, et @UUID[Actor.BLrqbYcSiVvWnmws]{Willie}, les trois voyous engagés par Adolphus, travaillant parfois sur les quais de @UUID[JournalEntry.tT80gcSmeK5oO5C2.JournalEntryPage.l2kZtajL8d3RlPqO]{Weissbruck} comme débardeurs. Ils ne sont pas particulièrement brillants, ni loyaux, et chacun d'eux parle avec un fort accent de la classe populaire du Reikland. S'ils sont pris par les Personnages, ils peuvent être convaincus de révéler les plans d'@UUID[Actor.echM0Sjy5xpt5KAQ]{Adolphus} en réussisant un Test d'  Intimidation  ou de  Subornation Facile (+40) . Si l'un d'entre eux est blessé au cours d'un combat, Adolphus devra effectuer un Test de  Commandement Intermédiaire (+0) . En cas d'échec, chaque malfrat acquiert un État@Condition[Brisé]. 

", + "description": "

@UUID[Actor.rYlDGJx20M72PydJ]{Bengt}, @UUID[Actor.r5NgPWpDHpjRkGQM]{Gurt} und @UUID[Actor.BLrqbYcSiVvWnmws]{Willie}, die drei von Adolphus angeheuerten Schläger, arbeiten manchmal an den Docks von @UUID[JournalEntry.tT80gcSmeK5oO5C2.JournalEntryPage.l2kZtajL8d3RlPqO]{Weissbruck} als Hafenarbeiter. Sie sind nicht besonders klug, noch loyal, und jeder von ihnen spricht mit einem starken Akzent der einfachen Leute des Reikland. Werden sie von den Charakteren gefasst, können sie überzeugt werden, die Pläne von @UUID[Actor.echM0Sjy5xpt5KAQ]{Adolphus} zu verraten, wenn ein Einschüchtern-Test oder eine Bestechung (Einfach, +40) gelingt. Wird einer von ihnen im Kampf verwundet, muss Adolphus einen Anführen-Test (Herausfordernd, +0) ablegen. Bei einem Fehlschlag erhält jeder Schläger einen Zustand@Condition[Broken].

", "gmnotes": "" }, "Gustav Fondleburger": { "name": "Gustav Fondleburger", "description": "", - "gmnotes": "

Gustav est un homme chauve et bedonnant d’1m70, aux favoris grisonnants et aux yeux bleus. Dans la cinquantaine, il est jovial et a toujours beaucoup à dire à tout le monde, que l’on ait l’air de vouloir l’écouter ou pas. La plupart de ses conversations tournent autour du bien-être de ses clients, de la météo, de l’état des routes, bref, de tout ce qui peut lui passer par la tête. Gustav parlera pendant des heures avec son accent d’Altdorf si on lui en donne l’occasion, et peut être une source d’informations de grande valeur (see @UUID[JournalEntry.mbXVJGCGSm8m7ANd.JournalEntryPage.LwuezrkCidrmlovt]{Rumeurs}).

Gustav conserve généralement son Tromblon sous le bar. Ses possessions incluent également @UUID[JournalEntry.mbXVJGCGSm8m7ANd.JournalEntryPage.U1AyyYhJ5Oqyb6VP]{L'auberge La Diligence}, et des graines (pour nourir @UUID[Actor.fuSC9ZpTC5GfxZJT]{Blackie}).

" + "gmnotes": "

Gustav ist ein kahlköpfiger, dickbäuchiger Mann von 1,70 m Größe, mit ergrauten Koteletten und blauen Augen. In den Fünfzigern, ist er lebensfroh und hat immer viel zu jedem zu sagen, ob man nun zuhören möchte oder nicht. Die meisten seiner Gespräche drehen sich um das Wohlergehen seiner Gäste, das Wetter, den Zustand der Straßen, kurz, um alles, was ihm gerade in den Sinn kommt. Gustav wird stundenlang mit seinem Altdorfer Akzent reden, wenn man ihm die Gelegenheit dazu gibt, und kann eine wertvolle Informationsquelle sein (siehe @UUID[JournalEntry.mbXVJGCGSm8m7ANd.JournalEntryPage.LwuezrkCidrmlovt]{Gerüchte}).

Gustav bewahrt seine Donnerbüchse gewöhnlich unter der Theke auf. Zu seinem Besitz zählen außerdem @UUID[JournalEntry.mbXVJGCGSm8m7ANd.JournalEntryPage.U1AyyYhJ5Oqyb6VP]{Die Postkutsche} sowie Körner (zum Füttern von @UUID[Actor.fuSC9ZpTC5GfxZJT]{Schwärzling}).

" }, "Handcart": { "name": "Charrette à bras" @@ -287,7 +287,7 @@ "Hans Pfliefer": { "name": "Hans Pfliefer", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.bJXsdQq1rSN5tfqd#doctor-malthusiuss-zoocopeia]{La Zoocopée}

Ce n’est peut-être pas le plus grand ni le plus beau, mais quelque chose dans ses yeux fascine. Le Docteur Malthusius est doté de longs cheveux blonds et brillants qui lui arrivent à l’épaule, et d’un sourire éclatant. Comme les autres saltimbanques, il est habillé de façon voyante, mais ses vêtements sont vieux et usés. Malgré son apparence miteuse, Mathusius est un acteur- né doté d’un don pour l’hyberbole qui sait comment attirer l’attention. Son accent est typique du @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.journals.85UN6bKPTfGEBtBb]{quartier est d'Altdorf}, mais il parvient quand même à faire passer chaque mot pour de la poésie. Il cache derrière son sourire communicatif, que son vrai nom est Hans Pfliefer, et qu’il est un escroc connu à @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P]{Middenheim}. Il a quitté la ville il y a dix ans, alors que le Guet était à sa poursuite. Il s’enorgueillit que sa tête là-bas soit toujours mise à prix à hauteur de 5 CO.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.bJXsdQq1rSN5tfqd#doctor-malthusiuss-zoocopeia]{Die Zoocopie}

Er ist vielleicht nicht der Größte oder Schönste, doch etwas an seinen Augen fasziniert. Doktor Malthusius hat langes, glänzendes blondes Haar bis zur Schulter und ein strahlendes Lächeln. Wie die anderen Schausteller ist er auffällig gekleidet, doch seine Kleidung ist alt und abgetragen. Trotz seines schäbigen Erscheinungsbilds ist Malthusius ein geborener Schauspieler mit einer Begabung für Übertreibung, der es versteht, Aufmerksamkeit zu erregen. Sein Akzent ist typisch für das @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.journals.85UN6bKPTfGEBtBb]{Ostviertel Altdorfs}, doch trotzdem gelingt es ihm, jedes Wort wie Poesie klingen zu lassen. Hinter seinem mitreißenden Lächeln verbirgt er, dass sein wahrer Name Hans Pfliefer ist, und dass er ein bekannter Betrüger in @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P]{Middenheim} ist. Er verließ die Stadt vor zehn Jahren, als die Wache ihn verfolgte. Er brüstet sich damit, dass dort immer noch ein Kopfgeld von 5 GK auf ihn ausgesetzt ist.

" }, "Carnivorous Snapper": { "name": "Fleischfressender Schnapper", @@ -295,27 +295,27 @@ "gmnotes": "" }, "Harbull Furfoot": { - "name": "Harbull Piedvelu", - "description": "

Apparence et personnalité

‘Qui ne risque rien n'a rien.’ 

Comme beaucoup de halflings, Harbull fait montre d'une gaieté enfantine et d'une curiosité insatiable, surtout selon les normes humaine ‘Comment ça marche ?’ est sa question préférée, plutôt que le typique ‘Qu'est-ce qu'on mange ?’

Cependant, son tempérament enjoué change lorsqu'il est confronté aux préjugés humains sur les halflings, en particulier en ce qui concerne la nourriture et la cuisine. Il est de taille et de corpulence moyenne pour un halfling (donc assez rondouillard), avec des cheveux bruns et des yeux marrons foncé.

Historique

Né à Barliton, à la frontière du Mootland, d'un chef cuisinier et d'une herboriste, l'avenir professionnel de Harbull a toujours été incertain. Bien qu'il admette à contrecoeur qu'il aime manger, il préfère que les autres cuisinent. Cette distinction maintes fois répétée ne plaît guère à ses parents, si bien que Harbull finit par quitter la maison pour chercher sa propre voie dans la vie.

Partout où il se rend, il trouve un emploi, mais ses petits boulots tournent toujours, inévitablement, autour de la cuisine. Frustré, il a continué à voyager, et a fini par rencontrer ses compagnons actuels à l'auberge relais ‘Le repos du Voyageur’.

Harbull s'entendit rapidement avec Werner, et le groupe décida de tenter sa chance en voyageant ensemble, en suivant un avis de recherche (@UUID[JournalEntry.fCNnElQzxwEOeJWJ.JournalEntryPage.6h30hMoewtibNM1R]{Aide de jeu 1 : Recherchés ! Aventuriers Audacieux !} de L'Ennemi dans l'Ombre.)

Secrets

Commencez avec [[/r 1d10]] sous de cuivre supplémentaires par secret choisi.

", + "name": "Harbull Pelzfuß", + "description": "

Aussehen und Persönlichkeit

'Wer nicht wagt, der nicht gewinnt.'

Wie viele Halblinge zeigt Harbull eine kindliche Fröhlichkeit und unstillbare Neugier, besonders nach menschlichen Maßstäben. 'Wie funktioniert das?' ist seine bevorzugte Frage, eher als das typische 'Was gibt's zu essen?'

Sein fröhliches Gemüt ändert sich jedoch, wenn er mit menschlichen Vorurteilen gegenüber Halblingen konfrontiert wird, besonders was Essen und Kochen betrifft. Er ist für einen Halbling von durchschnittlicher Größe und Statur (also ziemlich rundlich), mit braunem Haar und dunkelbraunen Augen.

Vorgeschichte

Geboren in Barliton, an der Grenze zum Mootland, als Sohn eines Kochs und einer Kräuterkundigen, war Harbulls berufliche Zukunft schon immer ungewiss. Obwohl er widerwillig zugibt, dass er gerne isst, kocht er lieber nicht selbst. Diese oft wiederholte Unterscheidung gefällt seinen Eltern gar nicht, sodass Harbull schließlich das Haus verließ, um seinen eigenen Weg im Leben zu suchen.

Wo auch immer er hinkommt, findet er Arbeit, doch seine Gelegenheitsjobs drehen sich unweigerlich immer ums Kochen. Frustriert reiste er weiter und traf schließlich seine jetzigen Gefährten in der Poststation 'Die Rast des Reisenden'.

Harbull verstand sich schnell mit Werner, und die Gruppe beschloss, gemeinsam ihr Glück zu versuchen, indem sie einer Fahndungsanzeige folgten (@UUID[JournalEntry.fCNnElQzxwEOeJWJ.JournalEntryPage.6h30hMoewtibNM1R]{Spielhilfe 1: Gesucht! Kühne Abenteurer!} aus Der Feind im Schatten.)

Geheimnisse

Beginne mit [[/r 1d10]] zusätzlichen Kupfermünzen pro gewähltem Geheimnis.

", "gmnotes": "" }, "Heavy Wagon": { "name": "Chariot lourd" }, "Heavy Warhorse": { - "name": "Heavy Warhorse", - "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Montures et véhicules}

Les plus grands chevaux de guerre, parfois appelés ‘destriers’, sont montés par les chevaliers en armure et autres cavaliers lourds. Ils sont rarement utilisés pour les voyages, car il est insensé d'utiliser un animal aussi coûteux et aguerri pour des tâches insignifiantes. Bien qu'ils ne soient pas aussi rapides que leurs homologues de plus petite taille, ils sont bien entraînés et leur charge est presque impossible à arrêter.

", + "name": "Schweres Streitross", + "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Reittiere und Fahrzeuge}

Die größten Streitrösser, manchmal auch 'Destriers' genannt, werden von gepanzerten Rittern und anderen schwer gerüsteten Reitern geritten. Sie werden selten für Reisen genutzt, da es unklug wäre, ein derart teures und kampferprobtes Tier für belanglose Aufgaben einzusetzen. Obwohl sie nicht so schnell sind wie ihre kleineren Artgenossen, sind sie gut ausgebildet, und ihr Ansturm ist beinahe unaufhaltsam.

", "gmnotes": "" }, "Heinrich Marken": { "name": "Heinrich Marken", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#bunko-artists]{Arnaqueurs}

Plein d’esprit, avec sa comique posture voûtée, des sourcils broussailleux, des mains habiles et un regard complice, Heinrich 'Le Grincheux' Marken était destiné à devenir un génie du théâtre. Jusqu’à ce qu’il perde la somme qu’il ne fallait pas aux cartes, qu’il se fasse les ennemis qu’il ne fallait pas en s’enfuyant, et qu’il mette en pratique les compétences qu’il ne fallait pas pour survivre... Aujourd’hui, 'Le Grincheux', hanté par ce brillant avenir évanoui de grand acteur, se joue des sujets de l’Empire dans les villes. Son regard les attire, son esprit les fait trébucher, ses mains trompent leurs yeux... et pourtant, ils repartent toujours un sourire aux lèvres.

Où es-tu donc mon frère ?

Les Marken sont venus chercher leur frère disparu. Ils ne reculeront devant rien tant que Le Grincheux ne les aura pas dédommagés pour avoir tourné le dos à sa famille et à ses 'dettes'. Ils offrent une somme décente pour des renseignements sur lui et encore plus pour mettre la main sur l’homme lui-même, car ils désespèrent de le retrouver. Pourquoi les Marken veulent-ils tant revoir leur frère rebelle et que feront les Personnages lorsque Heinrich leur proposera un moyen dangereux, moins bien payé, mais bien plus divertissant de tromper et de faire partir ses frères? 

Les PNJ de l'Ombre - Jamais Membre

Vous pouvez utiliser Le Grincheux juste pour ajouter un peu de pittoresque à @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{La Schaffenfest}, mais son histoire est bien plus complexe si vous souhaitez y mêler les Personnages, car il a déjà rencontré le vrai 'Kastor Lieberung'. À l’origine, Marken n’était pas un solitaire : avec ses nombreux frères, il vivait de diverses escroqueries. Ses frères se sont impliqués dans un « groupe intéressant » et Heinrich a rapidement découvert qu’il était bien plus sinistre que son nom, la Main Pourpre. Marken s’est enfui en clamant : 'Jamais je ne voudrais faire partie d’une secte qui accepterait de m’avoir pour membre', mais il en sait bien plus sur ce culte du Chaos que les Personnages, bien qu’il n’en sache pas beaucoup sur leurs plans à long terme, après s’en être éloigné très tôt. Vous pouvez l’utiliser pour qu’il dise dans quoi les Personnages se sont embarqués, car le charlatan perspicace se rendra vite compte que le sosie n’est pas Lieberung. Si le groupe a l’air fréquentable, il s’approchera d’eux pour 'boire un coup et discuter tranquillement'.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#bunko-artists]{Trickbetrüger}

Geistreich, mit seiner komisch gebückten Haltung, buschigen Augenbrauen, geschickten Händen und einem verschwörerischen Blick, war Heinrich 'Der Griesgram' Marken dazu bestimmt, ein Genie der Bühne zu werden. Bis er die falsche Summe beim Kartenspiel verlor, sich beim Fliehen die falschen Feinde machte und die falschen Fähigkeiten zum Überleben einsetzte ... Heute, verfolgt von dieser glänzenden, entschwundenen Zukunft als großer Schauspieler, narrt 'Der Griesgram' die Untertanen des Imperiums in den Städten. Sein Blick zieht sie an, sein Witz bringt sie zu Fall, seine Hände täuschen ihre Augen ... und dennoch gehen sie immer mit einem Lächeln auf den Lippen davon.

Wo bist du nur, mein Bruder?

Die Markens sind gekommen, um ihren verschollenen Bruder zu suchen. Sie werden vor nichts zurückschrecken, bis Der Griesgram sie dafür entschädigt hat, dass er seiner Familie und ihren 'Schulden' den Rücken gekehrt hat. Sie bieten eine anständige Summe für Informationen über ihn und noch mehr dafür, den Mann selbst in die Hände zu bekommen, da sie verzweifelt sind, ihn wiederzufinden. Warum wollen die Markens ihren aufsässigen Bruder so unbedingt wiedersehen, und was werden die Charaktere tun, wenn Heinrich ihnen einen gefährlicheren, schlechter bezahlten, aber weitaus unterhaltsameren Weg anbietet, seine Brüder zu täuschen und loszuwerden?

Die NSC des Schattens - Niemals Mitglied

Ihr könnt Der Griesgram einfach nutzen, um etwas Lokalkolorit auf @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{der Schaffenfest} hinzuzufügen, doch seine Geschichte ist weitaus vielschichtiger, wenn ihr die Charaktere darin verwickeln wollt, denn er ist dem echten 'Kastor Lieberung' bereits begegnet. Ursprünglich war Marken kein Einzelgänger: Zusammen mit seinen zahlreichen Brüdern lebte er von diversen Betrügereien. Seine Brüder gerieten in eine 'interessante Gruppe', und Heinrich entdeckte bald, dass sie weitaus finsterer war, als ihr Name vermuten ließ, die Purpurne Hand. Marken floh mit den Worten: 'Niemals würde ich einer Sekte angehören wollen, die mich als Mitglied akzeptieren würde', doch er weiß weit mehr über diesen Chaoskult als die Charaktere, auch wenn er nicht viel über ihre langfristigen Pläne weiß, da er sich schon früh von ihnen distanziert hat. Ihr könnt ihn nutzen, um den Charakteren zu verraten, worauf sie sich eingelassen haben, denn der scharfsinnige Scharlatan wird schnell erkennen, dass der Doppelgänger nicht Lieberung ist. Wirkt die Gruppe vertrauenswürdig, wird er sich ihnen nähern, um 'einen zu trinken und in Ruhe zu plaudern'.

" }, "Heinrich Steele": { "name": "Heinrich Steele", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.t3btEsGyiZjofqZ8]{Patrouilleurs Routiers}

Sans avoir jamais été particulièrement intelligent, Steele a compensé ses lacunes par un courage froid et obstiné. Intransigeant, inflexible, et totalement dénué d’humour, les promotions ne lui ont toujours échus qu’à défaut de meilleur candidat. Quand ses pairs tombaient pour corruption, crime, et tous les vices contre lesquels les patrouilleurs routiers sont censés se dresser, Steele a toujours remarquablement été épargné. Ce n’est alors pas une surprise qu’il ait peu d’amis dans leurs rangs et inspire la peur chez ses ennemis.

D'acier rouillé

Rien n’est plus précieux pour les serviteurs du Chaos qu’un homme à la réputation irréprochable avec une autorité significative. Malheureusement pour l’Empire, le capitaine Steele est l’un de ces hommes. Bien qu’il cache bien ses véritables loyautés, certains de ses subordonnés ont des soupçons. Alors ils se tournent vers les Personnages pour découvrir les informations nécessaires pour se débarrasser de leur chef autoritaire. Mais désirent-ils le bien de l’Empire, ou s’agit-il simplement d’un plan dans un plan ?

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Nie besonders klug gewesen, hat Steele seine Mängel durch kalten, sturen Mut ausgeglichen. Kompromisslos, unbeugsam und völlig humorlos, wurden ihm Beförderungen stets nur mangels eines besseren Kandidaten zuteil. Wenn seine Kollegen wegen Korruption, Verbrechen und all der Laster fielen, gegen die Straßenwächter eigentlich vorgehen sollen, blieb Steele stets bemerkenswert unbehelligt. Es überrascht daher nicht, dass er nur wenige Freunde in ihren Reihen hat und bei seinen Feinden Furcht auslöst.

Aus rostigem Stahl

Nichts ist den Dienern des Chaos kostbarer als ein Mann mit makellosem Ruf und bedeutender Autorität. Zum Unglück des Imperiums ist Hauptmann Steele einer dieser Männer. Obwohl er seine wahre Loyalität gut verbirgt, hegen einige seiner Untergebenen Verdacht. Also wenden sie sich an die Charaktere, um die nötigen Informationen zu beschaffen, um ihren autoritären Anführer loszuwerden. Doch wollen sie das Wohl des Imperiums, oder handelt es sich nur um einen Plan innerhalb eines Plans?

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