diff --git a/compendium/wfrp4e-eis.actors.json b/compendium/wfrp4e-eis.actors.json index fc313b0..b70edd1 100644 --- a/compendium/wfrp4e-eis.actors.json +++ b/compendium/wfrp4e-eis.actors.json @@ -554,7 +554,7 @@ "Pompai Ricolma": { "name": "Pompai Ricolma", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#bawds]{Entremetteurs}

Célèbre dans tout son pays, la Tilée, Ricolma se retrouve au beau milieu d’ennuis où qu’elle aille, ce qui signifie qu’elle se déplace beaucoup. La plupart, mais certainement pas tous, ne sont pas de son fait, ce qui ne veut pas dire qu’elle n’essaie pas de profiter de la moindre miette. Cependant, ses déplacements constants ne font rien pour arranger sa réputation en berne : son faux grain de beauté, son énorme perruque poudrée et son esprit drôle et vif la suivent partout.

Quelques fiancés

Ricolma a un gros problème  : elle s’est fiancée à un jeune célibataire noble, riche, extrêmement séduisant, bref un beau parti, avec lequel elle pense pouvoir se caser... ce qui est un problème, car le jour du mariage proposé coïncide avec quatre autres unions auxquelles elle est obligée d’assister puisque ce sont également les siennes. Pour aggraver les choses, elle a déjà utilisé ses différentes dots pour payer ses dettes, et en a envoyé certaines dans d’autres ports de l’Empire pour commencer une 'nouvelle vie', si bien qu’elle ne peut pas rendre l’argent. De plus, son cœur romantique exige que chaque mariage ait lieu. Elle dispose d’un grand nombre de perruques et de robes de rechange, ainsi que des compétences en maquillage nécessaires pour faire du nain le plus patibulaire une réplique assez convaincante d’elle-même. Tout ce dont elle a besoin, c’est d’un peu d’aide sous forme de doublures occasionnelles, pour droguer ses nombreux « amours » et l’aider à simuler plusieurs morts toutes tragiques, mais complètement différentes…

The Shadow Cast - Right This Way

Fairs like the @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{Schaffenfest} invariably host a few bawds, and you can use Ricolma to highlight different parts of the fair that you wish to direct the group’s attention to. Players uncertain of exactly what their Characters would do will find Ricolma a useful guide, as she gaily points out various spots of interest to them whilst dragging the Characters between drinking holes. As an ongoing gag, have her continually introduce the Characters to ‘her fiancé’ at different establishments at the fair. If they start to say anything about it in front of one of her fiancés, she immediately distracts ‘her beau’ with a kiss, or something even more direct, while simultaneously stomping the Character’s foot or elbowing them in the ribs.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#bawds]{Kupplerinnen}

Berühmt in ihrem gesamten Heimatland Tilea, gerät Ricolma überall, wohin sie geht, mitten in Schwierigkeiten, was bedeutet, dass sie viel unterwegs ist. Die meisten, aber gewiss nicht alle, sind nicht ihre eigene Schuld, was nicht heißt, dass sie nicht versucht, von jedem Krümel zu profitieren. Doch ihr ständiges Umherziehen tut ihrem angeschlagenen Ruf keinen Gefallen: ihr falsches Schönheitspflästerchen, ihre riesige gepuderte Perücke und ihr witziger, scharfer Verstand folgen ihr überallhin.

Ein paar Verlobte

Ricolma hat ein großes Problem: Sie hat sich mit einem jungen, unverheirateten Adligen verlobt, reich, außerordentlich attraktiv, kurz, eine gute Partie, mit der sie glaubt, sich niederlassen zu können ... was ein Problem ist, denn der geplante Hochzeitstag fällt mit vier weiteren Vermählungen zusammen, denen sie beiwohnen muss, da es sich ebenfalls um ihre eigenen handelt. Erschwerend kommt hinzu, dass sie ihre verschiedenen Mitgiften bereits zur Begleichung ihrer Schulden verwendet hat und einige davon in andere Häfen des Imperiums geschickt hat, um dort ein 'neues Leben' zu beginnen, sodass sie das Geld nicht zurückgeben kann. Zudem verlangt ihr romantisches Herz, dass jede Hochzeit tatsächlich stattfindet. Sie verfügt über eine große Anzahl an Perücken und Ersatzkleidern sowie über die nötigen Schminkkünste, um selbst den finstersten Zwerg zu einer recht überzeugenden Kopie ihrer selbst zu machen. Alles, was sie braucht, ist etwas Hilfe in Form gelegentlicher Doubles, um ihre zahlreichen 'Lieben' zu betäuben und ihr zu helfen, mehrere Tode vorzutäuschen, allesamt tragisch, aber völlig unterschiedlich ...

Die NSC des Schattens - Hier Entlang

Jahrmärkte wie die @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{Schaffenfest} beherbergen unweigerlich ein paar Kupplerinnen, und ihr könnt Ricolma nutzen, um verschiedene Teile des Jahrmarkts hervorzuheben, auf die ihr die Aufmerksamkeit der Gruppe lenken möchtet. Spieler, die sich nicht sicher sind, was ihre Charaktere tun würden, werden Ricolma als nützlichen Wegweiser empfinden, da sie fröhlich auf verschiedene interessante Orte hinweist, während sie die Charaktere zwischen den Trinklokalen umherzieht. Als fortlaufender Scherz könnt ihr sie die Charaktere immer wieder an verschiedenen Einrichtungen des Jahrmarkts 'ihrem Verlobten' vorstellen lassen. Wenn sie beginnen, in Gegenwart eines ihrer Verlobten etwas dazu zu sagen, lenkt sie 'ihren Liebsten' sofort mit einem Kuss ab, oder mit etwas noch Direkterem, während sie dem Charakter gleichzeitig auf den Fuß tritt oder ihm einen Ellbogen in die Rippen rammt.

" }, "Donkey": { "name": "Pony, Esel oder Maultier", @@ -563,12 +563,12 @@ }, "Pony": { "name": "Poney", - "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Montures et Véhicules}

Les poneys sont de petits chevaux ne mesurant pas plus d’1m50 au garrot  ; les ânes sont des cousins des chevaux, robustes, résistants et notoirement têtus ; les mules sont des croisements stériles de chevaux et d’ânes, encore plus maladroites que leurs cousins les ânes, mais elles compensent en étant apparemment infatigables. 

Ces trois animaux sont utilisés comme montures par les classes rurales inférieures. Ils peuvent être attelés à de petites charrettes à deux roues, ou chargés de marchandises et dirigés par une personne à pied. Il n’est pas rare d’atteler jusqu’à vingt mules à un chariot de taille moyenne ou grande. 

Les ânes et les mules possèdent souvent le Trait Entêté, qui augmente leur score de FM de +20 et nécessite un Test Opposé de Chevaucher ou Conduite d'attelage/Force Mentale chaque fois que le cavalier ou le conducteur doit maîtriser l’animal. Si le Test est un échec, l’animal s’arrête net et refuse d’aller plus loin. Il peut être incité à avancer par un Test de Chevaucher réussi auquel s'oppose la Force Mentale de la créature, ou un Test opposé d'Emprise sur les animaux si quelqu’un le dirige par la bride. Dans les deux cas, il ne peut pas aller plus vite que la moitié de la vitesse de marche.

", + "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Reittiere und Fahrzeuge}

Ponys sind kleine Pferde von nicht mehr als 1,50 m Stockmaß; Esel sind robuste, widerstandsfähige und notorisch dickköpfige Verwandte der Pferde; Maultiere sind unfruchtbare Kreuzungen aus Pferden und Eseln, noch ungeschickter als ihre Eselverwandten, doch sie gleichen dies durch scheinbar unermüdliche Ausdauer aus.

Diese drei Tiere werden von den unteren ländlichen Schichten als Reittiere genutzt. Sie können vor kleine zweirädrige Karren gespannt oder mit Waren beladen und von einer zu Fuß gehenden Person geführt werden. Es ist nicht ungewöhnlich, bis zu zwanzig Maultiere vor einen mittelgroßen oder großen Wagen zu spannen.

Esel und Maultiere besitzen häufig die Eigenschaft Sturköpfig, die ihren WK-Wert um +20 erhöht und bei jeder Gelegenheit, bei der der Reiter oder Führer das Tier unter Kontrolle bringen muss, einen Vergleichenden Test aus Reiten oder Fuhrwerklenken/Willenskraft erfordert. Bei einem Fehlschlag bleibt das Tier abrupt stehen und weigert sich, weiterzugehen. Es kann durch einen erfolgreichen Reiten-Test, dem die Willenskraft der Kreatur entgegensteht, oder durch einen Vergleichenden Test aus Tiere Führen, wenn es jemand am Zügel führt, zum Weitergehen bewegt werden. In beiden Fällen kann es sich nicht schneller als mit der halben Schrittgeschwindigkeit fortbewegen.

", "gmnotes": "" }, "Rassarak": { "name": "Rassarak", - "description": "

Note : Rassarak ne peut pas utiliser efficacement les armes à projectiles à cause de sa cécité.

\n

Rassarak est un skaven d’un blanc pur, un rat de clan aveugle depuis sa naissance. Son ouïe, son odorat et ses moustaches sont devenus incroyablement sensibles pour compenser sa cécité. Il peut 'observer' les spectateurs avec une précision étrange et alarmante. Son emprisonnement l’irrite, mais il attend patiemment une bonne occasion pour s’échapper.

", + "description": "

Hinweis: Rassarak kann Fernkampfwaffen aufgrund seiner Blindheit nicht wirksam einsetzen.

\n

Rassarak ist ein reinweißer Skaven, ein Klanratte, der seit seiner Geburt blind ist. Sein Gehör, sein Geruchssinn und seine Schnurrhaare sind unglaublich empfindlich geworden, um seine Blindheit auszugleichen. Er kann Zuschauer mit unheimlicher und alarmierender Präzision 'beobachten'. Seine Gefangenschaft ärgert ihn, doch er wartet geduldig auf eine gute Gelegenheit zur Flucht.

", "gmnotes": "" }, "Bögenhafen Watch Recruits": { @@ -579,51 +579,51 @@ "Reiner Goertrin": { "name": "Reiner Goertrin", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.Z3QGbxxJlrP3lm7q]{La Caserne du Guet}

Goertrin est grand et maigre, ses cheveux sont de la couleur de l’os blanchi, et son visage est presque cadavérique tant il est émacié. Le respect de la loi à la @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.HlvtyG6davRZ3Xlk]{Schaffenfest} est sa préoccupation majeure du moment, et il n’a guère le temps pour quoi que ce soit d’autre. Il est brusque, et ses manières ont tendance à intimider les personnes de statut social inférieur, c’est-à-dire la plupart des gens. Sa voix est ferme, avec un accent de la classe supérieure, et il interrompt tous ceux qui parlent trop longtemps à son goût. Il n’a tout simplement pas de temps à consacrer à des sujets sans importance.

 

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.Z3QGbxxJlrP3lm7q]{Die Wachkaserne}

Goertrin ist groß und mager, sein Haar hat die Farbe gebleichter Knochen, und sein Gesicht wirkt durch seine Magerkeit fast leichenhaft. Die Wahrung des Gesetzes auf der @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.HlvtyG6davRZ3Xlk]{Schaffenfest} ist derzeit seine größte Sorge, und er hat kaum Zeit für irgendetwas anderes. Er ist barsch, und sein Auftreten neigt dazu, Personen niederen sozialen Standes einzuschüchtern, also die meisten Leute. Seine Stimme ist bestimmt, mit einem Akzent der Oberschicht, und er unterbricht jeden, der ihm zu lange spricht. Er hat schlicht keine Zeit für unwichtige Angelegenheiten.

" }, "Reinhardt": { "name": "Reinhardt", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.0ZrNDqAfjPTAPgN1#uninvited-guests]{Des Invités Inattendus}

Les jumeaux @UUID[Actor.U7Y0XEF8Cnat4Y7Q]{Reinhold} et Reinhardt sont au service de '@UUID[Actor.sElqSPHULTbnUjf2]{la Direction}', et même s’ils ne sont pas particulièrement malins, ils sont d’une loyauté sans faille et font tout ce qu’on leur demande. Reinhold est grand et large d’épaules, a des cheveux foncés et un bouc. Reinhardt est plus petit et plus ramassé, mais ses cheveux sont également sombres, et il porte une petite moustache. Tous deux ont le regard fixe et inquiétant, comme s’ils envisageaient différentes façons de faire souffrir la personne qu’ils regardent. Ce qui est généralement le cas. Chacun appelle l’autre 'Rein', et ils se parlent fréquemment de façon à intimider les autres en discutant de différentes formes de violence.

‘Je ne penfe pas qu’il voulait faire ça, n’est-ce pas Rein.’

‘Non, c’était très imprudent, Rein. Peut-être qu’on devrait lui donner une leçon sur ce que veut dire saint?’

‘Tu veux dire, comme une sainte leçon sur la façon de pleurer comme une nonne shalléenne, Rein ? Je penfe que je suis d’accord. Alors, comment crois-tu que nous devrions faire pour apprendre à pleurer à cet homme, qui a clairement besoin d’une éducation religieuse?'

Leurs accents sont ceux des quartiers défavorisés du Reikland, mais il est difficile de savoir s’ils viennent d’Altdorf, d’Ubersreik, de Tahme ou d’ailleurs.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.0ZrNDqAfjPTAPgN1#uninvited-guests]{Ungebetene Gäste}

Die Zwillinge @UUID[Actor.U7Y0XEF8Cnat4Y7Q]{Reinhold} und Reinhardt stehen im Dienst der '@UUID[Actor.sElqSPHULTbnUjf2]{Geschäftsleitung}', und auch wenn sie nicht besonders klug sind, sind sie von unerschütterlicher Loyalität und tun alles, was man von ihnen verlangt. Reinhold ist groß und breitschultrig, hat dunkles Haar und einen Spitzbart. Reinhardt ist kleiner und gedrungener, hat aber ebenfalls dunkles Haar und trägt einen kleinen Schnurrbart. Beide haben einen starren, beunruhigenden Blick, als würden sie verschiedene Wege erwägen, der Person, die sie ansehen, Schmerzen zuzufügen. Was meist auch der Fall ist. Jeder nennt den anderen 'Rein', und sie sprechen häufig auf eine Weise miteinander, die andere einschüchtern soll, indem sie über verschiedene Formen von Gewalt diskutieren.

'Ich glaube nicht, dass er das wollte, nicht wahr, Rein.'

'Nein, das war sehr unbedacht, Rein. Vielleicht sollten wir ihm eine Lektion darüber erteilen, was heilig bedeutet?'

'Du meinst, wie eine heilige Lektion darüber, wie man wie eine shalleanische Nonne weint, Rein? Ich glaube, ich stimme zu. Also, wie sollten wir diesem Mann, der eindeutig eine religiöse Erziehung braucht, das Weinen beibringen?'

Ihre Akzente stammen aus den ärmeren Vierteln des Reikland, doch es ist schwer zu sagen, ob sie aus Altdorf, Ubersreik, Tahme oder anderswoher kommen.

" }, "Reinholdt": { "name": "Reinholdt", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.0ZrNDqAfjPTAPgN1#uninvited-guests]{Des Invités Inattendus}

Les jumeaux Reinhold et @UUID[Actor.x782doqfhFIEgP8V]{Reinhardt} sont au service de '@UUID[Actor.sElqSPHULTbnUjf2]{la Direction}', et même s’ils ne sont pas particulièrement malins, ils sont d’une loyauté sans faille et font tout ce qu’on leur demande. Reinhold est grand et large d’épaules, a des cheveux foncés et un bouc. Reinhardt est plus petit et plus ramassé, mais ses cheveux sont également sombres, et il porte une petite moustache. Tous deux ont le regard fixe et inquiétant, comme s’ils envisageaient différentes façons de faire souffrir la personne qu’ils regardent. Ce qui est généralement le cas. Chacun appelle l’autre 'Rein', et ils se parlent fréquemment de façon à intimider les autres en discutant de différentes formes de violence.

‘Je ne penfe pas qu’il voulait faire ça, n’est-ce pas Rein.’

‘Non, c’était très imprudent, Rein. Peut-être qu’on devrait lui donner une leçon sur ce que veut dire saint?’

‘Tu veux dire, comme une sainte leçon sur la façon de pleurer comme une nonne shalléenne, Rein ? Je penfe que je suis d’accord. Alors, comment crois-tu que nous devrions faire pour apprendre à pleurer à cet homme, qui a clairement besoin d’une éducation religieuse?'

Leurs accents sont ceux des quartiers défavorisés du Reikland, mais il est difficile de savoir s’ils viennent d’Altdorf, d’Ubersreik, de Tahme ou d’ailleurs.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.0ZrNDqAfjPTAPgN1#uninvited-guests]{Ungebetene Gäste}

Die Zwillinge Reinhold und @UUID[Actor.x782doqfhFIEgP8V]{Reinhardt} stehen im Dienst der '@UUID[Actor.sElqSPHULTbnUjf2]{Geschäftsleitung}', und auch wenn sie nicht besonders klug sind, sind sie von unerschütterlicher Loyalität und tun alles, was man von ihnen verlangt. Reinhold ist groß und breitschultrig, hat dunkles Haar und einen Spitzbart. Reinhardt ist kleiner und gedrungener, hat aber ebenfalls dunkles Haar und trägt einen kleinen Schnurrbart. Beide haben einen starren, beunruhigenden Blick, als würden sie verschiedene Wege erwägen, der Person, die sie ansehen, Schmerzen zuzufügen. Was meist auch der Fall ist. Jeder nennt den anderen 'Rein', und sie sprechen häufig auf eine Weise miteinander, die andere einschüchtern soll, indem sie über verschiedene Formen von Gewalt diskutieren.

'Ich glaube nicht, dass er das wollte, nicht wahr, Rein.'

'Nein, das war sehr unbedacht, Rein. Vielleicht sollten wir ihm eine Lektion darüber erteilen, was heilig bedeutet?'

'Du meinst, wie eine heilige Lektion darüber, wie man wie eine shalleanische Nonne weint, Rein? Ich glaube, ich stimme zu. Also, wie sollten wir diesem Mann, der eindeutig eine religiöse Erziehung braucht, das Weinen beibringen?'

Ihre Akzente stammen aus den ärmeren Vierteln des Reikland, doch es ist schwer zu sagen, ob sie aus Altdorf, Ubersreik, Tahme oder anderswoher kommen.

" }, "Rembrandt Haube": { "name": "Rembrandt Haube", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.yeJPsx2kYucqODzN#outlaws]{Hors-la-loi}

Pas très finaud, Haube n’a jamais vraiment compris les idéaux romantiques du hors-la-loi. À un moment donné, le concept 'voler les riches, donner aux pauvres' a été inversé, et personne n’a eu le courage de discuter avec lui sur ce sujet. Dans la région où opère Haube, la noblesse locale, croulant sous les dons de biens volés, a curieusement limité les lois sur le banditisme à une légère amende. Ce conflit d’intérêts est bien compris par les marchands et les paysans, mais échappe certainement à Haube.

Nos Maisons Pour Un Shérif

Les Personnages sont arrêtés sur la route par une bande de paysans en haillons. Ils racontent l’histoire étrange, mais véridique, d’un 'hors-la-loi' qui vole les pauvres pour donner aux riches, et supplient les Personnages de les aider. Pas question de révolution contre leur seigneur, ils cherchent juste quelqu’un, n’importe qui, pour faire respecter la loi. Les Personnages sont loin de se douter que celle-ci a été modifiée, et que tuer un hors-la-loi est maintenant, également… hors- la-loi…

Les PNJ de l'Ombre - Compagnons de Cellule

Que ce soit par malchance, suite à un malheureux concours de circonstances, à cause d’une foi aveugle dans le système judiciaire de l’Empire, les Personnages peuvent se retrouver dans les cellules de la caserne du Guet au cours de L’Ennemi dans l’Ombre. C’est le moment idéal pour leur présenter Haube, à l’esprit lent mais à la musculature utile, toujours prêt à s’évader de prison pour pouvoir retourner voler les pauvres au bénéfice de leurs supérieurs plus méritants. De plus, ses amis haut placés ont peut-être arrangé sa libération en douce ; un gardien soudoyé par ici, une clé égarée par là, et Haube est de retour pour remplir leurs coffres, avec ses étranges nouveaux amis, qu’il a pris en affection pendant son incarcération.  

Convaincre Haube que les nobles sont en danger imminent à cause du sinistre complot qu’ils ont découvert (ce qui est vrai, d’une certaine façon) pourrait bien leur valoir son aide si les Personnages ont besoin de muscles supplémentaires pour affronter l’Ordo Septenarius. Sinon, il est peu malin et très amusant à jouer.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.yeJPsx2kYucqODzN#outlaws]{Gesetzlose}

Nicht sonderlich gewitzt, hat Haube die romantischen Ideale des Gesetzlosen nie wirklich verstanden. Irgendwann wurde das Konzept 'den Reichen stehlen, den Armen geben' umgekehrt, und niemand hatte den Mut, mit ihm darüber zu diskutieren. In der Region, in der Haube operiert, hat der örtliche Adel, überhäuft mit Spenden aus gestohlenem Gut, die Gesetze gegen Räuberei seltsamerweise auf eine milde Geldstrafe beschränkt. Dieser Interessenkonflikt wird von Händlern und Bauern gut verstanden, entgeht Haube jedoch mit Sicherheit.

Unsere Häuser Für Einen Sheriff

Die Charaktere werden auf der Straße von einer Bande zerlumpter Bauern aufgehalten. Sie erzählen die seltsame, aber wahre Geschichte eines 'Gesetzlosen', der den Armen stiehlt, um den Reichen zu geben, und flehen die Charaktere um Hilfe an. Von einer Revolution gegen ihren Lehnsherrn kann keine Rede sein, sie suchen nur jemanden, egal wen, der das Gesetz durchsetzt. Die Charaktere ahnen nicht im Geringsten, dass dieses geändert wurde und dass das Töten eines Gesetzlosen nun ebenfalls ... gesetzlos ist ...

Die NSC des Schattens - Zellengenossen

Sei es durch Pech, eine unglückliche Verkettung von Umständen oder aufgrund blinden Vertrauens in das Rechtssystem des Imperiums, die Charaktere könnten sich während Der Feind im Schatten in den Zellen der Wachkaserne wiederfinden. Das ist der ideale Moment, um ihnen Haube vorzustellen, langsam im Geist, aber nützlich an Muskelkraft, stets bereit, aus dem Gefängnis zu fliehen, um wieder die Armen zu bestehlen, zum Vorteil ihrer verdienstvolleren Vorgesetzten. Zudem haben seine einflussreichen Freunde vielleicht heimlich seine Freilassung arrangiert; ein bestochener Wärter hier, ein verlegter Schlüssel dort, und Haube ist zurück, um ihre Truhen zu füllen, mit seinen seltsamen neuen Freunden, die er während seiner Haft ins Herz geschlossen hat.

Haube davon zu überzeugen, dass die Adligen wegen der finsteren Verschwörung, die sie aufgedeckt haben, in unmittelbarer Gefahr schweben (was in gewisser Weise sogar stimmt), könnte ihnen durchaus seine Hilfe einbringen, sollten die Charaktere zusätzliche Muskelkraft benötigen, um sich dem Ordo Septenarius entgegenzustellen. Ansonsten ist er wenig gerissen und sehr unterhaltsam zu spielen.

" }, "Reynald Verstand": { "name": "Reynald Verstand", "description": "", - "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#servants]{Serviteurs}

Ce n’est un secret pour personne que les nantis de l’Empire profitent de leurs serviteurs, et leur causent de grandes souffrances. Cela n’a jamais été aussi vrai que dans le cas de Reynald Verstand, le portier personnel de l’excentrique dame Kirstin Gottlieb. Verstand est un vieil homme, bien que beaucoup plus jeune que sa chevelure grise et son visage ridé ne le laissent penser, et passe ses journées à satisfaire les moindres caprices et désirs de sa maîtresse. C’est ainsi qu’il est devenu un homme compétent et aux multiples contacts, mais à bout de patience.

Sa plus grande crainte

Verstand est hors de lui, il boit beaucoup et arrache ce qui reste de ses cheveux grisonnants. À qui veut l’entendre, il proclame haut et fort que sa vie est finie, que sa maîtresse ne lui pardonnera jamais son dernier échec. Il semble que sa plus grande crainte se soit réalisée : durant un voyage, le bébé léopard de dame Gottlieb, Tsarovich Tchaïkatsky, a disparu. Reynald n’a aucune idée de l’endroit où est parti le petit animal, mais il raconte qu’il a récemment pris goût aux rats et qu’il hante peut-être les égouts, les ruelles et les mouroirs. Verstand donnerait n’importe quoi pour le retour de Tchaïkatsky. Étant donné la longue liste de contacts qu’il a, et les sombres secrets qu’il détient sur les autres, l’accès à son réseau pourrait s’avérer être une récompense vraiment inestimable.

Les PNJ de l'Ombre - L'Homme de Toutes les Situations

Si vous avez des joueurs relativement novices en matière de jeu de rôle, ou même des anciens qui commencent à perdre le fil du scénario, ou à prendre des tangentes inutiles, alors vous n’aurez pas de meilleure ressource que Maître Verstand. Vous pouvez le présenter au groupe lors de @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{la Schaffenfest}. Les Personnages le rencontrent en train d’essayer désespérément d’avaler une pinte avant de foncer vers sa prochaine course pour sa singulière et implacable maîtresse, peut-être en parlant du petit léopard disparu, voir Sa plus grande crainte. Verstand est un homme incroyablement perspicace qui traverse régulièrement Bögenhafen à toute allure, remarquant bien plus qu’il ne le laisse paraître. Qu’il s’agisse de gratitude pour des services rendus ou d’une autre raison appropriée, Verstand se prend d’affection pour les Personnages et se met à les aider, leur offrant des conseils avisés, faisant de petites enquêtes ou des présentations extrêmement utiles, selon les besoins. Les demandes constantes de sa maîtresse signifient que vous pouvez le faire disparaître si vous pensez que le groupe a commencé à compter un peu trop sur lui, mais il est également plausible qu’il fasse un saut pour donner de bons conseils et de précieuses indications avant de s’enfuir une fois de plus, pour, selon ses propres termes 'apaiser le dragon'.

" + "gmnotes": "

@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#servants]{Diener}

Es ist kein Geheimnis, dass die Wohlhabenden des Imperiums ihre Diener ausnutzen und ihnen großes Leid zufügen. Nie war dies wahrer als im Fall von Reynald Verstand, dem persönlichen Pförtner der exzentrischen Lady Kirstin Gottlieb. Verstand ist ein alter Mann, wenn auch weit jünger, als sein graues Haar und sein faltiges Gesicht vermuten lassen, und verbringt seine Tage damit, die geringsten Launen und Wünsche seiner Herrin zu erfüllen. So ist er zu einem fähigen Mann mit zahlreichen Kontakten geworden, dessen Geduld jedoch am Ende ist.

Seine größte Furcht

Verstand ist außer sich, trinkt viel und rauft sich die letzten grauen Haare aus. Jedem, der es hören will, verkündet er lauthals, dass sein Leben vorbei sei, dass seine Herrin ihm sein letztes Versagen niemals verzeihen werde. Es scheint, als sei seine größte Furcht wahr geworden: Während einer Reise ist Lady Gottliebs Leopardenbaby, Zarowitsch Tschaikatsky, verschwunden. Reynald hat keine Ahnung, wohin das kleine Tier verschwunden ist, doch er erzählt, dass es kürzlich Geschmack an Ratten gefunden habe und möglicherweise die Kanalisation, Gassen und Sterbehäuser durchstreife. Verstand würde alles für Tschaikatskys Rückkehr geben. Angesichts seiner langen Liste von Kontakten und der düsteren Geheimnisse, die er über andere besitzt, könnte Zugang zu seinem Netzwerk sich als wahrhaft unschätzbare Belohnung erweisen.

Die NSC des Schattens - Der Mann Für Jede Lage

Habt ihr relativ unerfahrene Rollenspieler, oder auch alte Hasen, die den roten Faden der Geschichte zu verlieren beginnen oder unnötige Abschweifungen machen, dann findet ihr keine bessere Ressource als Meister Verstand. Ihr könnt ihn der Gruppe während @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{der Schaffenfest} vorstellen. Die Charaktere treffen ihn, wie er verzweifelt versucht, ein Pint hinunterzustürzen, bevor er zu seiner nächsten Besorgung für seine einzigartige und unerbittliche Herrin eilt, vielleicht während er vom verschwundenen kleinen Leoparden erzählt, siehe Seine größte Furcht. Verstand ist ein erstaunlich scharfsinniger Mann, der regelmäßig eilig durch Bögenhafen zieht und weit mehr bemerkt, als er zugibt. Sei es aus Dankbarkeit für erwiesene Dienste oder aus einem anderen passenden Grund, Verstand gewinnt die Charaktere lieb und beginnt, ihnen zu helfen, bietet ihnen kluge Ratschläge, führt kleine Nachforschungen durch oder macht äußerst nützliche Vorstellungen, je nach Bedarf. Die ständigen Forderungen seiner Herrin bedeuten, dass ihr ihn verschwinden lassen könnt, wenn ihr denkt, die Gruppe verlässt sich zu sehr auf ihn, doch es ist ebenso plausibel, dass er auf einen Sprung vorbeikommt, um guten Rat und wertvolle Hinweise zu geben, bevor er sich erneut davonmacht, um, wie er es selbst nennt, 'den Drachen zu besänftigen'.

" }, "Riding Horse": { - "name": "Cheval de monte", - "description": "

@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Monture et Véhicules}

Ce profil représente le cheval de monte le plus commun disponible dans l’Empire. Les pur-sang estaliens et arabiens sont plus rares, plus beaux, beaucoup plus chers et possèdent également le Trait Rapide. En général, un noble aura un 'palefroi' comme cheval de monte quotidien, réservant le cheval de guerre lourd pour la bataille.

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@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Reittiere und Fahrzeuge}

Dieses Profil steht für das gewöhnlichste im Imperium erhältliche Reitpferd. Estalianische und arabische Vollblüter sind seltener, schöner, deutlich teurer und besitzen zudem die Eigenschaft Schnell. Im Allgemeinen hält sich ein Adliger einen 'Zelter' als alltägliches Reittier und behält das schwere Streitross der Schlacht vor.

", "gmnotes": "" }, "Rolf Hurtsis": { "name": "Rolf Hurtsis", - "description": "

Rolf était autrefois un homme quelconque, de taille et de corpulence moyenne, mais il est aujourd’hui marqué par une mutation hideuse qui a fait de son visage un masque grotesque, la peau presque complètement détachée de la chair dégoulinante de pus. Il porte des haillons sales, couverts de tâches issues de ses repas précédents et de son propre sang. En raison de sa mutation, les cordes vocales de Rolf se sont atrophiées et ont fini par pourrir, le laissant incapable d’émettre autre chose qu’un grognement sourd et menaçant.

", + "description": "

Rolf war einst ein unauffälliger Mann von mittlerer Größe und Statur, doch heute ist er von einer scheußlichen Mutation gezeichnet, die sein Gesicht in eine groteske Maske verwandelt hat, die Haut fast vollständig vom eiterndem Fleisch gelöst. Er trägt schmutzige Lumpen, übersät mit Flecken von früheren Mahlzeiten und seinem eigenen Blut. Aufgrund seiner Mutation sind Rolfs Stimmbänder verkümmert und schließlich verfault, sodass er nichts weiter als ein dumpfes, bedrohliches Grunzen von sich geben kann.

", "gmnotes": "" }, "Schaffenfest Burgher": { - "name": "Citadins de la Schaffenfest", - "description": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#random-events]{Évènements Aléatoires}

", + "name": "Bürger der Schaffenfest", + "description": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#random-events]{Zufällige Ereignisse}

", "gmnotes": "" }, "Schaffenfest Peasant": { - "name": "Ruraux de la Schaffenfest", - "description": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#random-events]{Évènements Aléatoires}

", + "name": "Landvolk der Schaffenfest", + "description": "

@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#random-events]{Zufällige Ereignisse}

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