From cbb5ed879d94d25f70e79c0837d6e428c4689e8b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: alzer <> Date: Sun, 9 Aug 2026 21:38:19 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?starter-set.journals.json:=20=C3=9Cbersreik-Ort?= =?UTF-8?q?sband=20=E2=80=94=20Fortschritt=20(81/82=20Seiten):=20Willkomme?= =?UTF-8?q?n=20in=20=C3=9Cbersreik?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Vollständige Neuübersetzung der großen Übersichtsseite (Geschichte, Magnus der Fromme, Belagerungen, Machtübernahme des Imperators, Herrscher der Stadt, Kulte, Adel, Abenteuerhaken) - die alte Übersetzung deckte nur einen kleinen Teil ab und war größtenteils noch unübersetztes Englisch. --- compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json b/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json index 015b90d..235fa44 100644 --- a/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json +++ b/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json @@ -460,6 +460,10 @@ "Ubersreik: A Visitor's Guide": { "name": "Übersreik: Ein Reiseführer", "text": "

„Man sagt, wenn man lange genug am Fluss sitzt, sieht man die Leichen all seiner Feinde vorbeitreiben. Nun, ich habe schon allerlei den Teufel hinuntertreiben sehen. Leichen waren dabei noch das Harmloseste …“

— Omi Rugger, Inhaberin @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.6dLEb6ZWuPhB2pRu]{Übersreiks billigster Pension}

Übersreik ist eine Stadt mit vielen wunderbaren Sehenswürdigkeiten, von den hoch aufragenden Türmen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Nhd3vUOVqhDhtRty]{Burg Schwarzfels} über die rötlichen Fluten @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{des Flusses Teufel}, bis hin zur berühmten Statue Imperator Magnus' des Frommen auf dem @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.U4xIUC3CfKZAgVSR]{Marktplatz}, die dem berühmtesten Wahrzeichen der Festungsstadt gegenübersteht, der @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.yY5DUbAdKg2MhDva]{Übersreik-Brücke}. Übersreik, bekannt als die Kreuzung des Reiklandes, schützt ein wertvolles Tor ins Imperium von Bretonnia her. Als blühendes Handelszentrum unterhält es zudem eine lebhafte Dienstleistungsbranche mit Gasthäusern und Herbergen, die für jede Klasse von Kaufleuten, Reisenden oder Nachtschwärmern geeignet sind. Ebenso gibt es Geschäfte und Handelshäuser, die eine Vielzahl legitimer und illegaler Waren verkaufen.

Die Stadt ist so an Außenstehende gewöhnt, dass diese fast immer willkommen sind, solange sie etwas zu kaufen oder zu verkaufen haben oder bereit sind, Münzen auszugeben. Die Stadtbewohner wissen, dass ihr Wohlstand aus dem freien Fluss von Handelsgütern und Menschen stammt — vorausgesetzt natürlich, die entsprechenden Zölle werden bezahlt —, weshalb Fremde erwartet und untergebracht werden.

Lange Schlangen von Personen, die Einlass nach Übersreik suchen, sind zu Stoßzeiten morgens und am frühen Abend üblich. Schnellen Zugang erhalten: jene mit den richtigen Papieren; Adlige; Zauberer der Magieakademien; registrierte Kutschen; und ortsansässige Gildenmitglieder. Andere müssen warten. Üblicherweise finden sich Hausierer und Händler, die Schmuckstücke, heilige Artefakte, Gebetspergamente und örtliche Köstlichkeiten an jeden in der Schlange verkaufen, der ein paar Münzen übrig hat.

Zugangswege

Als strategisch bedeutende Festungsstadt wird Übersreik von mehreren Hauptstraßen gut erschlossen. Die Hauptrouten in die Stadt sind die Bögenhafen-Straße, die Auerswald-Straße, die Nuln-Straße und die Parravon-Straße. Die Parravon-Straße führt über den Pass der Grauen Dame ins neutrale Gebiet des Frugelhorns und dann weiter nach Bretonnia. Jenseits des Azgaraz-Handelspostens, der die Kreuzung zwischen der Parravon-Straße und der Straße nach @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.De6yFCVO4shYbAUx]{Karak Azgaraz} markiert, verschlechtert sich die Straßenqualität erheblich. Im Frühling und Sommer sind gewaltige Züge aus 40 oder mehr schwerbeladenen Wagen ein häufiger Anblick, wie sie vom Pass der Grauen Dame herabrollen und Waren aus Bretonnia und von den Zwergen @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{der Grauen Berge} bringen. Doch egal, wie belebt der Pass sein mag, von allen Routen nach Übersreik wird die Nuln-Straße am stärksten genutzt.

Der Großteil der Handelsgüter, die Übersreik erreichen oder verlassen, tut dies auf dem Fluss. Das jungfreudische @UUID[JournalEntry.70sJnVPsNmeNnqdC.JournalEntryPage.riRjmMKV9pjP4Xel]{Herzogtum Schwarzfels} ist über @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{den Teufel} mit Übersreik verbunden, der bis zur @UUID[JournalEntry.70sJnVPsNmeNnqdC.JournalEntryPage.2vUSJ8EdMkQ6WYxl]{Schlüsselschlossschlucht}, einer tiefen Schlucht, schiffbar ist. Bis vor Kurzem wurden Handelslieferungen wertvoller Kohle und Eisenerz aus @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Exvp9RN8shcIHrFm]{Schwarzfels} per Kahn über den Teufel nach Übersreik gebracht. Doch angesichts der jüngsten Unruhen haben sich die Jungfreuds entschieden, stattdessen über den Hägercryb-Kanal zu verschiffen, was zu einem Kohlemangel in Übersreik geführt hat. Flussabwärts führt der Teufel zum @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.Zhp59VXYiv6dGfhR]{Fluss Reik} und weiter nach @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.V6tkgQ9A2skppjyl]{Altdorf}. Diese schiffbare Verbindung zur Hauptstadt stärkt Übersreiks Bedeutung zusätzlich.

Kürzlich half der Erzherzog von Oberteufel, ein bedeutendes Kanalsystem zu finanzieren. Zwei dieser Kanäle münden in @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{den Teufel}: der Graue-Lady-Kanal und @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.mdjl1WxjZLeuSWAN]{der Hägercryb}. Der Graue-Lady-Kanal führt hinab nach Nuln und erspart einen langen Umweg den Teufel hinab und @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.Zhp59VXYiv6dGfhR]{den Reik} wieder hinauf. Der Hägercryb verbindet sich zunächst mit dem Fluss Tahme und führt durch @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.I0krpnI0RnVs5RwK]{den Bögen} weiter zum Reik unterhalb von Altdorf. Wichtig ist, dass dies Übersreik mit Carroburg und weiter mit Marienburg verbindet.

Diese Kanäle sorgten in der kaiserlichen Familie für erhebliche Bestürzung, da sie es ermöglichten, Altdorfs Zölle und Abgaben zu umgehen. Um dem entgegenzuwirken, versuchte Imperator Luitpold III., den Bau der Kanäle 2484 IK im Reikland-Landtag zu blockieren. Als dies misslang, versuchte er stattdessen, den Teufel dort auszubaggern, wo er auf den Reik trifft — die Sümpfe in dieser Gegend sind tückisch und berüchtigt schwer zu befahren. Infolge von Luitpolds wiederholtem Scheitern dabei ist dieses schlammige Marschland heute als Luitpolds Torheit bekannt.

Hineinkommen

Übersreik wird von einer gewaltigen, zinnenbewehrten Steinmauer bewacht. Erbaut zur Regierungszeit Magnus' des Frommen, wurde sie von Zwergeningenieuren entworfen, um sich mit den Befestigungen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Nhd3vUOVqhDhtRty]{der Burg Schwarzfels} zu verbinden. Einst bemannten Truppen der Übersreiker Staatsarmee die Zinnen, doch vorerst haben Altdorfer Soldaten diese Pflicht übernommen. Große und kleine Türme erheben sich aus den Mauern. Die größten sind der Helmsweg, Hugeldal, von Voglemann und Magnus. Der Helmsweg gilt als der „glücklichste“, da er noch nie durchbrochen wurde. Hugeldal neigt sich bedenklich, wenngleich die meisten Zwerge schnauben, wagt es jemand anzudeuten, er könnte umstürzen. Der imposante von-Voglemann-Turm verfügt über dicke Mauern und mehrere Kanonen, ist aber nur über einen speziellen Aufzug erreichbar, was den Dienst dort zu einem zweischneidigen Segen macht. @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.tCh9vROs0eeTuEwA]{Magnus' Turm} ist der höchste von allen und liegt im Herzen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.iuChMNeuKpG8Hy91]{des Wachbezirks}.

Drei Tore und ein Fluss durchqueren die hohen Mauern. Gemäß den ursprünglichen Vorgaben Magnus' des Frommen sind das Nord- und das Südtor breit genug, um „ein ganzes Regiment im Marsch“ durchzulassen. Sie stehen von der Morgen- bis zur Abenddämmerung offen, wenn das große Horn auf Magnus' Turm ihre bevorstehende Schließung ankündigt. Ein einzelnes, gewaltiges, eisenbeschlagenes Eichentor schließt sich dann in jedem Torweg. Ein stabiles Fallgatter, zahlreiche Mordlöcher und diverse tödliche Zwergenmechanismen säumen jeden Torweg und gewährleisten Übersreiks Unantastbarkeit. Das kleinere Osttor bietet diese Sicherheit nicht, ist aber nur breit genug für zwei Karren nebeneinander. Alle drei Tore werden von einem Zollschreiber und der Wache überwacht, um sicherzustellen, dass alle angemessenen Steuern umgehend entrichtet werden.

@UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{Der Fluss Teufel} wird von mächtigen Türmen und gewaltigen Fallgattertoren geschützt — je eines im Osten und Westen. Die Fallgatter werden selten geschlossen, da es fast eine halbe Stunde dauert, sie hochzuwinden. Im untersten Geschoss der Türme befinden sich zudem Windenhäuser, mit denen eine gewaltige, von Zwergen geschmiedete Kette hochgezogen werden kann, deren Glieder so lang wie ein ausgewachsener Mann sind. Die Kette ist mit gewaltigen Stacheln und riesigen Klingen besetzt, die ein Kriegsschiff aufschlitzen könnten.

Übersreiker Feste

Das Reikland ist im gesamten Imperium für seine vielen unterschiedlichen Feste berühmt. Übersreik bildet da keine Ausnahme und veranstaltet neben den vielen reichsweiten Feierlichkeiten mehrere eigene Karnevals, Jahrmärkte und Feiertage. Die folgenden sind Beispiele dafür.

FestWannFeiert

Zwiebelfest

2. Woche des Winters

Zwiebeln. Alle Plätze der Stadt werden zu Zwiebelständen, und Bauern aus der ganzen Provinz strömen herbei. Zwiebelbezogene Aktivitäten gibt es in Hülle und Fülle!

Silbermesse

5. Sommerzeit

Silberarbeiten. Übersreik ist berühmt für seine Silberwaren. Diese Handelsmesse mag nicht die größte sein, doch sie bringt der Stadt beträchtliche Einnahmen.

Magnustag

10. Sigmarzeit

Magnus der Fromme: Ein ganztägiger Karneval, bei dem rivalisierende Viertel versuchen, die größten „Maggies“ zu bauen — große Bildnisse Magnus' des Frommen.

Brynkulti

1. Jahrdrung

Zwergen-Goldschmuck: Eine Handelsmesse zu Ehren zwergischer Goldwaren aus Dawihafen und den Grauen Bergen.

" + }, + "Welcome to Ubersreik": { + "name": "Willkommen in Übersreik", + "text": "

„So, das also ist Übersreik? Kleiner als erwartet. Nehmt die Burg und die Kornspeicher ein, und falls noch Jungfreuds übrig sind, bringt sie zu mir. Wer sich widersetzt, wird mit dem Schwert niedergestreckt. Für Karl-Franz!“

— General @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.gfSfXHgfqW5QiUxu]{Jendrick von Dabernick}

In den zerklüfteten Schatten der @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Berge} geschmiegt, bewacht die Festungsstadt Übersreik den Pass der Grauen Dame, die einzige verlässliche Handelsroute vom @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.ozE2DMCMK64eE5pD]{Reikland} ins bretonnische Herzogtum Parravon. Sie liegt im fruchtbaren Lady's Vale, rittlings über dem @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{Fluss Teufel}, und ist durch Straßen, die das Reikland in alle Richtungen durchqueren, angebunden. Die Stadt profitiert vom nie versiegenden Handelsstrom, der durch ihre belebten Handelsviertel fließt, verarbeitet Waren aus Bretonnia und den Zwergenhallen der Grauen Berge, ehe sie diese quer durchs Imperium und darüber hinaus exportiert.

Übersreiks Straßen sind verstopft von Kutschen, Wagen und Pferden, die Waren zu und von den belebten Marktplätzen der Stadt bringen. Ebenso wimmelt es auf ihren Flüssen und den anschließenden Kanälen von Kähnen, Booten und Schiffen, beladen mit allerlei Handelsgut. Die Kunde von diesem Wohlstand hat sich im ganzen Reikland verbreitet, sodass ein stetiger Strom von Menschen, die zu arm sind, um mehr als zu Fuß zu gehen, auf der Suche nach Arbeit nach Übersreik zieht.

All dieser Verkehr macht die Stadt überraschend kosmopolitisch. Neben einem ansehnlichen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.A4x3cKwa1h875OlK]{Zwergenviertel} nennen auch viele Halblinge die Stadt ihr Zuhause. Menschen aus allen großen Provinzen des Imperiums lassen sich auf ihren Straßen blicken und trinken ihr Bier. Auch eine bedeutende Gemeinschaft bretonnischer Auswanderer hat sich hier niedergelassen, dazu sogar eine kleine tileanische Enklave.

Von Übersreik aus brechen Prospektoren, Jäger und Abenteurer auf, um in die @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Berge} vorzudringen, auf der Suche nach Gold, Ruhm oder Berüchtigung inmitten jener zerklüfteten Gipfel.

Die Tavernen, Gasthäuser und weniger anständigen Trinklokale der Stadt sind voll von vernarbten, zynischen Veteranen, die Geschichten von der Gewalt und dem Elend zum Besten geben, das in den Bergen zu finden ist, doch die meisten hoffnungsvollen Naivlinge sind entweder zu mutig oder zu töricht, um ihnen Beachtung zu schenken.

Kürzlich wurden Übersreiks Herrscher, die Jungfreuds, nach einem Erlass Imperator Karl-Franz' I. auf umstrittene Weise ihrer Macht enthoben. Dieser unerwartete Befehl wurde von Truppen durchgesetzt, die aus der Hauptstadt @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.V6tkgQ9A2skppjyl]{Altdorf} entsandt wurden, und der Gehorsam wurde gnadenlos erzwungen. Diese Besatzungsmacht ist in @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Nhd3vUOVqhDhtRty]{Burg Schwarzfels} stationiert, Übersreiks nahezu uneinnehmbarer innerer Bastion. Nun ziehen bewaffnete Soldaten in Altdorfs Rot und Blau von dort aus, um das umliegende Land zu durchstreifen und die Gerechtigkeit des Imperators durchzusetzen, ohne viel Rücksicht auf die Traditionen oder Wünsche der fassungslosen Einheimischen zu nehmen.

Geschichte

Übersreiks erste Gründung liegt im Nebel der Zeit verborgen, doch Zwergengelehrte aus @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.De6yFCVO4shYbAUx]{Karak Angaraz} behaupten, die Stadt habe als kleine, befestigte Siedlung des Unberogen-Stammes begonnen, viele Jahrhunderte vor der Herrschaft Sigmars, des Gründers des Imperiums vor über 2500 Jahren. Ihre Lage am Fluss Teufel und ihre Nähe zu mehreren Zwergenhallen verliehen ihr Bedeutung und sicherten ihr Fortbestehen und ihre Relevanz durch schwere Zeiten hindurch.

Nach Sigmars Triumph in der Schlacht am Schwarzfeuerpass banden Verträge mit den Zwergen die beiden Völker enger aneinander, und Übersreik blühte durch den daraus folgenden Handelszuwachs auf. In späteren Jahrhunderten sorgten weitere Verträge mit dem benachbarten Königreich Bretonnia dafür, dass Übersreik weiter wuchs und gedieh, seine Kassen gefüllt mit Einnahmen aus dem stetigen Strom von Waren und Menschen.

Allerdings führte Parravon, das bretonnische Herzogtum jenseits des Passes der Grauen Dame, häufig Krieg gegen Übersreik, meist um die Kontrolle über den Pass. So brachten die geschlossenen Verträge zwar beiderseitigen Wohlstand, hielten aber selten lange.

Übersreik wurde im Laufe der Jahrhunderte von vielen adligen Blutlinien beherrscht, wobei das Haus Jungfreud länger regierte als jedes andere, mit dem Haus Bruner nicht weit dahinter. Vor etwa 500 Jahren wurden die herrschenden Jungfreuds nach einem erbitterten Erbfolgekrieg zu Vasallen des Hauses Walfen. In den folgenden Jahrzehnten wurde die Kontrolle des Hauses Walfen über die umliegenden Herzogtümer so vollständig, dass das Oberhaupt der Familie, Wiprecht von Walfen, sich selbst zum König erklärte.

Obwohl weithin verurteilt, sicherte sich der neue König nach beträchtlichen Spenden zur Finanzierung neuer Tempel den Segen des Sigmarskults in Altdorf, und so gedieh das Heilige Königreich Süden Vorbergland über Jahrhunderte hinweg. Doch all dies fand ein Ende nach dem Großen Krieg gegen das Chaos und der Ankunft Magnus' des Frommen.

DRACHENFELS

Trotz der wahrhaften Litanei an Feinden, die Übersreik im Laufe der Jahrhunderte verwüstet haben — Bretonnen, Grünhäute, die Skaven, die ruhelosen Toten —, sucht kein anderer alter Widersacher Übersreik und sein Umland so sehr heim wie der Beständige Drachenfels. Drachenfels, der Große Verzauberer, Dämonologe, Nekromant und Imperatormörder, haust bereits seit vor der Gründung Übersreiks in den @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Bergen}. Seine ruchlosen Machenschaften verstrickten immer wieder das Volk des @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.0Cmr0LZ3boLbNt6p]{Vorberglands}. Sein finsteres Vermächtnis lastet noch immer wie ein Schatten über der Stadt, sein Name wird in gedämpftem, angstvollem Ton geflüstert oder ungezogenen Kindern als Drohung oder Warnung entgegengeschleudert.

Der vielleicht größte Schrecken, den er entfesselte, war der Riss von 2203 i.K. Es heißt, Drachenfels habe einen gewaltigen Riss direkt in die Reiche des Chaos geöffnet und damit Schrecken, Mutation und Wahnsinn über jene entfesselt, die in der Nähe der Grauen Berge lebten. Eine Woche lang herrschte das Chaos. Die dunkle, bösartige Gegenwart der Ruinous Powers war überall zu spüren: Dämonen streiften durchs Land, der Himmel blutete, und flüssiges Feuer brannte in der Luft.

In jener Woche wurden fast alle lebenden Seelen von @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.OONgV24fbQ8ZEqSr]{Bögenhafen} bis Übersreik ausgelöscht. Die wenigen Überlebenden waren für immer verändert. Obwohl niemand genau weiß, wie oder warum der Riss erschien und wieder verschwand, leben alle in Furcht vor dem Tag seiner Rückkehr.

Magnus der Fromme

Vor zwei Jahrhunderten lag das Imperium in Trümmern, zerfallen in unzählige unabhängige Königreiche, Fürstentümer, Herzogtümer, Grafschaften, Baronien und mehr. Aus diesem zerbrochenen Flickenteppich ging Magnus von Bildhofen hervor. Ein Adliger aus der Stadt Nuln, war Magnus nicht nur dazu bestimmt, die kleinen Armeen all der winzigen Provinzen zu einer einzigen Streitmacht zu vereinen, die einer Invasion von beispielloser Größe standhalten konnte, sondern auch, Sigmars Imperium neu zu schmieden.

Während Magnus die Armeen der Menschheit nach Norden führte, um sich den Horden des Chaos zu stellen, nutzten Grünhäute die geschwächten Verteidigungsanlagen Übersreiks und brannten es nieder. Als der Große Krieg gegen das Chaos endete und Magnus zum Imperator gekrönt wurde, beauftragte er die Zwerge von @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.De6yFCVO4shYbAUx]{Karak Azgaraz}, Übersreik mit Hilfe der Handwerker aus Nuln und Altdorf wiederaufzubauen, die einst erbitterte Rivalen gewesen waren. Bald erhoben sich neue Mauern hoch in den Himmel und verbanden die noch stehende Burg Schwarzfels mit der neuen Festung Magnus' Turm. Gebäude wurden wiederhergestellt, stärker, höher und stabiler gemacht, und eine mächtige Brücke über den Teufel wurde errichtet.

Innerhalb weniger Jahrzehnte war Übersreik wieder vollständig, trug aber noch immer die Narben seiner einstigen Zerstörung, da alte Ruinen noch immer aus dem Fluss ragten und viele Stadthäuser die verbliebenen, vor-Magnus'schen Fundamente nutzten. Die Gänge und Tunnel, die das ältere Übersreik hervorgebracht hat, liegen noch immer unter der Stadt und werden von Verbrecherbanden, Schmugglern und den Armen genutzt, da sie fernab der Blicke wachsamer Hausherren und patrouillierender Soldaten liegen.

Magnus brachte zahlreiche bedeutende politische Veränderungen mit sich, während er sein neues Imperium errichtete. Adelsfamilien, die die Bildhofens unterstützten, wurden für ihre Treue belohnt und erhielten neue Machtbefugnisse und größere Ländereien, während viele ihrer Feinde bestraft wurden. Das Haus Walfen, die selbsternannten Monarchen des Königreichs Süden Vorbergland, war eine jener Familien, die Magnus' Zorn zu spüren bekamen.

Ihrer politischen Macht beraubt und ihres Status entkleidet, wurden die Walfens kaum mehr als Galionsfiguren, ihr Königreich verkleinert und zu einem Erzherzogtum umbenannt. Was sie verloren, gewannen ihre einstigen Vasallen — wie die Jungfreuds —, die aus dem Wiederaufschwung ihrer Provinzen Kapital schlugen, den Handel fest kontrollierten und die Früchte größerer Eigenständigkeit ernteten.

In den Jahrzehnten seit dem Wiederaufbau stieg Übersreiks Wohlstand stetig, ebenso wie der der Jungfreuds. Erze und Edelmetalle wurden aus reichen Adern in den Grauen Bergen herangeschafft. Der Handel, der durch Übersreik floss, brachte Kaufleute, Händler, Handwerker und allerlei Reisende auf Straße und Fluss, was die Steuereinnahmen erheblich steigerte.

Dieser neu gewonnene Reichtum weckte die Aufmerksamkeit und den Zorn der Herzöge von Parravon jenseits des Passes der Grauen Dame. Als die von Übersreik angebotenen Handelsabkommen nicht als ausreichend großzügig erachtet wurden, folgte bald Krieg. Erbitterte Gefechte in den Grauen Bergen ergossen sich bald wie Blut aus einer frischen Wunde den Pass hinab, und Übersreik wurde mehr als einmal belagert. Schließlich entstand ein brüchiger Frieden mit einem Vertrag, der neutrales Gebiet in den Grauen Bergen anerkannte. Doch dieser Vertrag wird von beiden Seiten häufig gebrochen.

Dieser Konflikt und Erfolg brachte eine Reihe willensstarker, politisch gewiefter Grafen in Übersreik hervor. Das bedeutete, dass mit dem Wachstum von Reichtum und militärischer Macht des Hauses Jungfreud auch dessen politische Macht entsprechend zunahm. Um die Wende zum 25. Jahrhundert war sein Einfluss über die Provinz unangefochten, trotz aller Bemühungen anderer örtlicher Adelshäuser wie der @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.U5fSG8wDw2ZCLIWG]{Bruners}, @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.hKYVOZhK3VE53P87]{Karstadts} und der neu geadelten @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.w5RHZtZ8jAxYXZ1F]{Aschaffenbergs}. Mit ihrer scheinbar unerschöpflichen Reichtumsquelle im @UUID[JournalEntry.70sJnVPsNmeNnqdC.JournalEntryPage.riRjmMKV9pjP4Xel]{Herzogtum Schwarzfels} und der Loyalität und dem Respekt (wenn schon nicht der offenen Freundschaft) mehrerer Nachbarprovinzen schien die Stellung und Position der Jungfreuds unangreifbar.

BELAGERT

Übersreik wurde schon viele Male belagert, ebenso oft von menschlichen Streitkräften aus Bretonnia oder benachbarten Provinzen wie von Bestienmenschen oder Grünhäuten. Bei etlichen Gelegenheiten wurde die Stadt von erobernden Truppen vollständig in Schutt und Asche gelegt. So etwa, als Übersreiks Bevölkerung sich vor über tausend Jahren gerade von der Schwarzen Pest erholte und die Stadt von den Skaven überrannt wurde. Die Rattenmenschen zerstörten die meisten Gebäude der Stadt. Als Graf Mandred die Stadt drei Jahre später schließlich befreite, blieben nur rauchende Ruinen übrig.

Nach der Plünderung der Stadt durch die Skaven wurde Übersreik mit Hilfe der Zwerge aus Karak Azgaraz wiederaufgebaut. Damit begann ein Muster, das sich über die Jahrhunderte wiederholen sollte: Übersreik wurde bedroht; es bat seine zwergischen Verbündeten um Hilfe, die diese verweigerten; die Stadt wurde zerstört; dann bauten die Zwerge Übersreik wieder auf und verlangten dafür einen stattlichen Preis. Dies führte zu einigem Groll unter Übersreiks patriotischen Einwohnern, die sich allesamt von ihren sogenannten Verbündeten ausgebeutet fühlten.

Das jüngste Beispiel dieses Kreislaufs ereignete sich während des Großen Kriegs gegen das Chaos. Übersreiks Verteidiger zogen nach Norden und ließen die Stadt schutzlos vor einer gewaltigen Horde Grünhäute zurück, die aus den @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Bergen} strömte, die Stadt besetzte und anschließend zerstörte. Erneut wurden die Zwerge aus @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.De6yFCVO4shYbAUx]{Karak Azgaraz} mit dem Wiederaufbau beauftragt, doch Magnus, stets der gewiefte Politiker, sorgte dafür, dass dies das letzte Mal sein würde, dass Übersreik fiel. Die Zwerge errichteten hohe, breite Mauern. Die Brücke wurde mit Runen verstärkt, um sicherzustellen, dass sie ein Zeitalter überdauern würde. Bis zum heutigen Tag berät Grodni Surehammer, der Anführer des zwergischen Bautrupps aus Magnus' Zeiten, bei allen größeren Bauvorhaben und wohnt hinter den stämmigen Mauern, die er selbst errichten half. Surehammer dient der örtlichen Bevölkerung als Talisman, ein beruhigendes Zeichen für die Stärke ihrer Stadt und die Freundschaft der Zwerge mit Übersreik.

Der Imperator schlägt zurück

Die jüngste Wende in Übersreiks Geschicken überraschte alle. Anfang 2512 i.K. erließ Karl-Franz aus dem Haus Holswig-Schliestein, Kronprinz des Reiklandes und Imperator, mitten in der Nacht ein Dekret durch den Reikland-Landtag, um Übersreik dem Haus Jungfreud zu entreißen.

Die Armee des Imperators stand nicht weit von Übersreik bereit, um dieses politische Manöver durchzusetzen — ein Beweis, dass es sich nicht um eine spontane Laune oder einen flüchtigen Einfall handelte, sondern um den Höhepunkt eines strategischen Schlags gegen die Jungfreuds, der ihnen die Macht in Übersreik vollständig entzog und sie in ihre angestammten Ländereien im @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.A4x3cKwa1h875OlK]{Herzogtum Schwarzfels} fliehen ließ.

Während der Aufruhr, den dies unter den verängstigten Adelshäusern des Reiklandes auslöste, deutlich ausgeprägt war, fielen die Reaktionen in Übersreik selbst gemischt aus, wenngleich das grobe Verhalten der einfallenden Altdorfer Soldaten viele Meinungen ins Negative kippen ließ. Die Handvoll Jungfreud-Truppen, die in Übersreik gefasst wurden, wurden getötet, ihre Leichen als Verräter zur Schau gestellt, trotz fehlender verräterischer Handlungen.

Altdorfer Staatssoldaten ersetzten die Stadtwache und setzten die neue Herrschaft des Imperators durch. Und obwohl viele Einwohner Übersreiks den Jungfreuds treu blieben, waren nur wenige mutig oder töricht genug, dies offen zu bekunden, zumal Rivalen nur zu bereit waren, dies auszunutzen und damit den Zorn der Altdorfer heraufzubeschwören.

Diese Spannungen spiegelten sich politisch in der gesamten Provinz und im Reikland selbst wider. Während geringere Familien darauf brannten, aus dem Machtvakuum Kapital zu schlagen, fürchteten gewieftere Politiker um die künftige Stabilität. Schließlich — wenn der Imperator eine mächtige, alteingesessene Familie wie die Jungfreuds verdrängen und herausfordern konnte, was sollte ihn davon abhalten, die Ländereien jedes anderen Adelshauses an sich zu reißen?

Die naheliegende Antwort auf diese Frage war besonders beunruhigend. Also reisten viele der mächtigsten Adligen des Reiklandes zum @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.sVFygKRicWFw6BsT#the-reikland-diet]{Reikland-Landtag} in @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.V6tkgQ9A2skppjyl]{Altdorf}, um zu sprechen und sicherzustellen, dass diese Justizposse ihnen niemals widerfahren könnte. Viele wandten sich auch dem Aufbau von Armeen zu — sollte Altdorf gegen sie marschieren, wollten sie bereit sein.

Während die Adligen um Vorteile rangen, witterte Übersreiks wachsende Mittelschicht eine Gelegenheit für Profit und Macht, frei von der drückenden Besteuerung der erschütterten Adelshäuser. Der Stadtrat wurde rasch zum Sprachrohr dieser Ambitionen und verbreitete bald in ganz Übersreik die Botschaft von der Stabilität, die eine Freiburg — selbstverwaltet, frei von adliger Einmischung, aber weiterhin dem Imperator verpflichtet — der Provinz bringen könnte. Wenig überraschend waren die örtlichen Adelshäuser strikt dagegen, doch nur wenige sprachen sich offen dagegen aus, aus Angst, den Zorn Altdorfs auf sich zu ziehen.

All diese Unsicherheit rührt daher, dass die Gründe für das Handeln des Imperators ebenso unklar sind wie die langfristigen politischen Folgen. Offiziell reagierte Karl-Franz auf jüngste Spannungen zwischen den Herzogtümern Wallenstein und Übersreik. Tatsächlich nannte der Gesetzesentwurf, der in den frühen Morgenstunden vor den @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.sVFygKRicWFw6BsT#the-reikland-diet]{Reikland-Landtag} gebracht wurde, @UUID[Compendium.wfrp4e-ua2.actors.KHU4UeFIP5yokI6u]{Graf Sigismunds} streitlustigen und aggressiven militärischen Aufbau, der die Grenzen seiner herzoglichen Rechte überschritt, als Hauptgrund für dessen Absetzung.

Doch obwohl zwischen den Wallensteins und den Jungfreuds keine Liebe verloren war, unterschied sich all ihr Ränkeschmieden und Manövrieren in keiner Weise vom täglichen Gerangel um Macht und Position, das überall im Imperium stattfindet. Manche vermuten, die Jungfreuds seien angesichts ihres Reichtums, ihrer Besitztümer in den @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Bergen} und des beeindruckenden Rufs des Grafen schlicht zu mächtig geworden. Andere fürchten, der Imperator verliere den Verstand, werde zunehmend paranoid und unberechenbar, oder stehe unter dem Einfluss korrupter Berater mit eigenen, finsteren Absichten.

Was auch immer die Wahrheit sein mag, niemand bestreitet, dass dieses Ereignis die Politik des Reiklandes für immer verändert hat. Manche befürchten sogar, es könne zu einem Bürgerkrieg kommen, da verängstigte Adlige ihre Streitkräfte aufbieten, um ihr Land und ihre Besitztümer vor einem unberechenbaren Imperator zu schützen.

Übersreik heute

Als die Jungfreuds vor den anrückenden Altdorfer Armeen abzogen, nahmen sie hunderte Loyalisten mit sich und entvölkerten dabei mehrere Stadtviertel, als sie in das nahe gelegene @UUID[JournalEntry.70sJnVPsNmeNnqdC.JournalEntryPage.riRjmMKV9pjP4Xel]{Herzogtum Schwarzfels} flohen. Dadurch blieb Übersreik mit einer Bevölkerung von etwa 5000 Menschen innerhalb seiner Mauern zurück, dazu ein paar hundert über die Stadt verstreute Halblinge und weitere 1000 Zwerge in @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.A4x3cKwa1h875OlK]{Dawihafen} — dem Zwergenviertel. Die meisten Zwerge sind den verlorenen Hallen Karak Drakeni, Karak Sanda und Karak Branar verpflichtet, doch auch Vertreter noch bestehender Hallen, darunter Karak Baraz und @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.De6yFCVO4shYbAUx]{Karak Azgaraz}, residieren in Übersreik und überwachen den Handel für ihre Verwandten in den @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Bergen}. Die Zwerge bleiben meist unter sich und ignorieren verächtlich das „Gezänk der Menschlinge“ um den Status der Stadt. Auch eine Handvoll Oger verdient sich als Söldner und Wachleute ihr Brot oder arbeitet für einen der Halblingsclans. Nur Elfen bleiben ein seltener Anblick, und sollten sie doch gesichtet werden, folgen ihnen argwöhnische Blicke, offene Münder und boshafter Klatsch.

Die Stadtwache untersteht dem Altdorfer Militär und ist eifrig bemüht, die letzten Überreste jeglicher Loyalität gegenüber den entmachteten Jungfreuds auszumerzen. Doch die mangelnde Vertrautheit der Soldaten mit der Stadt hat dem Verbrechen zur Blüte verholfen. Insbesondere der Lowhaven-Halblingsclan, eine erfolgreiche Familie von Gangstern und Erpressern, die im gesamten Reikland verbreitet ist, hat seinen Einfluss erheblich ausgeweitet und das Chaos genutzt, um bestehende Verbrecherorganisationen zu ersetzen oder zu übernehmen. Dagegen regt sich jedoch etwas Widerstand — in den Slums unter der Brücke organisiert ein Bandenanführer, bekannt nur als @UUID[Actor.QRwasUALpkuwthhS]{„die Baronin“}, örtliche Schläger, Diebe und Tunichtgute und mobilisiert sie, um sich jeder Unterwanderung durch die Lowhavens oder jedem Durchgreifen der Wache zu widersetzen. Aus diesem Grund unterstützt @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.3iFI20RxtZFfygse]{Vater Emming} vom Sigmarskult aktiv die Altdorfer Truppen und ruft zu Ruhe und Einigkeit auf, um Übersreik durch diese schwierigen Zeiten zu bringen.

Herrscher der Stadt

Ohne @UUID[Compendium.wfrp4e-ua2.actors.KHU4UeFIP5yokI6u]{Graf Sigismund von Jungfreud} hat Übersreik keinen offiziellen Herrscher. Obwohl Erzherzog von Walfen, der Lehnsherr der Herzogtümer des südlichen @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.0Cmr0LZ3boLbNt6p]{Vorberglands}, Übersreik für sich beanspruchen könnte, ist er nicht bereit, dies zu tun, aus Furcht, auch seinen Zorn auf sich zu ziehen. So wird die alltägliche Verwaltung der Stadt zwischen den beiden wichtigsten Vertretern des Imperators, @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.hcAF95tFaOdoZoeF]{Lady Nacht} und @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.gfSfXHgfqW5QiUxu]{General von Dabernick}, sowie dem örtlichen @UUID[.FZ6VFcaXq1EzHmXF#town-council]{Stadtrat} geteilt. Der Stadtrat ist ein Gremium, dessen Rolle bislang größtenteils beratender und zeremonieller Natur war, das nun jedoch unerwartete und echte Macht ausübt.

Die Altdorfer

Der Imperator befahl über fünfhundert Soldaten, Übersreik einzunehmen und zu halten. Nun vertreten zwei auffallend unterschiedliche Adlige seinen Willen in der Stadt. @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.gfSfXHgfqW5QiUxu]{General Jendrick von Dabernick} führt die Militärkräfte direkt an. Der General ist ein steifnackiger Mann von durchschnittlicher Größe Mitte dreißig. Er trägt sein aufwendig frisiertes Haar zu einem blonden, zweischwänzigen Kometen hochgesteckt, eine Geste, die ebenso auffällig wie andächtig ist. Er brüllt unablässig Befehle unter seinem gewaltigen Schnurrbart hervor und wird nie ohne seine privat geschneiderte rot-blaue Uniform gesehen, komplett mit vergoldetem Brustharnisch, Orden und einem golddurchwirkten, grünsamtenen Umhang.

Doch trotz @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.gfSfXHgfqW5QiUxu]{von Dabernicks} scheinbarer Autorität liegt die wahre Macht in den Händen der leise sprechenden Kaiserlichen Heroldin, @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.hcAF95tFaOdoZoeF]{Lady Emmanuelle Nacht}. Über einsachtzig groß, ist sie eine auffallend schöne Frau mit dunklem Haar, zarten Wangenknochen und einem festen Blick, der selbst eine @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.XtVkAVgZRIIgrBXb]{Mantikore} innehalten ließe. Sie kleidet sich stets im Prunk einer Adligen frisch vom kaiserlichen Hof, ihr grünsamtener Umhang an einer Schulter mit einer teuren, aber unauffälligen, mit Edelsteinen besetzten Brosche befestigt.

Während Bürgermeister und Gildenmeister vor dem polternden @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.gfSfXHgfqW5QiUxu]{von Dabernick} katzbuckeln, sucht der Großteil von Übersreiks Adelshäusern — allen voran die @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.w5RHZtZ8jAxYXZ1F]{Aschaffenbergs} und @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.U5fSG8wDw2ZCLIWG]{Bruners} — die Gunst der unnahbaren Nacht zu erlangen.

WELCHES JAHR HABEN WIR?

Dieses Buch geht davon aus, dass das Jahr 2512 i.K. ist und die Gründe für die jüngste Einnahme Übersreiks unmittelbar mit den Ereignissen der Kampagne The Enemy Within zusammenhängen. Näheres dazu findet sich in The Enemy in Shadows. Möchtet ihr, dass euer Übersreik denselben Weg wie unseres nimmt, wird es 2516 schließlich zu einer Freiburg, regiert von einem Rat aus Gildenmeistern und Klerikern, und wird später in den frühen 2520er-Jahren schreckliche Angriffe von Skaven und Bestienmenschen erleiden. Natürlich kann euer Spiel eine ganz andere Richtung einschlagen, besonders wenn eure Charaktere selbst Hand an Übersreiks Zukunft anlegen. Mehr zu dieser Möglichkeit findet sich in den Abenteuern in @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.journals.MAfRuWyvI1pHjvPB]{Rough Nights & Hard Days}.

Stadtrat

Als die Jungfreuds über Übersreik herrschten, hatte der Stadtrat kaum Einfluss über das gelegentliche Beraten des Herzogs hinaus. Doch als die kaiserliche Heroldin @UUID[Compendium.wfrp4e-ua2.actors.KHU4UeFIP5yokI6u]{Herzog Sigismund} ablöste, erklärte sie, es sei der Wille des Imperators, dass der Rat den Status quo aufrechterhalte, während über eine neue Herrschaft für Übersreik entschieden werde. So fand sich der Bürgermeister plötzlich auf einer größeren politischen Bühne wieder, voller Gefahren und Fallstricke, aber auch voller Gelegenheiten.

In dem Versuch, diese Macht zu festigen, wandte sich der Bürgermeister an Grodni Surehammer, den De-facto-Anführer der Zwergenbevölkerung der Stadt. Surehammer war der Ansicht, die Jungfreuds seien vom Imperator verraten worden, und wollte mit einem derart hinterhältigen Geschäft nichts zu tun haben.

Derzeit steht Bürgermeister @UUID[Compendium.wfrp4e-rnhd.actors.nfeuQpvBdcemCuza]{Ernst Maler} an der Spitze des Stadtrats, ein großer, schnauzbärtiger Mann mit einer Vorliebe für extravagante Hüte und deftige Kost. Ihm zur Seite stehen die Gildenmeister von sechs der bedeutendsten Gilden der Stadt — der @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.FIx69aLJxrJczytP]{Kaufmannsgilde}, @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.AIMlOScGrg8pmSdl]{Gilde der Flussschiffer}, @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.b7O2qxgkBbDE6ip5]{Bootsbauer- und Schiffsausrüstergilde}, @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.uMTRONU6hKqX56iH]{Metallarbeitergilde}, den Fuhrleuten und der @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.f4qEdyACbY0OlYJU]{Tischlergilde}. Von diesen ist der engste Verbündete des Bürgermeisters Gildenmeister Hans Fuhrmann von der Fuhrleutegilde. Fuhrmann ist ein großer Mann, der die meiste Zeit damit verbringt, andere herumzukommandieren, während er sich an den neuen Machtbefugnissen des Rates ergötzt.

Er hegt eine unerschütterliche Vorliebe für Eilhart-Weine und zahlt weit über dem üblichen Preis, um sicherzugehen, dass er das Beste bekommt — dabei kann er in Wahrheit einen Wein nicht vom anderen unterscheiden. Seine Vorliebe für teuren Wein und ein bequemes Leben hat ihn rotgesichtig, feist und gichtgeplagt zurückgelassen.

Kulte

Der Sigmarskult ist der am weitesten verbreitete in Übersreik, mit zehn Tempeln und Kapellen innerhalb der Mauern der Festungsstadt; doch auch die meisten anderen wichtigen Kulte sind vertreten, wobei Verena und Shallya am prominentesten sind, beide mit bedeutenden Tempeln am größten Platz der Stadt.

Die Stadt ist zudem bekannt für ihren weitläufigen Tempel der Katya und die Ranald geweihte Spielhölle in den Docks sowie für ihre überraschend große Festungskapelle des Ulric im ummauerten Wachbezirk.

Mit dem Abzug der Jungfreuds hat sich der @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.FZ6VFcaXq1EzHmXF#town-council]{Stadtrat} an die Anführer der Kulte Sigmars, Verenas und Shallyas gewandt, um bei der Organisation städtischer Angelegenheiten zu helfen, doch bislang hat keiner von ihnen dieses Angebot angenommen.

Adlige

Dutzende Adelsfamilien nennen Übersreik ihr Zuhause, die meisten durch labyrinthische Netze aus Verwandtschaft, Partnerschaft und Rivalität miteinander verbunden. Drei Häuser ragen über die anderen hinaus — @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.U5fSG8wDw2ZCLIWG]{Bruner}, @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.w5RHZtZ8jAxYXZ1F]{Aschaffenberg} und das kürzlich in Ungnade gefallene Haus Jungfreud — und die meisten der kleineren Häuser sind ihre Lehnsvasallen, die als Agenten agieren, um Ansehen und günstige Verbindungen für die Zukunft zu erlangen.

Aller Geschicke änderten sich, als die Jungfreuds aus der Festungsstadt vertrieben wurden. Die sagenhaft reichen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.U5fSG8wDw2ZCLIWG]{Bruners} wären am besten positioniert gewesen, um einen Machtzug zu wagen, doch sie waren zu sehr damit beschäftigt, vor Freude zu tanzen, um sich darum zu kümmern, sodass es nun an den ehrgeizigen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.w5RHZtZ8jAxYXZ1F]{Aschaffenbergs} oder einem auswärtigen Haus liegt, den ersten Schritt zu wagen.

Aufbruch nach Übersreik

Übersreik ist nicht nur ein Zentrum von Handel, Industrie und militärischer Stärke, sondern wacht auch über die fruchtbarste Region im Reikland und eine der wichtigsten Handelsrouten der Alten Welt. Das macht die Stadt zu einem beliebten Treffpunkt für Menschen aller Art. Zudem bietet Übersreik für jene, die sich vor dem Aufbruch zu einer Expedition in die Höhen mit Vorräten eindecken wollen, die größte Auswahl an Waren im Reikland, abgesehen vielleicht von Altdorf, was es zu einem bevorzugten Etappenziel für Entdecker, Antiquare und jene macht, die töricht genug sind, den Gerüchten von Gold in den @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{Grauen Bergen} Glauben zu schenken.

Es gibt zwar viele Gründe, die Festungsstadt zu besuchen, doch für jene, die Übersreik in ihre bestehenden Kampagnen einweben möchten, bieten die folgenden einige Beispiele, weshalb eine Gruppe dorthin aufbrechen könnte.

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