From d1f080a87d5a77ed08ada6219c7241d1ad2e0426 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: alzer <> Date: Sun, 9 Aug 2026 21:31:30 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?starter-set.journals.json:=20=C3=9Cbersreik-Ort?= =?UTF-8?q?sband=20=E2=80=94=20Fortschritt=20(80/82=20Seiten):=20=C3=9Cber?= =?UTF-8?q?sreik:=20Ein=20Reisef=C3=BChrer?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Basis aus alter Übersetzung (Index 14, "Touristenführer") übernommen und bereinigt, UUIDs auf aktuelle IDs korrigiert, fehlende Sidebar "Übersreiker Feste" neu übersetzt und ergänzt. --- compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json b/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json index faf0252..7daa80c 100644 --- a/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json +++ b/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json @@ -456,6 +456,10 @@ "Morr's Field": { "name": "Morrs Feld", "text": "

Nordwestlich von Übersreik liegt der Friedhof der Stadt, Morrs Feld. Er ist von hohen, bröckelnden Steinmauern umgeben, denn religiöse Gebäude sind von den Satzungen ausgenommen. Innerhalb liegen die Gräber und Rabensteine Übersreiks. Massengräber für die Armen, Einzelgräber für die Mittelschicht und große Mausoleen für die wohlhabendsten Familien der Stadt. Zusätzlich gibt es einen Schrein für Morr, der an eine größere Halle angeschlossen ist, die von der Trauergesellschaft genutzt wird, einer informellen Gruppe Einheimischer, die den Trauernden Trost spenden.

Schadrach Bürke ist der ranghöchste Priester @UUID[JournalEntry.NcH9OhleJFfaUdon.JournalEntryPage.HfmrIexylrgxIz2x]{Morrs, des Gottes des Todes}. Bürke ist ein großer, kantiger Mann mit langer Nase und trauervollem Ausdruck. Er verlässt das Feld nur selten und hat kaum menschlichen Kontakt, außer wenn er jene tröstet, die einen geliebten Menschen verloren haben, oder seinen beiden Totengräbern Ewald und Oswald Anweisungen erteilt.

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„Man sagt, wenn man lange genug am Fluss sitzt, sieht man die Leichen all seiner Feinde vorbeitreiben. Nun, ich habe schon allerlei den Teufel hinuntertreiben sehen. Leichen waren dabei noch das Harmloseste …“

— Omi Rugger, Inhaberin @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.6dLEb6ZWuPhB2pRu]{Übersreiks billigster Pension}

Übersreik ist eine Stadt mit vielen wunderbaren Sehenswürdigkeiten, von den hoch aufragenden Türmen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Nhd3vUOVqhDhtRty]{Burg Schwarzfels} über die rötlichen Fluten @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{des Flusses Teufel}, bis hin zur berühmten Statue Kaiser Magnus' des Frommen auf dem @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.U4xIUC3CfKZAgVSR]{Marktplatz}, die dem berühmtesten Wahrzeichen der Festungsstadt gegenübersteht, der @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.yY5DUbAdKg2MhDva]{Übersreik-Brücke}. Übersreik, bekannt als die Kreuzung des Reiklandes, schützt ein wertvolles Tor ins Imperium von Bretonnia her. Als blühendes Handelszentrum unterhält es zudem eine lebhafte Dienstleistungsbranche mit Gasthäusern und Herbergen, die für jede Klasse von Kaufleuten, Reisenden oder Nachtschwärmern geeignet sind. Ebenso gibt es Geschäfte und Handelshäuser, die eine Vielzahl legitimer und illegaler Waren verkaufen.

Die Stadt ist so an Außenstehende gewöhnt, dass diese fast immer willkommen sind, solange sie etwas zu kaufen oder zu verkaufen haben oder bereit sind, Münzen auszugeben. Die Stadtbewohner wissen, dass ihr Wohlstand aus dem freien Fluss von Handelsgütern und Menschen stammt — vorausgesetzt natürlich, die entsprechenden Zölle werden bezahlt —, weshalb Fremde erwartet und untergebracht werden.

Lange Schlangen von Personen, die Einlass nach Übersreik suchen, sind zu Stoßzeiten morgens und am frühen Abend üblich. Schnellen Zugang erhalten: jene mit den richtigen Papieren; Adlige; Zauberer der Magieakademien; registrierte Kutschen; und ortsansässige Gildenmitglieder. Andere müssen warten. Üblicherweise finden sich Hausierer und Händler, die Schmuckstücke, heilige Artefakte, Gebetspergamente und örtliche Köstlichkeiten an jeden in der Schlange verkaufen, der ein paar Münzen übrig hat.

Zugangswege

Als strategisch bedeutende Festungsstadt wird Übersreik von mehreren Hauptstraßen gut erschlossen. Die Hauptrouten in die Stadt sind die Bögenhafen-Straße, die Auerswald-Straße, die Nuln-Straße und die Parravon-Straße. Die Parravon-Straße führt über den Pass der Grauen Dame ins neutrale Gebiet des Frugelhorns und dann weiter nach Bretonnia. Jenseits des Azgaraz-Handelspostens, der die Kreuzung zwischen der Parravon-Straße und der Straße nach @UUID[Compendium.wfrp4e-archives1.journals.De6yFCVO4shYbAUx]{Karak Azgaraz} markiert, verschlechtert sich die Straßenqualität erheblich. Im Frühling und Sommer sind gewaltige Züge aus 40 oder mehr schwerbeladenen Wagen ein häufiger Anblick, wie sie vom Pass der Grauen Dame herabrollen und Waren aus Bretonnia und von den Zwergen @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.w0YfGxsBuLoODCgc]{der Grauen Berge} bringen. Doch egal, wie belebt der Pass sein mag, von allen Routen nach Übersreik wird die Nuln-Straße am stärksten genutzt.

Der Großteil der Handelsgüter, die Übersreik erreichen oder verlassen, tut dies auf dem Fluss. Das jungfreudische @UUID[JournalEntry.70sJnVPsNmeNnqdC.JournalEntryPage.riRjmMKV9pjP4Xel]{Herzogtum Schwarzfels} ist über @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{den Teufel} mit Übersreik verbunden, der bis zur @UUID[JournalEntry.70sJnVPsNmeNnqdC.JournalEntryPage.2vUSJ8EdMkQ6WYxl]{Schlüsselschlossschlucht}, einer tiefen Schlucht, schiffbar ist. Bis vor Kurzem wurden Handelslieferungen wertvoller Kohle und Eisenerz aus @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Exvp9RN8shcIHrFm]{Schwarzfels} per Kahn über den Teufel nach Übersreik gebracht. Doch angesichts der jüngsten Unruhen haben sich die Jungfreuds entschieden, stattdessen über den Hägercryb-Kanal zu verschiffen, was zu einem Kohlemangel in Übersreik geführt hat. Flussabwärts führt der Teufel zum @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.Zhp59VXYiv6dGfhR]{Fluss Reik} und weiter nach @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.V6tkgQ9A2skppjyl]{Altdorf}. Diese schiffbare Verbindung zur Hauptstadt stärkt Übersreiks Bedeutung zusätzlich.

Kürzlich half der Erzherzog von Oberteufel, ein bedeutendes Kanalsystem zu finanzieren. Zwei dieser Kanäle münden in @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{den Teufel}: der Graue-Lady-Kanal und @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.mdjl1WxjZLeuSWAN]{der Hägercryb}. Der Graue-Lady-Kanal führt hinab nach Nuln und erspart einen langen Umweg den Teufel hinab und @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.Zhp59VXYiv6dGfhR]{den Reik} wieder hinauf. Der Hägercryb verbindet sich zunächst mit dem Fluss Tahme und führt durch @UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.I0krpnI0RnVs5RwK]{den Bögen} weiter zum Reik unterhalb von Altdorf. Wichtig ist, dass dies Übersreik mit Carroburg und weiter mit Marienburg verbindet.

Diese Kanäle sorgten in der kaiserlichen Familie für erhebliche Bestürzung, da sie es ermöglichten, Altdorfs Zölle und Abgaben zu umgehen. Um dem entgegenzuwirken, versuchte Kaiser Luitpold III., den Bau der Kanäle 2484 IK im Reikland-Landtag zu blockieren. Als dies misslang, versuchte er stattdessen, den Teufel dort auszubaggern, wo er auf den Reik trifft — die Sümpfe in dieser Gegend sind tückisch und berüchtigt schwer zu befahren. Infolge von Luitpolds wiederholtem Scheitern dabei ist dieses schlammige Marschland heute als Luitpolds Torheit bekannt.

Hineinkommen

Übersreik wird von einer gewaltigen, zinnenbewehrten Steinmauer bewacht. Erbaut zur Regierungszeit Magnus' des Frommen, wurde sie von Zwergeningenieuren entworfen, um sich mit den Befestigungen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.Nhd3vUOVqhDhtRty]{der Burg Schwarzfels} zu verbinden. Einst bemannten Truppen der Übersreiker Staatsarmee die Zinnen, doch vorerst haben Altdorfer Soldaten diese Pflicht übernommen. Große und kleine Türme erheben sich aus den Mauern. Die größten sind der Helmsweg, Hugeldal, von Voglemann und Magnus. Der Helmsweg gilt als der „glücklichste“, da er noch nie durchbrochen wurde. Hugeldal neigt sich bedenklich, wenngleich die meisten Zwerge schnauben, wagt es jemand anzudeuten, er könnte umstürzen. Der imposante von-Voglemann-Turm verfügt über dicke Mauern und mehrere Kanonen, ist aber nur über einen speziellen Aufzug erreichbar, was den Dienst dort zu einem zweischneidigen Segen macht. @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.tCh9vROs0eeTuEwA]{Magnus' Turm} ist der höchste von allen und liegt im Herzen @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.iuChMNeuKpG8Hy91]{des Wachbezirks}.

Drei Tore und ein Fluss durchqueren die hohen Mauern. Gemäß den ursprünglichen Vorgaben Magnus' des Frommen sind das Nord- und das Südtor breit genug, um „ein ganzes Regiment im Marsch“ durchzulassen. Sie stehen von der Morgen- bis zur Abenddämmerung offen, wenn das große Horn auf Magnus' Turm ihre bevorstehende Schließung ankündigt. Ein einzelnes, gewaltiges, eisenbeschlagenes Eichentor schließt sich dann in jedem Torweg. Ein stabiles Fallgatter, zahlreiche Mordlöcher und diverse tödliche Zwergenmechanismen säumen jeden Torweg und gewährleisten Übersreiks Unantastbarkeit. Das kleinere Osttor bietet diese Sicherheit nicht, ist aber nur breit genug für zwei Karren nebeneinander. Alle drei Tore werden von einem Zollschreiber und der Wache überwacht, um sicherzustellen, dass alle angemessenen Steuern umgehend entrichtet werden.

@UUID[JournalEntry.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.CqIczLRZI265nrAR]{Der Fluss Teufel} wird von mächtigen Türmen und gewaltigen Fallgattertoren geschützt — je eines im Osten und Westen. Die Fallgatter werden selten geschlossen, da es fast eine halbe Stunde dauert, sie hochzuwinden. Im untersten Geschoss der Türme befinden sich zudem Windenhäuser, mit denen eine gewaltige, von Zwergen geschmiedete Kette hochgezogen werden kann, deren Glieder so lang wie ein ausgewachsener Mann sind. Die Kette ist mit gewaltigen Stacheln und riesigen Klingen besetzt, die ein Kriegsschiff aufschlitzen könnten.

Übersreiker Feste

Das Reikland ist im gesamten Imperium für seine vielen unterschiedlichen Feste berühmt. Übersreik bildet da keine Ausnahme und veranstaltet neben den vielen reichsweiten Feierlichkeiten mehrere eigene Karnevals, Jahrmärkte und Feiertage. Die folgenden sind Beispiele dafür.

FestWannFeiert

Zwiebelfest

2. Woche des Winters

Zwiebeln. Alle Plätze der Stadt werden zu Zwiebelständen, und Bauern aus der ganzen Provinz strömen herbei. Zwiebelbezogene Aktivitäten gibt es in Hülle und Fülle!

Silbermesse

5. Sommerzeit

Silberarbeiten. Übersreik ist berühmt für seine Silberwaren. Diese Handelsmesse mag nicht die größte sein, doch sie bringt der Stadt beträchtliche Einnahmen.

Magnustag

10. Sigmarzeit

Magnus der Fromme: Ein ganztägiger Karneval, bei dem rivalisierende Viertel versuchen, die größten „Maggies“ zu bauen — große Bildnisse Magnus' des Frommen.

Brynkulti

1. Jahrdrung

Zwergen-Goldschmuck: Eine Handelsmesse zu Ehren zwergischer Goldwaren aus Dawihafen und den Grauen Bergen.

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