diff --git a/compendium/wfrp4e-eis.actors.json b/compendium/wfrp4e-eis.actors.json index febcdec..942fd85 100644 --- a/compendium/wfrp4e-eis.actors.json +++ b/compendium/wfrp4e-eis.actors.json @@ -430,28 +430,28 @@ "Konrad Brecht": { "name": "Konrad Brecht", "description": "", - "gmnotes": "
@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#racketeers]{Rançonneurs}
Connu dans ses repaires habituels sous le nom de ‘Konrad la Matraque’, est un rançonneur notoire et terrifiant. Adepte des bonnes manières et des menaces douces, mesurant un peu moins d’un mètre quatre-vingt, avec un crâne chauve et un corps quelque peu empâté, Brecht n’a pas l’air, à première vue, d’être fait pour la vie criminelle. Cependant, l’apparence et les expressions de l’homme cachent mal son caractère impitoyable. Ses yeux et son sourire font plus penser à ceux d’un requin qu’à ceux d’un homme d’affaires, et c’est grâce à ces atouts qu’il garde le contrôle.
La boulangère, elle a l ’esprit embrouillé, mon cher. Et le cirier, il ne peut pas dormir la nuit. Le boucher, il a des convulsions, mon cher, et sa boutique est souvent fermée à double tour.
Dans les tavernes on chuchote que les choses vont mal, mais les rumeurs se taisent, quand Konrad arpente la ville.
Quant aux pièces, elles coulent à flot, et tous sont nourris, mais ne demandez pas pour le maire, on prétend qu’il s’est enfui.
On dirait bien que Konrad n’a plus besoin de votre argent, mon cher, ce qu’il veut c’est que vous creusiez des puits. De grands tunnels bien profonds sous votre maison, mon cher. Et pour quoi faire, qui peut le dire?
" + "gmnotes": "Les PNJ de l'Ombre - Les Doigts Crochus
Les Doigts Crochus sont dirigés par un prêtre de Ranald, qui essaie clairement de s’en tenir aux enseignements de son dieu. @UUID[Actor.sElqSPHULTbnUjf2]{Baumann} n’hésitera pas à utiliser la violence s’il le faut, mais il préférera éviter les 'désagréments' avec les Personnages s’il le peut. Si vous désirez une rencontre plus menaçante dans les Lances Croisées, remplacez Baumann par Brecht. Même si ‘la Matraque' n’attaque pas nécessairement les Personnages sur le champ, ses conditions pour les laisser partir sains et saufs seront probablement bien plus inquiétantes que celles de Baumann.
@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#racketeers]{Erpresser}
In seinen gewohnten Revieren bekannt als 'Konrad der Knüppel', ist er ein berüchtigter und furchteinflößender Erpresser. Ein Anhänger guter Manieren und sanfter Drohungen, knapp unter 1,80 m groß, mit kahlem Schädel und einem etwas untersetzten Körper, wirkt Brecht auf den ersten Blick nicht wie jemand, der für das Verbrecherleben gemacht ist. Doch das Auftreten und die Mimik des Mannes verbergen nur schlecht seinen gnadenlosen Charakter. Seine Augen und sein Lächeln erinnern eher an einen Hai als an einen Geschäftsmann, und genau diesen Vorzügen verdankt er seine Kontrolle.
Die Bäckerin, mein Lieber, hat wirren Verstand. Und der Kerzenzieher findet nachts keinen Schlaf. Der Metzger, mein Lieber, hat Krämpfe, und sein Laden ist oft doppelt verriegelt.
In den Tavernen flüstert man, dass die Dinge schlecht stehen, doch die Gerüchte verstummen, wenn Konrad durch die Stadt streift.
Was die Münzen angeht, so fließen sie in Strömen, und alle sind satt, doch fragt nicht nach dem Bürgermeister, man sagt, er sei geflohen.
Es scheint, als bräuchte Konrad euer Geld nicht mehr, mein Lieber, was er will, ist, dass ihr Brunnen grabt. Große, tiefe Tunnel unter eurem Haus, mein Lieber. Und wozu, wer kann das sagen?
" }, "Large Litter": { - "name": "Grande litière" + "name": "Große Sänfte" }, "Leopold (Road Warden)": { - "name": "Leopold (Patrouilleur Routier)", + "name": "Leopold (Straßenwächter)", "description": "", - "gmnotes": "Die NSC des Schattens - Die Krummen Finger
Die Krummen Finger werden von einem Priester des Ranald geführt, der eindeutig versucht, sich an die Lehren seines Gottes zu halten. @UUID[Actor.sElqSPHULTbnUjf2]{Baumann} wird nicht zögern, Gewalt anzuwenden, wenn nötig, doch er wird 'Unannehmlichkeiten' mit den Charakteren nach Möglichkeit vermeiden. Wünscht ihr eine bedrohlichere Begegnung bei den Gekreuzten Lanzen, ersetzt Baumann durch Brecht. Auch wenn 'der Knüppel' die Charaktere nicht unbedingt sofort angreift, werden seine Bedingungen, sie unversehrt gehen zu lassen, wahrscheinlich weit beunruhigender sein als die von Baumann.
@UUID[JournalEntry.2JX9k58tn9lJfkqS.JournalEntryPage.CfHPEuCzlIow7PAV#the-arrival-of-the-law]{L'Arrivée de la Loi}
Les quatre Patrouilleurs routiers qui constituent la troupe de @UUID[Actor.qV5dluDJYZGoMpl1]{Pflaster} s’expriment tous avec un fort accent d’Altdorf, et c’est leur sergent qui s’occupe des discussions officielles, car il est payé pour ce genre de bêtises. En son absence, aucun d’entre eux n’hésite à dresser des amendes pour des infractions fabriquées de toutes pièces, ou à accepter des pots-de-vin pour faire disparaître les problèmes. En fait, c’est de cette façon qu’ils gagnent l’essentiel de leur argent, dont ils dépenseront la majeure partie au Cheval Bai, leur taverne favorite à Altdorf.
" + "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.2JX9k58tn9lJfkqS.JournalEntryPage.CfHPEuCzlIow7PAV#the-arrival-of-the-law]{Die Ankunft des Gesetzes}
Die vier Straßenwächter, die die Truppe von @UUID[Actor.qV5dluDJYZGoMpl1]{Pflaster} bilden, sprechen alle mit einem starken Altdorfer Akzent, und es ist ihr Sergeant, der sich um die offiziellen Gespräche kümmert, da er für diese Art von Unsinn bezahlt wird. In seiner Abwesenheit zögert keiner von ihnen, Strafzettel für frei erfundene Vergehen auszustellen oder Bestechungsgelder anzunehmen, um Probleme verschwinden zu lassen. Tatsächlich verdienen sie auf diese Weise den größten Teil ihres Geldes, von dem sie den Großteil im Braunen Ross ausgeben, ihrer Lieblingstaverne in Altdorf.
" }, "Light Wagon": { - "name": "Chariot Léger" + "name": "Leichter Wagen" }, "Light Warhorse": { - "name": "Cheval de Guerre Léger", - "description": "@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Montures et Véhicules}
Ces chevaux sont utilisés par la cavalerie légère et moyenne, ainsi que par certains nobles, qui trouvent les chevaux de monte classique trop soumis à leur goût. Ces animaux sont dressés pour la guerre, les plus chers et les mieux dressés bénéficieront de Traits supplémentaires. Les puristes amateurs de destriers les traitent parfois de 'canasson'.
@UUID[JournalEntry.GHueUtHKzlhvsd8L.JournalEntryPage.8GLdbAcRWwY522rP]{Reittiere und Fahrzeuge}
Diese Pferde werden von der leichten und mittleren Kavallerie genutzt, sowie von manchen Adligen, denen gewöhnliche Reitpferde zu gefügig sind. Diese Tiere sind für den Krieg ausgebildet, und die teuersten und bestausgebildeten unter ihnen verfügen über zusätzliche Eigenschaften. Puristen, die Destriers bevorzugen, nennen sie manchmal abfällig 'Gaul'.
@UUID[JournalEntry.hB1BlDxTLm6Ns2HO.JournalEntryPage.aLqSIrQIbz4XvbxU]{Wolfgang Et sa Troupe}
Petit Anders est grand et nerveux.
Citations: ‘Ne mets pas tes doigts là-dedans, à moins que tu ne veuilles te les faire arracher.’
Bien que la ménagerie ait connu des jours meilleurs, c’est toujours une vie beaucoup plus facile et plus lucrative que de garder des moutons et de s’occuper de fermes. C’est ce que faisaient la plupart des employés de Wolfgang avant de voyager. Ils ont commencé comme clients, mais ils ont été assez vifs pour saisir l’occasion de s’éloigner de leur vie rurale, de voir le monde et de vivre une ou deux aventures. Mieux encore, ils sont payés en espèces plutôt qu’en moutons et navets. Ils aiment se sentir supérieurs à ceux qui paient pour voir le spectacle, et sont prompts à montrer leur connaissance pratique des hommes- bêtes et leur expérience du monde.
" + "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.hB1BlDxTLm6Ns2HO.JournalEntryPage.aLqSIrQIbz4XvbxU]{Wolfgang und seine Truppe}
Kleiner Anders ist groß und nervös.
Zitate: 'Steck deine Finger da nicht rein, es sei denn, du willst sie dir abreißen lassen.'
Auch wenn die Menagerie schon bessere Tage gesehen hat, ist es immer noch ein viel leichteres und einträglicheres Leben, als Schafe zu hüten und sich um Bauernhöfe zu kümmern. Das taten die meisten von Wolfgangs Angestellten, bevor sie zu reisen begannen. Sie fingen als Kunden an, waren aber gewitzt genug, die Gelegenheit zu ergreifen, ihrem Landleben zu entfliehen, die Welt zu sehen und das eine oder andere Abenteuer zu erleben. Noch besser: Sie werden in barer Münze bezahlt statt in Schafen und Rüben. Sie genießen es, sich denen überlegen zu fühlen, die zahlen, um die Vorstellung zu sehen, und zeigen bereitwillig ihre praktischen Kenntnisse über Bestienmenschen und ihre Welterfahrung.
" }, "Fang": { "name": "Reißzahn", @@ -461,32 +461,32 @@ "Magda": { "name": "Magda", "description": "", - "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.hB1BlDxTLm6Ns2HO.JournalEntryPage.aLqSIrQIbz4XvbxU]{Wolfgang et sa Troupe}
@UUID[Actor.fPNb4zcIyMULXPcv]{Ivan} et @UUID[Actor.iKdTkeS0wG8C5ghJ]{Magda} sont un couple d’âge moyen, tous deux sont maussades mais travailleurs. Leur fils @UUID[Actor.prlR1ebuM1fURSFj]{Mikhail} est au début de l’adolescence et se tient à l’écart, car il a peur des hommes- bêtes.
Citations: ‘Ne mets pas tes doigts là-dedans, à moins que tu ne veuilles te les faire arracher.’
Bien que la ménagerie ait connu des jours meilleurs, c’est toujours une vie beaucoup plus facile et plus lucrative que de garder des moutons et de s’occuper de fermes. C’est ce que faisaient la plupart des employés de Wolfgang avant de voyager. Ils ont commencé comme clients, mais ils ont été assez vifs pour saisir l’occasion de s’éloigner de leur vie rurale, de voir le monde et de vivre une ou deux aventures. Mieux encore, ils sont payés en espèces plutôt qu’en moutons et navets. Ils aiment se sentir supérieurs à ceux qui paient pour voir le spectacle, et sont prompts à montrer leur connaissance pratique des hommes- bêtes et leur expérience du monde.
" + "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.hB1BlDxTLm6Ns2HO.JournalEntryPage.aLqSIrQIbz4XvbxU]{Wolfgang und seine Truppe}
@UUID[Actor.fPNb4zcIyMULXPcv]{Ivan} und @UUID[Actor.iKdTkeS0wG8C5ghJ]{Magda} sind ein Paar mittleren Alters, beide mürrisch, aber fleißig. Ihr Sohn @UUID[Actor.prlR1ebuM1fURSFj]{Mikhail} ist gerade in die Pubertät gekommen und hält sich abseits, da er Angst vor den Bestienmenschen hat.
Zitate: 'Steck deine Finger da nicht rein, es sei denn, du willst sie dir abreißen lassen.'
Auch wenn die Menagerie schon bessere Tage gesehen hat, ist es immer noch ein viel leichteres und einträglicheres Leben, als Schafe zu hüten und sich um Bauernhöfe zu kümmern. Das taten die meisten von Wolfgangs Angestellten, bevor sie zu reisen begannen. Sie fingen als Kunden an, waren aber gewitzt genug, die Gelegenheit zu ergreifen, ihrem Landleben zu entfliehen, die Welt zu sehen und das eine oder andere Abenteuer zu erleben. Noch besser: Sie werden in barer Münze bezahlt statt in Schafen und Rüben. Sie genießen es, sich denen überlegen zu fühlen, die zahlen, um die Vorstellung zu sehen, und zeigen bereitwillig ihre praktischen Kenntnisse über Bestienmenschen und ihre Welterfahrung.
" }, "Magnus Bugman": { "name": "Magnus Bugman", "description": "", - "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.hB1BlDxTLm6Ns2HO.JournalEntryPage.aLqSIrQIbz4XvbxU]{Wolfgang et sa Troupe}
Magnus est élancé, pour un nain, et semble avoir atteint l’âge mûr. Ses vêtements, ses cheveux gris et sa barbe sont méticuleusement entretenus. Une loupe pend en permanence à sa ceinture, car ses yeux se sont affaiblis à force de lire. Contrairement à nombre de nains, Magnus n’a pas toujours une arme à portée de main.
Citations: ‘Hmph. Vous avez droit à votre opinion, je suppose. Erronée certes, mais vous avez le droit.’
‘Celui-là n’a pas l’air dans son assiette. Il a probablement besoin de plus de sang. Donne-lui quelques cœurs, reins et foies en plus de sa nourriture habituelle. Grand-mère les trouvera pour toi.’
‘Ne te plains pas à moi. Personne ne t’a arraché ton argent des mains et ne t’a forcé à venir ici. Si tu ne supportes pas leur vue ou leur odeur, tu peux fermer les yeux, te boucher le nez et dégager!’
Né dans un clan de célèbres brasseurs nains, Magnus était obligé de travailler dans le commerce familial, mais le cœur n’y était pas, et il a toujours aspiré à quelque chose de plus. Dans le peu de temps libre qu’il pouvait trouver, il fréquentait les bibliothèques et les archives de sa forteresse, lisant les chroniques des Guerres des Gobelins et des Incursions du Chaos. Au grand désespoir de sa famille, il a abandonné la brasserie pour devenir érudit. Il a étudié en particulier le Chaos et ses créatures. Wolfgang est l’une des rares personnes que Magnus a rencontrées qui apprécie son savoir. En plus de la possibilité d’étudier des hommes-bêtes vivants, il trouve très agréables ses occupations actuelles.
La désapprobation de sa famille l’a laissé amer et sur la défensive quant à la valeur de l’érudition en général, et en particulier de son propre travail. Il est prompt à s’offusquer de tout ce qu’il perçoit comme une atteinte au savoir. Il est presque toujours perdu dans ses pensées, ce qui peut rendre la conversation difficile, surtout s’il décide que son interlocuteur est un idiot et se met à l’ignorer.
" + "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.hB1BlDxTLm6Ns2HO.JournalEntryPage.aLqSIrQIbz4XvbxU]{Wolfgang und seine Truppe}
Magnus ist schlank, für einen Zwerg, und scheint das reife Alter erreicht zu haben. Seine Kleidung, sein graues Haar und sein Bart sind akribisch gepflegt. Eine Lupe hängt ständig an seinem Gürtel, denn seine Augen haben durch vieles Lesen nachgelassen. Anders als viele Zwerge hat Magnus nicht immer eine Waffe griffbereit.
Zitate: 'Hmpf. Ihr habt ein Recht auf eure Meinung, nehme ich an. Falsch zwar, aber ihr habt das Recht.'
'Der da sieht nicht gut aus. Er braucht wahrscheinlich mehr Blut. Gib ihm ein paar Herzen, Nieren und Lebern zusätzlich zu seiner gewöhnlichen Nahrung. Großmutter wird sie für dich finden.'
'Beschwer dich nicht bei mir. Niemand hat dir das Geld aus den Händen gerissen und dich gezwungen, herzukommen. Wenn du ihren Anblick oder Geruch nicht erträgst, kannst du deine Augen schließen, dir die Nase zuhalten und verschwinden!'
Geboren in einem Klan berühmter Zwergenbrauer, war Magnus gezwungen, im Familienbetrieb zu arbeiten, doch sein Herz war nicht dabei, und er sehnte sich stets nach etwas mehr. In der wenigen freien Zeit, die er finden konnte, besuchte er die Bibliotheken und Archive seiner Festung und las die Chroniken der Goblinkriege und der Chaoseinfälle. Zum großen Bedauern seiner Familie gab er die Brauerei auf, um Gelehrter zu werden. Er studierte insbesondere das Chaos und seine Kreaturen. Wolfgang ist eine der wenigen Personen, die Magnus getroffen hat, die sein Wissen zu schätzen weiß. Neben der Möglichkeit, lebende Bestienmenschen zu studieren, findet er seine derzeitige Beschäftigung sehr angenehm.
Die Missbilligung seiner Familie hat ihn verbittert und in die Defensive gedrängt, was den Wert der Gelehrsamkeit im Allgemeinen und seiner eigenen Arbeit im Besonderen betrifft. Er ist schnell beleidigt über alles, was er als Angriff auf das Wissen empfindet. Er ist fast immer in Gedanken versunken, was Gespräche erschweren kann, besonders wenn er entscheidet, dass sein Gesprächspartner ein Narr ist, und ihn zu ignorieren beginnt.
" }, "Magnus Pflaster": { "name": "Magnus Pflaster", "description": "", - "gmnotes": "Pflaster est un homme sec de taille moyenne à la peau sombre et aux yeux marron foncé, dont les cheveux noirs sont coupés court. C’est un officier d'@UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.V6tkgQ9A2skppjyl]{Altdorf} expérimenté qui ne se laisse pas marcher sur les pieds. Son travail consiste à assurer la sécurité des routes, et bien que cela implique parfois de protéger les voyageurs, il privilégie toujours la sûreté de la circulation à la vie des individus. Il parle vite, avec un accent populaire, et d’un ton ferme. Normalement, il ne travaille pas sur ces routes, mais il a récemment appris que @UUID[Actor.1KyqwFkCeyOkJ3l7]{sa sœur} se rendait seule à @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P]{Middenheim}, et il tient à la rattraper pour la persuader d’abandonner son projet.
" + "gmnotes": "Pflaster ist ein hagerer Mann mittlerer Größe mit dunkler Haut und dunkelbraunen Augen, dessen schwarzes Haar kurz geschnitten ist. Er ist ein erfahrener Offizier aus @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.V6tkgQ9A2skppjyl]{Altdorf}, der sich nicht auf der Nase herumtanzen lässt. Seine Aufgabe besteht darin, die Sicherheit der Straßen zu gewährleisten, und obwohl dies manchmal bedeutet, Reisende zu beschützen, stellt er stets die Sicherheit des Verkehrs über das Leben Einzelner. Er spricht schnell, mit einfachem Akzent, und in bestimmtem Ton. Normalerweise arbeitet er nicht auf diesen Straßen, doch er hat kürzlich erfahren, dass @UUID[Actor.1KyqwFkCeyOkJ3l7]{seine Schwester} allein nach @UUID[Compendium.wfrp4e-middenheim.journals.PuIrlGBOjxuWpK3P]{Middenheim} reist, und er ist entschlossen, sie einzuholen, um sie von ihrem Vorhaben abzubringen.
" }, "Malmir Giluviel": { "name": "Malmir Giluviel", - "description": "‘Tant à voir. Tant à faire. Tant de feuilles à retourner!’
Malmir a toujours trouvé étouffante la vie dans les forêts, et son groupe trop détaché du monde autour d’eux. Il ne sait pas grand-chose de la société humaine, mais ce qu’il en a déjà vu le fascine. Il a hâte d’en découvrir plus sur l’Empire avec ses cités, ses villes, villages et hameaux, mais aussi, les vastes forêts et les fleuves rapides s’il le doit. Même s’il ne l’admettra jamais, il pense qu’une fois qu’on a vu un arbre, on les a tous vus. Comme tous les elfes sylvains, Malmir est grand et svelte. Ses cheveux sont d’un brun brillant noisette et ses yeux splendides couleur émeraude.
Depuis son plus jeune âge, Malmir exprime un intérêt étrange pour la vie au-delà de la forêt de Laurelorn. Bien qu’il ait adopté les us et coutumes de la société elfique, son esprit demeurait focalisé sur les humains de l’Empire. Leurs étranges cités de bois mort et de pierre et leur obsession pour toutes les choses matérielles étaient si différentes ! Finalement, sa forêt natale lui parut ennuyeuse car trop familière. Malgré le chagrin qu’il savait causer, la volonté de Malmir était ferme. Ses parents, un par un lui tournèrent le dos. Comme tous les elfes qui abandonnent leur foyer pour l’aventure, Malmir n’existe plus pour son peuple. Les derniers mots qu’il entendit dans sa langue natale furent prononcés par une prêtresse de Liadriel :‘Pars donc, Malmir. Ne reviens qu’en cas d’urgence extrême. Mais n’oublie pas : si jamais un agent du Chaos réussit à nous trouver à cause de toi, nous n’aurons de cesse que tu ne répondes de tes actes!’ Il a décidé d’aller voir Altdorf, la Cité d’or. C’est pourquoi il se trouve au Repos du Voyageur, avec ses nouveaux compagnons.
Malmir ne veut pas seulement quitter son foyer pour voir le vaste monde. Mais lorsque Morrsleib croît, ce n’est pas son visage qu’il voir dans le reflet mais celui de quelqu’un d’autre. Il a décidé de trouver cette personne, et voyage à présent en direction d’Altdorf.
Malmir a volé un memento à son peuple avant de partir. Et les elfes veulent le récupérer et sont activement à sa recherche. Discuter avec le MJ de ce que peut être ce memento.
Malmir hait les elfes sylvains de la Laurelorn, qui, pense-t-il, ont échoué en tant que gardiens du Vieux Monde. Gagnez le Trait Psychologique Haineux (Éonir).
Malmir n’est pas un Éonir, comme il le prétend, mais en fait un haut elfe qui a fui ses devoirs à Altdorf. L’historique de Milmir et son nom sont falsifiés. Avec l’aide du MJ, imaginez un passé alternatif qui justifie ses compétences.
Commencez avec [[/r 1d10]] sous de cuivre supplémentaires par secret choisi.
", + "description": "'So viel zu sehen. So viel zu tun. So viele Blätter zu wenden!'
Malmir hat das Leben in den Wäldern immer als erstickend empfunden, und seine Sippe als zu abgeschieden von der Welt um sie herum. Er weiß nicht viel über die menschliche Gesellschaft, doch was er bisher davon gesehen hat, fasziniert ihn. Er kann es kaum erwarten, mehr über das Imperium zu entdecken, mit seinen Städten, Ortschaften, Dörfern und Weilern, aber auch die weiten Wälder und reißenden Flüsse, wenn es sein muss. Auch wenn er es nie zugeben würde, denkt er, dass man, wenn man einen Baum gesehen hat, alle gesehen hat. Wie alle Waldelfen ist Malmir groß und schlank. Sein Haar ist von glänzendem Haselnussbraun, seine Augen von prächtigem Smaragdgrün.
Von klein auf zeigte Malmir ein seltsames Interesse am Leben jenseits des Laurelorn-Waldes. Obwohl er die Sitten und Gebräuche der elfischen Gesellschaft angenommen hatte, blieb sein Geist auf die Menschen des Imperiums fixiert. Ihre seltsamen Städte aus totem Holz und Stein und ihre Besessenheit von allem Materiellen waren so anders! Schließlich erschien ihm sein Heimatwald langweilig, weil zu vertraut. Trotz des Kummers, den er verursachte, blieb Malmirs Wille fest. Seine Eltern wandten sich ihm einer nach dem anderen ab. Wie alle Elfen, die ihre Heimat für das Abenteuer aufgeben, existiert Malmir für sein Volk nicht mehr. Die letzten Worte, die er in seiner Muttersprache hörte, wurden von einer Priesterin der Liadriel gesprochen: 'So geh, Malmir. Kehre nur im äußersten Notfall zurück. Doch vergiss nicht: Sollte jemals ein Diener des Chaos uns deinetwegen finden, werden wir nicht ruhen, bis du für deine Taten Rechenschaft ablegst!' Er beschloss, Altdorf zu besuchen, die Goldene Stadt. Deshalb befindet er sich in der Rast des Reisenden, mit seinen neuen Gefährten.
Malmir will nicht nur seine Heimat verlassen, um die weite Welt zu sehen. Doch wenn der Morrsleib zunimmt, sieht er nicht sein eigenes Gesicht in der Spiegelung, sondern das eines anderen. Er hat beschlossen, diese Person zu finden, und reist nun in Richtung Altdorf.
Malmir hat vor seiner Abreise ein Andenken von seinem Volk gestohlen. Und die Elfen wollen es zurückhaben und suchen aktiv nach ihm. Besprecht mit dem SL, um was es sich bei diesem Andenken handeln könnte.
Malmir hasst die Waldelfen des Laurelorn, die seiner Meinung nach als Hüter der Alten Welt versagt haben. Erhalte die Psychologische Eigenschaft Hass (Eonir).
Malmir ist kein Eonir, wie er behauptet, sondern in Wirklichkeit ein Hochelf, der vor seinen Pflichten in Altdorf geflohen ist. Malmirs Vorgeschichte und sein Name sind erfunden. Denkt euch mit Hilfe des SL eine alternative Vergangenheit aus, die seine Fertigkeiten rechtfertigt.
Beginne mit [[/r 1d10]] zusätzlichen Kupfermünzen pro gewähltem Geheimnis.
", "gmnotes": "" }, "Maria Braund": { "name": "Maria Braund", "description": "", - "gmnotes": "@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.yeJPsx2kYucqODzN#highwaymen]{Bandits de grand chemin}
L’histoire de Maria Braund est aussi vieille que l’Empire lui- même : une jeunette s’engage dans l’armée d’État, une jeunette se bat, vieillit bien avant l’âge et devient un vétéran, sans la moindre considération à son retour, devenant un bandit pour joindre les deux bouts. Mais Braund, elle, apprécie sa nouvelle vocation, car elle y a vu la vraie promesse d’aventures lorsqu’elle s’est engagée dans l’armée.
L’infamie est le pain est le quotidien du bandit de grand chemin. Si les victimes potentielles savent qui vous êtes, et ce dont vous êtes capable, elles sont beaucoup moins susceptibles de résister. Cependant, lorsque Braund braque une diligence dans laquelle se trouve, malheureusement, son ancien sergent de l’armée d’État, elle s’enfuit. Le sergent Dieter Rundmann cherche maintenant des mercenaires pour faire taire Braund, afin que personne ne découvre que l’une de ses propres recrues s’est avérée être une pomme pourrie. De son côté, Braund cherche des compagnons entreprenants pour l’aider à tuer son ancien sergent.
" + "gmnotes": "Les PNJ de l'Ombre - Une belle veille pour un cambriolage
Comme précisé, il ne se passe rien de significatif, dans l'Ennemi dans l'Ombre, durant les quatre jours idylliques de voyage à bord du Bérébéli, de @UUID[JournalEntry.tT80gcSmeK5oO5C2.JournalEntryPage.l2kZtajL8d3RlPqO]{Weissbruck} à @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen} en descendant @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.I0krpnI0RnVs5RwK]{la rivière Bögen}. Pendant cette partie du voyage, vous pouvez souhaiter présenter les Personnages à Braund, surtout s’ils ont échappé aux machinations de @UUID[Actor.echM0Sjy5xpt5KAQ]{Kuftsos} à Weissbruck. Un soir, les Personnages entendent un bruit de sabots retentissant, et soudain, sortant du brouillard qui recouvre les rives de la Bögen, une silhouette fantomatique et masquée à cheval saute d’une haute berge, pour atterrir, avec une grâce étonnante, cheval compris, au milieu du Berebeli. Pointant un pistolet armé, elle se présente comme ‘une sorte de collecteur de péage’ et entreprend de voler les Personnages et l’équipage du Bérébéli. Elle est plutôt polie, leur demande s’ils se dirigent vers la Schaffenfest, et si personne ne pose de problème, elle ne soutire qu’une petite somme de chaque personne avant de partir. Si les Personnages résistent, elle tire, plus pour les effrayer que pour les tuer, puis s’empare d’un ou deux sacs et s’enfuit, poussant avec aisance son cheval dans la rivière, en direction de Bögenhafen. Malheureusement, l’un des sacs qu’elle emporte contient les lettres d’héritage et d’affidavit... Si Braund trouve ces documents, elle les parcourera, les yeux écarquillés, puis les rendra à 'Kastor' en lui disant qu’elle le verra plus tard, quand il aura les poches pleines ; elle aussi se dirige vers la @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{Schaffenfest}, heureuse d’y attendre une proie aussi riche.
Quelles que soient les circonstances du départ de Braund, il est possible que son cheval se blesse en sautant de la barge, ce qui ajoute un peu d’humour à ce Personnage potentiellement récurrent.
@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.yeJPsx2kYucqODzN#highwaymen]{Straßenräuber}
Maria Braunds Geschichte ist so alt wie das Imperium selbst: Ein junges Ding tritt in die Staatsarmee ein, ein junges Ding kämpft, altert weit vor ihrer Zeit und wird zur Veteranin, ohne die geringste Anerkennung bei ihrer Rückkehr, und wird zur Räuberin, um über die Runden zu kommen. Doch Braund schätzt ihre neue Berufung, denn sie fand darin das wahre Versprechen von Abenteuern, das sie sich beim Eintritt in die Armee erhofft hatte.
Berüchtigtheit ist das tägliche Brot des Straßenräubers. Wissen mögliche Opfer, wer man ist und wozu man fähig ist, leisten sie weit weniger wahrscheinlich Widerstand. Doch als Braund eine Kutsche überfällt, in der sich unglücklicherweise ihr ehemaliger Sergeant aus der Staatsarmee befindet, flieht sie. Sergeant Dieter Rundmann sucht nun Söldner, um Braund zum Schweigen zu bringen, damit niemand entdeckt, dass eine seiner eigenen Rekruten sich als faule Frucht erwiesen hat. Braund ihrerseits sucht unternehmungslustige Gefährten, die ihr helfen, ihren früheren Sergeanten zu töten.
" }, "Marie Schutz": { - "name": "Marie Schultz", + "name": "Marie Schutz", "description": "", - "gmnotes": "Die NSC des Schattens - Eine Schöne Nacht Für Einen Raubüberfall
Wie bereits erwähnt, geschieht während der vier idyllischen Reisetage an Bord der Berebeli, von @UUID[JournalEntry.tT80gcSmeK5oO5C2.JournalEntryPage.l2kZtajL8d3RlPqO]{Weissbruck} nach @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen} den @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.ozE2DMCMK64eE5pD.JournalEntryPage.I0krpnI0RnVs5RwK]{Bögen-Fluss} hinab, in Der Feind im Schatten nichts Bedeutendes. Während dieses Teils der Reise könnt ihr die Charaktere Braund vorstellen wollen, besonders wenn sie den Machenschaften von @UUID[Actor.echM0Sjy5xpt5KAQ]{Kuftsos} in Weissbruck entkommen sind. Eines Abends hören die Charaktere ein lautes Hufgetrappel, und plötzlich springt aus dem Nebel, der die Ufer der Bögen bedeckt, eine gespenstische, maskierte Gestalt zu Pferd von einem hohen Ufer und landet mit erstaunlicher Anmut, samt Pferd, mitten auf der Berebeli. Mit gespannter Pistole gibt sie sich als 'eine Art Mautkassiererin' zu erkennen und beginnt, die Charaktere und die Besatzung der Berebeli auszurauben. Sie ist recht höflich, fragt sie, ob sie zur Schaffenfest unterwegs sind, und wenn niemand Ärger macht, erpresst sie nur eine kleine Summe von jeder Person, bevor sie verschwindet. Leisten die Charaktere Widerstand, schießt sie, eher um sie zu erschrecken als zu töten, schnappt sich dann ein oder zwei Säcke und flieht, treibt ihr Pferd mühelos in den Fluss, in Richtung Bögenhafen. Unglücklicherweise enthält einer der Säcke, die sie mitnimmt, die Erb- und Zeugenschaftsbriefe ... Findet Braund diese Dokumente, wird sie sie mit großen Augen durchblättern und dann 'Kastor' zurückgeben, mit den Worten, sie werde ihn später wiedersehen, wenn seine Taschen voll seien; auch sie ist auf dem Weg zur @UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI]{Schaffenfest}, glücklich, dort auf eine so reiche Beute zu warten.
Wie auch immer die Umstände von Braunds Abgang aussehen, es ist möglich, dass sich ihr Pferd beim Sprung von der Barge verletzt, was diesem potenziell wiederkehrenden Charakter eine humorvolle Note verleiht.
Marie est aussi grande, athlétique et musclée que les guerrières middenlander des légendes. Ses épais cheveux sont blond foncé, et ses yeux d’un bleu glacé. Elle a un peu plus de trente ans, porte des vêtements sombres et ne sourit jamais. Marie travaille pour les von Strudeldorf depuis 15 ans, et est plus que capable de protéger @UUID[Actor.goVesadmHWsl5E98]{Dame Isolde}. Elle parle très peu, en général pour dire aux gens: ‘Ne dérangez pas la maîtresse.’ Si elle vient à combattre, elle préfère rester sur la défensive, veillant sur sa protégée avant toute chose.
\n\n " + "gmnotes": "
Marie ist so groß, athletisch und muskulös wie die Middenländer Kriegerinnen aus den Legenden. Ihr dichtes Haar ist dunkelblond, ihre Augen eisblau. Sie ist etwas über dreißig, trägt dunkle Kleidung und lächelt niemals. Marie arbeitet seit 15 Jahren für die von Strudeldorf und ist mehr als fähig, @UUID[Actor.goVesadmHWsl5E98]{Dame Isolde} zu beschützen. Sie spricht sehr wenig, meist nur, um Leuten zu sagen: 'Stört die Herrin nicht.' Kommt es zum Kampf, zieht sie es vor, defensiv zu bleiben und vor allem über ihren Schützling zu wachen.
\n\n " }, "Max Ernst": { "name": "Max Ernst", diff --git a/module.json b/module.json index 6c185b3..167ceec 100644 --- a/module.json +++ b/module.json @@ -8,7 +8,7 @@ } ], "url": "https://gitea.palmenalzer.de/alzer/wfrp-4e-de", - "version": "8.6.7", + "version": "8.6.8", "esmodules": [ "modules/babele-register.js", "modules/addon-register.js",