diff --git a/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json b/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json index 38272d6..28254a0 100644 --- a/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json +++ b/compendium/wfrp4e-starter-set.journals.json @@ -119,6 +119,10 @@ "Red Moon Burning": { "name": "Roter Mond in Flammen", "text": "

@UUID[Actor.k7qn4SFIygpbL5GS]{Franz Lohner}, der Wirt @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.ddQoNatt6T4Fd2ZY]{des Roten-Mond-Gasthauses}, hat eine geheimnisvolle Vergangenheit. Tief in seinen Bechern erzählt er Geschichten davon, Offizier bei den Grollbringern gewesen zu sein, einer hochangesehenen Söldnerkompanie. Doch solche Abenteuertage liegen hinter ihm, ganz wie der alte Schild, der hinter seiner Theke hängt. Doch es scheint, als bringe Lohners Vergangenheit bei den Grollbringern Ärger mit sich, da sich alte Feinde vor seiner Tür versammeln. Glücklicherweise spürte Lohner die nahende Gefahr und mied jede Konfrontation, was ihm Gelegenheit gab, jene auszukundschaften, die sich gegen ihn richten. Er kennt nun folgende drohende Gefahren: einen zornigen Slayer, einen schattenhaften Assassinen, die Agenten eines Grenzlandfürsten und ein gespenstisches Etwas, das sein Gasthaus heimsucht.

Lohners Feinde

@UUID[Actor.vDyDfvkHTQ7JX8if]{Shrinq Shaderipper}

@UUID[Actor.jeCgW4SNgCu7d9dR]{Carmellos Crew}

@UUID[Actor.Dfb1YdBY1Vgs2Y79]{Tah-Ra Mentuhr}

@UUID[Actor.rpIcUXefVyxO8aML]{Thikad Urgolsson}

Lohners Plan

@UUID[Actor.k7qn4SFIygpbL5GS]{Lohner} hat einen Plan, um diesem Schlamassel zu entkommen. Er wird lautstark verkünden, sein Gasthaus bleibe in der Nacht seines Geburtstags geschlossen, damit er einen ruhigen Abend im Gebet zu @UUID[JournalEntry.NcH9OhleJFfaUdon.JournalEntryPage.TjfeXu3fimHJ5I9Q]{Shallya, der Göttin der Gnade}, verbringen kann, um ihr für sein langes Leben zu danken. Damit hofft er, seine Feinde zum Angriff zu locken. Dann wird er das Gasthaus in die Luft jagen, so viele seiner Feinde wie möglich dabei töten und anschließend seinen eigenen Tod vortäuschen. Doch dafür braucht er Hilfe, weshalb Lohner großzügig für Unterstützung bezahlt: @Pay[10gc EACH]{10 Goldkronen} pro Charakter!

Erklären sie sich bereit zu helfen, schlägt @UUID[Actor.k7qn4SFIygpbL5GS]{Lohner} vor, den Hinterhalt gründlich zu planen, und beweist dabei einen scharfen taktischen Verstand. Er schlägt Folgendes vor, erinnert die Charaktere aber daran, dass die Vorbereitung in ihren Händen liegt, da er aus Angst, Verdacht zu erregen, nicht direkt helfen kann:

Der Angriff

Lass die Charaktere alle Vorbereitungen treffen, die sie für nötig halten. Sofern kein besserer Plan vorliegt, kleidet Lohner eine behelfsmäßige Attrappe an und setzt sie auf einen Stuhl im Schankraum, um den Charakteren danach nach Bedarf zu helfen. Sofern nicht anderweitig gewarnt, greifen Lohners Feinde den @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.ddQoNatt6T4Fd2ZY]{Roten Mond} nach folgendem Zeitplan an:

21 Uhr: @UUID[Actor.vDyDfvkHTQ7JX8if]{Shaderipper} schleicht sich durch den Kamin ein und versteckt sich in Lohners Kleiderschrank. Kurz darauf beginnt @UUID[Actor.Dfb1YdBY1Vgs2Y79]{Tah-Ra Mentuhr}, sich im Schankraum zu manifestieren.

21:15 Uhr: @UUID[Actor.rpIcUXefVyxO8aML]{Urgolsson} trifft ein und brüllt betrunken vor der Tür, Lohner solle sich seinem Schicksal stellen. Zu diesem Zeitpunkt kann Tah-Ra Mentuhr von Charakteren mit dem Talent @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.OEjUvJKi0xmBwbS2]{Zweites Gesicht} gesehen und durch magische Angriffe verletzt werden.

21:30 Uhr: @UUID[Actor.jeCgW4SNgCu7d9dR]{Carmellos Crew} trifft ein und bricht durch ein Fenster im Obergeschoss auf der Rückseite ein. Urgolsson hackt sich daraufhin durch die Vordertür, bereit, sich Lohner zu stellen. Vom Lärm alarmiert, schleicht sich Shaderipper nach unten, um nachzusehen, nur um auf der Treppe auf Carmellos Crew zu treffen. Zu diesem Zeitpunkt manifestiert sich @UUID[Actor.Dfb1YdBY1Vgs2Y79]{Tah-Ra Mentuhr} vollständig, verursacht bei allen sterblichen Wesen in der Nähe @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.pTorrE0l3VybAbtn]{Angst} und ist bereit, von Lohner Besitz zu ergreifen.

Einmal entzündet, brennt die Zündschnur [[/gmr 1d10+4]] Runden lang. Als Handlung kann ein durchschnittlicher (+20) einfacher Wahrnehmungs-Wurf diese Zeit bestimmen. Wird Prochnows Zeitmesser-Kerze verwendet, kann der Charakter, der sie entzündet, eine Zündzeit zwischen 4 und 12 Runden wählen. Bei der Explosion erleiden alle im Gasthaus [[/gmr 1d10+15]] Schaden und erhalten 5 Zustände @Condition[Ablaze]. Alle Feinde, die die Explosion überleben, fliehen, und sollten sie entkommen, bleiben sie weiterhin auf freiem Fuß.

Das Nachspiel

Haben Lohner und die Gruppe sich in Sicherheit gebracht — vielleicht in der Bootsführer-Gilde —, wird Lohner erklären, er habe sich seit seiner Zeit als Grollbringer nicht mehr so lebendig gefühlt, und dass das Vortäuschen seines Todes einfach nichts für ihn sei. Stattdessen wird er das @UUID[JournalEntry.TSyoR9nSk7cehypG.JournalEntryPage.ddQoNatt6T4Fd2ZY]{Rote-Mond-Gasthaus} wiederaufbauen und dafür sorgen, dass gute Leute wie die Charaktere stets bedient werden. Anschließend bezahlt er die Charaktere für ihre Hilfe und bietet zudem einen exquisiten arabyischen Krummsäbel als Bonus an, @UUID[Compendium.wfrp4e-starter-set.items.rIBB37yMATXRnFbp]{Saif al-Janub}, sollten alle seine Feinde getötet worden sein.

" + }, + "Unions & Reunions": { + "name": "Bündnisse und Wiedersehen", + "text": "

Andreas von Bruner, neu ernannter Lehnsherr des Grunewald-Guts, bietet @Credit[15gc mode=split]{15 Goldkronen} für die Aufklärung jüngster, blitzschneller Tiermenschen-Angriffe auf seine Ländereien. Gefangene wurden verschleppt, und Krankheit folgte, was die Leute ängstlich und krank zurückließ. Es gibt 7 zu untersuchende Höfe: 3 nahe Geissbach, 2 bei Wurfel und 2 bei Buchendorf. Bei den Höfen von Buchendorf erscheint es zweifelhaft, dass Tiermenschen die Täter sind: Die Pfeile mögen primitiv sein, aus Holz und Feuerstein gefertigt, doch sie sind gut gearbeitet. Bei Wurfel scheinen den Überfällen die für Tiermenschen typische Brutalität zu fehlen, da viele Leichen unberührt blieben. Doch bevor Geissbach untersucht werden kann, nähert sich den SC im Rasthaus Halbweg ein unerwarteter Besucher.

Der erste Stern, den ich heut Nacht seh

Illyrius Starsight — der über zwei Meter große Gesandte des Hauses Emberfell von Caledor — trifft ein, um Amris nach Hause zu eskortieren. Illyrius, ein mächtiger Asur-Magier, steht in Amris' Vater Schuld und hat sich daher magisch mit Amris verbunden, um ihn aufzuspüren. Illyrius ist jedoch gerecht und erkennt an, dass @UUID[Actor.njohRTHP8jMyApA9]{Amris} Verpflichtungen hat, weshalb er ihm eine Woche gewährt, um seine Angelegenheiten zu regeln.

Elfenhilfe

Bei der Untersuchung nahe dem Grunewald ruft eine melodische Stimme nach @UUID[Actor.njohRTHP8jMyApA9]{Amris}. Eine blasse Waldelfe tritt daraufhin aus den Bäumen. Sie stellt sich als Ulliamar Skytear vor, eine Zaubersängerin. Sie habe Amris' Aura gespürt und sei gekommen, um ihn zu warnen. Ihr Lager wurde von Tiermenschen angegriffen, und einer aus ihrer Sippe wurde verschleppt. Ulliamar hat noch nie zuvor einen Asur getroffen und bietet an, Amris und seine Freunde zu ihrer Sippe zu bringen. Während sie geht, erkundigt sich Ulliamar nach der mächtigen magischen Verbindung, die sie in Amris spürt. Welche Erklärung auch geboten wird, Ulliamar bietet an, sie zu durchtrennen, und behauptet, solche Fesseln seien ein Gräuel. Tatsächlich könnte Amris damit Illyrius entkommen, und das nötige Ritual sei einfach.

Das Ritual

Den SC wird merkwürdig gewürztes Fleisch gereicht, während das Ritual vorbereitet wird. Ulliamar erklärt, @UUID[Actor.njohRTHP8jMyApA9]{Amris} müsse eine zeremonielle — und nicht bindende — Vermählung vollziehen, um eine neue Bindung zu schaffen und jene zu brechen, die Illyrius ihm magisch auferlegt hat. Willigt Amris ein, wird er zu einer taufeuchten Lichtung gebracht, in fließende grün-braune Gewänder gekleidet und in Pflanzen verschiedenster Wachstums-, Fruchtbarkeits- und Verfallsstadien gehüllt. Die übrigen SC werden daraufhin gebeten, sich zu entfernen, denn der Ritus sei den Elfen heilig.

Das Lager untersuchen

Alle Waldelfen wohnen dem Ritual bei, sodass die übrigen SC das Lager ungestört durchsuchen können. Dort finden sie glatte Feuersteinpfeile, seltsame Tränke des Todes und des Verfalls sowie eine Lichtung voller menschlicher Knochen …

Die Weihe

Zu @UUID[Actor.njohRTHP8jMyApA9]{Amris'} Bedauern sind die Waldelfen Diener Nurgles, des Chaosgottes der Krankheit. Das Ritual führt die Vermählung Nurgles (dargestellt durch Amris) mit seiner geraubten Braut, der Elfengöttin Isha (dargestellt durch Ulliamar), erneut auf. Als das Ritual endet, erhält Amris [[/r 1d10]] Korrumpierungspunkte und den Zustand @Condition[Unconscious]. Dann bringt Ulliamar ihre Geburt zur Welt.

Die schreckliche Vereinigung

Die Geburt ist ein aufgedunsenes, missgestaltetes @UUID[Actor.f0uVcGYu3m1wDMN9]{Elfenkind} von der Größe eines erwachsenen Zwerges. Es hat einen aufgeblähten Bauch, durchsetzt mit eiternden Wunden, aus denen blasige Eingeweide hervorquellen. Es sabbert Krankheit, während es wie ein Baby quiekt und kichert.

Als Amris wieder zu sich kommt, hört er Ulliamar gurren: „Mein Sohn, nimm dir von deinem Vater. Bist du satt, komm zu mir am Baum der Geschwüre und des Grams.“ Dann lösen sich Ulliamar und ihre Sippe zwischen den Bäumen auf.

Die übrigen Charaktere stürmen daraufhin herbei. Wird die widerwärtige Kreatur besiegt, weint sie beim Sterben eiterdurchtränkte Tränen. Kurz darauf trifft Illyrius ein, der die widernatürliche Störung gespürt hat. Er ist beeindruckt, dass Amris einen Dämon zu erschlagen vermochte. Illyrius meint, dies zeige, dass Amris — wenn auch jung — vielleicht würdig sei, seine eigenen Entscheidungen zu treffen, da sie weise erscheinen. Und damit verabschiedet er sich.

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