diff --git a/compendium/wfrp4e-core.items.json b/compendium/wfrp4e-core.items.json index a76de81..7df6459 100644 --- a/compendium/wfrp4e-core.items.json +++ b/compendium/wfrp4e-core.items.json @@ -6,7 +6,7 @@ "name": "Abakus" }, "Ale, Keg": { - "description": "
Kapazität 12 Liter; leere Bierfässer lassen sich für 18d nachfüllen.
\n\nCapacité de 13 litres. Les tonnelets vides peuvent être remplis pour 18sc.
", + "description": "Kapazität 12 Liter; leere Bierfässer lassen sich für 18d nachfüllen.
", "id": "Ale, Keg", "name": "Bierfass" }, @@ -19,12 +19,12 @@ "name": "Amulet" }, "Animal Trap": { - "description": "Eine Falle zum Fangen von Wild (siehe Nahrung und Kräuter sammeln auf Seite 130)
\n\nUtilisé pour attraper du gibier (voir Trouver de la nourriture et des herbes à la page 131).
", + "description": "Eine Falle zum Fangen von Wild (siehe Nahrung und Kräuter sammeln auf Seite 130)
", "id": "Animal Trap", "name": "Tierfalle" }, "Antitoxin Kit": { - "description": "Enthält ein kleines Messer, Kräuter und ein Gefäß mit Blutegeln; ein erfolgreicher Heilen-Wurf mit einem Gegengiftset entfernt alle Vergiftet-Zustände. Die Behandlung dauert mindestens zwei Runden.
\n\nRenferme un petit couteau, des herbes et un bocal de sangsue. Un Test de Guérison réussi avec un nécessaire antipoison retire tous les États Empoisonné. Le traitement prend au moins deux Rounds.
", + "description": "Enthält ein kleines Messer, Kräuter und ein Gefäß mit Blutegeln; ein erfolgreicher Heilen-Wurf mit einem Gegengiftset entfernt alle Vergiftet-Zustände. Die Behandlung dauert mindestens zwei Runden.
", "id": "Antitoxin Kit", "name": "Gegengiftset" }, @@ -43,12 +43,12 @@ "name": "Ball" }, "Bandage": { - "description": "Ein erfolgreicher Heilen- oder Geschicklichkeits-Wurf entfernt +1 zusätzlichen Blutend-Zustand.
\n\nUn Test de Guérison ou de Dextérité réussi retire +1 État @Condition[Hémorragique] supplémentaire.
", + "description": "Ein erfolgreicher Heilen- oder Geschicklichkeits-Wurf entfernt +1 zusätzlichen Blutend-Zustand.
", "id": "Bandage", "name": "Verband" }, "Barrel": { - "description": "Kapazität 120 Liter Flüssigkeit
\n\nCapacité : 145 litres de liquide.
", + "description": "Kapazität 120 Liter Flüssigkeit
", "id": "Barrel", "name": "Fass" }, @@ -68,7 +68,7 @@ "name": "Schlafsack" }, "Black Lotus": { - "description": "Diese tödliche Pflanze wächst in den Dschungeln der Südlande und wird für Klingengift verwendet. Opfer, die mindestens 1 LP Schaden durch eine mit dem Saft dieser Pflanze benetzten Klinge erleiden, erhalten sofort 2 Vergiftet-Zustände. Würfe gegen diese Zustände sind schwierige (-10) Ausdauer-Würfe.
\n\nCette plante mortelle pousse dans les jungles des Terres du Sud, et elle est utilisée pour empoisonner les lames. Les victimes qui subissent au moins 1 Point de Blessure d’une lame recouverte de sa sève subissent immédiatement 2 États @Condition[Empoisonné]. Combattu avec un Test de Résistance Complexe (-10).
", + "description": "Diese tödliche Pflanze wächst in den Dschungeln der Südlande und wird für Klingengift verwendet. Opfer, die mindestens 1 LP Schaden durch eine mit dem Saft dieser Pflanze benetzten Klinge erleiden, erhalten sofort 2 Vergiftet-Zustände. Würfe gegen diese Zustände sind schwierige (-10) Ausdauer-Würfe.
", "id": "Black Lotus", "name": "Schwarzer Lotus" }, @@ -81,7 +81,7 @@ "description": "", "id": "Blunderbuss", "name": "Donnerbüchse", - "special": "Toutes les Armes à Poudre noire et d’Ingénierie possèdent les Atouts Poudre noire et Dévastatrice." + "special": "Alle Schwarzpulver- und Ingenieurswaffen besitzen die Eigenschaften Schwarzpulver und Verheerend." }, "Boat Hook": { "description": "", @@ -117,7 +117,7 @@ "name": "Buch (Kunst)" }, "Book, Cryptography": { - "description": "\n\nLà où les algorithmes et les clefs de cryptage peuvent être rédigés sur une seule page ou deux, les livres de cryptographie sont souvent des codex manuscrits traitant de mathématiques, de numérologie et de cryptage poly-alphabétique.
", + "description": "Buch (Kryptographie)
\n\nWährend Algorithmen und Chiffrierschlüssel auf ein oder zwei Seiten niedergeschrieben werden können, sind Kryptographie-Bücher oft handgeschriebene Kodizes, die sich mit Mathematik, Numerologie und polyalphabetischer Verschlüsselung befassen.
", "id": "Book, Cryptography", "name": "Buch (Kryptographie)" }, @@ -185,7 +185,7 @@ "name": "Kugel und Schießpulver" }, "Candle": { - "description": "Erleuchtet 10 Meter, wenn sie entzündet ist.
\n\nFournit un éclairage sur 10 mètres lorsqu’elle est allumée
", + "description": "Erleuchtet 10 Meter, wenn sie entzündet ist.
", "id": "Candle", "name": "Kerze" }, @@ -195,12 +195,12 @@ "name": "Leinwand" }, "Cart": { - "description": "Benötigt einen Fahrer und ein Zugtier.
\n\nNécessite un conducteur et un animal de trait.
", + "description": "Benötigt einen Fahrer und ein Zugtier.
", "id": "Cart", "name": "Wagen" }, "Cask": { - "description": "Kapazität 40 Liter Flüssigkeit
\n\nCapacité : 45 litres de liquide.
", + "description": "Kapazität 40 Liter Flüssigkeit
", "id": "Cask", "name": "Fässchen" }, @@ -229,7 +229,7 @@ "name": "Meißel" }, "Cloak": { - "description": "Schützt den Träger vor den Elementen
\n\nProtège contre les éléments
", + "description": "Schützt den Träger vor den Elementen
", "id": "Cloak", "name": "Umhang" }, @@ -239,12 +239,12 @@ "name": "Kleidung" }, "Coach": { - "description": "Zwei Fahrer und vier Pferde sind der Standard.
\n\nNécessite 2 conducteurs et quatre chevaux.
", + "description": "Zwei Fahrer und vier Pferde sind der Standard.
", "id": "Coach", "name": "Kutsche" }, "Coat": { - "description": "Schützt den Träger vor Witterungseinflüssen und extremer Kälte; ohne einen guten Mantel oder Ähnliches erhältst du Abzüge, wenn du Kälte widerstehen musst (siehe Seite 181).
\n\nProtège le porteur contre les éléments et le froid extrême ; sans un bon manteau ou similaire, vous recevrez des pénalites pour résister à l'exposition au froid (cf. page 181).
", + "description": "Schützt den Träger vor Witterungseinflüssen und extremer Kälte; ohne einen guten Mantel oder Ähnliches erhältst du Abzüge, wenn du Kälte widerstehen musst (siehe Seite 181).
", "id": "Coat", "name": "Mantel" }, @@ -259,7 +259,7 @@ "name": "Kochtopf" }, "Coracle": { - "description": "Faltboote sind kleine, leichte Boote, die Platz für eine Person bieten und einfach zu transportieren sind. Sie bestehen aus Leder oder Rinde, die über einen Holzrahmen gespannt werden, und man bewegt und steuert sie mit einem einzelnen Paddel.
\n\nLes coracles sont de petits bateaux légers qui conviennent pour une personne et peuvent être facilement transportés. Ils sont fait de cuir, ou d'écorce, tendu sur un cadre de bois, et dirigés à l'aide d'une seule rame.
", + "description": "Faltboote sind kleine, leichte Boote, die Platz für eine Person bieten und einfach zu transportieren sind. Sie bestehen aus Leder oder Rinde, die über einen Holzrahmen gespannt werden, und man bewegt und steuert sie mit einem einzelnen Paddel.
", "id": "Coracle", "name": "Faltboot" }, @@ -297,7 +297,7 @@ "name": "Pfeil" }, "Davrich Lamp": { - "description": "Eine Sicherheitslaterne, die das Licht einer Kerze verwendet und einst von Meistertechnicus Davrich Stephansson für die Minen des Reiklandes entwickelt wurde; sie flackert hell im „Grubengas“ (explosiven Gasen); nach 1W10 Runden, in denen die Laterne Grubengas ausgesetzt war, explodiert sie. Es ist ratsam, sich zurückzuziehen, ehe dies geschieht.
\n\nUne lampe de sûreté développée la première fois pour les mines du Reikland par le Maître Ingénieur Davrich Stephansson. Elle abrite une bougie qui émet une lumière vive en présence de « grisou » (gaz explosif ) ; après 1d10 Rounds d’exposition à la lampe, le grisou explosera. Il est donc sage de se replier avant que cela n’arrive.
", + "description": "Eine Sicherheitslaterne, die das Licht einer Kerze verwendet und einst von Meistertechnicus Davrich Stephansson für die Minen des Reiklandes entwickelt wurde; sie flackert hell im „Grubengas“ (explosiven Gasen); nach 1W10 Runden, in denen die Laterne Grubengas ausgesetzt war, explodiert sie. Es ist ratsam, sich zurückzuziehen, ehe dies geschieht.
", "id": "Davrich Lamp", "name": "Davrich-Laterne" }, @@ -307,7 +307,7 @@ "name": "Kartenspiel" }, "Destrier": { - "description": "Ein Pferd, für den Krieg ausgebildet.
\n\nCheval entraîné pour la guerre.
", + "description": "Ein Pferd, für den Krieg ausgebildet.
", "id": "Destrier", "name": "Schlachtross" }, @@ -322,7 +322,7 @@ "name": "Verdauungstonikum" }, "Disguise Kit": { - "description": "Enthält genügend Requisiten für vier Verkleidungen (zum Beispiel Perücken und Schminke) sowie andere Dinge zum Ändern deines Aussehens, wie sie von den Leuten mit der Fähigkeit Unterhalten (Schauspielerei) verwendet werden (zum Beispiel Wachs für Narben, falsches Blut und Prothesen).
\n\nComprend suffisamment d’accessoires pour quatre déguisements (par exemple des perruques et du maquillage) ainsi que des éléments pour changer votre apparence, utilisés par ceux qui possèdent la Compétence Divertissement (Interprétation) (par exemple de la cire, du faux sang et des prothèses).
", + "description": "Enthält genügend Requisiten für vier Verkleidungen (zum Beispiel Perücken und Schminke) sowie andere Dinge zum Ändern deines Aussehens, wie sie von den Leuten mit der Fähigkeit Unterhalten (Schauspielerei) verwendet werden (zum Beispiel Wachs für Narben, falsches Blut und Prothesen).
", "id": "Disguise Kit", "name": "Verkleidungsset" }, @@ -346,7 +346,7 @@ "name": "Ohrlöffel" }, "Earth Root": { - "description": "Dieses Kraut wird eingenommen, um die Auswirkungen der durch die Schwarze Pest verursachten Beulen zu negieren (obwohl die Schwellungen immer noch erheblich sind). Du erhältst zudem einen Bonus von +10 auf alle Würfe bezüglich dieser Krankheit. Dosis: 1 pro Tag.
\n\nCette herbe est ingérée pour annuler les effets de bubons causés par la Peste noire (bien que l’odeur soit toujours conséquente). De plus, gagnez un bonus de +10 à tous les Tests concernant la maladie. Dose : 1 par jour
", + "description": "Dieses Kraut wird eingenommen, um die Auswirkungen der durch die Schwarze Pest verursachten Beulen zu negieren (obwohl die Schwellungen immer noch erheblich sind). Du erhältst zudem einen Bonus von +10 auf alle Würfe bezüglich dieser Krankheit. Dosis: 1 pro Tag.
", "id": "Earth Root", "name": "Erdwurzel" }, @@ -360,12 +360,12 @@ "name": "Elfenbogen" }, "Engineering Marvel": { - "description": ": Nur überaus reiche Leute können es sich leisten, eine der Technicus-Gilden mit der Herstellung eines Wunderwerkes zu beauftragen, das es erlaubt, den Verlust eines Ohres, einer Hand, eines Arms oder eines Beins vollständig zu ignorieren. Mit einem solchen Wunderwerk zischt nun Dampf und drehen sich Zahnräder, wo zuvor Blut und Muskeln arbeiteten. Solltest du je eine Kritische Verletzung an diesem Wunderwerk erleiden, stellt dieses sofort seine Funktion ein und muss kostspielig von seinem Schöpfer repariert werden (was mindestens 10% der Anschaffungskosten erfordert, abhängig von der Art der erlittenen Kritischen Verletzung).
\n\nSi, et seulement si, vous êtes extrêmement riche, vous commandez une œuvre d’art auprès de l’une des Guildes d’Ingénieurs, ce qui vous permet d’ignorer complètement la perte d’une oreille, d’une main, d’un bras ou d’une jambe, lorsque la vapeur siffle et que la machinerie fonctionne à la place du sang et des muscles. Si vous subissez une Blessure Critique à la Merveille, elle tombe automatiquement en panne et doit être rapportée pour une réparation coûteuse (au moins 10 % du prix de base, en fonction de la nature de la Blessure Critique reçue)
", + "description": ": Nur überaus reiche Leute können es sich leisten, eine der Technicus-Gilden mit der Herstellung eines Wunderwerkes zu beauftragen, das es erlaubt, den Verlust eines Ohres, einer Hand, eines Arms oder eines Beins vollständig zu ignorieren. Mit einem solchen Wunderwerk zischt nun Dampf und drehen sich Zahnräder, wo zuvor Blut und Muskeln arbeiteten. Solltest du je eine Kritische Verletzung an diesem Wunderwerk erleiden, stellt dieses sofort seine Funktion ein und muss kostspielig von seinem Schöpfer repariert werden (was mindestens 10% der Anschaffungskosten erfordert, abhängig von der Art der erlittenen Kritischen Verletzung).
", "id": "Engineering Marvel", "name": "TechnicusWunderwerk" }, "Eye patch": { - "description": "Augenklappen werden verwendet, um vernarbte Augenhöhlen abzudecken und sind häufig verziert.\n\nSouvent décoratif, un cache-œil est utilisé pour recouvrir un globe oculaire meurtri.
", + "description": "Augenklappen werden verwendet, um vernarbte Augenhöhlen abzudecken und sind häufig verziert.", "id": "Eye patch", "name": "Augenklappe" }, @@ -375,17 +375,17 @@ "name": "Gesichtspuder" }, "False Eye": { - "description": "Besonders beliebt bei den Reichen, die keine Augenklappen tragen möchten. Falsche Augen gibt es in vielen Formen, von Holz bis zu poliertem Glas.\n\nTrès populaire chez les riches qui préfèrent ne pas arborer un trop grossier cache-œil, l’œil de verre se présente sous différentes formes, du bois au verre poli.
", + "description": "Besonders beliebt bei den Reichen, die keine Augenklappen tragen möchten. Falsche Augen gibt es in vielen Formen, von Holz bis zu poliertem Glas.", "id": "False Eye", "name": "Falsches Auge" }, "False Leg": { - "description": "Ein Falsches Bein (oder auch nur ein Falscher Fuß zum halben Preis) ermöglicht es dir, 1 Punkt Bewegungs-Abzug aufgrund des fehlenden Körperteils zu ignorieren. Außerdem kannst du für 100 EP auch noch den letzten Punkt des Bewegungs-Abzuges wiedererlangen, weil du dich mit der Verwendung des neuen Körperteils vertraut gemacht hast, und für 200 EP lernst du sogar wieder, Ausweichen einzusetzen. All dies erfordert natürlich, dass du dein Falsches Bein nicht verlierst.
\n\nUne fausse jambe (ou juste un faux pied, pour la moitié du prix) vous permet d’ignorer 1 Point de Mouvement perdu par la perte de votre membre. De plus, pour 100 PX, vous pouvez récupérer le dernier Point de Mouvement perdu, car vous vous entraînez à utiliser votre prothèse, et pour 200 PX, vous réapprenez comment utiliser de nouveau Esquive. Tout cela nécessite, cependant, que vous ne perdiez pas votre fausse jambe
", + "description": "Ein Falsches Bein (oder auch nur ein Falscher Fuß zum halben Preis) ermöglicht es dir, 1 Punkt Bewegungs-Abzug aufgrund des fehlenden Körperteils zu ignorieren. Außerdem kannst du für 100 EP auch noch den letzten Punkt des Bewegungs-Abzuges wiedererlangen, weil du dich mit der Verwendung des neuen Körperteils vertraut gemacht hast, und für 200 EP lernst du sogar wieder, Ausweichen einzusetzen. All dies erfordert natürlich, dass du dein Falsches Bein nicht verlierst.
", "id": "False Leg", "name": "Falsches Bein" }, "Faxtoryll": { - "description": "Wenn sie auf eine Wunde gelegt werden, dann entfernen Umschläge mit diesem pflanzlichen Gerinnungsmittel alle Blutend-Zustände, ohne dass ein Heilen-Wurf notwendig wäre. Dosis: 1 pro Kritischer Verletzung.
\n\nAppliqués sur une plaie, les cataplasmes constitués de ce coagulant végétal retirent tous les États @Condition[Hémorragique] sans Test de Guérison. Dose : 1 par Blessure Critique
", + "description": "Wenn sie auf eine Wunde gelegt werden, dann entfernen Umschläge mit diesem pflanzlichen Gerinnungsmittel alle Blutend-Zustände, ohne dass ein Heilen-Wurf notwendig wäre. Dosis: 1 pro Kritischer Verletzung.
", "id": "Faxtoryll", "name": "Faxtoryll", "effects": [ @@ -408,7 +408,7 @@ "preventDuplicateEffects": false, "reduceQuantity": true, "hide": false, - "script": "let bleeding = this.actor.hasCondition(\"bleeding\")\nif (bleeding){\nui.notifications.notify(`Suppression ${bleeding.flags.wfrp4e.value} d'états Hemoragiques`)\nthis.actor.removeCondition(\"bleeding\", bleeding.flags.wfrp4e.value)\n}" + "script": "let bleeding = this.actor.hasCondition(\"bleeding\")\nif (bleeding){\nui.notifications.notify(`${bleeding.flags.wfrp4e.value} Blutend-Zustände entfernt`)\nthis.actor.removeCondition(\"bleeding\", bleeding.flags.wfrp4e.value)\n}" } }, "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/equipment/herbs_and_draughts/faxtoryll.png", @@ -419,7 +419,7 @@ ] }, "Fish Hooks": { - "description": "Kann zum Fangen von Fischen verwendet werden (siehe Nahrung und Kräuter sammeln)\n\nPeut être utilisé pour attraper du poisson (voir Trouver de la nourriture et des herbes à la page 131).
", + "description": "Kann zum Fangen von Fischen verwendet werden (siehe Nahrung und Kräuter sammeln)", "id": "Fish Hooks", "name": "Angelhaken" }, @@ -428,7 +428,7 @@ "name": "Flegel" }, "Flask": { - "description": "Kapazität 1 halber Liter Flüssigkeit
\n\nCapacité : 1 demi-litre de liquide.
", + "description": "Kapazität 1 halber Liter Flüssigkeit
", "id": "Flask", "name": "Flasche" }, @@ -460,7 +460,7 @@ "name": "Hammer" }, "Gilded Nose": { - "description": ": Obwohl falsche Nasen meist aus Holz oder Keramik bestehen, wird dennoch häufig der Begriff Güldene Nase verwendet. Du kannst damit den Charisma-Abzug dafür ignorieren, keine Nase mehr zu haben.
\n\nBien que la plupart soient faits de bois ou de céramique, le terme de nez doré demeure très utilisé. Vous pouvez ignorer la perte de Sociabilité due au fait de ne pas avoir de nez
", + "description": ": Obwohl falsche Nasen meist aus Holz oder Keramik bestehen, wird dennoch häufig der Begriff Güldene Nase verwendet. Du kannst damit den Charisma-Abzug dafür ignorieren, keine Nase mehr zu haben.
", "id": "Gilded Nose", "name": "Güldene Nase" }, @@ -510,14 +510,14 @@ "description": "Die Kreatur trägt eine Nahkampfwaffe oder verwendet im Kampf Zähne, Krallen oder Ähnliches.
\nDie Waffe verursacht Schaden in Höhe ihres Wertes, der bereits den Stärke-Bonus der Kreatur beinhaltet. Normalerweise entspricht der Schaden 4 + Stärke-Bonus (den Werten einer Handwaffe).
", "id": "Hand Weapon", "name": "Waffe", - "special": "Le terme « Arme simple » est utilisé pour décrire un certain nombre d’armes de base qui, bien que différentes, sont considérées comme étant effectivement les mêmes pour le jeu, y compris les épées, les haches, les marteaux, les masses, les lances courtes etc.", + "special": "Der Begriff „Einfache Waffe“ wird verwendet, um eine Reihe von Grundwaffen zu beschreiben, die zwar unterschiedlich sind, aber für das Spiel als effektiv gleich gelten, darunter Schwerter, Äxte, Hämmer, Streitkolben, kurze Speere usw.", "effects": [] }, "Handgun": { "description": "", "id": "Handgun", "name": "Muskete* (2H)", - "special": "Toutes les Armes à Poudre noire et d’Ingénierie possèdent les Atouts Poudre noire et Dévastatrice." + "special": "Alle Schwarzpulver- und Ingenieurswaffen besitzen die Eigenschaften Schwarzpulver und Verheerend." }, "Hat": { "description": "Feine Qualitätshüte sind Statussymbole in den Städten des Imperiums. Je auffälliger der Hut, desto besser.
", @@ -525,7 +525,7 @@ "name": "Hut" }, "Healing Draught": { - "description": "Wenn du mehr als 0 LP hast, dann erhältst du sofort LP in Höhe deines Widerstands-Bonus zurück. Dosis: 1 pro Begegnung.
\n\nSi vous avez plus de 0 Points de Blessure, récupérez immédiatement un nombre de Points de Blessure égal à votre Bonus d’Endurance. Dose : 1 par rencontre.
", + "description": "Wenn du mehr als 0 LP hast, dann erhältst du sofort LP in Höhe deines Widerstands-Bonus zurück. Dosis: 1 pro Begegnung.
", "id": "Healing Draught", "name": "Heiltrank", "effects": [ @@ -559,12 +559,12 @@ ] }, "Healing Poultice": { - "description": "Diese übelriechende medizinische Packung wird aus tierischem Dung und Urin in Kombination mit einer beliebigen Anzahl gängiger Kräuter wie Sigmalaub, Tarrabeth und Baldrian hergestellt. Du erleidest keine leichten Infektionen durch Kritische Verletzungen, die mit einem Heilenden Umschlag behandelt wurden.
\n\nCette bande médicinale malodorante est fabriquée à partir d’excréments et d’urine d’animaux, associés à un certain nombre d’herbes communes telles que la sigmafoil, la tarrabeth ou la valériane. Vous ne subissez aucune Infection mineure issue d’une Blessure Critique traitée avec un cataplasme de guérison.
", + "description": "Diese übelriechende medizinische Packung wird aus tierischem Dung und Urin in Kombination mit einer beliebigen Anzahl gängiger Kräuter wie Sigmalaub, Tarrabeth und Baldrian hergestellt. Du erleidest keine leichten Infektionen durch Kritische Verletzungen, die mit einem Heilenden Umschlag behandelt wurden.
", "id": "Healing Poultice", "name": "Heilender Umschlag" }, "Heartkill": { - "description": "Die Kombination der Gifte einer Amphisbaena (einer seltenen, zweiköpfigen Schlange) und eines Grinderlak ergibt ein geruchloses, farbloses Gift. Bei Einnahme verursacht die tödliche Mischung 4 Vergiftet-Zustände. Würfe gegen diese Zustände sind schwierige (-10) Ausdauer-Würfe.
\n\nCombiner les venins d’un Amphisbaena (un serpent rare à deux têtes) et d’un Jabberslythe produit un poison inodore et incolore. Quand il est ingéré, la mixture mortelle inflige 4 États @Condition[Empoisonné]. Combattu avec un Test de Résistance Complexe (-10).
", + "description": "Die Kombination der Gifte einer Amphisbaena (einer seltenen, zweiköpfigen Schlange) und eines Grinderlak ergibt ein geruchloses, farbloses Gift. Bei Einnahme verursacht die tödliche Mischung 4 Vergiftet-Zustände. Würfe gegen diese Zustände sind schwierige (-10) Ausdauer-Würfe.
", "id": "Heartkill", "name": "Herztod" }, @@ -576,7 +576,7 @@ "description": "", "id": "Hochland Long Rifle", "name": "Hochland-Langbüchse* (2H)", - "special": "Toutes les Armes à Poudre noire et d’Ingénierie possèdent les Atouts Poudre noire et Dévastatrice." + "special": "Alle Schwarzpulver- und Ingenieurswaffen besitzen die Eigenschaften Schwarzpulver und Verheerend." }, "Hoe": { "description": "", @@ -593,7 +593,7 @@ "name": "Kapuze" }, "Hook": { - "description": ": Du hast jetzt dort, wo früher eine Hand saß, einen Haken. Dieser ist ein überraschend nützliches Werkzeug, wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat. Du kannst den Abzug von -20 für alles, was beide Hände erfordert, für je 100 EP in 5er-Schritten reduzieren, also für insgesamt 400 EP den gesamten Abzug aufheben. Anmerkung: Im Nahkampf zählen Haken als Dolche.
\n\nVous possédez un crochet là où vous aviez une main. Outil étonnamment maniable une fois que vous vous y êtes habitué, vous pouvez racheter la pénalité de -20 à tous les Tests impliquant deux mains pour 100 PX pour chaque tranche de 5, soustraite de la pénalité, retirant la pénalité entière pour 400 PX. Ajout : en Combat rapproché, les Crochets sont considérés comme des Dagues.
", + "description": ": Du hast jetzt dort, wo früher eine Hand saß, einen Haken. Dieser ist ein überraschend nützliches Werkzeug, wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat. Du kannst den Abzug von -20 für alles, was beide Hände erfordert, für je 100 EP in 5er-Schritten reduzieren, also für insgesamt 400 EP den gesamten Abzug aufheben. Anmerkung: Im Nahkampf zählen Haken als Dolche.
", "id": "Hook", "name": "Haken" }, @@ -614,7 +614,7 @@ "Incendiary": { "id": "Incendiary", "name": "Brandflasche", - "special": "Une Bombe incendiaire donne +DR État Enflammé à chaque cible affectée.", + "special": "Eine Brandflasche verursacht bei jedem betroffenen Ziel +EG Zustände Brennend.", "effects": [ { "_id": "BRhiXQ6Pig4FoZlF", @@ -658,7 +658,7 @@ "name": "Schmuck" }, "Jug": { - "description": "Kapazität 4 Liter Flüssigkeit.
\n\nCapacité : 4/5 litres de liquide.
", + "description": "Kapazität 4 Liter Flüssigkeit.
", "id": "Jug", "name": "Trinkschlauch" }, @@ -677,7 +677,7 @@ "name": "Schlagring" }, "Lamp Oil": { - "description": "Enthält genug Brennstoff für 4 Stunden Normalbetrieb oder 8 Stunden mit niedriger Flamme, die in ihrer Leuchtkraft einer Kerze entspricht.
\n\nContient assez de combustible pour 4 heures d’utilisation standard, ou 8 heures avec une petite flamme équivalente à une bougie
", + "description": "Enthält genug Brennstoff für 4 Stunden Normalbetrieb oder 8 Stunden mit niedriger Flamme, die in ihrer Leuchtkraft einer Kerze entspricht.
", "id": "Lamp Oil", "name": "Lampenöl" }, @@ -685,17 +685,17 @@ "description": "", "id": "Lance", "name": "Lanze", - "special": "Les Lances de cavalerie sont considérées comme des Armes improvisées si vous les utilisez lors d’un Round où vous n’avez pas Chargé." + "special": "Lanzen der Kavallerie gelten als Improvisierte Waffen, wenn Ihr sie in einer Runde verwendet, in der Ihr keinen Ansturm durchgeführt habt." }, "Lantern": { - "description": "Erleuchtet 20 Meter.
\n\nFournit un éclairage sur 20 mètres.
", + "description": "Erleuchtet 20 Meter.
", "id": "Lantern", "name": "Laterne" }, "Lasso": { "id": "Lasso", "name": "Lasso", - "special": "Les armes immobilisantes ne possèdent pas de fourchette de portée, juste la portée listée." + "special": "Fesselnde Waffen besitzen keine Reichweitenspanne, sondern nur die angegebene Reichweite." }, "Lead Bullet": { "description": "", @@ -709,22 +709,22 @@ "Leather Jack": { "id": "Leather Jack", "name": "Gambeson", - "special": "Le cuir souple peut être porté sans pénalité sous n’importe quelle autre Armure." + "special": "Weiches Leder kann ohne Abzug unter jeder anderen Rüstung getragen werden." }, "Leather Jerkin": { "id": "Leather Jerkin", "name": "Lederwams", - "special": "Le cuir souple peut être porté sans pénalité sous n’importe quelle autre Armure." + "special": "Weiches Leder kann ohne Abzug unter jeder anderen Rüstung getragen werden." }, "Leather Leggings": { "id": "Leather Leggings", "name": "Lederbeinlinge", - "special": "Le cuir souple peut être porté sans pénalité sous n’importe quelle autre Armure." + "special": "Weiches Leder kann ohne Abzug unter jeder anderen Rüstung getragen werden." }, "Leather Skullcap": { "id": "Leather Skullcap", "name": "Lederkappe", - "special": "Le cuir souple peut être porté sans pénalité sous n’importe quelle autre Armure." + "special": "Weiches Leder kann ohne Abzug unter jeder anderen Rüstung getragen werden." }, "Legal Document": { "description": "Ein einfaches amtliches Dokument wie ein Testament, ein Schuldschein oder eine Ankündigung.
", @@ -732,12 +732,12 @@ "name": "Amtliches Dokument" }, "Light Warhorse": { - "description": "Ein Pferd, für den Krieg ausgebildet.
\n\nCheval entraîné pour la guerre
", + "description": "Ein Pferd, für den Krieg ausgebildet.
", "id": "Light Warhorse", "name": "Leichtes Schlachtross" }, "Lock Picks": { - "description": "Eine Auswahl kleiner, verschieden geformter Werkzeuge, die benötigt werden, um die Fähigkeit Schlösser öffnen ohne Abzüge einzusetzen.
\n\nUn assortiment de petits outils aux formes variées nécessaire pour utiliser la Compétence Crochetage sans pénalité.
", + "description": "Eine Auswahl kleiner, verschieden geformter Werkzeuge, die benötigt werden, um die Fähigkeit Schlösser öffnen ohne Abzüge einzusetzen.
", "id": "Lock Picks", "name": "Dietrich" }, @@ -746,7 +746,7 @@ "name": "Langbogen" }, "Mad Cap Mushrooms": { - "description": "Diese halluzinogenen Pilze werden vor dem Kampf von Goblin-Fanatikern verzehrt. Sie lösen eine berserkerhafte Wut aus und verleihen +10 Stärke, +4 LP und das Talent Raserei. Wenn der Effekt nachlässt, verliert der Benutzer 1W10 LP. Nicht-Grünhäute müssen zudem einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder sie erhalten eine leichte Infektion. Dauer: Sobald sie gekaut werden, plus 2W10 Minuten
\n\nCes champignons hallucinogènes sont consommés par les gobelins fanatiques avant la bataille. Ils induisent une rage berserk, ajoutant +10 en Force, +4 Blessures et le Talent @Compendium[wfrp4e-core.items.hXcfygzujgyMN1uI]{Frénésie}. Quand l’effet se dissipe, l’utilisateur perd 1d10 Points de Blessure. Tous ceux qui ne sont pas des peaux-vertes doivent aussi réussir un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou contracter une Infection mineure. Durée : actif tant qu’il est mâché plus 2d10 minutes supplémentaires
", + "description": "Diese halluzinogenen Pilze werden vor dem Kampf von Goblin-Fanatikern verzehrt. Sie lösen eine berserkerhafte Wut aus und verleihen +10 Stärke, +4 LP und das Talent Raserei. Wenn der Effekt nachlässt, verliert der Benutzer 1W10 LP. Nicht-Grünhäute müssen zudem einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder sie erhalten eine leichte Infektion. Dauer: Sobald sie gekaut werden, plus 2W10 Minuten
", "id": "Mad Cap Mushrooms", "name": "Grünkappiger Wahnpilz" }, @@ -782,7 +782,7 @@ "effectApplication": "equipped", "effectTrigger": "prefillDialog", "preventDuplicateEffects": false, - "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.name == \"Perception\")\n args.prefillModifiers.modifier -= 10" + "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.name == \"Wahrnehmung\")\n args.prefillModifiers.modifier -= 10" } }, "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/equipment/armour/mail-coif.png", @@ -802,12 +802,12 @@ "name": "Parierdolch" }, "Manacles": { - "description": "Häftlinge, die versuchen, sich aus Gelenkeisen zu befreien, verlieren 1 LP und müssen einen sehr schweren (-30) Stärke-Wurf bestehen.
\n\nLes Prisonniers qui essaient de se libérer de menottes subissent 1 Blessure et doivent réussir un Test de Force Trés Difficile(-30).
", + "description": "Häftlinge, die versuchen, sich aus Gelenkeisen zu befreien, verlieren 1 LP und müssen einen sehr schweren (-30) Stärke-Wurf bestehen.
", "id": "Manacles", "name": "Gelenkeisen (Handschellen)" }, "Mandrake Root": { - "description": "Dieses süchtig machende Beruhigungsmittel wächst unter Galgen und wird gekaut, um den unruhigen Geist ruhiger zu machen. Konsumenten müssen in jeder Runde einen Willenskraft-Wurf bestehen, um eine einzelne Handlung oder eine einzelne Bewegungsaktion durchführen zu können (wähle eines von beidem). Die Bewegung wird halbiert. Besonnenheits-Würfe haben jedoch einen Bonus von +20. Dauer: Sobald sie gekaut wird, plus 1W10 × 10 Minuten.
\n\nCette substance hallucinogène extrêmement addictive pousse sous les potences et elle est mâchée pour calmer un esprit agité. Les utilisateurs doivent réussir un Test de Force Mentale à chaque Round pour effectuer une Action ou un Mouvement (un au choix) ; de plus, le Mouvement est réduit de moitié. Cependant, les Tests de Calme reçoivent un bonus de +20. Durée : active tant qu’elle est mâchée plus 1d10 x 10 minutes supplémentaires.
", + "description": "Dieses süchtig machende Beruhigungsmittel wächst unter Galgen und wird gekaut, um den unruhigen Geist ruhiger zu machen. Konsumenten müssen in jeder Runde einen Willenskraft-Wurf bestehen, um eine einzelne Handlung oder eine einzelne Bewegungsaktion durchführen zu können (wähle eines von beidem). Die Bewegung wird halbiert. Besonnenheits-Würfe haben jedoch einen Bonus von +20. Dauer: Sobald sie gekaut wird, plus 1W10 × 10 Minuten.
", "id": "Mandrake Root", "name": "Alraunwurzel" }, @@ -840,7 +840,7 @@ "name": "Affe" }, "Moonflower": { - "description": "Dieses Betäubungsmittel ist eigentlich ein getrocknetes Moos, das nur auf Blättern im Laurelorn-Wald wächst. Elfen verwenden die Mondblume zur Behandlung der Schwarzen Pest. Sie gewährt Elfen bei allen mit der Krankheit und dem Widerstand gegen sie verbundenen Würfe einen Bonus von +30. Diesbezüglich bringt sie anderen Völkern keine Vorteile. Andere können jedoch die Dämpfe des aufkochenden Mooses inhalieren und wenn ihnen dann ein sehr schwerer (-30) Willenskraft-Wurf misslingt, dann erhalten sie einen BewusstlosZustand. Wenn sie den Wurf bestehen, erhalten sie einen Bonus von +20 auf Besonnenheits-Würfe und einen Erschöpft-Zustand. Mondblume wird von den teuersten Medici als Anästhetikum verwendet. Dauer: 1W10+5 Stunden
\n\nCe tranquillisant est une mousse séchée qui pousse seulement sur les feuilles de la forêt Laurelorn. Les elfes utilisent la Fleur de lune pour traiter la Peste noire, octroyant un bonus de +30 à tous les Tests associés pour résister à la maladie, mais elle n’a aucun effet sur les autres races. Les autres peuvent inhaler les vapeurs en faisant bouillir la mousse et s’ils ratent un Test de Force Mentale Très difficile (-30) gagnent un État @Condition[Inconscient]. Sur un succès, ils reçoivent un bonus de +20 aux Tests de Calme et gagnent 1 État @Condition[Extenué]{Exténué}. La Fleur de lune est utilisée comme anesthésique par les médecins réputés et onéreux. Durée : 1d10 + 5 heures.
", + "description": "Dieses Betäubungsmittel ist eigentlich ein getrocknetes Moos, das nur auf Blättern im Laurelorn-Wald wächst. Elfen verwenden die Mondblume zur Behandlung der Schwarzen Pest. Sie gewährt Elfen bei allen mit der Krankheit und dem Widerstand gegen sie verbundenen Würfe einen Bonus von +30. Diesbezüglich bringt sie anderen Völkern keine Vorteile. Andere können jedoch die Dämpfe des aufkochenden Mooses inhalieren und wenn ihnen dann ein sehr schwerer (-30) Willenskraft-Wurf misslingt, dann erhalten sie einen BewusstlosZustand. Wenn sie den Wurf bestehen, erhalten sie einen Bonus von +20 auf Besonnenheits-Würfe und einen Erschöpft-Zustand. Mondblume wird von den teuersten Medici als Anästhetikum verwendet. Dauer: 1W10+5 Stunden
", "id": "Moonflower", "name": "Mondblume" }, @@ -860,7 +860,7 @@ "name": "Nägel (12)" }, "Nightshade": { - "description": "Der Verzehr dieses Krauts führt dazu, dass das Opfer nach 2-3 Stunden in einen tiefen Schlaf fällt, sofern ihm kein Ausdauer-Wurf gelingt. Ein Nachtschatten-Schlummer dauert 1W10+4 Stunden. Dosis: 1 pro Person.
\n\nLa consommation de cette herbe plonge la victime dans un profond sommeil au bout de 2-3 heures, à moins qu’elle réussisse un Test de Résistance. Un sommeil induit par la belladone dure 1d10 + 4 heures. Dose : 1 par personne.
", + "description": "Der Verzehr dieses Krauts führt dazu, dass das Opfer nach 2-3 Stunden in einen tiefen Schlaf fällt, sofern ihm kein Ausdauer-Wurf gelingt. Ein Nachtschatten-Schlummer dauert 1W10+4 Stunden. Dosis: 1 pro Person.
", "id": "Nightshade", "name": "Nachtschatten" }, @@ -921,7 +921,7 @@ "description": "", "id": "Pistol", "name": "Pistole", - "special": "Toutes les Armes à Poudre noire et d’Ingénierie possèdent les Atouts Poudre noire et Dévastatrice." + "special": "Alle Schwarzpulver- und Ingenieurswaffen besitzen die Eigenschaften Schwarzpulver und Verheerend." }, "Placard": { "description": "", @@ -965,7 +965,7 @@ "effectApplication": "equipped", "effectTrigger": "prefillDialog", "preventDuplicateEffects": false, - "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.name == \"Perception\")\n args.prefillModifiers.modifier -= 20" + "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.name == \"Wahrnehmung\")\n args.prefillModifiers.modifier -= 20" } }, "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/equipment/armour/plate-helm.png", @@ -1008,7 +1008,7 @@ ] }, "Pole (3 yards)": { - "description": "Eine lange Stange, wie sie zum Staken verwendet wird, zählt im Kampf als Improvisierte Waffe.
\n\nUne longue perche est utilisée pour diriger une barque ; compte comme une Arme improvisée.
", + "description": "Eine lange Stange, wie sie zum Staken verwendet wird, zählt im Kampf als Improvisierte Waffe.
", "id": "Pole (3 yards)", "name": "Stange (3 Meter)" }, @@ -1042,7 +1042,7 @@ "name": "Rechen" }, "Ranald's Delight": { - "description": "Dieses stark süchtig machende Stimulans ist eine synthetische Verbindung, die aus Schwefel, Quecksilber und anderen Elementen hergestellt wird. Das Einatmen des Pulvers gewährt einen Bonus von +1 auf Bewegung und +10 für Kampfgeschick, Stärke, Widerstand und Gewandtheit. Dies hält 3 Stunden lang an, danach erleidet der Benutzer einen Abzug von -2 Bewegung und -20 auf Kampfgeschick, Stärke, Widerstand und Gewandtheit. Dauer: 1 Tag
\n\nCe stimulant très addictif est un composé synthétique à base de soufre, de mercure et d’autres éléments. Inhaler la poudre octroie un bonus de +1 en Mouvement, et de +10 en F, E, Ag et CC. Cela dure trois heures, après lesquelles l’utilisateur subit une pénalité de -2 en Mouvement et -20 en Capacité de Combat, Endurance, Force et Agilité. Durée : 1 jour
", + "description": "Dieses stark süchtig machende Stimulans ist eine synthetische Verbindung, die aus Schwefel, Quecksilber und anderen Elementen hergestellt wird. Das Einatmen des Pulvers gewährt einen Bonus von +1 auf Bewegung und +10 für Kampfgeschick, Stärke, Widerstand und Gewandtheit. Dies hält 3 Stunden lang an, danach erleidet der Benutzer einen Abzug von -2 Bewegung und -20 auf Kampfgeschick, Stärke, Widerstand und Gewandtheit. Dauer: 1 Tag
", "id": "Ranald's Delight", "name": "Ranalds Entzücken" }, @@ -1057,7 +1057,7 @@ "name": "Rationen (pro Tag)" }, "Reading Lens": { - "description": "Glaslinsen mit Handgriff bieten einen +20 Bonus auf Lesen & Schreiben-Würfe zum Entschlüsseln von Schreiben in winziger oder unleserlicher Schrift. Bei Wahrnehmungs-Würfen zur Suche nach feinen Details wie geheimen Türen oder Fächern erhältst du ebenfalls einen Bonus von +20.
\n\nLes bésicles de verre dotées de poignées confèrent un bonus de +20 aux Tests de Lire/Écrire pour déchiffrer une écriture minuscule ou inintelligible. Les Tests de Perception pour chercher des détails précis, tels qu’une porte ou un compartiment secret reçoivent aussi un bonus de +20
", + "description": "Glaslinsen mit Handgriff bieten einen +20 Bonus auf Lesen & Schreiben-Würfe zum Entschlüsseln von Schreiben in winziger oder unleserlicher Schrift. Bei Wahrnehmungs-Würfen zur Suche nach feinen Details wie geheimen Türen oder Fächern erhältst du ebenfalls einen Bonus von +20.
", "id": "Reading Lens", "name": "Leselinse" }, @@ -1070,13 +1070,13 @@ "description": "", "id": "Repeater Handgun", "name": "Bündelmuskete", - "special": "Toutes les Armes à Poudre noire et d’Ingénierie possèdent les Atouts Poudre noire et Dévastatrice." + "special": "Alle Schwarzpulver- und Ingenieurswaffen besitzen die Eigenschaften Schwarzpulver und Verheerend." }, "Repeater Pistol": { "description": "", "id": "Repeater Pistol", "name": "Bündelpistole", - "special": "Toutes les Armes à Poudre noire et d’Ingénierie possèdent les Atouts Poudre noire et Dévastatrice." + "special": "Alle Schwarzpulver- und Ingenieurswaffen besitzen die Eigenschaften Schwarzpulver und Verheerend." }, "Riding Horse": { "description": "", @@ -1084,7 +1084,7 @@ "name": "Reitpferd" }, "River Barge": { - "description": "Drei Besatzungsmitglieder sind der Standard.
\n\nNécessite trois membres d'équipage.
", + "description": "Drei Besatzungsmitglieder sind der Standard.
", "id": "River Barge", "name": "Flussboot" }, @@ -1098,12 +1098,12 @@ "name": "Stein" }, "Room, common/night": { - "description": "Gäste, die im gemeinsamen Schlafraum übernachten, sollten auf Diebe achten.
\n\nLes invités qui dorment dans des chambres communes doivent se méfier des voleurs.
", + "description": "Gäste, die im gemeinsamen Schlafraum übernachten, sollten auf Diebe achten.
", "id": "Room, common/night", "name": "Gemeinschaftsunterkunft (pro Nacht)" }, "Room, private/night": { - "description": "Bietet Platz für 2 Gäste; große Zimmer kosten das Doppelte und bieten für 4 Gäste Platz.
\n\nConvient à 2 invités. Les grandes chambres coûtent le double du prix et conviennent à 4 invités.
", + "description": "Bietet Platz für 2 Gäste; große Zimmer kosten das Doppelte und bieten für 4 Gäste Platz.
", "id": "Room, private/night", "name": "Zimmer (pro Nacht)" }, @@ -1118,12 +1118,12 @@ "name": "Ruderboot" }, "Sack": { - "description": "Erfordert eine Hand zum Tragen
\n\nNécessite 1 main pour être transporté.
", + "description": "Erfordert eine Hand zum Tragen
", "id": "Sack", "name": "Sack" }, "Sack, Large": { - "description": ": Erfordert eine Hand zum Tragen (oder zwei Hände, wenn er voll ist).
\n\nNécessite une main pour être transporté (ou deux mains s'il est plein.
", + "description": ": Erfordert eine Hand zum Tragen (oder zwei Hände, wenn er voll ist).
", "id": "Sack, Large", "name": "Großer Sack" }, @@ -1137,7 +1137,7 @@ "name": "Satteltaschen" }, "Salwort": { - "description": "Unter die Nase von jemandem gehalten, entfernt das Aroma eines zerbrochenen Zweiges dieser Pflanze 1 Betäubt-Zustand. Dosis: 1 pro Begegnung
\n\nMaintenu sous le nez d'une personne, l'arôme d'une branche écrasée de cette herbe retire 1 Etat @Condition[Sonné]. Dose : 1 par rencontre.
", + "description": "Unter die Nase von jemandem gehalten, entfernt das Aroma eines zerbrochenen Zweiges dieser Pflanze 1 Betäubt-Zustand. Dosis: 1 pro Begegnung
", "id": "Salwort", "name": "Salwort", "effects": [ @@ -1212,7 +1212,7 @@ "name": "Sichel" }, "Signet Ring": { - "description": ": Goldringe mit eingravierten Stempeln werden von Adeligen und Zunftbeamten gleichermaßen getragen, um damit jederzeit ihr Wappen oder ihre Insignien in Siegellack prägen zu können.\n\nDes bagues en or avec un sceau gravé sont portées par des nobles et des représentants de guildes, qui les utilisent pour imprimer un héraldique ou un emblème sur un cachet de cire.
", + "description": ": Goldringe mit eingravierten Stempeln werden von Adeligen und Zunftbeamten gleichermaßen getragen, um damit jederzeit ihr Wappen oder ihre Insignien in Siegellack prägen zu können.", "id": "Signet Ring", "name": "Siegelring" }, @@ -1226,7 +1226,7 @@ "name": "Schleuder" }, "Sling Bag": { - "description": "Gilt als „am Körper getragen“, wenn sie über die Schulter gehängt ist.
\n\nConsidéré comme « porté » si vous le mettez en bandoulière.
", + "description": "Gilt als „am Körper getragen“, wenn sie über die Schulter gehängt ist.
", "id": "Sling Bag", "name": "Umhängetasche" }, @@ -1255,7 +1255,7 @@ "name": "Schnaps (Krug)" }, "Spit": { - "description": ": Dieses außergewöhnlich starke Halluzinogen wird aus den Täuscher-Egeln der Sümpfe des Imperiums gewonnen und bringt Visionen von etwas tief Ersehntem, zum Beispiel einer geliebten Person, die man verlor, einem toten Freund oder einem vermissten Kind. Spucke ist der auf den Straßen übliche Name dieser Substanz, die besonders bei Verzweifelten beliebt ist. Nachdem du ihr ausgesetzt warst, musst du einen sehr schweren (-30) Widerstands-Wurf bestehen oder du verlierst dich in einer vollkommen echt scheinenden Fantasie, deren Details und Auswirkungen vom SL bestimmt werden. Dauer: 1W10 Minuten.
\n\nExtrait des oursins caméléons des marais de l’Empire, cet hallucinogène extraordinairement puissant donne des visions d’un désir profond, comme un amour perdu, un ami décédé ou un enfant disparu. Appelé Bave dans les rues, il est populaire auprès des personnes désespérées. Après l’exposition, vous devez réussir un Test d’Endurance Très difficile (-30) ou être perdu dans un fantasme très réaliste, que le MJ doit gérer. Durée : 1d10 minutes.
", + "description": ": Dieses außergewöhnlich starke Halluzinogen wird aus den Täuscher-Egeln der Sümpfe des Imperiums gewonnen und bringt Visionen von etwas tief Ersehntem, zum Beispiel einer geliebten Person, die man verlor, einem toten Freund oder einem vermissten Kind. Spucke ist der auf den Straßen übliche Name dieser Substanz, die besonders bei Verzweifelten beliebt ist. Nachdem du ihr ausgesetzt warst, musst du einen sehr schweren (-30) Widerstands-Wurf bestehen oder du verlierst dich in einer vollkommen echt scheinenden Fantasie, deren Details und Auswirkungen vom SL bestimmt werden. Dauer: 1W10 Minuten.
", "id": "Spit", "name": "Spucke" }, @@ -1278,7 +1278,7 @@ "name": "Steinkugel" }, "Storm Lantern": { - "description": "Klappläden schützen die Flamme vor Wind und ermöglichen es auch, das Licht auf einen 90°-Kegel zu beschränken oder ganz abzudunkeln. Sie erleuchtet 20 Meter – oder 30, wenn du den Kegel einstellst.
\n\nDes obturateurs protègent la flamme du vent et permettent également de diriger la lumière dans un arc de 90° ou de l'obscurcir complètement. Fournit un éclairage sur 20 mètres, ou 30 quand il est ciblé.
", + "description": "Klappläden schützen die Flamme vor Wind und ermöglichen es auch, das Licht auf einen 90°-Kegel zu beschränken oder ganz abzudunkeln. Sie erleuchtet 20 Meter – oder 30, wenn du den Kegel einstellst.
", "id": "Storm Lantern", "name": "Sturmlaterne" }, @@ -1320,7 +1320,7 @@ "name": "Zange, Stahl" }, "Trade Tools (Type)": { - "description": "Siehe Seite 305.\n\nApothicaire : Les Outils comprennent un pilon et un mortier, des cuillères, des bocaux, des poids et une balance. Les Ateliers incluent également des brûleurs à huile et des étagères pleines d’ingrédients
Artisan :L’éventail d’outils potentiels utilisé par les Artisans est large. Voici quelques exemples :
Artiste : Brosses et pinceaux, marteau et ciseaux, râpes, limes et grattoirs. Les Ateliers incluent également des chevalets ou des piédestaux et des stocks de toiles, de parchemin, de vélin, de bois, d’argile ou de pierres non taillées.
Herboriste : Pilon et mortier, petits couteaux, sécateurs et gants. Les Ateliers incluent également des séchoirs, des passoires, des entonnoirs, des bols et des bocaux.
Ingénieur : Sablier, règle de mesure, cordeau, compas de dessin et équerre en T. Les Ateliers incluent également des poulies, des cordes et des tables à dessin.
Médecin : Aiguilles et sutures, bandages, scalpel, vinaigre, forceps et speculum. Les Ateliers incluent aussi des dessins anatomiques, des instruments assortis et une table de chirurgie.
Navigateur : Quadrant, astrolabe, cartes et compas, sablier et ligne de sonde.
", + "description": "Siehe Seite 305.\n\nApotheker: Zu den Werkzeugen gehören Mörser und Stößel, Löffel, Gläser, Gewichte und eine Waage. Werkstätten umfassen zudem Ölbrenner und Regale voller Zutaten
Handwerker:Die Bandbreite möglicher Werkzeuge, die von Handwerkern verwendet werden, ist groß. Hier einige Beispiele:
Künstler: Bürsten und Pinsel, Hammer und Meißel, Raspeln, Feilen und Schaber. Werkstätten umfassen zudem Staffeleien oder Sockel sowie Vorräte an Leinwand, Pergament, Velin, Holz, Ton oder unbearbeitetem Stein.
Kräuterkundiger: Mörser und Stößel, kleine Messer, Gartenscheren und Handschuhe. Werkstätten umfassen zudem Trockengestelle, Siebe, Trichter, Schalen und Gläser.
Ingenieur: Sanduhr, Maßstab, Schnur, Zirkel und Winkelschiene. Werkstätten umfassen zudem Flaschenzüge, Seile und Zeichentische.
Medicus: Nadeln und Nahtmaterial, Verbände, Skalpell, Essig, Zangen und Spekulum. Werkstätten umfassen zudem anatomische Zeichnungen, verschiedene Instrumente und einen Operationstisch.
Navigator: Quadrant, Astrolabium, Karten und Kompass, Sanduhr und Lotleine.
", "id": "Trade Tools (Type)", "name": "Handwerkszeug (Typ)" }, @@ -1339,7 +1339,7 @@ "name": "Uniform" }, "Vitality Draught": { - "description": "Wenn du diesen Trank trinkst, werden sofort alle Ermüdet-Zustände entfernt.
\n\nBoire cette décoction retire instantanément tous les États @Condition[Extenué]{Exténué}.
", + "description": "Wenn du diesen Trank trinkst, werden sofort alle Ermüdet-Zustände entfernt.
", "id": "Vitality Draught", "name": "Belebender Trank", "effects": [ @@ -1373,7 +1373,7 @@ ] }, "Wagon": { - "description": "Ein Fahrer und zwei Pferde sind der Standard
\n\nNécessite un conducteur et deux chevaux.
", + "description": "Ein Fahrer und zwei Pferde sind der Standard
", "id": "Wagon", "name": "Wagen" }, @@ -1388,12 +1388,12 @@ "name": "Kriegshammer (2H)" }, "Waterskin": { - "description": "Kapazität 4 Liter Flüssigkeit
\n\nCapacité : 4/5 litres de liquide.
", + "description": "Kapazität 4 Liter Flüssigkeit
", "id": "Waterskin", "name": "Trinkschlauch" }, "Weirdroot": { - "description": "Hexenwurzel ist eine der häufigsten Straßendrogen im Imperium. Sie wird gekaut und bringt Euphorie und angenehme Halluzinationen mit sich, von denen einige vermuten, dass sie mit den Winden der Magie in Verbindung stehen. Die Droge bringt einen Bonus von +10 auf Widerstands- und Willenskraft-Würfe, aber einen Abzug von -10 auf Gewandtheits-, Initiative- und Intelligenz-Würfe. Dauer: Sobald sie gekaut wird, plus 1W10×10 Minuten.
\n\nL’une des drogues de rue les plus courantes de l’Empire, la mystracine doit être mâchée, pour apporter une sensation d’euphorie et des hallucinations agréables qui, selon les dires de certains, pourraient être reliées aux Vents de la Magie. La drogue donne un bonus de +10 aux Tests d’Endurance et de Force Mentale, mais une pénalité de -10 aux Tests d’Agilité, d’Initiative et d’Intelligence. Durée : active tant qu’elle est mâchée plus 1d10 x 10 minutes supplémentaires
", + "description": "Hexenwurzel ist eine der häufigsten Straßendrogen im Imperium. Sie wird gekaut und bringt Euphorie und angenehme Halluzinationen mit sich, von denen einige vermuten, dass sie mit den Winden der Magie in Verbindung stehen. Die Droge bringt einen Bonus von +10 auf Widerstands- und Willenskraft-Würfe, aber einen Abzug von -10 auf Gewandtheits-, Initiative- und Intelligenz-Würfe. Dauer: Sobald sie gekaut wird, plus 1W10×10 Minuten.
", "id": "Weirdroot", "name": "Hexenwurzel", "effects": [ @@ -1427,7 +1427,7 @@ "Whip": { "id": "Whip", "name": "Peitsche", - "special": "Les armes immobilisantes ne possèdent pas de fourchette de portée, juste la portée listée." + "special": "Fesselnde Waffen besitzen keine Reichweitenspanne, sondern nur die angegebene Reichweite." }, "Wine & Spirits, drink": { "id": "Wine & Spirits, drink", @@ -1438,7 +1438,7 @@ "name": "Wein (Flasche)" }, "Wooden Teeth": { - "description": "Falsche Zähne sind oft gut geschnitzt und schön bemalt, was im Vergleich mit den Originalen gelegentlich eine deutliche Verbesserung darstellt. Mit ihnen ignorierst du alle Abzüge für Zahnverluste.
\n\nLes fausses dents sont souvent magnifiquement sculptées et peintes, et représentent parfois une amélioration par rapport aux originales. Vous ignorez toutes les pénalités dues à la perte de dents.
", + "description": "Falsche Zähne sind oft gut geschnitzt und schön bemalt, was im Vergleich mit den Originalen gelegentlich eine deutliche Verbesserung darstellt. Mit ihnen ignorierst du alle Abzüge für Zahnverluste.
", "id": "Wooden Teeth", "name": "Holzzähne" }, @@ -1469,7 +1469,7 @@ "Crutch": { "description": "", "id": "Crutch", - "name": "Béquille" + "name": "Krücke" }, "Arterial Damage": { "description": "Du erhältst 4 @Condition[Blutend]-Zustände. Bis dir mit Chirurgie geholfen wurde, verursacht jeder weitere Treffer an der Trefferzone Körper zusätzlich 2 @Condition[Blutend]-Zustände.", @@ -2797,7 +2797,7 @@ ] }, "Minor Leg Cut": { - "description": "Gagner 1 État Hémorragique.", + "description": "Erhalte 1 Zustand Blutend.", "id": "Minor Leg Cut", "name": "Kleiner Schnitt am Bein", "effects": [ @@ -7310,7 +7310,7 @@ "effectTrigger": "prefillDialog", "preventDuplicateEffects": true, "effectApplication": "actor", - "script": "if (args.type == \"skill\" && (args.item.name == \"Escalade\" || args.item.name.includes(\"Discrétion\")))\n{\n let sl = this.actor.characteristics.ag.bonus\n args.prefillModifiers.slBonus += sl;\n}" + "script": "if (args.type == \"skill\" && (args.item.name == \"Klettern\" || args.item.name.includes(\"Schleichen\")))\n{\n let sl = this.actor.characteristics.ag.bonus\n args.prefillModifiers.slBonus += sl;\n}" } }, "transfer": true, @@ -7831,7 +7831,7 @@ "wfrp4e": { "effectTrigger": "prefillDialog", "preventDuplicateEffects": false, - "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.name.includes(\"Discrétion\"))\n{\n let sl = this.actor.characteristics.ag.bonus\n args.prefillModifiers.slBonus += sl;\n}", + "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.name.includes(\"Schleichen\"))\n{\n let sl = this.actor.characteristics.ag.bonus\n args.prefillModifiers.slBonus += sl;\n}", "effectApplication": "actor" } }, @@ -8164,7 +8164,7 @@ "description": "Du bist dazu imstande, die Magie im Inneren eines Artefaktes zu erspüren. Dazu darfst du einen Intuitions-Wurf für jedes magische Artefakt ablegen, das du berührst. Bei einem Erfolg spürst du, ob das Artefakt magisch ist; zudem offenbart dir jeder EG eine Sonderregel dieses Gegenstandes, sofern es welche gibt. Normalerweise darfst du diesen Wurf bei jedem Artefakt nur ein einziges Mal versuchen.
", "id": "Detect Artefact", "name": "Artefakt spüren", - "tests": "Tests d’Intuition pour détecter des artefacts magiques" + "tests": "Intuitions-Tests, um magische Artefakte zu entdecken" }, "Acute Sense": { "description": "Einer deiner fünf Hauptsinne ist so hochentwickelt, dass dir Dinge auffallen, die anderen entgehen. Du kannst bei Wahrnehmungs-Würfen mit diesem Sinn normalerweise unbemerkbare Dinge wahrnehmen, je nach Vorgabe des SL. Das könnte zum Beispiel Folgendes sein: einen Adler sehen, der noch außerhalb der Sichtweite anderer ist, ein nahezu geruchloses Gift riechen, das Atmen einer stillstehenden Maus hinter einer Bretterwand hören, einen abgenutzten Buchstaben an einer Druckerpresse ertasten oder schmecken, das zwei Humpen Bier zwar von der gleichen Brauerei, aber aus unterschiedlichen Fässern stammen.
", @@ -8519,7 +8519,7 @@ "effectApplication": "actor", "effectTrigger": "preRollTest", "preventDuplicateEffects": false, - "script": "if (args.test.item && args.test.item.name == \"RZechen\")\n args.test.preData.canReverse = true" + "script": "if (args.test.item && args.test.item.name == \"Zechen\")\n args.test.preData.canReverse = true" } }, "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/talents/carouser.png", @@ -8833,7 +8833,7 @@ "description": "Du hast deinen Schmerz in den Dienst deines Gottes gestellt. An jedem Tag musst du dich eine halbe Glocke (eine halbe Stunde) geißeln und beten, wobei du eine Anzahl von LP verlierst, die deiner Stufe im Talent Flagellant entspricht. Bis du das nächste Mal schläfst, hast du, sofern du das Talent @Compendium[wfrp4e-core.items.hXcfygzujgyMN1uI] besitzt, das Talent Raserei und kannst dich sofort ohne einen Wurf in Raserei versetzen.
Das Talent @Compendium[wfrp4e-core.items.hXcfygzujgyMN1uI] wird zur Talent-Liste jeder Karriere hinzugefügt, in der du bist. Sollte es dir nicht gelingen, dich an einem Tag zu geißeln, oder solltest du es zulassen, dass dein gegeißeltes Fleisch heilt, darfst du weder Zähigkeit noch Mut ausgeben, bis du dich wieder geißeln konntest.
", "id": "Gs10qhA4CDmZyb1g", "name": "Flagellant", - "tests": "Tout Test pour résister aux Puissances de la Ruine" + "tests": "Jeder Test, um den Mächten des Verderbens zu widerstehen" }, "Flee!": { "description": "Wenn es um dein Leben geht, bist du zu erstaunlichen Geschwindigkeiten in der Lage. Dein Bewegungs-Wert gilt als um 1 höher, wenn du auf der Flucht bist", @@ -8962,7 +8962,7 @@ "effectApplication": "actor", "effectTrigger": "preRollTest", "preventDuplicateEffects": true, - "script": "if (args.test.item && args.test.item.name == \"Ragot\")\n args.test.preData.canReverse = true" + "script": "if (args.test.item && args.test.item.name == \"Klatsch\")\n args.test.preData.canReverse = true" } }, "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/talents/gregarious.png", @@ -9557,7 +9557,7 @@ "tests": "Unterhalten (Singen), Sprache (tonale Sprachen wie Elthárin, Cathayanisch und Magick)" }, "Petty Magic": { - "description": "Du besitzt die Fähigkeit, Magie zu wirken, und hast die einfachsten Grundtechniken zu ihrer Kontrolle gemeistert. Wenn du dieses Talent erwirbst, dann manifestiert es sich gemeinsam mit einer deinem Willenskraft-Bonus entsprechenden Anzahl von Zaubern der Niederen Magie, die du dir permanent einprägst. Weitere Niedere Zauber kannst du für folgende EP-Kosten erwerben:
\n\n
| \n Nombre de Sorts connus actuellement \n | \n \n Coût en PX pour un nouveau sort \n | \n
| \n Jusqu'à Bonus FM x 1 \n | \n \n 50 PX \n | \n
| \n Jusqu'à Bonus FM x 2 \n | \n \n 100 PX \n | \n
| \n Jusqu'à Bonus FM x 3 \n | \n \n 150 PX \n | \n
| \n Jusqu'à Bonus FM x 4 \n | \n \n 200 PX \n | \n
...et ainsi de suite.
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Donc si votre Bonus de Force Mentale est de 3 et que vous disposez de 3 Sorts Mineurs, il vous en coutera 50 PX pour le premier, puis 100 PX pour les 3 suivants, et ainsi de suite. Les règles complètes pour l'apprentissage de nouveaux Sorts se trouvent au Chapitre 8 : Magie.
", + "description": "Du besitzt die Fähigkeit, Magie zu wirken, und hast die einfachsten Grundtechniken zu ihrer Kontrolle gemeistert. Wenn du dieses Talent erwirbst, dann manifestiert es sich gemeinsam mit einer deinem Willenskraft-Bonus entsprechenden Anzahl von Zaubern der Niederen Magie, die du dir permanent einprägst. Weitere Niedere Zauber kannst du für folgende EP-Kosten erwerben:
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| \n Anzahl der aktuell bekannten Zauber \n | \n \n EP-Kosten für einen neuen Zauber \n | \n
| \n Bis zu Willenskraftbonus x 1 \n | \n \n 50 EP \n | \n
| \n Bis zu Willenskraftbonus x 2 \n | \n \n 100 EP \n | \n
| \n Bis zu Willenskraftbonus x 3 \n | \n \n 150 EP \n | \n
| \n Bis zu Willenskraftbonus x 4 \n | \n \n 200 EP \n | \n
...und so weiter.
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Beträgt Euer Willenskraftbonus also 3 und Ihr verfügt bereits über 3 Kleine Zauber, kostet Euch der nächste 50 EP, die folgenden 3 dann 100 EP und so weiter. Die vollständigen Regeln zum Erlernen neuer Zauber findet Ihr in Kapitel 8: Magie.
", "id": "Petty Magic", "name": "Niedere Magie", "tests": "" @@ -10436,7 +10436,7 @@ "description": "Du bist darin geübt, Fallen zu entdecken und zu verwenden. Du kannst einen Wahrnehmungs-Wurf durchführen, um Fallen automatisch zu finden, ohne den SL vorab darüber informieren zu müssen; der SL wird es möglicherweise bevorzugen, einige dieser Würfe verdeckt für dich durchzuführen.
", "id": "a7v422EZcOUUC20X", "name": "Fallensteller", - "tests": "Tests de Perception pour repérer des pièges, Piégeage" + "tests": "Wahrnehmungs-Tests, um Fallen zu entdecken, Fallen stellen" }, "Trick Riding": { "description": "Du bist im Sattel zu beeindruckender Beweglichkeit imstande. Du kannst Ausweichen und jede deiner Artistik-Fähigkeiten auf dem Sattel einsetzen, ohne dafür Abzüge zu bekommen. Des Weiteren kannst du, wenn du beritten bist, deine Bewegungsaktion am Anfang der Runde statt erst in deinem Zug durchführen.", @@ -10461,7 +10461,7 @@ "effectApplication": "actor", "effectTrigger": "prefillDialog", "preventDuplicateEffects": true, - "script": "if (args.type == \"characteristic\") {\n if (args.options.dodge && this.actor.isMounted)\n args.prefillModifiers.modifier += 20\n }\n\n if (args.type == \"skill\") {\n if (args.item.name == \"Esquive\") && this.actor.isMounted)\n args.prefillModifiers.modifier += 20\n\n }" + "script": "if (args.type == \"characteristic\") {\n if (args.options.dodge && this.actor.isMounted)\n args.prefillModifiers.modifier += 20\n }\n\n if (args.type == \"skill\") {\n if (args.item.name == \"Ausweichen\" && this.actor.isMounted)\n args.prefillModifiers.modifier += 20\n\n }" } }, "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/talents/trick-riding.png", @@ -14944,7 +14944,7 @@ "Rhya's Harvest": { "description": "Reichweite: Du selbst
Ziel: Wirkungsbereich
Dauer: Charisma-Bonus in Runden
Du legst die Hände auf den Boden und singst ein Gebet zu Rhya, in dem du um ihre Hilfe beim Erkennen ihres Reiches bittest. Dieses Wunder kann nur im Freien gewirkt werden, außerhalb von Siedlungen. Du spürst die Gegenwart und die Bewegungen aller empfindungsfähigen Wesen innerhalb einer Reichweite in Schritt, die deinem Charisma entspricht. Für je +2 EG kannst du den Wirkungsbereich um eine Anzahl von Schritt erweitern, die deinem Charisma entspricht.