diff --git a/compendium/wfrp4e-core.items-with-effects.json b/compendium/wfrp4e-core.items-with-effects.json index 0998089..b317b0f 100644 --- a/compendium/wfrp4e-core.items-with-effects.json +++ b/compendium/wfrp4e-core.items-with-effects.json @@ -845,7 +845,7 @@ "name": "Leichtes Schlachtross" }, { - "description": "
Eine Auswahl kleiner, verschieden geformter Werkzeuge, die benötigt werden, um die Fähigkeit Schlösser öffnen ohne Abzüge einzusetzen.
\n\nUn assortiment de petits outils aux formes variées nécessaire pour utiliser la Compétence Crochetage sans pénalité.
", + "description": "Eine Auswahl kleiner, verschieden geformter Werkzeuge, die benötigt werden, um die Fähigkeit Schlösser öffnen ohne Abzüge einzusetzen.
", "id": "Lock Picks", "name": "Dietrich" }, @@ -854,7 +854,7 @@ "name": "Langbogen" }, { - "description": "Diese halluzinogenen Pilze werden vor dem Kampf von Goblin-Fanatikern verzehrt. Sie lösen eine berserkerhafte Wut aus und verleihen +10 Stärke, +4 LP und das Talent Raserei. Wenn der Effekt nachlässt, verliert der Benutzer 1W10 LP. Nicht-Grünhäute müssen zudem einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder sie erhalten eine leichte Infektion. Dauer: Sobald sie gekaut werden, plus 2W10 Minuten
\n\nCes champignons hallucinogènes sont consommés par les gobelins fanatiques avant la bataille. Ils induisent une rage berserk, ajoutant +10 en Force, +4 Blessures et le Talent @Compendium[wfrp4e-core.items.hXcfygzujgyMN1uI]{Frénésie}. Quand l’effet se dissipe, l’utilisateur perd 1d10 Points de Blessure. Tous ceux qui ne sont pas des peaux-vertes doivent aussi réussir un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou contracter une Infection mineure. Durée : actif tant qu’il est mâché plus 2d10 minutes supplémentaires
", + "description": "Diese halluzinogenen Pilze werden vor dem Kampf von Goblin-Fanatikern verzehrt. Sie lösen eine berserkerhafte Wut aus und verleihen +10 Stärke, +4 LP und das Talent Raserei. Wenn der Effekt nachlässt, verliert der Benutzer 1W10 LP. Nicht-Grünhäute müssen zudem einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder sie erhalten eine leichte Infektion. Dauer: Sobald sie gekaut werden, plus 2W10 Minuten
", "id": "Mad Cap Mushrooms", "name": "Grünkappiger Wahnpilz" }, @@ -1672,7 +1672,7 @@ } }, "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Hémoragie", + "label": "Blutend", "transfer": true }, { @@ -2181,50 +2181,6 @@ "label": "Eingeschlagener Brustkorb", "tint": "", "transfer": true - }, - { - "_id": "XWadxhMkEKpv03Mk", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "stunned" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/stunned.png", - "label": "Betäubt", - "transfer": true - }, - { - "_id": "zdZncZOvjLblz909", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.injuries.EaqlLRQigwnsEAXX\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()] )\n} )" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornbody.png", - "label": "Eingeschlagener Brustkorb", - "tint": "", - "transfer": true } ], "id": "Smashed Rib Cage", @@ -2232,32 +2188,7 @@ }, { "description": "Ein lautes Knacken ist zu hören, als der Treffer deinen Arm trifft. Du lässt alles fallen, was du in der entsprechenden Hand hältst und erhältst die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.4lj1ik958mbgAlaF]{Knochenbruch (leicht)}. Du musst einen schwierigen (-10) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst zusätzlich einen @Condition[Betäubt]-Zustand.\n\nUn craquement significatif se fait entendre au moment ou le coup s’abat sur votre bras. Lâchez tout objet tenu par la main correspondante et subissez un Traumatisme Fracture (Mineure). Réussissez un Test de Résistance Complexe (-10) ou gagnez 1 État @Condition[Sonné].
", - "effects": [ - { - "_id": "sVTAurntsVHWamj6", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "if (args.actor.isOwner)\n{\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\", {absolute: {difficulty: \"difficult\"}}).then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => \n {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"stunned\")\n })\n })\n\nfromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.4lj1ik958mbgAlaF\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})\n\n\n}" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornarm.png", - "label": "Sauberer Bruch", - "tint": "", - "transfer": true - }, + "effects": [ { "_id": "sVTAurntsVHWamj6", "changes": [], @@ -2315,32 +2246,6 @@ "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/blinded.png", "label": "Blaues Auge", "transfer": true - }, - { - "_id": "jIlysiOZ0LFz6cgj", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "blinded" - }, - "wfrp4e": { - "effectData": { - "description": "Würfe, die mit Sehen zu tun haben", - "modifier": "-10 * this.flags.wfrp4e.value" - }, - "effectTrigger": "dialogChoice", - "secondaryEffect": { - "effectTrigger": "targetPrefillDialog", - "script": "if (args.type == 'weapon' && args.item.attackType=='melee') args.prefillModifiers.modifier += 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')" - }, - "trigger": "endRound", - "value": 2 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/blinded.png", - "label": "Geblendet", - "transfer": true } ], "id": "Black Eye", @@ -2365,56 +2270,14 @@ "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", "label": "Aufgerissene Wunde", "transfer": true - }, - { - "_id": "hWDMK94Lo7Vlo7qF", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 2 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Blutend", - "transfer": true } ], "id": "Ragged Wound", "name": "Aufgerissene Wunde" }, { - "description": "Du verstauchst dir den Knöchel und erleidest die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.nF5z1OEhpi4t6a6S]{Muskelriss (Leicht)}.
\n\nVous vous foulez la cheville ; subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.items.nF5z1OEhpi4t6a6S]{Déchirure musculaire Jambe (Mineure)}.
", + "description": "Du verstauchst dir den Knöchel und erleidest die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.nF5z1OEhpi4t6a6S]{Muskelriss (Leicht)}.
", "effects": [ - { - "_id": "rtWfTN6wJ4BbJslf", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.nF5z1OEhpi4t6a6S\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject() ] )\n})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Verstauchter Knöchel", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "rtWfTN6wJ4BbJslf", "changes": [], @@ -2447,30 +2310,6 @@ { "description": "Du stolperst und vertrittst dir schmerzhaft den Knöchel. Du erhältst für [[1d10]] Runden -10 auf Gewandtheits-Würfe.\n\nVous vous tordez la cheville, vous blessant au passage. Tous vos Tests d’Agilité subissent une pénalité de -10 pendant 1d10 rounds.
", "effects": [ - { - "_id": "9dEo6xx3LZwu32td", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "if (args.type == \"skill\" && args.item.characteristic.value == \"ag\")\n args.prefillModifiers.modifier -= 10\n\nif (args.type == \"characteristic\" && args.item == \"ag\")\n args.prefillModifiers.modifier -= 10" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Verdrehter Knöchel", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "9dEo6xx3LZwu32td", "changes": [], @@ -2508,28 +2347,7 @@ "id": "Badly Twisted Knee", "name": "Übel verdrehtes Knie", "description": "Im Bemühen, deinem Gegner auszuweichen, verdrehst du dir übel das Knie. Du erleidest die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.3S4OYOZLauXctmev]{Muskelriss (Schwer)}.
\n\nVous vous tordez méchamment le genou en tentant d’éviter votre adversaire. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.items.3S4OYOZLauXctmev]{Déchirure musculaire Jambe (Majeur)}.
", - "effects": [ - { - "_id": "yJmV5ry9bcyqV5fL", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "startTime": null - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Übel verdrehtes Knie", - "tint": null, - "transfer": true, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "oneTime", - "effectApplication": "actor", - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.3S4OYOZLauXctmev\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})", - "preventDuplicateEffects": false, - "hide": false - } - } - }, + "effects": [ { "_id": "yJmV5ry9bcyqV5fL", "changes": [], @@ -2601,47 +2419,6 @@ "label": "Gebrochenes Schlüsselbein", "tint": "", "transfer": true - }, - { - "_id": "yYBsiXJGftVmMEeQ", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "unconscious" - }, - "wfrp4e": { - "value": null - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/unconscious.png", - "label": "Bewusstlos", - "transfer": true - }, - { - "_id": "QaSpvCS9KAifTCNw", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid('Compendium.wfrp4e-core.injuries.EaqlLRQigwnsEAXX').then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()] )\n})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornbody.png", - "label": "Gebrochenes Schlüsselbein", - "tint": "", - "transfer": true } ], "id": "Broken Collar Bone", @@ -2659,112 +2436,7 @@ }, { "description": "Dein Gehirn wird im Kopf umhergeworfen und Blut spritzt dir aus Nase und Ohren. Du erhältst 1 @Condition[Ertaubt]-Zustand, 2 @Condition[Blutend]-Zustände und [[1d10]] @Condition[Betäubt]-Zustände. Du erhältst zudem den Zustand @Condition[Erschöpft], der [[1d10]] Tage anhält. Wenn du eine weitere Kritische Verletzung am Kopf erleidest, während der @Condition[Erschöpft]-Zustand anhält, muss dir ein durchschnittlicher (+20) Ausdauer-Wurf gelingen, oder du erhältst zudem einen @Condition[Bewusstlos]-Zustand.\n\nVotre cerveau va percuter votre boîte crânienne alors que le sang coule à flots de votre nez et de vos oreilles. Gagnez les États suivants : 1 @Condition[Assourdi], 2 @Condition[Blutend] et 1d10 @Condition[Sonné]. Gagnez également l’État @Condition[Extenué]{Exténué} qui va durer 1d10 jours. Si vous recevez une autre Blessure critique alors que vous êtes Exténué, réussissez un Test de Résistance Accessible (+20) ou gagnez l’État @Condition[Inconscient].
", - "effects": [ - { - "_id": "4o8C5gO5JrPMQy7V", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "deafened" - }, - "wfrp4e": { - "effectData": { - "description": "Tests realtifs à l'audition", - "modifier": "-10 * this.flags.wfrp4e.value" - }, - "effectTrigger": "dialogChoice", - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/deafened.png", - "label": "Gehirnerschütterung", - "transfer": true - }, - { - "_id": "F77tiXuPleKy6QKB", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 2 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Gehirnerschütterung", - "transfer": true - }, - { - "_id": "TYzxQVbjCM2iyLVl", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "args.actor.addCondition(\"stunned\", new Roll(\"1d10\").roll({async: false}).total)" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/head.png", - "label": "Gehirnerschütterung", - "tint": "", - "transfer": true - }, - { - "_id": "zirzZTdRx8xz8RI6", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "takeDamage", - "script": "if(args.opposedTest.result.hitloc.value == \"head\" && (args.opposedTest.attackerTest.result.critical || args.actor.status.wounds.value - args.totalWoundLoss < 0))\n{\n\n if (args.actor.isOwner) {\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\", { absolute: { difficulty: \"average\" } }).then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"unconscious\")\n })\n })\n }\n}" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/head.png", - "label": "Gehirnerschütterung", - "tint": "", - "transfer": true - }, - { - "_id": "AyoqSH1wIlPXFrdJ", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "fatigued" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/fatigued.png", - "label": "Gehirnerschütterung", - "transfer": true - }, + "effects": [ { "_id": "4o8C5gO5JrPMQy7V", "changes": [], @@ -2877,50 +2549,6 @@ { "description": "Der Treffer bricht dir eine oder mehrere Rippen. Du erhältst 1 @Condition[Betäubt]-Zustand und die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.QluSTTTq3viHJJUh]{Knochenbruch (Leicht)}.
\n\nLe coup fracture une ou plusieurs côtes. Gagnez 1 État @Condition[Sonné]. Subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.items.QluSTTTq3viHJJUh]{Torse Fracturé (Mineur)}.
", "effects": [ - { - "_id": "GHwgHe9nIfj3RsTG", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.QluSTTTq3viHJJUh\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornbody.png", - "label": "Rippenbruch", - "tint": "", - "transfer": true - }, - { - "_id": "vc2JuBUI00H1WZwf", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "stunned" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/stunned.png", - "label": "Rippenbruch", - "transfer": true - }, { "_id": "GHwgHe9nIfj3RsTG", "changes": [], @@ -2972,30 +2600,6 @@ { "description": "Der Treffer zerschlägt dir den Ellenbogen und lässt Knochensplitter und Blut spritzen. Du lässt alles fallen, was du in der Hand hältst und erleidest die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.rlDZZTj5PXjuRXa2]{Knochenbruch (Schwer)}.
\n\nLe coup fracasse votre coude, faisant voler en éclat l'os et le cartilage. Vous lâchez immédiatement ce que vous teniez dans la main correspondante et subissez un Traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.items.rlDZZTj5PXjuRXa2]{Bras Fracturé (Majeure)}.
", "effects": [ - { - "_id": "sw8YrBAP6gfhSTSH", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.2A7SW9eXsm7MvLsk\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornarm.png", - "label": "Zerschmetterter Ellenbogen", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "sw8YrBAP6gfhSTSH", "changes": [], @@ -3027,47 +2631,6 @@ { "description": "Ein schmerzhafter Treffer erwischt deinen Oberschenkel. Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand und musst einen durchschnittlichen (+20) Ausdauer-Wurf bestehen oder du stolperst und erhältst den Zustand @Condition[Niedergestreckt].\n\nRésistance Accessible (+20) sous peine de trébucher et de gagner l’État @Condition[A Terre]{À Terre}.
", "effects": [ - { - "_id": "LkPmb8RmlhPowqfB", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Oberschenkeltreffer", - "transfer": true - }, - { - "_id": "HgsptGxBG4CYhlk2", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "if (args.actor.isOwner)\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\", {absolute: {difficulty: \"average\"}}).then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => \n {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"prone\")\n })\n })" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Oberschenkeltreffer", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "LkPmb8RmlhPowqfB", "changes": [], @@ -3116,49 +2679,6 @@ { "description": "Du erhältst 1 @Condition[Betäubt]-Zustand und musst einen einfachen (+40) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erbrichst dich und erhältst zusätzlich einen @Condition[Niedergestreckt]-Zustand.\n\nRésistance Facile (+40), ou vomissez et gagnez l’État @Condition[A Terre]{À Terre}.
", "effects": [ - { - "_id": "cTrI8BgwwT6KbOcx", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "stunned" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/stunned.png", - "label": "Magentreffer", - "transfer": true - }, - { - "_id": "3EKhg6lJsU12PXIN", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "if (args.actor.isOwner)\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\", {absolute: {difficulty: \"easy\"}}).then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => \n {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"prone\")\n })\n })" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornbody.png", - "label": "Magentreffer", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "cTrI8BgwwT6KbOcx", "changes": [], @@ -3209,93 +2729,6 @@ { "description": "Der Schlag zerschmettert dein Gesicht und zerstört in einem Regen von Blut ein Auge und deine Nase. Du erhältst 3 Blutend-, 3 Geblendet- und 2 @Condition[Betäubt]-Zustände, und du verlierst ein Auge und die Nase – Amputation (schwer) @Compendium[wfrp4e-core.injuries.weczkAMPlTjX7lqU]{Verlorenes Auge}@Compendium[wfrp4e-core.injuries.SpPRZZRHxly7uo2G]{Amputierte Nase}.\n\nAmputation (Difficile)
", "effects": [ - { - "_id": "hawmXZ36uvoIAWpv", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 3 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Entstellender Treffer", - "transfer": true - }, - { - "_id": "waGy0xtIvPj1cT0D", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "blinded" - }, - "wfrp4e": { - "effectData": { - "description": "Tests relatifs à la vue", - "modifier": "-10 * this.flags.wfrp4e.value" - }, - "effectTrigger": "dialogChoice", - "secondaryEffect": { - "effectTrigger": "targetPrefillDialog", - "script": "if (args.type == 'weapon' && args.item.attackType=='melee') args.prefillModifiers.modifier += 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')" - }, - "trigger": "endRound", - "value": 3 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/blinded.png", - "label": "Entstellender Treffer", - "transfer": true - }, - { - "_id": "348txVEUS8rth7YB", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "stunned" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "trigger": "endRound", - "value": 2 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/stunned.png", - "label": "Entstellender Treffer", - "transfer": true - }, - { - "_id": "7j3RINGp5K4ejLTp", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.weczkAMPlTjX7lqU\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.roObject()])\n})\n\nfromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.SpPRZZRHxly7uo2G\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/head.png", - "label": "Entstellender Treffer", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "hawmXZ36uvoIAWpv", "changes": [], @@ -3388,27 +2821,8 @@ "name": "Entstellender Treffer" }, { - "description": "Der Treffer lässt Sterne und Lichter vor deinen Augen tanzen. Du erhältst 1 @Condition[Betäubt]-Zustand.\n\nLe sang obscurcit votre vision, et vous percevez des points blancs et des flashs de lumière. Vous obtenez 1 État @Condition[Sonné].
", + "description": "Der Treffer lässt Sterne und Lichter vor deinen Augen tanzen. Du erhältst 1 @Condition[Betäubt]-Zustand.", "effects": [ - { - "_id": "VJ0bwQJne0HNmtph", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "stunned" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/stunned.png", - "label": "Krachender Treffer", - "transfer": true - }, { "_id": "VJ0bwQJne0HNmtph", "changes": [], @@ -3433,50 +2847,8 @@ "name": "Krachender Treffer" }, { - "description": "Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand. Nach der Begegnung musst du einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du verlierst einen Zeh @Compendium[wfrp4e-core.injuries.ZhMADOqoo0y8Q9bx]{Amputierter Zeh} – Amputation (durchschnittlich).
\n\nGagnez 1 état @Condition[Blutend]. Une fois la rencontre terminée, effectuez un Test de Résistance Intermédiaire (+0). Sur un échec, vous perdez un orteil - @Compendium[wfrp4e-core.items.ZhMADOqoo0y8Q9bx]{Orteil amputé - Amputation (Accessible)}.
", + "description": "Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand. Nach der Begegnung musst du einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du verlierst einen Zeh @Compendium[wfrp4e-core.injuries.ZhMADOqoo0y8Q9bx]{Amputierter Zeh} – Amputation (durchschnittlich).
", "effects": [ - { - "_id": "2NSVzeLs6V2jWa8K", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Übler Schnitt im Zeh", - "transfer": true - }, - { - "_id": "nlxBZY9R2qxa7bkC", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "endCombat", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "if (this.actor.isOwner)\n this.actor.setupSkill(\"Résistance\").then(setupData => {\n this.actor.basicTest(setupData).then(test => {\n if (test.result.outcome == \"failure\") {\n fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.ZhMADOqoo0y8Q9bx\").then(injury => {\n this.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury..toObject()])\n this.actor.deleteEmbeddedDocuments(\"ActiveEffect\", this.effect._id)\n })\n }\n })\n })" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Übler Schnitt im Zeh", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "2NSVzeLs6V2jWa8K", "changes": [], @@ -3526,40 +2898,6 @@ { "description": "Gagner 1 État Blutend.\n\nDu erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand.\n\nGagnez 1 État @Condition[Blutend].
", "effects": [ - { - "_id": "C28zNPsk79lesc2H", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Kleiner Schnitt am Bein", - "transfer": true - }, - { - "_id": "C28zNPsk79lesc2H", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Kleiner Schnitt am Bein", - "transfer": true - }, { "_id": "C28zNPsk79lesc2H", "changes": [], @@ -3582,25 +2920,8 @@ "name": "Kleiner Schnitt am Bein" }, { - "description": "Der Treffer öffnet deine Wange und lässt überall Blut umherspritzen. Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand.\n\nGagnez 1 État @Condition[Blutend] car vous saignez abondamment au niveau du front.
", + "description": "Der Treffer öffnet deine Wange und lässt überall Blut umherspritzen. Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand.", "effects": [ - { - "_id": "C28zNPsk79lesc2H", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Kleiner Schnitt am Kopf", - "transfer": true - }, { "_id": "C28zNPsk79lesc2H", "changes": [], @@ -3623,69 +2944,8 @@ "name": "Kleiner Schnitt am Kopf" }, { - "description": "Du erhältst 2 @Condition[Blutend]-Zustände als dein Arm übel zugerichtet wird. Du erhältst 1 @Condition[Betäubt]-Zustand und erleidest die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.GlShFJF2TpsNh1FX]{Muskelriss (Leicht)}. Du musst einen schweren (-20) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst zusätzlich den Zustand Bewusstlos.
\n\nGagnez 2 États @Condition[Blutend] alors que votre bras subit une forte mutilation. Gagnez 1 État @Condition[Sonné] et subissez un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.items.GlShFJF2TpsNh1FX]{Déchirure Musculaire Bras (Mineure)}. Réussissez un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagnez l'État @Condition[Inconscient].
", + "description": "Du erhältst 2 @Condition[Blutend]-Zustände als dein Arm übel zugerichtet wird. Du erhältst 1 @Condition[Betäubt]-Zustand und erleidest die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.GlShFJF2TpsNh1FX]{Muskelriss (Leicht)}. Du musst einen schweren (-20) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst zusätzlich den Zustand @Condition[Bewusstlos].
", "effects": [ - { - "_id": "GlKd8FG7CTvU8JRC", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 2 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Tiefer Schnitt", - "transfer": true - }, - { - "_id": "AgeemYAqqhNVFHBz", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "stunned" - }, - "wfrp4e": { - "effectTrigger": "prefillDialog", - "script": "args.prefillModifiers.modifier -= 10 * getProperty(this.effect, 'flags.wfrp4e.value')", - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/stunned.png", - "label": "Tiefer Schnitt", - "transfer": true - }, - { - "_id": "nOCDyzwdMDX9kunm", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.GlShFJF2TpsNh1FX\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})\n\nif (args.actor.isOwner)\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\", {absolute: {difficulty: \"hard\"}}).then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => \n {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"unconscious\")\n })\n })" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornarm.png", - "label": "Tiefer Schnitt", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "GlKd8FG7CTvU8JRC", "changes": [], @@ -3752,73 +3012,8 @@ "name": "Tiefer Schnitt" }, { - "description": "Die Waffe schlitzt dir den Oberschenkel auf. Du erhältst 3 @Condition[Blutend]-Zustände und musst einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst zusätzlich den Zustand @Condition[Niedergestreckt]. Bis die Wunde mit Chirurgie genäht wurde, verursacht jeder weitere Treffer an diesem Bein zusätzlich 1 @Condition[Blutend]-Zustand.\n\nGagnez 3 États @Condition[Blutend] alors que l’arme entaille profondément votre cuisse. Réussissez un Test de Résistance Intermédiaire (+0) ou gagnez l'État @Condition[A Terre]{À Terre}. Tant que vous n’aurez pas été soigné par Chirurgie afin de refermer la plaie, chaque fois que vous subirez des Dégâts à cette Jambe, gagnez 1 État @Condition[Blutend].
", + "description": "Die Waffe schlitzt dir den Oberschenkel auf. Du erhältst 3 @Condition[Blutend]-Zustände und musst einen herausfordernden (+0) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst zusätzlich den Zustand @Condition[Niedergestreckt]. Bis die Wunde mit Chirurgie genäht wurde, verursacht jeder weitere Treffer an diesem Bein zusätzlich 1 @Condition[Blutend]-Zustand.", "effects": [ - { - "_id": "RorPd1gHCj5K5e5E", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 3 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Aufgerissener Oberschenkel", - "transfer": true - }, - { - "_id": "jYEOUXmmtfU0bnjS", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "takeDamage", - "script": "if (args.opposedTest.result.hitloc.value == \"LEG_LOCATION_HERE\") // rLeg or lLeg\n args.actor.addCondition(\"bleeding\", 1)" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Aufgerissener Oberschenkel", - "tint": "", - "transfer": true - }, - { - "_id": "53D0C2BXQCCAMXSu", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "if (args.actor.isOwner)\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\").then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => \n {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"prone\")\n })\n })" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornleg.png", - "label": "Aufgerissener Oberschenkel", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "RorPd1gHCj5K5e5E", "changes": [], @@ -3889,32 +3084,8 @@ "name": "Aufgerissener Oberschenkel" }, { - "description": "Du musst einen schweren (-20) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst 3 @Condition[Betäubt]-Zustände.\n\nLes Personnages mâles doivent réussir un Test de Résistance Difficile (-20) ou gagner 3 États Sonné.
", + "description": "Du musst einen schweren (-20) Ausdauer-Wurf bestehen, oder du erhältst 3 @Condition[Betäubt]-Zustände.", "effects": [ - { - "_id": "3hbs7SBwqUyfpvFs", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "if (args.actor.isOwner)\n args.actor.setupSkill(\"Résistance\", {absolute: {difficulty: \"hard\"}}).then(setupData => {\n args.actor.basicTest(setupData).then(test => \n {\n if (test.result.outcome == \"failure\")\n args.actor.addCondition(\"stunned\", 3)\n })\n })" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornbody.png", - "label": "Tiefschlag!", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "3hbs7SBwqUyfpvFs", "changes": [], @@ -3946,30 +3117,6 @@ { "description": "Dein Kopf wird vollständig vom Hals getrennt und fliegt durch die Luft, um [[1d10]] Fuß weit in Zufallsrichtung zu landen (siehe Abweichung). Dein Körper bricht sofort leblos zusammen.\n\nVotre tête est tranchée au niveau de votre cou et part dans les airs, atterrissant à 1d3 mètres de votre corps dans une direction aléatoire (voir Dispersion). Votre corps s’effondre, mort sur le coup
", "effects": [ - { - "_id": "v0B4racbne2RYIqD", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "script": "this.actor.addCondition(\"dead\")\nChatMessage.create({content: game.wfrp4e.tables.formatChatRoll(\"scatter\")})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/head.png", - "label": "Geköpft", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "v0B4racbne2RYIqD", "changes": [], @@ -3999,50 +3146,8 @@ "name": "Geköpft" }, { - "description": "Der Treffer schmettert in deinen Unterarm. Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand und die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.GlShFJF2TpsNh1FX]{Muskelriss (Leicht)}.
\n\nLe coup écrase votre avant-bras. Gagnez 1 État @Condition[Blutend] et un traumatisme @Compendium[wfrp4e-core.items.GlShFJF2TpsNh1FX]{Déchirure Musculaire Bras (Mineure)}.
", + "description": "Der Treffer schmettert in deinen Unterarm. Du erhältst 1 @Condition[Blutend]-Zustand und die Verletzung @Compendium[wfrp4e-core.injuries.GlShFJF2TpsNh1FX]{Muskelriss (Leicht)}.
", "effects": [ - { - "_id": "kYbKdoUQIYq3zSTN", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 1 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Muskelriss", - "transfer": true - }, - { - "_id": "AdMOpRguQRPZCjVm", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "oneTime", - "preventDuplicateEffects": false, - "script": "fromUuid(\"Compendium.wfrp4e-core.items.GlShFJF2TpsNh1FX\").then(injury => {\n args.actor.createEmbeddedDocuments(\"Item\", [injury.toObject()])\n})" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornarm.png", - "label": "Muskelriss", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "kYbKdoUQIYq3zSTN", "changes": [], @@ -4090,49 +3195,8 @@ "name": "Muskelriss" }, { - "description": "Du erhältst 4 @Condition[Blutend]-Zustände. Bis dir mit Chirurgie geholfen wurde, verursacht jeder weitere Treffer an diesem Arm zusätzlich 2 @Condition[Blutend]-Zustände.\n\nGagnez 4 États @Condition[@Condition[Blutend]]. Tant que vous n’aurez pas été soigné par Chirurgie, chaque nouvelle Blessure à cette Localisation vous fera gagner 2 États @Condition[Blutend].
", + "description": "Du erhältst 4 @Condition[Blutend]-Zustände. Bis dir mit Chirurgie geholfen wurde, verursacht jeder weitere Treffer an diesem Arm zusätzlich 2 @Condition[Blutend]-Zustände.", "effects": [ - { - "_id": "R8yyVjVN2G9uGe1Z", - "changes": [], - "duration": {}, - "flags": { - "core": { - "statusId": "bleeding" - }, - "wfrp4e": { - "trigger": "endRound", - "value": 4 - } - }, - "icon": "systems/wfrp4e/icons/conditions/bleeding.png", - "label": "Verletzte Arterie", - "transfer": true - }, - { - "_id": "UGeKGGNmXVJAieTa", - "changes": [], - "disabled": false, - "duration": { - "rounds": null, - "seconds": null, - "startRound": null, - "startTime": null, - "startTurn": null, - "turns": null - }, - "flags": { - "wfrp4e": { - "effectApplication": "actor", - "effectTrigger": "takeDamage", - "script": "if (args.opposedTest.result.hitloc.value == \"ARM_LOCATION_HERE\") // lArm or rArm\n args.actor.addCondition(\"bleeding\", 2)" - } - }, - "icon": "modules/wfrp4e-core/icons/injuries/tornarm.png", - "label": "Verletzte Arterie", - "tint": "", - "transfer": true - }, { "_id": "R8yyVjVN2G9uGe1Z", "changes": [],