de.json: VEHICLE.* Keys ergaenzt (50 Keys)

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"EffectApplication.Type.Damage": "Schaden",
"EffectApplication.Type.Document": "Dokument",
"EffectApplication.Type.Other": "Andere",
"EffectApplication.Type.Target": "Ziel"
"EffectApplication.Type.Target": "Ziel",
"VEHICLE.AssignedActors": "Zugewiesene(r) Akteur(e)",
"VEHICLE.CantUseActor": "Ihr habt keine Berechtigung, mit diesem Akteur Tests durchzuführen",
"VEHICLE.Change": "Ändern",
"VEHICLE.ChooseSkill": "Wählt die zu verwendende Fertigkeit",
"VEHICLE.CollisionRating": "Kollisionswert",
"VEHICLE.Crew": "Besatzung",
"VEHICLE.CrewTests": "Besatzungstests",
"VEHICLE.Custom": "Benutzerdefiniert",
"VEHICLE.Delete": "Löschen?",
"VEHICLE.Enabled": "Aktiviert",
"VEHICLE.EnterRoleName": "Rollennamen eingeben",
"VEHICLE.Handling": "Fahrzeugsteuerung",
"VEHICLE.HandlingNoPenalty": "Traglast unter dem Maximum: keine Strafe.",
"VEHICLE.HandlingPenalty": "Manöver-Tests erhalten einen Abzug von -{penalty} EG.",
"VEHICLE.HandlingTT": "Diesen Test als Fahrzeug-Manöver-Test verwenden",
"VEHICLE.LabelError": "Gebt eine Bezeichnung für den Wurf ein",
"VEHICLE.Man": "Man.",
"VEHICLE.ManannsMood": "Mananns Laune",
"VEHICLE.ManannsMoodRolls": "Wurf für Mananns Laune",
"VEHICLE.Morale": "Moral",
"VEHICLE.MoraleEffects": "Moraleffekt",
"VEHICLE.MoraleRolls": "Moralwurf",
"VEHICLE.Move": "Fahrzeugbewegung",
"VEHICLE.NewRole": "Neue Rolle",
"VEHICLE.NoActor": "Weist der Rolle einen Akteur zu",
"VEHICLE.NoActorOnBoard": "Der euch zugewiesene Charakter befindet sich nicht im Fahrzeug",
"VEHICLE.NoManannsMoodModifiers": "Keine Laune-Modifikatoren",
"VEHICLE.NoMoraleModifiers": "Keine Moral-Modifikatoren",
"VEHICLE.NoSkill": "Dieser Akteur hat keine mit dieser Rolle nutzbare Fertigkeit",
"VEHICLE.O": "O",
"VEHICLE.Oars": "Ruder",
"VEHICLE.PrimaryMode": "Primärmodus",
"VEHICLE.RoleTest": "Rollentest",
"VEHICLE.RoleTestLabel": "Name des Tests",
"VEHICLE.Roles": "Rollen ",
"VEHICLE.S": "S",
"VEHICLE.Sail": "Segel",
"VEHICLE.SellCargo": "Fracht verkaufen",
"VEHICLE.SetValue": "Wert",
"VEHICLE.SetValueToolTip": "Einen bestimmten Wert festlegen, anstatt zu würfeln.",
"VEHICLE.Sources": "Moral",
"VEHICLE.Starting": "Start",
"VEHICLE.TestNotFound": "Fertigkeit oder Eigenschaft nicht gefunden",
"VEHICLE.TestNotPermitted": "Ihr habt keine Berechtigung, diesen Test durchzuführen",
"VEHICLE.Type": "Fahrzeugtyp",
"VEHICLE.VehicleCrew": "Fahrzeugbesatzung",
"VEHICLE.VehicleMorale": "Fahrzeugmoral",
"VEHICLE.WeekLabel": "Wochenbezeichnung",
"VEHICLE.ft": "ft",
"VEHICLE.yd": "m."
}