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alzerandalzer bdad4ceccd Benachrictigung unterdrückt 2026-08-17 13:00:54 +02:00
alzerandalzer 689f1292a2 Empire in Ruins: generische Items übersetzt (Kategorie A), Übersichten für Kategorie B/C
297 Namens- und 150 Beschreibungs-Vorkommen generischer/mechanischer Items
(Fertigkeits-Embeds wie Wissen/Nahkampf/Sprache/Beruf, generische Ausrüstung,
Kreatur-Traits wie Waffe/Odem/Ablenkung usw.) direkt übersetzt und in
wfrp4e-empire-ruins.actors.json übernommen.

Die verbleibenden 37 einzigartigen Namen wurden nach Kategorie B (Kampagnen-
spezifische Artefakte/Titel/NSC-Inhalte, 34 Einträge) und Kategorie C (Daten-
fehler bzw. unklare Bedeutung, 3 Einträge) als JSON-Übersichten exportiert,
damit sie selbst übersetzt werden können.
2026-08-13 10:24:06 +02:00
alzerandalzer dcdf083d00 fix(tools): artantares-mutations aus generischem Item-Lookup ausschließen; empire-ruins gegen gewachsenen Korpus neu abgeglichen
Das Lookup-Tool hatte Dark Vision/Ethereal (u.ae.) von "Ghost" fälschlich
mit dem Mutations-Flavourtext aus artantares-mutations.items.json
befüllt statt mit der korrekten generischen Kreatur-Eigenschaft aus
wfrp4e-core.items.json, da die Datei alphabetisch zuerst gescannt wurde.
Neue AMBIGUOUS_NAME_PACKS-Ausschlussliste behebt das dauerhaft.

Anschließend erneut gegen den seit dem letzten Lauf stark gewachsenen
Korpus abgeglichen: 5885/6221 Items wiederverwendet (vorher ~5773),
336 bleiben ohne Korpus-Treffer.
2026-08-13 09:56:31 +02:00
alzerandalzer 682b918c71 fix: Vollständigkeitsprüfung gegen Foundry-Export - Lücken nachgetragen
- wfrp4e-eis.tables.json: fehlendes Ergebnis "7-7" (Zorn) in
  "Demonic Mien - Undivided" ergänzt
- Kreatureneigenschaft "Champion" war seit je an der Quelle
  (wfrp4e-core.items.json) nie übersetzt worden und zog sich dadurch
  durch jeden Actor mit dieser Eigenschaft (Zoo, Up in Arms, Starter
  Set, RNHD, Altdorf) - jetzt einmal übersetzt und überall übernommen
2026-08-13 09:47:41 +02:00
alzerandalzer fb1f24300f Traduction de artantares-mutations.rolltables.json (28 tables)
490/599 résultats résolus par correspondance avec les noms déjà
traduits dans artantares-mutations.items.json (cf. RollTable → Item
lookup habituel), le reste (Wings, Protective Skin, Corrupted Blood,
Tail, Crossbreed, Immunity, Vulnerability, Fright, Contagious Madness,
Addiction, renvois internes) traduit manuellement.
2026-08-12 14:41:07 +02:00
alzerandalzer e320c4b665 Traduction de artantares-mutations.items.json (253 mutations)
Noms + descriptions traduits, cohérence terminologique vérifiée avec
le journal déjà traduit (compendium/artantares-mutations.journal.json)
et le corpus wfrp4e-core. Licence CC BY-SA 4.0 (Anders Hellspong,
The Mutant's Handbook), voir README.
2026-08-12 14:32:03 +02:00
alzerandalzer 1d2234d51e README: Anders Hellspong / The Mutant's Handbook (CC BY-SA 4.0) créditer
Source du contenu artantares-mutations, cf. compendium/artantares-mutations.*
2026-08-12 12:44:30 +02:00
alzerandalzer 83542002ed Nettoyage : suppression de fichiers orphelins, activation de wh4_de.js
- Suppression de fr-actor-wfrp4e.js (ancien fork de la classe Actor du
  système, remplacé par Babele), potion-ingredients.js (doublon des
  anciennes données Gaben-der-Rhya déjà migrées vers wfrp4e-risikogruppe)
  et 2 images non référencées.
- wh4_de.js (enregistrement de "de" dans supportedLanguages pour
  wfrp4e/eis) n'était référencé dans aucun esmodule et ne s'exécutait
  donc jamais. Déplacé dans modules/ et ajouté aux esmodules.
2026-08-12 12:37:30 +02:00
alzerandalzer 1e27be2cb5 Traduction de artantares-mutations.macros.json
Macro "Generate Mutation" traduite (nom + textes d'interface dans le
code, syntaxe JS inchangée).
2026-08-12 12:31:12 +02:00
alzerandalzer 385d15be66 Suppression de modules/potions (non référencé)
effets.js et ingredients.json n'étaient chargés par aucun esmodule et
faisaient doublon avec le contenu déjà présent dans le pack dons-de-rhya
de wfrp4e-risikogruppe.
2026-08-12 12:05:37 +02:00
alzerandalzer 45485cd0e1 .. 2026-08-12 10:43:32 +02:00
alzerandalzer 11091a91e5 .gitattributes hinzugefügt: Dev-Ordner (scripts, reference_scripts, tools, python u.a.) vom automatischen Zip-Download ausgeschlossen 2026-08-12 10:29:44 +02:00
alzerandalzer 1ba16fbf24 gasthaus-Chatbefehl nach wfrp4e-risikogruppe verschoben (gehört zum gerichte-gasthaeuser-Pack) 2026-08-12 10:21:55 +02:00
30 changed files with 3981 additions and 8892 deletions
+18
View File
@@ -0,0 +1,18 @@
# Dev-only content excluded from the auto-generated "download" zip (Gitea/GitHub
# archive endpoint respects export-ignore). Everything below stays in git history
# and the working copy - it just won't be part of what Foundry downloads/installs.
# Foundry only ever loads what module.json points to (esmodules/styles/languages/packs);
# none of this is referenced at runtime.
scripts/ export-ignore
reference_scripts/ export-ignore
tools/ export-ignore
python/ export-ignore
scripts_with_translation.md export-ignore
scriptPacker.js export-ignore
package.json export-ignore
.gitlab-ci.yml export-ignore
.vscode/ export-ignore
.gitattributes export-ignore
.gitignore export-ignore
.DS_Store export-ignore
+3 -1
View File
@@ -2,5 +2,7 @@
.idea/ .idea/
compendium/To Do/Alte Übersetzung/Ganz alt/tmp.html compendium/To Do/Alte Übersetzung/Ganz alt/tmp.html
compendium/To Do/GPT/actors_split/ compendium/To Do/GPT/actors_split/
compendium/babele-directory-export/
python/working_dir/ python/working_dir/
python/actors_split/ python/actors_split/
ariana-zu-wolfenthal.actor.json
+1
View File
@@ -93,6 +93,7 @@ Every suggestions/feedback are appreciated, if so, please contact me on discord
* Thanks to Moo Man for his great work in the module creation an design * Thanks to Moo Man for his great work in the module creation an design
* Merci à @Tuckel pour la traduction initiale des textes principaux, des tables et du compendium * Merci à @Tuckel pour la traduction initiale des textes principaux, des tables et du compendium
* Merci à tous les traducteurs : Celewyr, Moilu, Gharazel, Jerome paire, Baptiste Delanoue, Dr. Droide, Gharazel * Merci à tous les traducteurs : Celewyr, Moilu, Gharazel, Jerome paire, Baptiste Delanoue, Dr. Droide, Gharazel
* compendium/artantares-mutations -> German translation of ["The Mutant's Handbook"](https://de.scribd.com/document/652142720/The-Mutants-Handbook) by Anders Hellspong, licensed under [CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/), as implemented for Foundry by [artptz](https://github.com/artptz/wfrp4e-mutations)
## License ## License
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@@ -0,0 +1,9 @@
{
"label": "Macros (Mutationen)",
"entries": {
"Generate Mutation": {
"name": "Mutation erzeugen",
"command": "if (!game.wfrp4eMutationRoll) {\n ui.notifications.error(\"Mutations-Wurf-Funktion nicht gefunden. Stelle sicher, dass das Weltskript geladen ist.\");\n return;\n}\n\nconst actors = game.actors.contents;\nconst folders = game.folders.filter(f => f.type === \"Actor\");\n\nif (!actors.length) {\n ui.notifications.warn(\"Keine Akteure zur Auswahl verfügbar.\");\n return;\n}\n\nconst folderOptions = folders.reduce((html, folder) => {\n return html + `<option value='${folder.id}'>${folder.name}</option>`;\n}, \"<option value='all'>Alle Akteure</option>\");\n\nfunction getActorsByFolder(folderId) {\n return actors.filter(actor => folderId === \"all\" || actor.folder?.id === folderId);\n}\n\nfunction updateActorDropdown(html, folderId) {\n const actorSelect = html.find(\"#actor-select\");\n const filteredActors = getActorsByFolder(folderId);\n actorSelect.html(filteredActors.map(actor => `<option value='${actor.id}'>${actor.name}</option>`).join(\"\"));\n}\n\nnew Dialog({\n title: \"Auflösung von Körper und Geist\",\n content: `\n <form>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"folder-select\">Ordner auswählen:</label>\n <select id=\"folder-select\" name=\"folder\">\n ${folderOptions}\n </select>\n </div>\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"actor-select\">Akteur auswählen:</label>\n <select id=\"actor-select\" name=\"actor\">\n ${actors.map(actor => `<option value='${actor.id}'>${actor.name}</option>`).join(\"\")}\n </select>\n </div>\n <div class=\"form-group\">\n <label>Mutationsart</label>\n <div class=\"form-fields\">\n <select id=\"mutation-type\" name=\"mutation-type\">\n <option value=\"all\">Alle</option>\n <option value=\"khorne\">Khorne</option>\n <option value=\"tzeentch\">Tzeentch</option>\n <option value=\"slaanesh\">Slaanesh</option>\n <option value=\"nurgle\">Nurgle</option>\n <option value=\"necromancy\">Nekromantie</option>\n </select>\n </div>\n </div>\n </form>\n `,\n render: (html) => {\n html.find(\"#folder-select\").change(event => {\n updateActorDropdown(html, event.target.value);\n });\n },\n buttons: {\n roll: {\n label: \"Mutation würfeln\",\n callback: (html) => {\n const selectedActor = game.actors.get(html.find(\"#actor-select\").val());\n const selectedMutationSource = html.find(\"#mutation-type\").val();\n if (selectedActor) {\n game.wfrp4eMutationRoll(selectedActor, selectedMutationSource);\n } else {\n ui.notifications.error(\"Ungültige Akteursauswahl.\");\n }\n }\n },\n cancel: { label: \"Abbrechen\" }\n },\n default: \"roll\"\n}).render(true);"
}
}
}
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+1 -1
View File
@@ -12132,7 +12132,7 @@
"tests": "Nahkampf-Würfe zum Einsatz dieses Talentes" "tests": "Nahkampf-Würfe zum Einsatz dieses Talentes"
}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
"effects": [] "effects": []
+1 -1
View File
@@ -7417,7 +7417,7 @@
"effects": [] "effects": []
}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
"effects": [] "effects": []
+2 -1
View File
@@ -170,7 +170,8 @@
"1-2": "@Compendium[wfrp4e-core.items.v3uzEthcq0JRar0J]{Dämonisch (8)}", "1-2": "@Compendium[wfrp4e-core.items.v3uzEthcq0JRar0J]{Dämonisch (8)}",
"3-3": "@Compendium[wfrp4e-core.items.9NROryHer1uXAKwY]{Elite}", "3-3": "@Compendium[wfrp4e-core.items.9NROryHer1uXAKwY]{Elite}",
"4-4": "@Compendium[wfrp4e-core.items.9MjH4xyVrd3Inzak]{Schnell}", "4-4": "@Compendium[wfrp4e-core.items.9MjH4xyVrd3Inzak]{Schnell}",
"6-6": "@Compendium[wfrp4e-core.items.EO05HX7jql0g605A]{Fliegen (8)}" "6-6": "@Compendium[wfrp4e-core.items.EO05HX7jql0g605A]{Fliegen (8)}",
"7-7": "@Compendium[wfrp4e-core.items.fjd1u9VAgiYzhBRp]{Zorn}"
} }
}, },
"Expanded Mental Mutations - Khorne": { "Expanded Mental Mutations - Khorne": {
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+3 -3
View File
@@ -3306,7 +3306,7 @@
"effects": [] "effects": []
}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
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@@ -5659,7 +5659,7 @@
] ]
}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
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@@ -7791,7 +7791,7 @@
] ]
}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
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+6 -6
View File
@@ -8439,7 +8439,7 @@
] ]
}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
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"Champion": { "Champion": {
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"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
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"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
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}, },
"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
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"Champion": { "Champion": {
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>", "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>",
"id": "Champion", "id": "Champion",
"name": "Champion", "name": "Champion",
"effects": [] "effects": []
+1 -1
View File
@@ -1260,7 +1260,7 @@
}, },
"Champion": { "Champion": {
"name": "Champion", "name": "Champion",
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>" "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>"
}, },
"Clever": { "Clever": {
"name": "Durchtrieben", "name": "Durchtrieben",
+3 -3
View File
@@ -700,7 +700,7 @@
}, },
"Champion": { "Champion": {
"name": "Champion", "name": "Champion",
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>" "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>"
}, },
"Hardy": { "Hardy": {
"name": "Robustheit", "name": "Robustheit",
@@ -996,7 +996,7 @@
}, },
"Champion": { "Champion": {
"name": "Champion", "name": "Champion",
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>" "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>"
}, },
"Chill Grasp": { "Chill Grasp": {
"name": "Eisiger Griff", "name": "Eisiger Griff",
@@ -2790,7 +2790,7 @@
}, },
"Champion": { "Champion": {
"name": "Champion", "name": "Champion",
"description": "<p>The creature is an extraordinarily skilled warrior. If it wins an Opposed Test when defending in melee combat, it can cause Damage just as if it was the attacker.</p>" "description": "<p>Die Kreatur ist eine außergewöhnlich geschickte Kämpferin. Gewinnt sie eine vergleichende Probe, während sie sich im Nahkampf verteidigt, kann sie Schaden verursachen, als wäre sie die Angreiferin.</p>"
}, },
"Hardy": { "Hardy": {
"name": "Robustheit", "name": "Robustheit",
+175
View File
@@ -0,0 +1,175 @@
{
"_hinweis": "Kategorie B: einzigartige Kampagnen-Inhalte (benannte Artefakte, Adelstitel, NSC-spezifische Gegenstaende/Faehigkeiten) aus wfrp4e-empire-ruins.actors.json. Bitte selbst uebersetzen und wieder ins Compendium einpflegen (name/description je Eintrag, description kann leer sein).",
"items": [
{
"name": "Amulet of Jade",
"description": "<p>Grants the wearer the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.SfUUdOGjdYpr3KSR]{Regenerate} Creature Trait</p>",
"occurrences_in_nsc": 2
},
{
"name": "Assorted outfits (jumbled mix of common and best craftsmanship clothes; he tends to pick randomly when dressing)",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Bachmann Castle and all within it",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Book of Pressed Flowers taken from every battlefield she has ever fought on",
"description": "<p>Worth 5 GC to someone interested in botany</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Bundle of Diplomatic Papers",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "County of Streissen",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Flyer Decrying a proposed tax on Stirland Cheeses",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Formless Horror",
"description": "<p>This Trait is unique to the Changeling: no other being anywhere possesses it, except possibly Tzeentch itself. Once per round, the Changeling may shapechange instantly into an exact copy of another creature: either a typical creature for its species, as presented in the Bestiary of the <strong>WFRP </strong>rulebook, or a specific individual whom the Changeling has studied for a number of hours equal to the creature&rsquo;s Intelligence Bonus.</p>\n<p>Upon adopting a shape, the Changeling instantly gains all of the standard Traits for that creature. In addition, it may use any of the target creature&rsquo;s Characteristic scores in place of its own. When impersonating an individual, it has full access to all of the individual&rsquo;s skills, but not their memories.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Garden of Corpses",
"description": "<p>Should the Colossus be defeated, [[/r 3d10]] @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.T79RqnDOAQLn3I1s]{zombies} spring forth from its remains, attacking any living thing nearby.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Gerta",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Grand Duchy of Middenheim",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Hammer Hand",
"description": "<p>Curs'd Ettins are quite often possessed of a single, massive arm they use to deliver devestating blows. All Critical Wounds inflicted by a Curs'd Ettin gain +30 to their severity roll.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Hammer-axe of Skoll",
"description": "<p>He bears the Hammer-axe of Skoll, a legendary&nbsp;two-handed weapon said to have been carried by&nbsp;Ar-Ulrics since the time of Sigmar. The weapon is&nbsp;magical. Furthermore, when it is wielded with intent&nbsp;by a Blessed follower of Ulric they should make a&nbsp;<strong>Challenging (+0) Pray Test</strong>. For every +SL they achieve they may choose one of the following weapon&nbsp;qualities: Damaging, Impact, Impale, or Penetrating.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Illustration of the Characters",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Katarina is escorted by a detachment of 20 Knights Panther whenever she appears in public.",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Living Gate",
"description": "<p>Sheerargetru may spend its action to summon more servants of Tzeentch to enter the material world. The Daemon should make a <strong>Challenging (+0) Willpower</strong> Test. On a success, [[/r 1d10]] lesser daemons appropriate to its god spring forth from its immense claw tips. </p><p>If the Exalted Daemons takes any wounds during the round, it must pass an <strong>Average (+20) Cool</strong> Test or it may not summon any Daemons and must roll again the next round to do so. On an Impressive Failure, the Exalted Daemon has lost the favour of his god, who shuts the gate down for the remainder of the encounter.</p>",
"occurrences_in_nsc": 2
},
{
"name": "Magical Necklace",
"description": "<p>She wears a magical golden necklace depicting the Todbringer coat of arms. It gives her the equivalent of 3 AP on all locations and gives her the Trait Magic Resistance 3 (this necklace would be worth at least 25 Gold Crows to those who didn&rsquo;t realise its properties and at least 250 crowns to those who did).</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Messy Demise",
"description": "<p>On death, the sinew and general muscle tension that holds a Colossal Squig together collapses, and so does the creature. Anyone within 3 yards of a Colossal Squig when it expires must make a <strong>Challenging (+0) Dodge</strong> Test or take [[/r 2d10 # Damage]] wounds, modified by Toughness and Armour Poins to a minimum of 1.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Necromantic Tomes",
"description": "<p>Note: The GM should decide how many books Gr&auml;ber&nbsp;has, and which spells, if any, they contain. PCs trying&nbsp;to learn this forbidden magic, or even being found in&nbsp;possession of the tomes, could face serious consequences.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Nothing of value or interest. Crakatz likes to fight unarmed.",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Porcupine-quilled Torso",
"description": "<p>The creature&rsquo;s blood is corrosive. Every time its is Wounded, blood splashes free, and all targets Engaged with it take [[/r 1d10]] Wounds modified by Toughness Bonus and Armour Points, to a minimum of 1.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Purple Hand Tattoo",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Ring of Spies throughout Middenheim",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Suffused with Death",
"description": "<p>The necromantic magics that sustain the colossus warp the winds of magic within 80 yards of the creature. Any successful attempts to cast spells from the lores of Death or Necromancy gain +1 SL. Such is the power of this vortex of Death that attempts to cast spells or of the Lores of Ghyran, Hysh or Azyr suffer a -10 penalty within 80 yards of the creature.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "The Clothes on His Back",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "The Fang of Horros",
"description": "<p>This enchanted blade is a beautiful cold-blue steel, enticing to all that behold it. As well as counting as magical and inflicting extra damage, it has the fine,&nbsp;unbreakable and damaging qualities.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "The Jade Griffon",
"description": "<p>This amulet is a wide carving&nbsp;of deep-green stone affixed to the Grand&nbsp;Theogonist&rsquo;s breastplate. It is reputed to have&nbsp;been blessed by Magnus the Pious, and grants&nbsp;its wearer the @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.SfUUdOGjdYpr3KSR]{Regenerate} Creature Trait.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "The Middenheim City Coffers and Crown Jewels",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "The Middenland Runefang (Peak Leveller)",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "The Wolfplate",
"description": "<p>Ar-Ulric also has a suit of magical armour, the&nbsp;Wolfplate. When worn it grants 4 AP to all locations&nbsp;and grants the following traits to the wearer: @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.3wCtgMDNnu8MFmyk]{Immunity (Fire)}, @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.yrkI7ATjqLPDTFmZ]{Magic Resistance (2)}, @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.Bvd2aZ0gQUXHfCTh]{Ward (2)}.</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Trappings",
"description": "<p>Emmanuelle could conceivably equip herself with anything the treasury of Nuln could afford. In public she typically restrains herself to Best Quality Royal Garb, including Jewellery worth no less than 300 GC, and a small but exquisite Dagger (Every wounding hit inflicts 1 Bleeding Condition).</p>",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Various Lands and Estates throughout the Empire",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "Wardenship of the Barony of Nordland",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
},
{
"name": "two household servants",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1
}
]
}
+23
View File
@@ -0,0 +1,23 @@
{
"_hinweis": "Kategorie C: Eintraege mit Datenfehlern oder unklarer Bedeutung aus wfrp4e-empire-ruins.actors.json - vor der Uebersetzung erst den Originaltext/die Bedeutung klaeren.",
"items": [
{
"name": "Fearful Concern (when indoors)",
"description": "",
"occurrences_in_nsc": 1,
"note": "Name/Bedeutung unklar, keine Beschreibung vorhanden. Vermutlich ein situativer Trait/Zustand (\"drinnen\"). Bitte im Quellbuch nachschlagen, bevor uebersetzt wird."
},
{
"name": "Lore (Magick",
"description": "<p>@Embed[Compendium.wfrp4e-core.journals.6zOdTLv3YeYeJ4hR.JournalEntryPage.F0RPpWALOBy2zdyc caption=false]{Lore}",
"occurrences_in_nsc": 1,
"note": "Name im Quelltext abgeschnitten (fehlende schließende Klammer), vermutlich \"Lore (Magick)\". Bitte Originaltext in Empire in Ruins pruefen, bevor uebersetzt wird."
},
{
"name": "Melee (Basic",
"description": "<p>@Embed[Compendium.wfrp4e-core.journals.6zOdTLv3YeYeJ4hR.JournalEntryPage.mk4p8y3RetTuMe2f caption=false]{Melee}",
"occurrences_in_nsc": 1,
"note": "Name im Quelltext abgeschnitten (fehlende schließende Klammer), vermutlich \"Melee (Basic)\" analog zur Kernfertigkeit. Bitte Originaltext pruefen, bevor uebersetzt wird."
}
]
}
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 106 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 116 KiB

+3 -2
View File
@@ -8,12 +8,13 @@
} }
], ],
"url": "https://gitea.palmenalzer.de/alzer/wfrp-4e-de", "url": "https://gitea.palmenalzer.de/alzer/wfrp-4e-de",
"version": "8.6.114", "version": "8.6.122",
"esmodules": [ "esmodules": [
"modules/babele-register.js", "modules/babele-register.js",
"modules/addon-register.js", "modules/addon-register.js",
"modules/import-stat-2.js", "modules/import-stat-2.js",
"modules/loadScripts.js" "modules/loadScripts.js",
"modules/wh4_de.js"
], ],
"styles": [ "styles": [
"patch-styles.css" "patch-styles.css"
+2 -48
View File
@@ -86,42 +86,6 @@ const _patch_up_in_arms = () => {
} }
} }
/************************************************************************************/
/* Manages /auberge command */
const _manage_inn_roll = async (content, msg) => {
// Split input into arguments
let command = content.split(" ").map(function (item) {
return item.trim();
})
console.log("COMMANDES", command);
if (command[0] == "/gasthaus" && command[1]) {
msg["type"] = 0;
msg["rollMode"] = "gmroll";
var compendium = game.packs.get('wh4-de-translation.gerichte-gasthaeuser')
const pack = game.packs.get(compendium);
let rollList = await compendium.getDocuments()
//console.log("AUBERGE", rollList)
for (var i = 0; i < rollList.length; i++) {
var rollTab = rollList[i];
console.log("Got compendium...", rollList, rollTab.name);
if (rollTab.name.toLowerCase().includes(command[1].toLowerCase())) {
let my_rollTable;
await compendium.getDocument(rollTab._id).then(mytab => my_rollTable = mytab);
my_rollTable.draw({ rollMode: "gmroll" });
return false;
}
}
}
if (content.includes("/gasthaus")) {
msg["type"] = 0;
msg["rollMode"] = "gmroll";
msg["content"] = "Syntax : /gasthaus KEYWORD, mit KEYWORD unter:<br> BasisGetraenke, StarkeGetraenke, Desserts, AllgemeineGerichte, ExzellenteGerichte, MaritimeGerichte, MittelmaessigeGerichte, Qualitaetsgerichte, Flussgerichte. Verknüpfungen sind mit einem Teil des Namens möglich: Basis (entspricht BasisGetraenke) oder /gasthaus Mari (entspricht MaritimeGerichte) usw."
ChatMessage.create(msg);
return false;
}
}
/************************************************************************************/ /************************************************************************************/
let __eis_tables = { let __eis_tables = {
"animalmishap": 1, "beasthead": 1, "coincedentalenc": 1, "demonic-mien": 1, "animalmishap": 1, "beasthead": 1, "coincedentalenc": 1, "demonic-mien": 1,
@@ -261,14 +225,14 @@ const __check_fix_wrong_modules = (chatFlag, patchFinished) => {
} }
}); });
if (!coreFound) { if (!coreFound) {
if (game.user.isGM && chatFlag) { if (false && game.user.isGM && chatFlag) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
content: "<div><strong>Das Core-Modul WFRP4E wurde nicht gefunden oder aktiviert. Bitte kaufen und/oder aktivieren Sie dieses Core-Modul, bevor Sie fortfahren.</strong></div>", content: "<div><strong>Das Core-Modul WFRP4E wurde nicht gefunden oder aktiviert. Bitte kaufen und/oder aktivieren Sie dieses Core-Modul, bevor Sie fortfahren.</strong></div>",
whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM") whisper: ChatMessage.getWhisperRecipients("GM")
}); });
} }
} else { } else {
if (game.user.isGM && patchFinished) { if (false && game.user.isGM && patchFinished) {
ChatMessage.create({ ChatMessage.create({
content: "<div>Die WFRP4E-Module wurden <strong>erfolgreich</strong> übersetzt. Du kannst loslegen und <strong>möge Shallya dich behüten</strong></div>", content: "<div>Die WFRP4E-Module wurden <strong>erfolgreich</strong> übersetzt. Du kannst loslegen und <strong>möge Shallya dich behüten</strong></div>",
user: game.user.id, user: game.user.id,
@@ -377,16 +341,6 @@ const __add_actors_translation = () => {
} }
/************************************************************************************/
/* Hook for specific command */
Hooks.on("chatMessage", (html, content, msg) => {
if (content.toLowerCase().includes('gasthaus')) {
_manage_inn_roll(content, msg);
return false;
}
});
/************************************************************************************/ /************************************************************************************/
/* Additionnal hooks ready */ /* Additionnal hooks ready */
Hooks.on('ready', () => { Hooks.on('ready', () => {
+4 -1
View File
@@ -129,7 +129,7 @@ Hooks.once('init', () => {
return statParserFR(statString, type); return statParserFR(statString, type);
} }
console.log("WFRP4E-DE | Loading Babele translation module ..."); console.log("WFRP4E-DE | Modul wird übersetzt ...");
loadScripts(); loadScripts();
}); });
@@ -650,6 +650,9 @@ Hooks.once('babele.init', () => {
/*---------------------------------------------------------------------*/ /*---------------------------------------------------------------------*/
Hooks.once('ready', () => { Hooks.once('ready', () => {
console.log("WFRP4E-DE | Modul ist übersetzt.");
ui.notifications.info("WFRP4E-DE: Übersetzung ist fertig geladen.");
import("https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count-class-ready.js").then(moduleCounter => { import("https://www.uberwald.me/fvtt_appcount/count-class-ready.js").then(moduleCounter => {
console.log("ClassCounter loaded", moduleCounter) console.log("ClassCounter loaded", moduleCounter)
moduleCounter.ClassCounter.registerUsageCount("wh4-de-translation") moduleCounter.ClassCounter.registerUsageCount("wh4-de-translation")
File diff suppressed because it is too large Load Diff
-77
View File
@@ -1,77 +0,0 @@
const __INGREDIENTS = [
{ "name": "Pomme",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": [ "Terre agricole", "Forêt", "Prairie"],
"affinite": "ghur"
},
{ "name": "Haricot Noir",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Prairie"],
"affinite": "ghur"
},
{ "name": "Coriandre",
"type": "herb",
"rarete": "rare",
"milieu": ["Prairie"],
"affinite": "ghur"
},
{ "name": "Vêture de Renard",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Forêt"],
"affinite": "ghur"
},
{
"name": "Iris",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Marais", "Lande"],
"affinite": "ghur"
},
{
"name": "Laurier",
"type": "herb",
"rarete": "limite",
"milieu": ["Forêt"],
"affinite": "ghur"
},
{
"name": "Roquette",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Tourbière", "Prairie"],
"affinite": "ghur"
},
{
"name": "Romarin",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Forêt", "Prairie"],
"affinite": "ghur"
},
{
"name": "Câpre",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Marais", "Lande"],
"affinite": "shyish"
},
{
"name": "Ciboulette",
"type": "herb",
"rarete": "commun",
"milieu": ["Forêt", "Prairie"],
"affinite": "shyish"
},
{
"name": "Cigüe Aquatique",
"type": "herb",
"rarete": "limite",
"milieu": ["Aquatique", "Marais"],
"affinite": "shyish"
}
]
-338
View File
@@ -1,338 +0,0 @@
const __EFFETS = [
{
"name": "Corpus Curator",
"cout": 5,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "La Potion agit comme un anticoagulant, faisant suinter le sang par les pores de la peau. Le buveur gagne 2 états Hémorragie."
},
{
"name": "Renforcer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "La Potion est imprégnée des forces de la Créature utilisée dans sa fabrication. Si un ingrédient utilisé provient d'une créature qui avait des scores plus élevés que les caractéristiques du buveur, le buveur bénéficie de la valeur de la caractéristique concernée pour 1d10 (ou 4) rounds. La caractéristique est décidée par lApothicaire lors de la Fabrication."
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "Cette Potion est essentiellement un distillat de Ghur. Le buveur gagne le Trait Peur (1) pour 1d10 (ou 4) rounds. De plus, tout Test de Focalisation (Ghur) fait par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Domaine des Bêtes",
"cout": 5,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine des Bêtes ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine des Bêtes, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Nature apaisante",
"cout": 5,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "La Potion est rendue plus agréable et moins agressive pour le buveur. Le jet de Détérioration reçoit un « malus » de -20% et le buveur gagne un bonus de +20 à son test d'Endurance pour annuler tous les effets de la Détérioration."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait :<p> Amphibie, Arboricole, Armure (Valeur), Belliqueux, Bestial, Grand, Morsure (Valeur), Bond, Brutal, A Sang-Froid, Constricteur, Sang corrosif, Infravision, Dur à cuire, Perturbant, Rapide, Peur (Valeur), Vol (Valeur), Frénésie, Rage, Endurant, Cornes (Valeur), Affamé, Infecté, Parasité, Vision Nocturne, Insensible à la douleur, Taille (Petit, Moyen, Grand), Nerveux, Furtif, Foulée, Stupide, Limicole, Coriace, Pisteur, Vampirique, Venin (Difficulté), Vomissement, Arme (Valeur), Grimpant, Toile( Valeur)</p> Lorsquune valeur est nécessaire, il convient dutiliser la valeur du Trait de la Créature."
},
{
"name": "Exalter & Affaiblir",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": "Cet effet permet de donner à la potion des effets de bonus aux caractéristiques, en exploitant laffinité des Vents avec les capacités physiques et mentales des créature et êtres vivants. LApothicaire qui applique cet effet peut octroyer de +10% (exaltation) ou -10% (affaiblissement) dans les caractéristiques suivantes, pendant 1d10 (ou 4) rounds : Capacité de Combat (CC), Force (F)."
},
{
"name": "Abhorens Creaturex",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Bêtes (Ghur)",
"description": " Le consommateur dune telle potion devient un puissant répulsif pour les animaux et créatures ayant été utilisées comme Ingrédient. Le buveur gagne ainsi le Trait Peur (2), qui ne sapplique quaux créatures et animaux concernés : la règle de Peur sapplique alors, pendant 1d10 (ou 4) rounds."
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Mort (Shyish)",
"description": "La Potion est essentiellement composée de Shyish. Le buveur gagne +2 états Exténué pour 1d10 (ou 4) rounds. De plus, toute Focalisation (Shyish) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Arrêt du Métabolisme",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Mort (Shyish)",
"description": "Cette Potion est infusée avec les énergies temporelles de Shyish, permettant de ralentir le temps pour le buveur. Tout les états comme Empoisonné, Hémorragie, maladies, etc qui agissent sur le métabolisme sont ralentis dun facteur 10 pour 1d10 (ou 4) jours. Pour les effets qui sont subis à chaque Round de combat, ils agissent tout les 10 rounds."
},
{
"name": "Domaine de la Mort",
"cout": 5,
"affinite": "Mort (Shyish)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine de la Mort ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine de la Mort, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Corpus Curator",
"cout": 5,
"affinite": "Mort (Shyish)",
"description": "La Potion donne au buveur un sentiment de peur et de malheur. Les options suivantes sont possibles : soit le buveur reçoit 2 états Brisé, soit il devient stérile pendant 30 jours, soit Le buveur subit 2 états Empoisonné lorsquil consomme la Potion. Loption est choisie par lApothicaire lors de la fabrication."
},
{
"name": "Retarder",
"cout": 5,
"affinite": "Mort (Shyish)",
"description": "La potion a un effet tranquillisant, et permet de ralentir son effet dans le sang. Les Effets de la Potion sont retardés de 1d10 (ou 4) rounds."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Mort (Shyish)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait.<p> Peur (Valeur), Immunité à la Psychologie</p>Lorsquune valeur est nécessaire, il convient dutiliser la valeur du Trait de la Créature."
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Feu (Aqshy)",
"description": "La Potion est essentiellement composée de Aqshy. Le buveur gagne +2 états En Flammes pour 1d10 (ou 4) rounds. De plus, toute Focalisation ( Aqshy) effectué par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Domaine du Feu",
"cout": 5,
"affinite": "Feu (Aqshy)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine du Feu ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine du Feu, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Corpus Curator",
"cout": 5,
"affinite": "Feu (Aqshy)",
"description": "La Potion se charge dun feu purificateur : le buveur bénéficie dun bonus de +20% à tout ses tests de Résistance ou de Guérison concernant les maladies pendant 1 journée."
},
{
"name": "Puissance",
"cout": 5,
"affinite": "Feu (Aqshy)",
"description": "La potion est renforcée, gagnant la puissance d'Aqshy. Cet effet peut être acheté pour doubler l'effet (mais pas la durée) de tout autre Effet. Ce doublement s'ajoute à toute autre augmentation effectuée, comme davoir acheté un effet plusieurs fois."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Feu (Aqshy)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait : Souffle (Feu, Fumée), Sang corrosif, Frénésie, Rage, Immunité(Feu)"
},
{
"name": "Exalter & Affaiblir",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Feu (Aqshy)",
"description": "Cet effet permet de donner à la potion des effets de bonus aux caractéristiques, en exploitant laffinité des Vents avec les capacités physiques et mentales des créature et êtres vivants. LApothicaire qui applique cet effet peut octroyer de +10% (exaltation) ou 10% (affaiblissement) dans les caractéristiques suivantes, pendant 1d10 (ou 4) rounds : Initiative (I), Force Mentale (FM)"
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Cieux (Azur)",
"description": "La Potion est essentiellement composée dAzur. Le buveur subit un éclair qui vient de son propre cerveau, recevant des Dommages égaux à son Bonus de Force Mentale, qui ignorent le Bonus dEndurance et les Points dArmure. De plus, toute Focalisation (Azur) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Gazeux",
"cout": 5,
"affinite": "Cieux (Azur)",
"description": "La Potion est transformée en gaz, plutôt quen liquide, et peut du même coup être respirée au lieu d’être ingérée. Une fois libérée de sa fiole, elle remplit un espace de 2 mètres carrés pour 1d10 (ou 4) rounds avant de se dissiper. Des vents forts peuvent la faire disparaître prématurément également."
},
{
"name": "Corpus Curator",
"cout": 5,
"affinite": "Cieux (Azur)",
"description": "La Potion se charge dune aura de bienveillance et de protection : le buveur bénéficie dun bonus de +20% à tout ses tests de Résistance et de Calme concernant les états psychologiques (Peur, Terreur, etc.) pendant 1 journée."
},
{
"name": "Domaine des Cieux",
"cout": 5,
"affinite": "Cieux (Azur)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine des Cieux ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine des Cieux, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Cieux (Azur)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait : <p>Souffle (Froid, Electricté), Etreinte glaciale , Intelligent, Sournois, Ethéré</p>. Lorsquune valeur est nécessaire, il convient dutiliser la valeur du Trait de la Créature."
},
{
"name": "Exalter & Affaiblir",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Cieux (Azur)",
"description": "Cet effet permet de donner à la potion des effets de bonus aux caractéristiques, en exploitant laffinité des Vents avec les capacités physiques et mentales des créature et êtres vivants. LApothicaire qui applique cet effet peut octroyer de +10% (exaltation) ou -10% (affaiblissement) dans les caractéristiques suivantes, pendant 1d10 (ou 4) rounds : Intelligence (Int), Sociabilité (Soc)"
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Métal (Chamon)",
"description": "La Potion est essentiellement composée de Chamon. Le buveur bénéficie du Trait Armure (2) sur une localisation choisie par lApothicaire pendant 1d10 (ou 4) Rounds. De plus, toute Focalisation (Chamon) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Domaine du Métal",
"cout": 5,
"affinite": "Métal (Chamon)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine du Métal ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine du Métal, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Corpus Curator",
"cout": 5,
"affinite": "Métal (Chamon)",
"description": "La Potion se charge dune aura de résistance, qui peut fournir deux effets : Soit le buveur se voit immédiatement retiré 2 états Assomé et Empétré, Soit le buveur reçoit 2 états Assommé. Le choix de loption est fait par lApothicaire lors de la fabrication."
},
{
"name": "Soutenir",
"cout": 5,
"affinite": "Métal (Chamon)",
"description": "La Potion est épaissie et rendue plus dense, et saccroche plus longtemps aux muscles et aux veines du buveur. La durée des Effets de la Potion est doublée."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Métal (Chamon)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait : <p>Armure(Valeur), Souffle (Corrosif), Arme (Valeur)</p> Lorsquune valeur est nécessaire, il convient dutiliser la valeur du Trait de la Créature."
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Vie (Ghyran)",
"description": "La Potion est essentiellement composée de Ghyran. Le buveur enlève tout ses états Exténué et Hémorragie. De plus, toute Focalisation (Ghyran) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Corpus Curator",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Vie (Ghyran)",
"description": " La Potion se charge dune aura de vitalité, qui peut fournir les effets suivants : La Potion confère le pouvoir régénérateur de la vie au buveur. Il guérit instantanément de 1d10 (ou 4) Points de Blessures, La Potion augmente les capacité des guérison naturelle du buveur, accélérant le processus de guérison par un facteur 10 pendant 1d10 (ou 4) jours. Cela inclus la guérison des maladies, des blessures et des pertes de Points de Blessures. La Potion agit comme un antidote universel, fournissant un bonus de +20% à tout les Tests liés aux Poisons pendant 1 journée. Le choix de loption est fait par lApothicaire lors de la fabrication."
},
{
"name": "Domaine de la Vie",
"cout": 5,
"affinite": "Vie (Ghyran)",
"description": " La Potion est infusée avec un sort du Domaine de la Vie ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine de la Vie, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Débordement",
"cout": 5,
"affinite": "Vie (Ghyran)",
"description": "La Potion est épaissie et double de volume sans perdre en efficacité. Une dose supplémentaire de la Potion est créée, avec les mêmes Effets que la première."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Vie (Ghyran)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait : <p>Souffle (Poison), Immunité (Poison), Régénérer</p>"
},
{
"name": "Exalter & Affaiblie",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Vie (Ghyran)",
"description": "Cet effet permet de donner à la potion des effets de bonus aux caractéristiques, en exploitant laffinité des Vents avec les capacités physiques et mentales des créature et êtres vivants. LApothicaire qui applique cet effet peut octroyer de +10% (exaltation) ou 10% (affaiblissement) dans les caractéristiques suivantes, pendant 1d10 (ou 4) rounds : Endurance, Agilité"
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Lumière (Hysh)",
"description": "La Potion est essentiellement composée de Hysh. Le buveur souffre dun état Aveuglé pendant 1d10 (ou 4) rounds. De plus, toute Focalisation (Hysh) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Domaine de la Lumière",
"cout": 5,
"affinite": "Lumière (Hysh)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine de la Lumière ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine de la Lumière, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Purifier",
"cout": 5,
"affinite": "Lumière (Hysh)",
"description": "La Potion est nettoyée de ses impuretés, laissant beaucoup moins de traces dans le corps et lesprit. Le jet de Détérioration reçoit un « malus » de -40%."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Lumière (Hysh)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait : <p>Magique, Résistance à la Magie (Valeur), Regard Pétrifiant (Valeur)</p>. Lorsquune valeur est nécessaire, il convient dutiliser la valeur du Trait de la Créature."
},
{
"name": "Exalter & Affaiblir",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Lumière (Hysh)",
"description": "Cet effet permet de donner à la potion des effets de bonus aux caractéristiques, en exploitant laffinité des Vents avec les capacités physiques et mentales des créature et êtres vivants. LApothicaire qui applique cet effet peut octroyer de +10% (exaltation) ou 10% (affaiblissement) dans les caractéristiques suivantes, pendant 1d10 (ou 4) rounds : Intelligence, Capacité de Tir"
},
{
"name": "Abhorens Creaturex",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Lumière (Hysh)",
"description": "Le consommateur dune telle potion devient un puissant répulsif pour créatures ayant le Trait Morts-Vivant ou Mutation. Ces créatures subissent un malus de 10% pour toutes leurs actions envers le buveur de la potion."
},
{
"name": "Essence",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Ombres (Uglu)",
"description": "La Potion est essentiellement composée dUglu. Le buveur gagne le Trait Ethéré pendant 1d10 (ou 4) rounds. De plus, toute Focalisation (Uglu) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. LApothicaire peut choisir dannuler lun de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion."
},
{
"name": "Domaine des Ombres",
"cout": 5,
"affinite": "Ombres (Uglu)",
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine des Ombres ou un sort dArcane, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine des Ombres, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels)."
},
{
"name": "Obscurcir",
"cout": 5,
"affinite": "Ombres (Uglu)",
"description": "La Potion est modifiée - son goût, son odeur et sa texture sont atténués - , lui permettant d’être mélangée à des boissons ou de la nourriture sans être immédiatement remarquée. Si le buveur ne sait pas qu'il est sur le point d'absorber la potion, il a une pénalité de -20 à sa Perception pour la détecter."
},
{
"name": "Transformer",
"cout": 5,
"duree10_4": true,
"affinite": "Ombres (Uglu)",
"description": "La Potion est infusée avec lessence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant 1d10 (ou 4) rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait.<p>Infravision, Vision Nocturne, Nerveux, Furtif, Grimpant</p>"
},
{
"name": "Camouflage",
"cout": 5,
"affinite": "Ombres (Uglu)",
"description": "La Potion agit sur la présence physique du buveur, le camouflant dans les vents tourbillonnants dUglu. Le consommateur, tandis le serpent dUglu envahit son corps, reçoit un bonus de +20% pour tout ses Tests de Discrétion pendant la prochaine heure."
},
{
"name": "Exalter & Affaiblir",
"cout": 5,
"affinite": "Ombres (Uglu)",
"duree10_4": true,
"description": "Cet effet permet de donner à la potion des effets de bonus aux caractéristiques, en exploitant laffinité des Vents avec les capacités physiques et mentales des créature et êtres vivants. LApothicaire qui applique cet effet peut octroyer de +10% (exaltation) ou -10% (affaiblissement) dans les caractéristiques suivantes, pendant 1d10 (ou 4) rounds : Dextérité, Agilité"
},
{
"name": "Domaine de la Sorcellerie",
"cout": 5,
"affinite": "Sorcellerie (Dhar)",
"duree10_4": true,
"description": "La Potion est infusée avec un sort du Domaine de la Sorcellerie, un sort dArcane ou un sort de Magie Mineure, que lApothicaire est capable dincanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à Vous. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine de la Sorcellerie, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (ou au minimum 5 si le NI du sort est faible). Les sorts peuvent être incantés par quelquun dautre (mais lApothicaire doit être capable de lancer au moins 1 sort) : dans ce cas, la Puissance nécessaire est doublée."
}
]
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View File
+11 -1
View File
@@ -33,8 +33,18 @@ const PARTIAL_PACKS = new Set([
'wfrp4e-empire-ruins.actors.json' 'wfrp4e-empire-ruins.actors.json'
]); ]);
// Packs that must never feed the generic lookup, independent of translation completeness:
// their entries use the same short names as core Creature Traits/Talents (Dark Vision,
// Ethereal, Bite, Fear ...) but with pack-specific (mutation-flavoured) meanings. Matching
// an NSC's generic core trait against these would silently swap in the wrong, mutation-
// themed description. Add third-party/homebrew item packs with this kind of name overlap
// here as they're introduced.
const AMBIGUOUS_NAME_PACKS = new Set([
'artantares-mutations.items.json'
]);
function buildLookups(extraExclude = []) { function buildLookups(extraExclude = []) {
const exclude = new Set([...PARTIAL_PACKS, ...extraExclude]); const exclude = new Set([...PARTIAL_PACKS, ...AMBIGUOUS_NAME_PACKS, ...extraExclude]);
const itemsLookup = {}; // key -> translated item, from already-translated *.items.json packs const itemsLookup = {}; // key -> translated item, from already-translated *.items.json packs
const actorLookup = {}; // key -> translated item, from nested items inside already-translated *.actors.json/*.bestiary.json const actorLookup = {}; // key -> translated item, from nested items inside already-translated *.actors.json/*.bestiary.json
const byName = {}; // English name -> translated item (fallback for actor-embedded items with random Foundry IDs as keys) const byName = {}; // English name -> translated item (fallback for actor-embedded items with random Foundry IDs as keys)
-757
View File
@@ -1,757 +0,0 @@
: Fine quality court clothing [pbtt] (1 NSC)
'Medical' supplies [dotr] (1 NSC)
Musical instrument [empire-ruins] (1 NSC)
Mystic puffball [empire-ruins] (1 NSC)
12 ladles [pbtt] (1 NSC)
12 yards of silks [pbtt] (1 NSC)
15GC 5/12 [empire-ruins] (1 NSC)
1d10 Cleaning Rags [dotr] (1 NSC)
1d10 jars of pickled murderfish [dotr] (1 NSC)
1d10 Ranald's Delight [horned-rat, pbtt] (2 NSC)
1d10 shillings in mixed coins [pbtt] (2 NSC)
1d10 Silver Shillings [dotr] (1 NSC)
1d10 Warpstone Tokens [horned-rat] (1 NSC)
1d10 x 30 Gold Crown [dotr] (1 NSC)
2 Barrels of gunpowder [horned-rat] (1 NSC)
2 Claws [empire-ruins, horned-rat] (3 NSC)
2 x Claws [horned-rat] (1 NSC)
20 assorted pots and pans [pbtt] (1 NSC)
20 sets of cutlery [pbtt] (1 NSC)
200 GC in Coin, Jewellery, and Promissory Notes [dotr] (1 NSC)
24 furry glove puppets [pbtt] (1 NSC)
2d10 Coffin Nails [dotr] (2 NSC)
38 Barrels of poor quality ale [horned-rat] (1 NSC)
3d10 Brass Penny [dotr] (3 NSC)
3d10 Gold Crown [dotr, pbtt] (3 NSC)
3d10 Silver Shilling [dotr, empire-ruins, pbtt] (4 NSC)
3d10 Warptokens [horned-rat] (1 NSC)
4 soup pans [pbtt] (1 NSC)
4 tanned leather hides [pbtt] (1 NSC)
4d10 Brass Pennies [pbtt] (1 NSC)
4d10 Silver Shilling [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
5 Black-Capped Nightshade Mushrooms [empire-ruins] (1 NSC)
5 Tentacles* [dotr] (1 NSC)
50% chance of having a functioning Gas Mask [horned-rat] (1 NSC)
5d10 Gold Crown [dotr] (1 NSC)
5d10 Silver Shilling [empire-ruins, pbtt] (7 NSC)
5d110 Silver Shilling [dotr] (1 NSC)
70 silk ribbons [pbtt] (1 NSC)
A Dwindling Fortune (approximate 200 GC in property and holdings excluding those listed here) [horned-rat] (1 NSC)
A Nameless Dread [dotr] (1 NSC)
A Pair of Swords that Occassionaly Laugh [horned-rat] (1 NSC)
A Plan to Skip Town [dotr] (1 NSC)
A Sizable Debt [dotr] (1 NSC)
A Thirst for Battle and the Diseased End of All Things [horned-rat] (1 NSC)
Access to coins to a value of 22 GCs, 11/- [pbtt] (1 NSC)
Accounts Books [dotr] (1 NSC)
Acid Bomb [empire-ruins] (1 NSC)
Acute Sense (Hearing, Sight, Smell) [horned-rat] (1 NSC)
Acute Sense (Smell, Hearing) [horned-rat] (1 NSC)
Acute Sense (Vision) [dotr, empire-ruins, horned-rat, pbtt] (4 NSC)
All-Around Facing [dotr] (1 NSC)
Amulet of a Golden Hammer [empire-ruins] (1 NSC)
Amulet of Jade [empire-ruins] (2 NSC)
An Alibi [dotr] (1 NSC)
Animal Training (Hawk) [pbtt] (2 NSC)
Animal Trap (Bear Trap) [dotr] (1 NSC)
Animosity (all not Human) [dotr] (1 NSC)
Apron [dotr] (1 NSC)
Aquatic* [dotr] (1 NSC)
Arcane Magic (Aqshy) [pbtt] (1 NSC)
Arcane Magic (Ghur) [dotr] (1 NSC)
Arcane Magic (Heavens) [dotr, horned-rat, pbtt] (2 NSC)
Arcane Magic (Little Waaagh!) [empire-ruins] (3 NSC)
Arcane Magic (Lore of Metal) [pbtt] (1 NSC)
Arcane Magic (Lore of Shadows) [empire-ruins] (1 NSC)
Arcane Magic (Necromancy) [dotr] (1 NSC)
Arcane Magic (Tzeentch) [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
Arcane Magic (Warp) [horned-rat] (1 NSC)
Arcane Magic (Witchery) [horned-rat] (1 NSC)
Armour (Chitinous Skin) [dotr] (1 NSC)
Armour (Fur) [dotr] (3 NSC)
Armour (Heavy Armour) [horned-rat] (1 NSC)
Armour (leathers, chain, breastplate) [empire-ruins] (1 NSC)
Armour (Thorny Scales) [dotr] (1 NSC)
Array of Fine Uniforms [dotr] (1 NSC)
Assorted Crutches [dotr] (2 NSC)
Assorted Knives [dotr] (1 NSC)
Assorted outfits (jumbled mix of common and best craftsmanship clothes; he tends to pick randomly when dressing) [empire-ruins] (1 NSC)
Bachmann Castle and all within it [empire-ruins] (1 NSC)
Badge depicting an hourglass symbol [empire-ruins] (1 NSC)
Bag [pbtt] (1 NSC)
Bag of Human Teeth [dotr] (1 NSC)
Bag of Snuff [dotr] (1 NSC)
Barbed Chain [horned-rat] (1 NSC)
Barbed Net [pbtt] (1 NSC)
Beak [horned-rat] (2 NSC)
Beautiful Clothing [dotr] (1 NSC)
Bestial Face (Goat) [dotr] (1 NSC)
Bestial Face (Pig) [dotr] (1 NSC)
Big Boots [horned-rat] (1 NSC)
Big Mallet (Warhammer) [horned-rat] (1 NSC)
Big Wooden Maul [horned-rat] (1 NSC)
Black Clothing [horned-rat] (1 NSC)
Black Iron Armour [horned-rat] (1 NSC)
Black Lotus (Hidden in the hayloft) [pbtt] (1 NSC)
Bless (Myrmidia) [horned-rat] (1 NSC)
Bless (Ranald) [horned-rat] (1 NSC)
Bless (Rhya) [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
Bless (Verena) [pbtt] (1 NSC)
Blue and Grey Robes [empire-ruins] (1 NSC)
Blunderbuss (always loaded) [dotr] (1 NSC)
Bone Dice [empire-ruins] (1 NSC)
Book of Pressed Flowers taken from every battlefield she has ever fought on [empire-ruins] (1 NSC)
Bottle of Kvas [horned-rat] (1 NSC)
Bottle of Pritstock Riesling [pbtt] (1 NSC)
Bottle of Spirits [empire-ruins] (1 NSC)
Bottle of Wittgendorf Rotgut [dotr] (1 NSC)
Bottles and Jars of Ineffective but Colourful Liquids and Powders [dotr] (1 NSC)
Box [pbtt] (1 NSC)
Box of Snuff [dotr] (1 NSC)
Brace of Pistols [empire-ruins] (2 NSC)
Breath (Blue Fire) [horned-rat] (1 NSC)
Breath (Multicoloured Fire) [horned-rat] (1 NSC)
Breath (Warpfire) [empire-ruins] (1 NSC)
Broad-brimmed hat [pbtt] (1 NSC)
Broad-brimmed Hat [dotr] (1 NSC)
Bronze Breastplate [empire-ruins] (1 NSC)
Bundle of Diplomatic Papers [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
but considers both unsporting to use outside of exceptional circumstances. [pbtt] (1 NSC)
Can lay her hands on 100 GCs within an hour [pbtt] (1 NSC)
Cape [horned-rat] (1 NSC)
Captains Livery [dotr] (1 NSC)
Carapace (Body, Right Arm) [dotr] (1 NSC)
Carefully Hidden Jar of Blister Ointment [dotr] (1 NSC)
Carpenter's Tools [dotr] (1 NSC)
Carpenter's Tools or Stonemason's Tools [dotr] (1 NSC)
Carrier pigeons (in private house) [pbtt] (1 NSC)
Cauldron full of Purple Cap Mushroom Stew [empire-ruins] (1 NSC)
Cavalry Hammer (stowed in room) [dotr] (1 NSC)
Cavalry uniform incorporating breastplate [empire-ruins] (1 NSC)
Ceremonial Uniform [horned-rat, pbtt] (2 NSC)
Chain of Office [empire-ruins] (2 NSC)
Channelling (Metal) [pbtt] (1 NSC)
Channelling (Necromancy) [dotr, empire-ruins, horned-rat, pbtt] (2 NSC)
Channelling (Tzeentch) [dotr, empire-ruins, pbtt] (4 NSC)
Chaos Armour [dotr, empire-ruins] (3 NSC)
Chaos Armour (cannot be removed) [empire-ruins] (1 NSC)
Chaos Magic (Tzeentch) [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (5 NSC)
Charm (Sebastian only) [empire-ruins] (3 NSC)
Chest [empire-ruins] (1 NSC)
Choppa [empire-ruins] (1 NSC)
Claustrophobbia [dotr] (1 NSC)
Cleaver [dotr, pbtt] (3 NSC)
Cloth for polishing glasses (his favourite pastime) [dotr] (1 NSC)
Clothing (Best Quality) [empire-ruins] (1 NSC)
Club (Behind the Bar) [pbtt] (1 NSC)
Club (In Cellar) [pbtt] (1 NSC)
Club (under the bar) [pbtt] (1 NSC)
Coach and Team of Horses [horned-rat] (1 NSC)
Coffins of Unhallowed Earth [dotr] (1 NSC)
Collapsible Market Stall [empire-ruins] (1 NSC)
Constrictor* [dotr] (1 NSC)
Contacts at Kliendorfer Trading Company. [dotr] (1 NSC)
Cool* [empire-ruins] (1 NSC)
Corrupted [horned-rat] (1 NSC)
County of Streissen [empire-ruins] (1 NSC)
Courtly Dress (Fine but Sensible) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Craftsman (Goldsmith) [empire-ruins] (1 NSC)
Craftsman (Vintner) [pbtt] (2 NSC)
Crown and Great Axe (ethereal) [horned-rat] (1 NSC)
Crude Axe [empire-ruins] (1 NSC)
Crude Wood Carving of a Child [dotr] (1 NSC)
Cult Documents [horned-rat] (1 NSC)
Cursed Plate Bedecked with Tributes to Nurgle [horned-rat] (1 NSC)
d10 Candles [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Dagger (Concealed) [dotr] (1 NSC)
Dark Clothing [horned-rat] (1 NSC)
Dark Kiss [horned-rat] (1 NSC)
Dark Vision* [dotr] (1 NSC)
Dark Vision** [dotr] (1 NSC)
Dead Body [dotr] (2 NSC)
Defaced Uniform [empire-ruins] (1 NSC)
Diamond Necklace & Matching Earrings [dotr] (1 NSC)
Diamond Tiara [dotr] (1 NSC)
Digger [horned-rat] (1 NSC)
Dirty Clothes [horned-rat] (1 NSC)
Dirty Fighting* [dotr] (1 NSC)
Dishevelled Cult Robes [horned-rat] (1 NSC)
Distracting (A second gibbering head has sprouted) [empire-ruins] (1 NSC)
Dizzying Array of Lethal Substances [horned-rat] (1 NSC)
Drab Clothing [horned-rat] (1 NSC)
Dried Goblin Meat [horned-rat] (1 NSC)
Drink [dotr, empire-ruins] (3 NSC)
Drugs and Herbs [empire-ruins] (1 NSC)
Dwarfen Outrage [horned-rat] (1 NSC)
Dwarven Engineers Guild Ring [dotr] (1 NSC)
Dwarven Shield [dotr] (1 NSC)
Eating Knife [empire-ruins] (1 NSC)
Elaborate Tattoos [empire-ruins] (1 NSC)
Endless Stories [dotr] (1 NSC)
Engineers book (Ceaseless Travails on Watere II) [dotr] (1 NSC)
Engineers Kit [empire-ruins] (3 NSC)
Engineers Toolkit [horned-rat] (2 NSC)
Enough Warpstone to double the SL of three Casting/Channelling Tests [pbtt] (1 NSC)
Entertain (Insults) [empire-ruins] (1 NSC)
Entourage of Clerks [dotr] (1 NSC)
Esoteric Callipers [horned-rat] (1 NSC)
Etiquette (Beastmen, Cultists, Daemons, Nobles 2, Scholars, Servants 2, Soldiers) [empire-ruins] (1 NSC)
Etiquette (Criminals, Guilders, Nobles) [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Criminals, Guilders) [pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Criminals, Noble) [pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Criminals, Nobles, Soldiers) [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Cultists of Ulric) [pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Cultists) [empire-ruins, pbtt] (4 NSC)
Etiquette (Dwarf) [empire-ruins] (1 NSC)
Etiquette (Guilder, Nobles, Scholars) [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Etiquette (Guilders, Nobles, Soldiers) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Guilders, Nobles) [pbtt] (1 NSC)
Etiquette (Living Humans) [empire-ruins] (1 NSC)
Etiquette (Nobility) [dotr] (3 NSC)
Etiquette (Noble) [empire-ruins] (1 NSC)
Etiquette (Nobles, Servants, Soldiers) [empire-ruins] (1 NSC)
Etiquette (Nobles, Servants) [pbtt] (2 NSC)
Etiquette (Nobles, Yellow Fang) [horned-rat] (1 NSC)
Etiquette (Students) [empire-ruins] (1 NSC)
Etiquette (Thieves) [horned-rat] (1 NSC)
Exotic Herbs and Spices [dotr] (1 NSC)
Expensive (but dirty) Clothing [dotr] (1 NSC)
Expensive but outdated clothes [empire-ruins] (1 NSC)
Expensive Clothing [dotr] (1 NSC)
Expensive Sword [empire-ruins] (1 NSC)
Expensive yet tasteful clothes [empire-ruins] (1 NSC)
Exquisite Clothing [dotr] (1 NSC)
Exquisite Elf Harp [dotr] (1 NSC)
Faded Robes [empire-ruins] (1 NSC)
Fancy [horned-rat] (1 NSC)
Fancy Clothes [dotr] (1 NSC)
Fang of the Winter Wolf [pbtt] (1 NSC)
Fashionable Clothes [dotr, pbtt] (4 NSC)
Fashionable Green Leather Jack [horned-rat] (1 NSC)
Fear* [dotr] (1 NSC)
Fearful Concern (when indoors) [empire-ruins] (1 NSC)
Fearless (Beastmen, Outlaws) [empire-ruins] (1 NSC)
Fearless (mortals) [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Fearless (Riverwardens) [dotr] (1 NSC)
Fearless (Wreckers) [dotr] (2 NSC)
Feathered Cap [empire-ruins] (1 NSC)
Fighting Claws [horned-rat] (1 NSC)
Filthy loincloth [empire-ruins] (1 NSC)
Fine (but dated) Courtly Garb [pbtt] (1 NSC)
Fine Clothes [dotr, horned-rat, pbtt] (3 NSC)
Fine Clothing (in pack) [empire-ruins] (1 NSC)
Fine Courtly Garb [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (2 NSC)
Fine or Shabby Clothing, depending on context [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Fine quality (if gaudy) Courtly Garb [pbtt] (1 NSC)
Fine Quality Court Clothing [pbtt] (3 NSC)
fine quality lute [pbtt] (1 NSC)
Fine Quality Sword [horned-rat] (1 NSC)
Fine Sapphire Ring [dotr] (1 NSC)
Fine Set of Blue and Red Clothing decorated with Holzkrug Family Crest [empire-ruins] (1 NSC)
Fine Set of Grey Clothing decorated with Holswig-Schliestein Family Crest [empire-ruins] (1 NSC)
Fine Zweihander [pbtt] (1 NSC)
Fishing Rod and Bait [dotr] (1 NSC)
Fist [empire-ruins] (1 NSC)
Flail (hidden under the bar) [pbtt] (1 NSC)
Flaking Skin [dotr] (1 NSC)
Flaming Dangerous [pbtt] (1 NSC)
Flask of Lamp Oil [horned-rat] (1 NSC)
Flight* [dotr] (1 NSC)
Flyer Decrying a proposed tax on Stirland Cheeses [empire-ruins] (1 NSC)
Font of Flame [empire-ruins] (1 NSC)
Food [dotr, empire-ruins] (3 NSC)
Foolmaker [horned-rat] (1 NSC)
Forged Documents [dotr] (1 NSC)
Formal Robes [dotr, empire-ruins] (3 NSC)
Formless Horror [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Foul Ichor [horned-rat] (1 NSC)
Freiburg house with impressive library [horned-rat] (1 NSC)
Full Face Helmet [dotr] (4 NSC)
Garden of Corpses [empire-ruins] (1 NSC)
Gem Encrusted Dagger [horned-rat] (1 NSC)
Gerta [empire-ruins] (1 NSC)
Ginger Fig [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
GMs discretion. Helseher has his own magic items and can requisition Guild property, so he may have almost any item within reason. [pbtt] (1 NSC)
GMs discretion. Like Helseher, she has some magical items of her own and can requisition others from the Guild. [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Gnarled Staff [empire-ruins] (2 NSC)
Goggles [horned-rat] (1 NSC)
Gold & Silver Bracelets [dotr] (1 NSC)
Gold Bracelet [pbtt] (2 NSC)
Gold Corkscrew worth 2 GC [empire-ruins] (1 NSC)
Gold Earring [dotr] (1 NSC)
Gold Neck-Chain [pbtt] (2 NSC)
Gold Pocket Watch [dotr] (1 NSC)
Gold Pocket-watch [dotr] (1 NSC)
Gold Ring [dotr, pbtt] (4 NSC)
Gold Ring Set with Opal [pbtt] (1 NSC)
Gold Signet Ring [pbtt] (1 NSC)
Gold Snuffbox [dotr] (1 NSC)
Gold Wedding Ring [pbtt] (1 NSC)
Good but not Fancy Quality Clothing [pbtt] (1 NSC)
Grand Duchy of Middenheim [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Great Axe (Ethereal) [horned-rat] (1 NSC)
Green and Beige Rags [horned-rat] (1 NSC)
Green Robes [empire-ruins] (1 NSC)
Grey and black clothing with Red Shield badge [horned-rat] (1 NSC)
Grey Robes [pbtt] (2 NSC)
Grey Surcoat [empire-ruins] (9 NSC)
Grey Wolf Pelt [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Grossly Indeterminate Accent [dotr] (1 NSC)
Hammer Amulet [empire-ruins] (1 NSC)
Hammer Hand [empire-ruins] (1 NSC)
Hammer Pendant [dotr, empire-ruins] (3 NSC)
Hammer-Axe [pbtt] (1 NSC)
Hammer-axe of Skoll [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Hand Carts [dotr] (2 NSC)
Hand Weapon (Axe or Club) [pbtt] (1 NSC)
Hand Weapon (Club) [dotr] (2 NSC)
Hand Weapon (Sword) [dotr] (1 NSC)
Harbourmaster's Documents [empire-ruins] (1 NSC)
Harbourmaster's Hat [empire-ruins] (1 NSC)
Hat with sergeant badge [empire-ruins] (3 NSC)
Hatred (Dwarfs) [dotr] (1 NSC)
Hatred (Followers of Nurgle) [pbtt] (1 NSC)
Hatred (Wreckers) [dotr] (1 NSC)
Heartkill (a slow-acting variant, takes 2d10 hours to take effect) [empire-ruins] (1 NSC)
Heavy Armour [horned-rat] (3 NSC)
Heavy Silver Charm Bracelet [dotr] (1 NSC)
Helmet [horned-rat] (2 NSC)
Her own laboratory at the Collegium Theologica [horned-rat] (1 NSC)
Hidden Pouch [pbtt] (1 NSC)
Hidden Stash [horned-rat] (1 NSC)
High Priestess [pbtt] (2 NSC)
High-Quality Clothing [empire-ruins] (1 NSC)
Highly Polished Silver Coin on a Chain [pbtt] (1 NSC)
Homemade Shiv [pbtt] (1 NSC)
Hooded Green Velvet Cloak [empire-ruins] (1 NSC)
House [dotr] (1 NSC)
House Kärzburdger Livery [horned-rat] (1 NSC)
Hunting Knife [pbtt] (1 NSC)
Illegal Goods [dotr] (1 NSC)
Illustration of the Characters [empire-ruins] (1 NSC)
Immunity to Psychology* [dotr] (1 NSC)
Immunity* [pbtt] (1 NSC)
Imperial Letters Patent [dotr] (1 NSC)
Implements of Torture [horned-rat] (1 NSC)
Initiate of Rhya [dotr] (1 NSC)
Initiate of Taal [empire-ruins] (1 NSC)
Instruments of torture [pbtt] (1 NSC)
Invoke (Myrmidia) [horned-rat] (1 NSC)
Invoke (Ranald) [horned-rat] (1 NSC)
Invoke (Rhya) [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
Invoke (Shallya) [pbtt] (1 NSC)
Invoke (Verena) [pbtt] (1 NSC)
Iron Key [dotr] (2 NSC)
Iron Pot [dotr] (1 NSC)
Jade Sceptre Amulet [horned-rat] (3 NSC)
Jewellery worth no less than 150 GC [empire-ruins] (1 NSC)
Jewellery worth no less than 300 GC [empire-ruins] (1 NSC)
Katarina is escorted by a detachment of 20 Knights Panther whenever she appears in public. [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Kenselheim Magistrate Livery [empire-ruins] (1 NSC)
Key to the Cellar [empire-ruins] (1 NSC)
Kitchen Tools [dotr] (2 NSC)
Knife or Sharp Bit of Rock [empire-ruins] (2 NSC)
Knuckledusters (Dirty Fighting) [pbtt] (1 NSC)
Language (Artisan Guilder) [empire-ruins] (1 NSC)
Language (Battle, Kislevarin, Reikspiel) [horned-rat] (1 NSC)
Language (Brettonian) [dotr, pbtt] (2 NSC)
Language (Brigundian) [empire-ruins] (1 NSC)
Language (Classical, Khazalid) [horned-rat] (1 NSC)
Language (Heraldry) [empire-ruins] (1 NSC)
Language (Khazali) [dotr] (1 NSC)
Language (Reikspeil) [dotr, empire-ruins, horned-rat] (3 NSC)
Language (Strigany) [dotr] (1 NSC)
Language (Teutogen) [empire-ruins] (1 NSC)
Lantern Oil [dotr] (4 NSC)
Large Bone Club [empire-ruins] (1 NSC)
Large Emerald Ring [dotr] (1 NSC)
Large Marble [pbtt] (1 NSC)
Large Sack [dotr] (1 NSC)
Leather apron [horned-rat] (1 NSC)
Leather Apron [dotr] (1 NSC)
Leather Armour [empire-ruins, horned-rat] (5 NSC)
Leather Hipflask [horned-rat] (1 NSC)
Leather Jacket [empire-ruins] (1 NSC)
Leather Jerkin (In Private Room) [pbtt] (1 NSC)
Ledger [dotr] (1 NSC)
Length of Twine [dotr] (1 NSC)
Letters of Introduction to Petra Liebkosen and Kirsten Jung [horned-rat] (1 NSC)
Lieutenant [empire-ruins] (1 NSC)
Light Armour [empire-ruins, horned-rat] (2 NSC)
Light Warhorse with Saddle and Harness [dotr] (1 NSC)
Livery [dotr] (1 NSC)
Living Gate [empire-ruins] (2 NSC)
Lock Pick [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Arts) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Averheim) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Averland) [empire-ruins] (3 NSC)
Lore (Bretonnia) [empire-ruins, horned-rat] (2 NSC)
Lore (Criminals) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Dwarf) [dotr] (1 NSC)
Lore (Dwarfs) [dotr, empire-ruins, horned-rat] (6 NSC)
Lore (Empire) [empire-ruins, horned-rat] (2 NSC)
Lore (Engineer, Metallurgy) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Estalia, Reikland, Tilea) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Famous Thefts) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Geography) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Heraldry, Middenland) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Hochland) [pbtt] (1 NSC)
Lore (Kenselheim) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Khemri) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Kislev) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Magick [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Middenheim) [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (17 NSC)
Lore (Middenland) [dotr, empire-ruins, horned-rat, pbtt] (5 NSC)
Lore (Middle Mountains) [horned-rat] (3 NSC)
Lore (Music) [dotr] (1 NSC)
Lore (Nehekhara) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Nordland) [empire-ruins] (4 NSC)
Lore (Ostland) [empire-ruins] (10 NSC)
Lore (Philosophy) [dotr] (1 NSC)
Lore (Rivers) [dotr] (1 NSC)
Lore (Sheerargetru) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Stabbing) [horned-rat] (1 NSC)
Lore (Stirland) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Talabecland) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Talabheim) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (the Palace) [empire-ruins] (1 NSC)
Lore (Vampires) [dotr] (2 NSC)
Lore (Wasteland) [empire-ruins, horned-rat] (2 NSC)
Lore (Wine) [empire-ruins] (1 NSC)
Mace Head (On Tail) [dotr] (1 NSC)
Magical Headband [pbtt] (1 NSC)
Magical Necklace [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Magical Plate Bracers [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Magical Plate Breastplate [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Magical Plate Helm [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Magical Plate Leggings [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Magical Scroll (Aura of Acquiescence) [horned-rat] (1 NSC)
Magical Sword [pbtt] (1 NSC)
Mahogany Walking Stick [pbtt] (1 NSC)
Mailed Coat [dotr] (1 NSC)
Mandrake Snuff [pbtt] (2 NSC)
Mantrap [horned-rat] (1 NSC)
Maps [empire-ruins] (2 NSC)
Maria Borger [dotr] (1 NSC)
Marine Captain [empire-ruins] (1 NSC)
Marked Cards [dotr] (1 NSC)
Master Tradesman (Cook) [dotr] (1 NSC)
Master Tradesman (Engineering) [dotr] (1 NSC)
Master Tradesman (Vintner) [pbtt] (1 NSC)
Maul [empire-ruins] (1 NSC)
Meat Tenderiser [dotr] (1 NSC)
Medical Bag [dotr] (1 NSC)
Medical Instruments in Battered Case [dotr] (1 NSC)
Melee (Arm) [empire-ruins] (1 NSC)
Melee (Basic [empire-ruins] (1 NSC)
Melee (Basic, Cavalry) [horned-rat] (1 NSC)
Melee (Brawl) [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
Melee (Entangling) [horned-rat] (1 NSC)
Melee (Goblin Loonie) [empire-ruins] (1 NSC)
Melee (grinder) [horned-rat] (1 NSC)
Melee (Handed) [empire-ruins, horned-rat] (3 NSC)
Melee (Pole-arm) [empire-ruins] (3 NSC)
Melee (Rapier) [dotr] (1 NSC)
Melee (Two-handed) [dotr, empire-ruins, horned-rat] (3 NSC)
Melee (Twohanded) [dotr] (1 NSC)
Merchant's Clothing [horned-rat] (1 NSC)
Messy Demise [empire-ruins] (1 NSC)
Middenheim City Watch Uniform [horned-rat] (1 NSC)
Mix of Steel and Leather Armour [horned-rat] (1 NSC)
Money Belt with 30d [dotr] (1 NSC)
Money Box (Hidden in room) [pbtt] (1 NSC)
Money Box (In Room) [pbtt] (1 NSC)
Moonbreaker schematic [horned-rat] (1 NSC)
Mootish Book (Staying Far Away - Anecdotes of the Ruinous Powers) [dotr] (1 NSC)
Mouldy Cheese [empire-ruins] (1 NSC)
Multiple Forged Documents [dotr] (1 NSC)
Naiad War-Form [dotr] (1 NSC)
Necromantic Tomes [empire-ruins, horned-rat] (1 NSC)
Notched Sword [empire-ruins] (1 NSC)
Notebook [empire-ruins] (1 NSC)
Notebook and Pencil [dotr] (1 NSC)
Notepaper [horned-rat] (1 NSC)
Nothing of value or interest. Crakatz likes to fight unarmed. [dotr, empire-ruins] (1 NSC)
Nuln Uniform worn over a Sudenland Uniform [empire-ruins] (1 NSC)
Oarsmans Uniform [dotr] (1 NSC)
Opal [pbtt] (1 NSC)
Opal Brooch [pbtt] (1 NSC)
Ostentatious Clothing [dotr] (1 NSC)
Ostentatious Gold Necklace [pbtt] (1 NSC)
Other weapons at GMs discretion. [dotr] (2 NSC)
Others at GMs discretion. [dotr] (1 NSC)
Outlaw Camp [dotr] (1 NSC)
Outrageous Sense of Entitlement [dotr] (1 NSC)
Painted Mask [empire-ruins] (1 NSC)
Pamphlets [empire-ruins] (1 NSC)
Paralysing Venom [dotr] (1 NSC)
Pass to Inner Palace [pbtt] (1 NSC)
Patchy Feathers (Head and Body) (Body, Left Leg) [empire-ruins] (1 NSC)
Patrol Boat (The Wastrels End) [dotr] (1 NSC)
Peasants [horned-rat] (1 NSC)
Pelt of a White Wolf [empire-ruins] (1 NSC)
Pendant decorated with the twin-tailed comet [empire-ruins] (1 NSC)
Perform ( Juggle) [pbtt] (1 NSC)
Perform (Bombastic Speeches) [empire-ruins, horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Perform (Harp) [dotr] (1 NSC)
Personal Servant [dotr] (1 NSC)
Pet Raven [dotr] (1 NSC)
Petition [pbtt] (1 NSC)
Pick-axe handle [dotr] (1 NSC)
Picket Accounts [horned-rat] (1 NSC)
Piece of Warpstone [pbtt] (1 NSC)
Pipe [horned-rat] (1 NSC)
Pirate Fleet and Crew (Three River Barges, 18 Pirates) [dotr] (1 NSC)
Pitchfork [dotr] (2 NSC)
Plain Clothing [pbtt] (1 NSC)
Plate Bracers (Best Quality) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Plate Breastplate (Best Quality) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Plate Helm (Best Quality) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Plate Leggings (Best Quality) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Play (Harp) [horned-rat] (1 NSC)
Play (Instrument) [empire-ruins] (1 NSC)
Play (Pipes) [horned-rat] (1 NSC)
Play (Warhorn) [empire-ruins] (1 NSC)
Pleasure Barge [dotr] (1 NSC)
Pointy stick under hood [empire-ruins] (1 NSC)
Poisoned Blade [empire-ruins] (1 NSC)
Poisoned Dagger in Sheath [horned-rat] (1 NSC)
Poisonous Mushrooms [empire-ruins] (1 NSC)
Porcupine-quilled Torso [empire-ruins] (1 NSC)
Posh Accents [horned-rat] (1 NSC)
Potion of Invisibility [pbtt] (1 NSC)
Pouch of Mootland Tobacco [horned-rat] (1 NSC)
Pouch of Ranald's Delight [pbtt] (1 NSC)
Pouches filled with blackpowder [horned-rat] (1 NSC)
Pouches Stiched into Lining [empire-ruins] (1 NSC)
Practical Leather Clothing [horned-rat] (1 NSC)
Prayer Book [empire-ruins] (1 NSC)
Prayers of the Faithful [empire-ruins] (1 NSC)
Preposterous Hat [empire-ruins] (1 NSC)
Priestess Sergeant [horned-rat] (1 NSC)
Priestly Robes [empire-ruins] (2 NSC)
Prospecting Pan [dotr] (1 NSC)
Purple Cap [horned-rat] (1 NSC)
Purple Hand Tattoo [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
Purse containing 10 GCs [empire-ruins] (1 NSC)
purse containing coins to a value of 1 crown and some spare strings. [pbtt] (1 NSC)
Putrid Great Axe [horned-rat] (1 NSC)
Quality Clothing [pbtt] (3 NSC)
Quality Livery [dotr] (1 NSC)
Quarterstaff used as walking stick [dotr] (1 NSC)
Questionable Meat [empire-ruins] (1 NSC)
Raft [dotr] (1 NSC)
Ragged loincloth [horned-rat] (1 NSC)
Ramshackle wings [empire-ruins] (1 NSC)
Ranged (Blackpowder, Engineering) [horned-rat] (1 NSC)
Ranged (Blunderbuss) [horned-rat] (1 NSC)
Ranged (Dart Ejector) [horned-rat] (1 NSC)
Ranged (Skaven Ranged Weapons) [horned-rat] (7 NSC)
Ranged (Thrown Items) [dotr] (1 NSC)
Rapier with Fine Silver Filigree [dotr] (1 NSC)
Razor-Sharp Claws [horned-rat] (1 NSC)
Razor-Tooth Tongue Attack (10) [horned-rat] (1 NSC)
Read/Write (Reikspiel) [horned-rat] (1 NSC)
Ready access to a small arsenal of arms of which his signature weapon is a fine quality Zweihander [pbtt] (1 NSC)
Red ball gown [dotr] (1 NSC)
Reels of Coloured Ribbon [dotr] (1 NSC)
Regenerate* [dotr] (1 NSC)
Regimental Banner [empire-ruins] (1 NSC)
Religious Symbol of Myrmidia [horned-rat] (1 NSC)
Religious Symbol of Shallya [pbtt] (1 NSC)
Religious Symbol of Verena [pbtt] (1 NSC)
Research Materials [empire-ruins] (1 NSC)
Resistance (Ingested Poisons) [pbtt] (1 NSC)
Resistance (Poison) [dotr] (4 NSC)
Respectable but Cheap Clothing [empire-ruins] (1 NSC)
Respectable Clothing [dotr] (1 NSC)
Retinue of Guards and Servants [dotr] (1 NSC)
Ride (Wolf) [dotr] (2 NSC)
Riding Horse with Tack [dotr] (1 NSC)
Ring of Keys [pbtt] (1 NSC)
Ring of Spies throughout Middenheim [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Ring of Subduction [horned-rat] (1 NSC)
River Charts [dotr] (2 NSC)
River Maps and Charts [dotr] (1 NSC)
Roughspun Robes [horned-rat] (1 NSC)
Royal Garb (Best Quality) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Rubied Scarab worth 100 GC [empire-ruins] (1 NSC)
Runtpole [empire-ruins] (1 NSC)
Rusty Sword [horned-rat] (1 NSC)
Savant (Any*) [empire-ruins] (1 NSC)
Savant (Music) [dotr] (1 NSC)
Savant (Tzeentch) [empire-ruins] (1 NSC)
Seal of his Office [pbtt] (1 NSC)
Seal of Rank [dotr] (1 NSC)
Sealskin Cloak and Cap [empire-ruins] (1 NSC)
Secret Documents [horned-rat] (1 NSC)
Secret Signs (Black Chamber) [empire-ruins] (3 NSC)
Secret Signs (Jade Sceptre) [horned-rat] (3 NSC)
Secret Signs (Middenheim Spy Network) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Secret Signs (Middenheim Spy Ring) [pbtt] (1 NSC)
Secret Signs (Purple Hand) [dotr, empire-ruins, pbtt] (3 NSC)
Secret Signs (Skaven) [horned-rat] (2 NSC)
Secret Signs (Spies) [empire-ruins] (2 NSC)
Secret Signs (Wasmeier's Cipher) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Secret Signs (Wasmeier's Code) [pbtt] (1 NSC)
Secret Signs (Yellow Fang) [horned-rat] (2 NSC)
Seething Rage [empire-ruins] (1 NSC)
Selection of 'Potions'. [dotr] (1 NSC)
Sergeant/Cultist [horned-rat] (1 NSC)
Several Daggers [horned-rat] (1 NSC)
Shadow Cloak [horned-rat] (1 NSC)
Shard of Black Stone [dotr] (1 NSC)
Sharpened Femur [horned-rat] (1 NSC)
Sharpened Tibia [dotr] (1 NSC)
Sheet of Parchment [empire-ruins] (2 NSC)
Shield (Behind the Bar) [pbtt] (1 NSC)
Shield Bearing the Skulls of a Dozen Slain Warriors [horned-rat] (1 NSC)
Short Spear [horned-rat, pbtt] (1 NSC)
Shovel [dotr] (5 NSC)
Sigmarite Icons [empire-ruins] (1 NSC)
Sigmarite Priest [empire-ruins] (1 NSC)
Silk hankerchief [pbtt] (1 NSC)
Silver and pearl necklace [pbtt] (1 NSC)
Silver Antlers Symbol [empire-ruins] (1 NSC)
Silver Hip-Flask [dotr] (1 NSC)
Silver medallion on chain [pbtt] (1 NSC)
Silver pendant [pbtt] (1 NSC)
Silver-topped cane [horned-rat] (1 NSC)
Silver-topped Cane [pbtt] (1 NSC)
Simple Robes [empire-ruins] (2 NSC)
Skaven Warp-counter [horned-rat] (1 NSC)
Skretth's Magic Ring [pbtt] (2 NSC)
Skull Chain [dotr] (1 NSC)
Slam [empire-ruins] (3 NSC)
Sleeved Mail Coat [pbtt] (2 NSC)
Sleeved Mail Shirt [dotr] (5 NSC)
Sleeveless Robes [empire-ruins] (1 NSC)
Slightly less rusty mail armour [horned-rat] (1 NSC)
Small Knives and Forks [dotr] (1 NSC)
small tin of honeyed larks tongues [horned-rat] (1 NSC)
Soap [dotr] (1 NSC)
Solid Gold Seal of The House of Orlok [dotr] (1 NSC)
Sombre robes [pbtt] (3 NSC)
Some Purple Item of Clothing [dotr] (1 NSC)
Spare Knife [empire-ruins] (1 NSC)
Spectacles [dotr] (1 NSC)
Splintered Spear [empire-ruins] (1 NSC)
Stabbing Knife [empire-ruins] (1 NSC)
Staff of Command [empire-ruins] (1 NSC)
Staff of Office [empire-ruins] (1 NSC)
Staff of Scribes and Accountants [dotr] (1 NSC)
Stained and dirty butlers livery with a faded-yellow cravat. [dotr] (1 NSC)
Stealth (The Emperor Luitpold) [dotr] (1 NSC)
Steward of the Volkshalle Cellars [empire-ruins] (1 NSC)
Stick of Charcoal [horned-rat] (1 NSC)
Stolen Amulet of Bögen [dotr] (1 NSC)
Stonemason's Tools [dotr] (1 NSC)
Stranded Barge (Look Out Below) [dotr] (1 NSC)
Strider (Highlands) [empire-ruins] (3 NSC)
Strider (Rocky) [dotr, horned-rat] (3 NSC)
Strider (Sewers) [horned-rat] (1 NSC)
Studded Leather Jerkin [dotr] (1 NSC)
Suffused with Death [empire-ruins] (1 NSC)
Swarm* [dotr] (1 NSC)
Sword (on wall, over the bar) [pbtt] (1 NSC)
Sword, Axe, Mace, or Club [dotr] (1 NSC)
Symbol of Sigmar [empire-ruins] (1 NSC)
Tattered Chainmail Shirt [dotr] (2 NSC)
Taxidermists tools [dotr] (1 NSC)
The Berebeli [dotr] (1 NSC)
The Clothes on His Back [dotr, empire-ruins] (2 NSC)
The Fang of Horros [empire-ruins] (1 NSC)
The Frederika II [dotr] (1 NSC)
The Jade Griffon [empire-ruins] (1 NSC)
The Middenheim City Coffers and Crown Jewels [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
The Middenland Runefang (Peak Leveller) [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
The Templars Arms Inn [pbtt] (1 NSC)
The Wolfplate [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Thick, Warm Cloak [pbtt] (1 NSC)
Throat Slitter [pbtt] (1 NSC)
Throwing Blade [horned-rat] (1 NSC)
Tiny Loincloth [horned-rat] (1 NSC)
Tongue Attack (3 yards) [empire-ruins, horned-rat] (2 NSC)
Tongue Attack (6 yards) [empire-ruins] (1 NSC)
Tools [horned-rat] (1 NSC)
Tough* [pbtt] (1 NSC)
Trade (Alchemist) [dotr] (1 NSC)
Trade (Any) [pbtt] (1 NSC)
Trade (Boatbuilding) [dotr] (2 NSC)
Trade (Cartographer) [empire-ruins] (1 NSC)
Trade (Engineering) [horned-rat] (2 NSC)
Trade (Explosives) [dotr] (2 NSC)
Trade (Miner) [empire-ruins] (1 NSC)
Trade (Porter) [horned-rat] (2 NSC)
Trade (Taxidermy) [dotr] (1 NSC)
Trade (Tinker) [pbtt] (2 NSC)
Trade Tools [dotr, horned-rat] (2 NSC)
Trade Tools (Carpenter) [dotr] (1 NSC)
Trade Tools (Cartographer) [empire-ruins] (1 NSC)
Trade Tools (Cook) [dotr] (1 NSC)
Trappings [empire-ruins] (1 NSC)
Travel Clothing [empire-ruins] (1 NSC)
Traveling Case [dotr, empire-ruins] (1 NSC)
Travelling Case [dotr] (1 NSC)
Troubadour's Outfit [dotr] (1 NSC)
Trunk [empire-ruins] (1 NSC)
two household servants [empire-ruins] (1 NSC)
Two-Handed Warhammer [empire-ruins] (1 NSC)
Unbearably Detailed Travel Journal [dotr] (1 NSC)
Unbridled Fury [empire-ruins] (1 NSC)
Uncomfortable Dress Uniform [dotr] (1 NSC)
Unorthodox Priest [empire-ruins] (1 NSC)
Unwavering Faith in Baron Sigismund [dotr] (1 NSC)
Usually attended by at least one retainer, servant, or employee [dotr] (1 NSC)
Various [dotr] (1 NSC)
Various Forged Guild Licenses [dotr] (1 NSC)
Various Lands and Estates throughout the Empire [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Various tools, solvents and devices befitting a master spy [horned-rat] (1 NSC)
Very Ostentatious Captains Uniform [empire-ruins] (1 NSC)
Vial of cloying perfume [pbtt] (1 NSC)
Vial of musky perfume [pbtt] (1 NSC)
Vial of Red Liquid [dotr, empire-ruins] (1 NSC)
Vial of Skaven Musk [horned-rat] (1 NSC)
Vice (Food) [pbtt] (1 NSC)
Village Fool [pbtt] (1 NSC)
Walking Stick [horned-rat] (1 NSC)
Wardenship of the Barony of Nordland [empire-ruins, pbtt] (1 NSC)
Warhorn [empire-ruins] (1 NSC)
Warhorse [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Warp-Cursed Blade [horned-rat] (1 NSC)
Warpblade Halberd [horned-rat] (1 NSC)
Warpsmoke Generator [horned-rat] (1 NSC)
Warpstone filling [pbtt] (1 NSC)
Warpstone Shard [horned-rat] (1 NSC)
Wasted Legs [dotr] (1 NSC)
Weapon (Beak and Claws) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Claw Hand) [dotr] (1 NSC)
Weapon (Club) [empire-ruins, pbtt] (2 NSC)
Weapon (Crude Spear) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Endless Gnashing Teeth) [dotr] (1 NSC)
Weapon (Fiery Attack) [horned-rat] (1 NSC)
Weapon (Fists) [dotr] (1 NSC)
Weapon (Flail) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Frigid Claws) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Lance) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Legs and Bite) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Massive Staff) [empire-ruins] (3 NSC)
Weapon (Razor Sharp Teeth) [dotr] (1 NSC)
Weapon (Searing Poker) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Slobbering Mouth) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Sword or Spear) [empire-ruins] (1 NSC)
Weapon (Sword) [empire-ruins, horned-rat] (5 NSC)
Weapon (Swords and Clubs) [empire-ruins] (5 NSC)
Weighted Dice [dotr] (1 NSC)
Weighty Debt [dotr] (1 NSC)
Whistle [horned-rat] (1 NSC)
Wicked Axe [empire-ruins] (1 NSC)
Wizards Robes [dotr] (1 NSC)
Wooden Cutlery [empire-ruins] (1 NSC)
Woodsman's Axe [dotr] (1 NSC)
Worn burgher finery [horned-rat] (1 NSC)
Worn Robes [dotr] (1 NSC)
Wounded Entitlement [horned-rat] (1 NSC)
Wrecker Crew [dotr] (1 NSC)
Yellow Fang Spy [horned-rat] (2 NSC)
Zweihander (In Private Room) [pbtt] (1 NSC)