{ "label": "Items (Archives Vol. II)", "folders": { "Careers": "Karrieren", "Criticals": "Kritische Treffer", "Diseases": "Krankheiten", "Injuries": "Verletzungen", "Prayers": "Gebete", "Blessings": "Segen", "Skills": "Fertigkeiten", "Star Signs": "Sternzeichen", "Spells": "Zauber", "Trappings": "Ausrüstung", "Ammunition": "Munition", "Armour": "Rüstung", "Weapons": "Waffen" }, "entries": { "Cannon": { "name": "Kanone", "description": "

Besatzung: 4

Nach demselben Prinzip wie Schießpulverwaffen werden Kanonen vorn mit Pulver und einer großen Kanonenkugel geladen und von hinten gezündet. Die Wucht, mit der eine Kanonenkugel einschlägt, reicht aus, um die meisten Mauern niederzureißen und Truppen auf dem Schlachtfeld zu zerfetzen.

*Kann nicht auf Kernschuss-Reichweite eingesetzt werden.

" }, "Trebuchet": { "name": "Trebuchet", "description": "

Besatzung: 8

Eine Weiterentwicklung des @UUID[Compendium.wfrp4e-archives2.items.y7ki6uSBiFKkooV9]{Onager-Katapults}, nutzt das bretonnische Trebuchet ein Gegengewicht anstelle von Torsion, um seine Schleuder auszulösen, was ihm eine deutlich größere Reichweite verleiht.

*Kann nicht eingesetzt werden, wenn die Distanz zum Ziel geringer als Kurze Reichweite ist.

*Kann nicht auf Kernschuss-Reichweite eingesetzt werden.

" }, "Onager Catapult": { "name": "Onager-Katapult", "description": "

Besatzung: 6

Ähnlich dem @UUID[Compendium.wfrp4e-archives2.items.YBNeaZ0Wt30jTWrD]{Mangonel-Katapult} nutzt dieses Belagerungsgerät eine Schleuder, um seine effektive Reichweite zu erhöhen.

*Kann nicht auf Kernschuss-Reichweite eingesetzt werden.

" }, "Mangonel Catapult": { "name": "Mangonel-Katapult", "description": "

Besatzung: 6

Ein Mangonel-Katapult hält große Geschosse wie Steine oder Trümmer in einem großen Eimer. Es schleudert sie, indem der Arm, der den Eimer hält, nach hinten gebogen und dann losgelassen wird.

*Kann nicht auf Kernschuss-Reichweite eingesetzt werden.

" }, "Dwarf Flame Cannon": { "name": "Zwergen-Flammenkanone", "description": "

Besatzung: 4

Bewaffnet mit einem alchemistischen Gebräu im Lauf der Kanone, nutzt diese Waffe Druck, um einen Sprühstoß fleischversengenden Öls freizusetzen, der sich über die feindlichen Reihen ausbreitet. Zwergen-Flammenkanonen verleihen jedem betroffenen Ziel 2 + EG Brennend-Zustände.

*Kann nicht auf Kernschuss-Reichweite eingesetzt werden.

" }, "Hellblaster Volley Cannon": { "name": "Hellblaster-Salvenkanone", "description": "

Besatzung: 4

Eine Hellblaster-Salvenkanone besitzt neun Läufe, angeordnet in Dreiergruppen um eine zentrale Welle. Die Kanone kann jede Gruppe einzeln oder alle drei in schneller Abfolge abfeuern und so die meisten feindlichen Truppen rasch vernichten.

*Kann nicht auf Kernschuss-Reichweite eingesetzt werden.

" }, "Battering Ram": { "name": "Rammbock", "description": "

Besatzung: 6

Verwendet, um Türen und Tore einzureißen, besteht ein Rammbock aus einem schweren Baumstamm, der an Ketten oder Seilen an einem fahrbaren Holzgestell aufgehängt ist. Manche haben ein Ende aus Metallspitzen, andere sind so geschmiedet, dass sie einem Widderkopf ähneln.

*Rammböcke verursachen nur Schaden an Türen und Toren. Ansonsten gelten sie als Improvisierte Waffe.

" }, "Harpoon Launcher": { "name": "Harpunenwerfer", "description": "

Verwendet zur Jagd auf Beute, verschießt ein Harpunenwerfer einen massiven Bolzen von der Größe eines Speers, der an einem langen Seil befestigt ist. Es gibt keinen Mechanismus, um das Seil automatisch wieder einzuholen – der Oger packt das Seil einfach und zieht seine Beute von Hand heran. Harpunenwerfer können ohne Abzug entweder mit der Fertigkeit Fernkampf (Armbrust) oder Fernkampf (Fesselnd) eingesetzt werden. Wird das Seil vom Bolzen entfernt, erhöht sich die Reichweite auf 60 und die Eigenschaft Fesselnd entfällt.

Denke daran, „Verbraucht Munition“ in den Item-Details zu deaktivieren, wenn das Seil entfernt wird, um darzustellen, dass der Benutzer die Harpune nicht mehr einholen kann.

* Die Verfügbarkeit gilt für das Imperium, wo manche Waffen seltener sind, als sie es in den Bergen von Mourne wären.

" }, "Harpoon": { "name": "Harpune", "description": "" }, "Chain Trap": { "name": "Kettenfalle", "description": "

Ein Satz federbelasteter Metallkiefer an einer robusten Kette – die Kettenfalle ist ein Werkzeug, das von Oger-Jägern verwendet wird. Ursprünglich dafür gedacht, an einem Felsen oder Baum festgekettet und aufgestellt zu werden, in der Hoffnung, Beute zu fangen, fehlt den meisten Ogern jedoch die Geduld für diese Art von Vorgehen, weshalb sie es einfacher finden, die Falle einfach auf ein Ziel zu schleudern und das Fleisch heranzuziehen.

* Die Verfügbarkeit gilt für das Imperium, wo manche Waffen seltener sind, als sie es in den Bergen von Mourne wären.

" }, "Leadbelcher Gun": { "name": "Bleispeier-Kanone", "description": "

Im Wesentlichen eine Kanone, ist die Bleispeier-Kanone der Höhepunkt oger'scher Ingenieurskunst. Sie wird von hinten geladen, ist extrem robust (das muss sie auch sein) und wird durch Anzünden einer einfachen Lunte abgefeuert. Die Bleispeier-Kanone wird gewöhnlich mit allem geladen, was der Oger gerade zur Hand hat – Kettenstücke, Ziegel, Bleischrot, Steine, verrostete Nägel und Ähnliches. Gelegentlich werden auch echte Kanonenkugeln verwendet, die Oger typischerweise nach der Schlacht vom Schlachtfeld bergen. Glückliche Kanonenkugeln erhalten oft einen Namen und werden wie ein geschätzter Kamerad mitgeführt.

* Die Verfügbarkeit gilt für das Imperium, wo manche Waffen seltener sind, als sie es in den Bergen von Mourne wären.

" }, "Leadbelcher Shot": { "name": "Bleispeier-Schrot", "description": "" }, "Leadbelcher Ball": { "name": "Bleispeier-Kugel", "description": "

Im Wesentlichen eine Kanonenkugel – der für eine Bleispeier-Kugel angegebene Preis beinhaltet 2/– für genug Pulver, um einen einzelnen Schuss abzufeuern. Die Kugel kann oft geborgen und für lediglich den Preis des Pulvers erneut abgefeuert werden.

" } } }