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Essence

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La Potion est essentiellement composée de Shyish. Le buveur gagne +1 état Exténué pour [[/r 1d10]] rounds. De plus, toute Focalisation (Shyish) effectuée par le buveur gagne un bonus de +20 pour la même durée. L’Apothicaire peut choisir d’annuler l’un de ses deux Effets lors de la fabrication de la Potion.

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Arrêt du Métabolisme

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Cette Potion est infusée avec les énergies temporelles de Shyish, permettant de ralentir le temps pour le buveur. Tout les états – comme Empoisonné, Hémorragie, maladies, etc – qui agissent sur le métabolisme sont ralentis d’un facteur 10 pour [[/r 1d10]] jours. Pour les besoins des effets qui sont subis à chaque Round de combat, ils agissent soit toutes les minutes, soit tout les 10 rounds.

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Domaine de la Mort

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La Potion est infusée avec un sort du Domaine de la Mort ou un sort d’Arcane, que l’Apothicaire est capable d’incanter. Le sort doit avoir une cible et une portée à ‘Vous’. Cet Effet ne peut être doublé par aucun moyen. Le Sort ne bénéficie pas du bonus du Domaine de la Mort, et coûte au lanceur le NI du sort +2 en points de Puissance (au lieu des 5 habituels).

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Memento Mori

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La Potion donne au buveur un sentiment de peur et de malheur. Le buveur reçoit 2 états Brisé.

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Poison

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la Potion est infusé avec l’essence de Shyish, et la consommer est un moyen infaillible de mettre fin à ses jours. Le buveur subit [[/r 1d10]] états Empoisonné lorsqu’il consomme la Potion.

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Retarder

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La potion a un effet tranquillisant, et permet de ralentir son effet dans le sang. Les Effets de la Potion sont retardés de [[/r 1d10]] rounds.

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Transformer

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La Potion est infusée avec l’essence même de la Créature utilisée dans sa fabrication. Le buveur gagne les Traits suivants pendant [[/r 1d10]] rounds, si la/les Créatures utilisées dans la fabrication de la Potion les possédait.

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Peur (Valeur), Immunité à la Psychologie Lorsqu’une valeur est nécessaire, il convient d’utiliser la valeur du Trait de la Créature.

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