empire-ruins.tables.json: vollständig übersetzt (16/16 Tabellen)
The Empire in Ruins — RollTables: Komplikationen beim Zweiten/Dritten Angriff, Zufallszauberer, Luftschiff-Trefferzonen (Bug/Heck/Seite), Purpurkappen essen (Visionstabelle), Wilde Magie, Zufällige Untote, Zauberabsauger, Windtabelle, Feuerintensität u.a. Damit ist die Übersetzung der RollTables der kompletten Enemy Within Kampagne abgeschlossen.
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{
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"label": "Tables (Empire in Ruins)",
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"entries": {
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"Complications During the Second Attack": {
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"name": "Komplikationen beim Zweiten Angriff",
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"results": {
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"1-42": {
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||||
"description": "Ein Sohn des Ulric stürmt in den Kampf gegen einen zufällig gewählten Charakter in der Umgebung. Der Sohn des Ulric erhält die Vorteile des Sturmangriffs und kann zudem von zahlenmäßiger Überlegenheit profitieren, sollte der Charakter bereits gebunden sein."
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||||
},
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"88-92": {
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||||
"description": "@UUID[Actor.0Z49f8xUPns5OkTA]{Baron Heinrich} erleidet einen kritischen Treffer, der ihn zwingt, sich aus dem Kampf zurückzuziehen und medizinische Hilfe zu suchen."
|
||||
},
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"93-97": {
|
||||
"description": "@UUID[Actor.RSmsdG8PqbyKnxlL]{Hochkapitular Volkmar} erleidet einen kritischen Treffer, der ihn zwingt, sich aus dem Kampf zurückzuziehen und medizinische Hilfe zu suchen."
|
||||
},
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||||
"98-100": {
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||||
"description": "Weregardt Schlupmann stürmt in den Kampf gegen einen zufällig gewählten Charakter in der Umgebung. Weregardt erhält die Vorteile des Sturmangriffs und kann zudem von zahlenmäßiger Überlegenheit profitieren, sollte der Charakter bereits gebunden sein. Ist Weregardt tot, ist der Angreifer stattdessen ein gewöhnlicher Sohn des Ulric."
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||||
},
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||||
"43-67": {
|
||||
"description": "Ein Ritter des Feurigen Herzens wird erschlagen."
|
||||
},
|
||||
"68-82": {
|
||||
"description": "Ein Ritter des Weißen Wolfs wird erschlagen."
|
||||
},
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||||
"83-87": {
|
||||
"description": "@UUID[Actor.LzkGSosXU59kwBIV]{Veiran Thugenheim} erleidet einen kritischen Treffer, der ihn zwingt, sich aus dem Kampf zurückzuziehen und medizinische Hilfe zu suchen."
|
||||
}
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||||
}
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},
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||||
"Random Caster": {
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||||
"name": "Zufallszauberer",
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"results": {
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"1-5": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#petty-spells]{Kleine Zauber}</p>"
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},
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"6-10": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#arcane-spells]{Arkan}</p>"
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},
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"11-15": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-beasts]{Tiere}</p>"
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"16-20": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-death]{Tod}</p>"
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},
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"21-25": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-fire]{Feuer}</p>"
|
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},
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"26-30": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-heavens]{Himmel}</p>"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-metal]{Metall}</p>"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-life]{Leben}</p>"
|
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},
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"41-45": {
|
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-light]{Licht}</p>"
|
||||
},
|
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"46-50": {
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-shadow]{Schatten}</p>"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-hedgecraft]{Heckenmagie}</p>"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-witchcraft]{Hexerei}</p>"
|
||||
},
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||||
"61-65": {
|
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"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-daemonology]{Dämonologie}</p>"
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.YBVrpUHEjohB1H4f.JournalEntryPage.SCijiCw628GLE2pT#the-lore-of-necromancy]{Nekromantie}</p>"
|
||||
},
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||||
"71-79": {
|
||||
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.gX4TCKy0TPwS68ba.JournalEntryPage.MOIADJ2A0ZOzDGEp]{Slaanesh}</p>"
|
||||
},
|
||||
"80-95": {
|
||||
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.IZVgB7zmTm4rK2yJ.JournalEntryPage.6aHizetwTRbkMZ7W#the-lore-of-tzeentch]{Lehre des Tzeentch}</p>"
|
||||
},
|
||||
"96-100": {
|
||||
"description": "Wahl des SL"
|
||||
}
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}
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||||
},
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||||
"Dirigible Locations - Rear": {
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||||
"name": "Luftschiff-Trefferzonen - Heck",
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||||
"results": {
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||||
"1-50": {
|
||||
"description": "Triebwerk"
|
||||
},
|
||||
"51-60": {
|
||||
"description": "Deck"
|
||||
},
|
||||
"61-70": {
|
||||
"description": "Rumpf"
|
||||
},
|
||||
"71-100": {
|
||||
"description": "Ballon"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Complications During the Third Attack": {
|
||||
"name": "Komplikationen beim Dritten Angriff",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-42": {
|
||||
"description": "Ein Sohn des Ulric stürmt in den Kampf gegen einen zufällig gewählten Charakter in der Umgebung. Der Sohn des Ulric erhält die Vorteile des Sturmangriffs und kann zudem von zahlenmäßiger Überlegenheit profitieren, sollte der Charakter bereits gebunden sein."
|
||||
},
|
||||
"43-67": {
|
||||
"description": "Ein Ritter des Feurigen Herzens wird erschlagen."
|
||||
},
|
||||
"68-82": {
|
||||
"description": "Ein Ritter des Weißen Wolfs wird erschlagen."
|
||||
},
|
||||
"83-89": {
|
||||
"description": "Ar-Ulric wird zu Boden gerungen, sein weißer Wolfspelz wird ihm entrissen und vor den Tempel in den Schlamm geworfen."
|
||||
},
|
||||
"88-95": {
|
||||
"description": "Großtheogonist Yorri XV. erleidet einen zufällig bestimmten kritischen Treffer."
|
||||
},
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||||
"96-100": {
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||||
"description": "Beate Moser stürmt in den Kampf gegen einen zufällig gewählten Charakter in der Umgebung. Beate erhält die Vorteile des Sturmangriffs und kann zudem von zahlenmäßiger Überlegenheit profitieren, sollte der Charakter bereits gebunden sein. Ist Beate tot, ist der Angreifer stattdessen ein gewöhnlicher Sohn des Ulric."
|
||||
}
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||||
}
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||||
},
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||||
"Eating Purple Caps": {
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||||
"name": "Purpurkappen essen",
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"results": {
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"1-10": {
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"description": "<p><strong>Die Ersten.</strong> Die Welt ist Eis. Leuchtende Lichtgestalten steigen in die Schlucht herab, und alles beginnt zu schmelzen.</p>"
|
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},
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"11-20": {
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||||
"description": "<p><strong>Erschöpfte Wanderer.</strong> Eine endlose Reihe von Zwergen zieht in goldener Rüstung durch die Schlucht auf den Charakter zu. Sie sind erschöpft, und während sie marschieren, sinken sie langsam in den Boden. Eine überwältigende Melancholie liegt in der Luft.</p>"
|
||||
},
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||||
"21-30": {
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||||
"description": "<p><strong>Die letzte Schlacht beginnt.</strong> Sigmar schreitet erschöpft durch die Untere Schlucht, begleitet von einem Wolf und einem Eber. Eine geflügelte Gestalt ragt über ihm auf, und er hebt seinen Hammer. Dem Charakter wird heiß und unruhig zumute.</p>"
|
||||
},
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||||
"31-40": {
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||||
"description": "<p><strong>Die Schatten kehren zurück.</strong> Der Charakter befindet sich wieder in @UUID[Compendium.wfrp4e-eis.journals.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen}, Teil von @UUID[Compendium.wfrp4e-eis.actors.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugens} Ritual. Er weiß, was gleich geschehen wird, kann es aber nicht verhindern. Alles geschieht wie zuvor, doch das Ritual wird durch den Charakter verhindert, der ein Gebet an Sigmar spricht. Teugen stirbt in heiligem Licht. (<em>Hinweis: Hat der Charakter nicht an Enemy In Shadows teilgenommen, würfle diese Vision erneut</em>)</p>"
|
||||
},
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||||
"41-50": {
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||||
"description": "<p><strong>Das Große Grün</strong>. Der Charakter findet sich auf eine endlose, felsige Ebene versetzt, erfüllt von kämpfenden Orks und Goblins. Über diesen Grünhäuten ragen zwei gewaltige Orks am Himmel auf, die sich eine eigene Faustkampf liefern. Eine der Gestalten (Mork… oder vielleicht Gork) bemerkt den Charakter, beugt sich herab und schnippt ihn mit einem gewaltigen Finger davon. „VERPISS DICH, MENSCHLING. DAS IS' NIX FÜR DICH“, brüllt er.</p>"
|
||||
},
|
||||
"51-60": {
|
||||
"description": "<p><strong>Der Abflug</strong>. Horden von Wahnkrallen-Goblins strömen wie eine grüne Flut die Schlucht empor und branden über den Charakter hinweg. Während sie vorbeiziehen, erhält jeder von ihnen ein Paar schwarzer, öliger Flügel und fliegt nach Süden davon.</p>"
|
||||
},
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||||
"61-70": {
|
||||
"description": "<p><strong>Die Rückkehr</strong>. Der Charakter blickt die Schlucht hinauf zum Wasserfall und sieht sich selbst sowie den Rest der Gruppe aus der Höhle zurückkehren. Sie wirken heimgesucht und leicht hysterisch.</p>"
|
||||
},
|
||||
"71-80": {
|
||||
"description": "<p><strong>Die Beobachter</strong>. Neun unmenschliche Augen erscheinen brennend am Himmel, jedes für sich einzigartig. Sie drehen sich im Kreis, und dem Charakter wird schwindlig und ekstatisch zumute.</p>"
|
||||
},
|
||||
"81-90": {
|
||||
"description": "<p><strong>Die gefaltete Welt</strong>. Der Charakter steht still, während sich seine Gefährten wie Papier in sich selbst falten. Die Schlucht faltet sich zusammen, der Himmel faltet sich zusammen, und sie bleiben allein in einer Leere zurück. Eine Stimme spricht aus dem Nichts zu ihnen: „Es ist im Gleichgewicht.“</p>"
|
||||
},
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||||
"91-100": {
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||||
"description": "<p><strong>Altdorf in Flammen</strong>. Der Charakter fühlt, wie er in die Luft emporschießt und über Altdorf schwebt. Purpurne und rosafarbene Tentakel breiten sich über die Stadt aus, ihren Ursprung in der @UUID[Compendium.wfrp4e-altdorf.journals.cDOlXEpTvnuaOJ0P.JournalEntryPage.TwV8JKaTUnfo3ipT]{Kathedrale Sigmars}.</p>"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"description": "Diese Pilze sind von der aus der Höhle strömenden Magie durchdrungen, und ihr Verzehr gewährt kraftvolle Visionen der Vergangenheit und Zukunft. Innerhalb von 1W10 Zügen nach dem Verzehr einer Purpurkappe muss der Charakter einen Wurf ablegen, als hätte er ein Stück Hexenwurzel eingenommen. Erliegt er, trübt sich seine Sicht, und er sieht bunte Muster durch die Luft um ihn herum wirbeln, die an Cacklespits Gemälde erinnern. Vage Formen, fast wie Lebewesen, schwimmen durch die Luft. Allmählich beginnt der Charakter, lebhafte Visionen zu erleben."
|
||||
},
|
||||
"Footsteps": {
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||||
"name": "Schritte",
|
||||
"results": {
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||||
"1-45": {
|
||||
"description": "Junger Diener"
|
||||
},
|
||||
"46-60": {
|
||||
"description": "Ranghoher Diener"
|
||||
},
|
||||
"61-80": {
|
||||
"description": "Patrouillierender Ritter"
|
||||
},
|
||||
"81-96": {
|
||||
"description": "Paar patrouillierender Ritter"
|
||||
},
|
||||
"97-99": {
|
||||
"description": "Eines der ansässigen Neun Augen"
|
||||
},
|
||||
"100-100": {
|
||||
"name": "Wolfgang Holswig-Abenhauer"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Spell Syphon": {
|
||||
"name": "Zauberabsauger",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-2": {
|
||||
"description": "<b>Keine Wirkung</b>: Die magischen Energien verpuffen in einem harmlosen, aber spektakulären Energieblitz."
|
||||
},
|
||||
"3-7": {
|
||||
"description": "<b>Zauber abgesaugt</b>: Die Blauen Schreiber wirken den Zauber anstelle des Zaubernden. Dies geschieht zusätzlich zu jedem Zauber, den sie diese Runde ohnehin wirken könnten."
|
||||
},
|
||||
"8-9": {
|
||||
"description": "<b>Zauber gespiegelt</b>: Sowohl der Zaubernde als auch die Blauen Schreiber wirken den Zauber. Die Blauen Schreiber können diese Runde einen zusätzlichen Zauber wirken."
|
||||
},
|
||||
"10-10": {
|
||||
"description": "<b>Kraftüberschlag</b>: Die Energien des Zaubers werden fatal gestört. Sowohl der Zaubernde als auch die Blauen Schreiber befinden sich im Zentrum einer Explosion der Klasse Detonation 5, Schaden 6."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Escaping Streissen": {
|
||||
"name": "Flucht aus Streissen",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-25": {
|
||||
"description": "Eine Frau öffnet ihre Haustür und erblickt die Charaktere. <i>„Larrs, hier sind die Verbrecher, nach denen sie suchen.“</i> Sie ist nicht geneigt, Leitdorfs Truppen zu helfen, und schließt die Tür, sofern sie sie nicht in irgendeiner Weise beleidigen."
|
||||
},
|
||||
"26-50": {
|
||||
"description": "Die Charaktere sehen einen jungen Priester des Morr, der mit Asche an seinem Daumen einen Raben auf die Stirn einer Leiche zeichnet. Er nickt ihnen zu und schlägt keinen Alarm."
|
||||
},
|
||||
"51-75": {
|
||||
"description": "Stadtausrufer beginnen zu verkünden, dass, sollten sich die Charaktere nicht bis zum Schlag der nächsten Stunde ergeben, für jeden von ihnen ein Stadtbewohner hingerichtet wird."
|
||||
},
|
||||
"76-100": {
|
||||
"description": "Feuerholz wird auf die Zinnen gebracht, und kleine Feuer werden entzündet, um die Mauern zu erleuchten und es den Charakteren zu erschweren, auf diesem Weg zu entkommen."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Wind Table (Empire in Ruins)": {
|
||||
"name": "Windtabelle (Empire in Ruins)",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-3": {
|
||||
"description": "<b>Ruhiger Rückenwind</b>"
|
||||
},
|
||||
"4-7": {
|
||||
"description": "<b>Ruhiger Seitenwind</b>"
|
||||
},
|
||||
"8-10": {
|
||||
"description": "<b>Ruhiger Gegenwind</b>"
|
||||
},
|
||||
"11-13": {
|
||||
"description": "<b>Leichter Rückenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: +5 %"
|
||||
},
|
||||
"14-17": {
|
||||
"description": "<b>Leichter Seitenwind</b>: Keine Modifikatoren"
|
||||
},
|
||||
"18-20": {
|
||||
"description": "<b>Leichter Gegenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: -5 %"
|
||||
},
|
||||
"21-23": {
|
||||
"description": "<b>Auffrischender Rückenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: +10 %"
|
||||
},
|
||||
"24-27": {
|
||||
"description": "<b>Auffrischender Seitenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: +5 %<br />Die gezeigte Bewegungssteigerung kann nur durch Kreuzen erreicht werden, was einen erfolgreichen <b>Segeln</b>-Wurf erfordert."
|
||||
},
|
||||
"28-30": {
|
||||
"description": "<b>Auffrischender Gegenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: -10 %"
|
||||
},
|
||||
"31-33": {
|
||||
"description": "<b>Starker Rückenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: +20 %"
|
||||
},
|
||||
"34-37": {
|
||||
"description": "<b>Starker Seitenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: +10 %<br />Die gezeigte Bewegungssteigerung kann nur durch Kreuzen erreicht werden, was einen erfolgreichen <b>Segeln</b>-Wurf erfordert."
|
||||
},
|
||||
"38-40": {
|
||||
"description": "<b>Starker Gegenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: -20 %"
|
||||
},
|
||||
"41-43": {
|
||||
"description": "<b>Sehr starker Rückenwind</b>: Bewegungsgeschwindigkeit: +25 %"
|
||||
},
|
||||
"44-47": {
|
||||
"description": "<b>Sehr starker Seitenwind</b>: Ein erfolgreicher Segeln-Wurf muss abgelegt werden, um den Ballon zu landen und seine empfindlicheren Bauteile zu demontieren, bevor er durch die starken Winde beschädigt wird. Kann der Ballon nicht landen, muss ein erfolgreicher <b>Schwieriger (–10) Segeln</b>-Wurf versucht werden, um den Ballon so zu steuern, dass er keinen Schaden nimmt. Bei einem Fehlschlag würfle auf der @Table[dirigible-locations-side]{Trefferzonen-Tabelle des Ballons} und wende einen Kritischen Treffer auf die betreffende Stelle an. Das Luftschiff verliert zudem [[/r 2d10 # Feet of Altidute Loss]] Fuß an Höhe. Dieses Problem kann gemildert werden, indem das Luftschiff so gedreht wird, dass der Wind von hinten kommt, was jedoch bedeutet, dass das Luftschiff in diese Richtung davonrast, bis der Wind nachlässt."
|
||||
},
|
||||
"48-50": {
|
||||
"description": "<b>Sehr starker Gegenwind</b>: Ein erfolgreicher Segeln-Wurf muss abgelegt werden, um den Ballon zu landen und seine empfindlicheren Bauteile zu demontieren, bevor er durch die starken Winde beschädigt wird. Kann der Ballon nicht landen, muss ein erfolgreicher <b>Schwieriger (–10) Segeln</b>-Wurf versucht werden, um den Ballon so zu steuern, dass er keinen Schaden nimmt. Bei einem Fehlschlag würfle auf der @Table[dirigible-locations-front]{Trefferzonen-Tabelle des Ballons} und wende einen Kritischen Treffer auf die betreffende Stelle an. Das Luftschiff verliert zudem [[/r 2d10 # Feet of Altitude Loss]] Fuß an Höhe. Dieses Problem kann gemildert werden, indem das Luftschiff so gedreht wird, dass der Wind von hinten kommt, was jedoch bedeutet, dass das Luftschiff in diese Richtung davonrast, bis der Wind nachlässt."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Random Undead": {
|
||||
"name": "Zufällige Untote",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-30": {
|
||||
"description": "[[1d10]] @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.Mt5JAoOSaEH1PdcP]{Skelette}"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
||||
"description": "[[2d10]] @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.Mt5JAoOSaEH1PdcP]{Skelette}"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"description": "[[1d10]] @UUID[Compendium.wfrp4e-horned-rat.actors.FRS2PzhU3H98XfTX]{Fliegende Todesschädel}"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"description": "3 @UUID[Compendium.wfrp4e-horned-rat.actors.KE2xU8UltLaCnulO]{Das Aas}"
|
||||
},
|
||||
"46-80": {
|
||||
"description": "[[1d10 + 5]] @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.T79RqnDOAQLn3I1s]{Zombies}"
|
||||
},
|
||||
"81-90": {
|
||||
"description": "[[1d10]] @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.6B7LMdYtunAftsFN]{Gruftghule}"
|
||||
},
|
||||
"91-92": {
|
||||
"description": "[[1d10]] @UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.hMbcLVjk7eUdxtqC]{Gespenster}"
|
||||
},
|
||||
"93-94": {
|
||||
"description": "1 Geisterhorde (@UUID[Compendium.wfrp4e-core.actors.GgSxlomoV220kd3G]{Geist} mit der Eigenschaft @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.E2Es82TvBKa7CoDG]{Schwarm})"
|
||||
},
|
||||
"95-100": {
|
||||
"description": "Zweimal würfeln"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Dirigible Locations - Front": {
|
||||
"name": "Luftschiff-Trefferzonen - Bug",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-50": {
|
||||
"description": "Rumpf"
|
||||
},
|
||||
"51-60": {
|
||||
"description": "Deck"
|
||||
},
|
||||
"61-70": {
|
||||
"description": "Triebwerk"
|
||||
},
|
||||
"71-100": {
|
||||
"description": "Ballon"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Wild Magic": {
|
||||
"name": "Wilde Magie",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-20": {
|
||||
"description": "<p><strong>Die Winde ebben ab</strong>: Die Winde der Magie legen sich um dich herum und hören auf, dämonische Kreaturen zu nähren. Alle Kreaturen im Umkreis von [[2d10]] Metern, die sowohl die Eigenschaft @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.v3uzEthcq0JRar0J]{Dämonisch} als auch @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.D0ImWEIMSDgElsnl]{Instabil} besitzen, müssen einen <strong>Herausfordernden (+0) Anführen</strong>-Wurf bestehen. Wer scheitert, löst sich augenblicklich zurück in das Reich des Chaos auf.</p>"
|
||||
},
|
||||
"21-35": {
|
||||
"description": "<p><strong>Tzeentchs Laune</strong>: Wähle zufällig einen NSC oder ein Monster im Umkreis von [[1d10]] Metern um den Zaubernden. Diese Kreatur muss einen <strong>Schwierigen (–10) Anführen</strong>-Wurf ablegen. Scheitert sie, erleidet die Kreatur für jeden Fehlschlagsgrad 1 Lebenspunkt Schaden. Bei einem Kritischen Patzer erleidet die Kreatur für jeden Fehlschlagsgrad [[1d10]] Lebenspunkte Schaden. Nichts kann diesen Schaden verringern, weder Rüstung, Talente noch Zauber.</p>"
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},
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"36-45": {
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"description": "<p><strong>Chaotische Ebbe</strong>: Bei allen Kreaturen im Umkreis von [[2d10]] Metern mit der Eigenschaft @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.v3uzEthcq0JRar0J]{Dämonisch} wird die Zielzahl für diese Runde um [[1d10]] verringert.</p>"
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},
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"46-55": {
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"description": "<p><strong>Sturm aus rosa Feuer</strong>: Jeder, der im Umkreis von [[2d10]] Metern versucht, einen Zauber zu wirken, erzeugt automatisch einen Schwall rosafarbener Flammen anstelle des beabsichtigten Zaubereffekts. Dies ist ein <em>magisches Geschoss</em> mit +6 Schaden, das Rüstung ignoriert.</p>"
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},
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"56-65": {
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"description": "<p><strong>Prekäres Gleichgewicht</strong>: Die Winde der Magie befinden sich vorübergehend im Gleichgewicht mit der Macht des Chaos. Würfle wie gewohnt auf den Verpatzertabellen.</p>"
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},
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"66-75": {
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"description": "<p><strong>Das Auge des Sturms</strong>: Die Winde der Magie sind ungestört, und es geschieht nichts — diesmal.</p>"
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},
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"76-85": {
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"description": "<p><strong>Anschwellen der Magie</strong>: Die Winde der Magie erfahren einen plötzlichen, unerwarteten Anstieg. Würfle zweimal auf den Verpatzertabellen.</p>"
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},
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"86-90": {
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"description": "<p><strong>Ein rosafarbener Anfall</strong>: Alle Kreaturen im Umkreis von [[1d10]] Metern mit der Eigenschaft @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.v3uzEthcq0JRar0J]{Dämonisch} können sich diese Runde weder bewegen noch eine Handlung ausführen. Stattdessen brodelt und bebt ihr Fleisch, und am Ende der Runde platzt ein @UUID[Actor.iDy8SDTwJSlCzZMl]{Rosa Horror} aus ihrer Haut und landet neben ihnen. Die Kreaturen selbst bleiben unverletzt.</p>"
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},
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"91-94": {
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"description": "<p><strong>Chaotischer Anstieg</strong>: Alle Kreaturen im Umkreis von [[1d10]] Metern mit der Eigenschaft @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.v3uzEthcq0JRar0J]{Dämonisch} erhalten für diese Runde einen Bonus von +1 auf ihre Zielzahl.</p>"
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},
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"95-99": {
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"description": "<p><strong>Dämonische Besessenheit</strong>: Wähle zufällig einen feindlichen Zauberwirker im Umkreis von [[2d10]] Metern. Der gewählte NSC oder das Monster muss einen <strong>Schwierigen (–10) Willenskraft</strong>-Wurf bestehen, oder er verbringt die Runde sich vor Qual windend, während sich sein Körper verdreht und verrenkt. Am Ende der Runde reißt sich der Zauberwirker das eigene Fleisch ab, und ein Dämon entsteigt den Überresten der Leiche. Gibt es keinen geeigneten Zauberwirker in Reichweite, behandle dies als Ergebnis 66–75: Das Auge des Sturms.</p>"
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},
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"100-100": {
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"description": "<p><strong>Aus dem Jenseits beschworen</strong>: Weitere Dämonen blitzen neben dem Zaubernden ins Dasein. [[1d10]] passende dämonische Wesenheiten erscheinen.</p>"
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}
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}
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"Dirigible Locations - Side": {
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"name": "Luftschiff-Trefferzonen - Seite",
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"results": {
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"1-50": {
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"description": "Ballon"
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"51-60": {
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"description": "Deck"
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},
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"61-70": {
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"description": "Triebwerk"
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},
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"71-100": {
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"description": "Rumpf"
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}
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}
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"Body Thief": {
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"name": "Körperdieb",
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"results": {
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"1-30": {
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"name": "Blauer Horror"
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},
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"31-60": {
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"name": "Rosa Horror"
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},
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"61-90": {
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"name": "Flamer des Tzeentch"
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},
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"91-100": {
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"description": "Wahl des SL"
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}
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}
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},
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"Exploring Castle Reikguard": {
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"name": "Burg Reikguard erkunden",
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"results": {
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"1-50": {
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"description": "<b>Nichts</b>. Die Suche der Charaktere kann ungehindert fortgesetzt werden."
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},
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"51-61": {
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"description": "<b>Genau der richtige Ort!</b> Die Charaktere spüren, dass sie, wären sie exzentrische Hauslehrer, Zugang zu einem verwandten Ort wünschen würden, auf den sie gestoßen sind, etwa ein Bücherregal oder ein Arbeitszimmer. Einer von ihnen kann einen <b>Herausfordernden (+0) Intuitions</b>-Wurf ablegen, und jeder daraus resultierende EG wird zu ihrem aktuellen Gesamtwert addiert oder davon abgezogen."
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},
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"62-66": {
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"description": "<b>Eine Spur!</b> Diese Schleifspuren könnten von einem schlurfenden alten Hauslehrer stammen. Dieses zerrissene Stück Pergament sieht aus, als stamme es aus einer wissenschaftlichen Abhandlung. Ein Charakter kann einen <b>Durchschnittlichen (+20) Spurenlesen</b>-Wurf ablegen, und jeder daraus resultierende EG kann zu ihrem aktuellen Gesamtwert addiert oder davon abgezogen werden."
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},
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"67-100": {
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"description": "<b>Schritte!</b> Die Charaktere hören sich nähernde Schritte. Sie haben zwei Runden, um sich vorzubereiten. Möchten sie sich verstecken, gibt es überall in der Burg viele praktische Nischen, Schießscharten, Rüstungen und Wandteppiche. Wer auch immer das Geräusch verursacht, entdeckt einen Charakter bei einem vergleichenden <b>Wahrnehmungs/Schleichen (Urban)</b>-Wurf. Würfle 1W100, um zu bestimmen, wer die Schritte verursacht hat: @Table[footsteps]{Schritte}"
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}
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}
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},
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"Fire Intensity": {
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"name": "Feuerintensität",
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"results": {
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"1-1": {
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"description": "<b>Lässt nach</b>: Würfle [[/r D10]] und ziehe das Ergebnis von der Intensität des Feuers ab. Dies ist die Anzahl der Zustände @Condition[Ablaze], die ab dem nächsten Zug angewendet werden."
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},
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"2-2": {
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"description": "<b>Gleichmäßiges Brennen</b>: Die Intensität des Feuers bleibt unverändert."
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},
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"3-3": {
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"description": "<b>Intensives Brennen</b>: Würfle [[/r D10]] und addiere das Ergebnis zur Intensität des Feuers. Dies ist die Anzahl der Zustände @Condition[Ablaze], die ab dem nächsten Zug angewendet werden."
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},
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||||
"4-4": {
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"description": "<b>Feuer breitet sich aus</b>: Die Intensität des Feuers bleibt unverändert, doch das Feuer breitet sich auch auf das Deck aus und bricht dort mit [[/r d10]] Zuständen @Condition[Ablaze] aus."
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}
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}
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}
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}
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}
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