up-in-arms und eis: mit frischem Export abgeglichen - tables.json und items.json aktualisiert
- up-in-arms.items.json: Tippfehler "Kniht Commander" korrigiert (neuer Schluessel "Knight Commander", Name "Ritterkommandant"); neues Merkmal "Trained (Shock Cavalry)" ergaenzt - up-in-arms.tables.json: 4 Kritische-Treffer-Tabellen (Kopf/Bein/Arm/Rumpf) waren nur leere Platzhalter ohne Wuerfelergebnisse - jetzt mit allen 80 Eintraegen gefuellt; 10 komplett neue Tabellen uebersetzt (Job-Generator x3, Koerperliche/Persoenlichkeits-Eigenarten, Arbeitsmoral, Soeldner-Vorlagen, Trefferzone Vierbeiner, Salven-Fehlfunktion, Struktur-Kritische-Treffer) - eis.tables.json: 3 neue optionale Begegnungstabellen uebersetzt (Kleiner/Grosser Kanal, Schaffenfest)
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"91-100": "<b>Schneesturm</b>:Der Schnee verwandelt alles in eine Hölle aus weißer Schneeblindheit. Die Straße verschwindet unter einer rasch anwachsenden Schneedecke, sodass nur noch die Bäume zur Orientierung dienen. Die Sichtweite ist nahezu null. Eine schnellere Fortbewegung als im Schritttempo ist unmöglich. Fernkampfwaffen sind unter solchen Bedingungen nutzlos. Charaktere, die in einem Schneesturm reisen, müssen einen <b>Ausdauer-Test (Herausfordernd, +0)</b> bestehen oder erhalten einen Zustand <b><a class='condition-chat'>Erschöpft</a></b>.",
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"1-10": "<b>Schön</b>:Für einmal ist das Wetter mild, es bestehen keine wettergebundenen Gefahren."
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}
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},
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"Optional Encounters (Minor Sewer)": {
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"name": "Optionale Begegnungen (Kleiner Kanal)",
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"results": {
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"1-10": {
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#amoeba]{Amöbe}"
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||||
},
|
||||
"11-15": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#bats]{Fledermäuse}"
|
||||
},
|
||||
"16-40": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#deadly-mould]{Tödlicher Schimmel}"
|
||||
},
|
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"41-70": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#methane-pocket]{Methantasche}"
|
||||
},
|
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"71-90": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#unseen-obstacle]{Unsichtbares Hindernis}"
|
||||
},
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"91-100": {
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#hole]{Loch}"
|
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}
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}
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"Optional Encounters (Major Sewer)": {
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"name": "Optionale Begegnungen (Großer Kanal)",
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"results": {
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"1-5": {
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#amoeba]{Amöbe}"
|
||||
},
|
||||
"6-15": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#bats]{Fledermäuse}"
|
||||
},
|
||||
"16-25": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#deadly-mould]{Tödlicher Schimmel}"
|
||||
},
|
||||
"26-35": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#rats]{Ratten}"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#thief]{Dieb}"
|
||||
},
|
||||
"41-50": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#methane-pocket]{Methantasche}"
|
||||
},
|
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"51-80": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#dangerous-walkway]{Gefährlicher Steg}"
|
||||
},
|
||||
"81-100": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.qxnXlkXKtBuIHNfu.JournalEntryPage.HT7DjzPOPFuzWrpw#unseen-obstacle]{Unsichtbares Hindernis}"
|
||||
}
|
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}
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},
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"Optional Encounters (Schaffenfest)": {
|
||||
"name": "Optionale Begegnungen (Schaffenfest)",
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||||
"results": {
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||||
"1-4": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#accusation]{Anschuldigung}"
|
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},
|
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"5-8": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#arrest]{Verhaftung}"
|
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},
|
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"9-13": {
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#beer-tent]{Bierzelt}"
|
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},
|
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"14-18": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#beggar]{Bettler}"
|
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},
|
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"19-23": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#bigotry]{Bigotterie}"
|
||||
},
|
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"24-26": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#bodyguard]{Leibwächter}"
|
||||
},
|
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"27-33": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#brawl]{Schlägerei}"
|
||||
},
|
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"34-36": {
|
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"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#bunko-artist]{Trickbetrüger}"
|
||||
},
|
||||
"37-43": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#entertainer]{Unterhalter}"
|
||||
},
|
||||
"44-46": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#escaped-livestock]{Ausgebrochenes Vieh}"
|
||||
},
|
||||
"47-52": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#fair-games]{Jahrmarktspiele}"
|
||||
},
|
||||
"53-55": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#mercenaries]{Söldner}"
|
||||
},
|
||||
"56-90": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#vendors]{Händler}"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#thief]{Dieb}"
|
||||
},
|
||||
"96-100": {
|
||||
"description": "@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#watch-patrol]{Wachpatrouille}"
|
||||
}
|
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}
|
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}
|
||||
}
|
||||
}
|
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@@ -463,14 +463,18 @@
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||||
"name": "Ritter des Inneren Zirkels",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.azFTHnCxn5nb4c7m]{Ritter der Flammenden Sonne}</p>"
|
||||
},
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||||
"Kniht Commander": {
|
||||
"name": "Kniht Kommandant",
|
||||
"Knight Commander": {
|
||||
"name": "Ritterkommandant",
|
||||
"description": "<p>@UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.journals.Ub8PlkaAIWPxX2AH.JournalEntryPage.TpwhRuvLbZT8gpQr]{Freiberufler}</p>"
|
||||
},
|
||||
"Know Your Enemy": {
|
||||
"name": "Kenne deinen Feind",
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||||
"description": "<p>Du rufst Myrmidia an, um dich über die Stärken und Schwächen eines Feindes in der Nähe zu informieren. Der SL sollte dir erlauben, das Profil, die Eigenschaften, die Fertigkeiten und die Talente des Ziels zu überprüfen.</p>"
|
||||
},
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||||
"Trained (Shock Cavalry)": {
|
||||
"name": "Ausgebildet (Stoßkavallerie)",
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||||
"description": "<p>Dieses Merkmal besitzen normalerweise Tiere, die mittels der Abrichten-Fähigkeit trainiert wurden. Die Fähigkeiten, die das Tier danach kennt, sind in den Klammern angegeben. Fühle dich frei, hier bei Bedarf eigene Fähigkeiten zu entwickeln.</p><p><strong>Stoßkavallerie: </strong>Dieses Merkmal kann nur von einem Tier erworben werden, das bereits das Merkmal @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.V0naR1YbYCl0KIxp]{Ausgebildet (Krieg)} besitzt. Die meisten Kavalleriepferde, selbst solche, die für die Strapazen des Krieges ausgebildet wurden, werden nicht in geschlossener Formation in die Reihen eines gut bewaffneten Feindes stürmen. Reittiere mit diesem Merkmal wurden speziell darauf trainiert, die Gefahr zu ignorieren und direkt in die Reihen des Feindes zu preschen.</p><p>Bei einem Ansturm können Reiter von Reittieren mit diesem Merkmal durch kleinere Kreaturen hindurch reiten, um ihr Ziel zu erreichen. Jede Kreatur, die das Reittier auf diese Weise überrennt, muss einen Herausfordernden (+0) Ausweichen-Test bestehen oder erleidet 4 + den Stärkebonus des Reittiers an Schaden.</p><p>Jede Kreatur, die dabei Schaden erleidet, verringert die verbleibende Bewegungsweite des Reittiers um 2 Meter. Kreaturen von der Größe des Reittiers oder größer stoppen dessen Vorwärtsbewegung. In beiden Fällen gilt nach Ende des Ansturms jede feindliche Kreatur in Nahkampfreichweite als normal @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.wmA76Q2zJJ9HrkvA#engaged]{Gebunden}, und der Ansturm wird so aufgelöst, als wäre eine dieser Kreaturen das Ziel gewesen.</p><p>Kleinere Kreaturen, die auf diese Weise überritten werden, können darauf verzichten, auszuweichen, und stattdessen einen einzelnen Angriff mit einer gehaltenen Waffe gegen das Reittier oder seinen Reiter ausführen, sofern sie in dieser Runde noch nicht gehandelt haben. Sofern dieser Angriff das Reittier nicht tötet oder kampfunfähig macht, setzt sich der Ansturm fort.</p>"
|
||||
},
|
||||
"Knuckledusters": {
|
||||
"name": "Schlagringe",
|
||||
"description": "<p>Schlagringe können die Schläge eines Kämpfers erheblich verstärken, aber ein Satz Schlagringe könnte aus Textilien und Werkzeugen improvisiert werden. Ein Charakter an einem städtischen Ort kann sich Schlagringe herstellen, indem er eine erweiterte <strong>Herausfordernde (+0) Handel (Zimmermann, Ingenieur, Schmied, Schneider oder Gerber)</strong> Probe besteht, die insgesamt 10 SL erfordert.</p>"
|
||||
|
||||
@@ -8,16 +8,731 @@
|
||||
},
|
||||
"entries": {
|
||||
"Head Critical Wounds (Up In Arms)": {
|
||||
"name": "Kritische Treffer Kopf (Up In Arms)"
|
||||
"name": "Kritische Treffer Kopf (Up In Arms)",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-3": {
|
||||
"name": "Dramatische Verletzung"
|
||||
},
|
||||
"4-6": {
|
||||
"name": "Rüttelnder Schlag"
|
||||
},
|
||||
"7-9": {
|
||||
"name": "Ins Auge Gestochen"
|
||||
},
|
||||
"10-15": {
|
||||
"name": "Ohrfeige"
|
||||
},
|
||||
"16-20": {
|
||||
"name": "Leichter Kopfschnitt"
|
||||
},
|
||||
"21-25": {
|
||||
"name": "Blaues Auge"
|
||||
},
|
||||
"26-30": {
|
||||
"name": "Aufgeschlitztes Ohr"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
||||
"name": "Getroffene Stirn"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"name": "Angebrochener Kiefer"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"name": "Schwere Augenverletzung"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"name": "Schwere Ohrverletzung"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"name": "Gebrochene Nase"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"name": "Gebrochener Kiefer"
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"name": "Zerfetztes Ohr"
|
||||
},
|
||||
"66-75": {
|
||||
"name": "Zertrümmerter Mund"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"name": "Erschütternder Schlag"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"name": "Zerstörtes Auge"
|
||||
},
|
||||
"86-94": {
|
||||
"name": "Entstellender Schlag"
|
||||
},
|
||||
"95-99": {
|
||||
"name": "Zerschmetterter Kiefer"
|
||||
},
|
||||
"100-100": {
|
||||
"name": "Zersplitterter Schädel"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Leg Critical Wounds (Up In Arms)": {
|
||||
"name": "Kritische Treffer Bein (Up In Arms)"
|
||||
"name": "Kritische Treffer Bein (Up In Arms)",
|
||||
"results": {
|
||||
"21-25": {
|
||||
"name": "Verdrehter Knöchel"
|
||||
},
|
||||
"26-40": {
|
||||
"name": "Leichter Beinschnitt"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"name": "Oberschenkeltreffer"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"name": "Verstauchter Knöchel"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"name": "Verdrehtes Knie"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"name": "Übel Geschnittener Zeh"
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"name": "Übler Schnitt"
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"name": "Übel Verdrehtes Knie"
|
||||
},
|
||||
"71-75": {
|
||||
"name": "Zerhacktes Bein"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"name": "Aufgerissener Oberschenkel"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"name": "Gerissene Sehne"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"name": "Gebrochenes Knie"
|
||||
},
|
||||
"96-105": {
|
||||
"name": "Ausgekugeltes Knie"
|
||||
},
|
||||
"106-115": {
|
||||
"name": "Zerquetschter Fuß"
|
||||
},
|
||||
"115-120": {
|
||||
"name": "Abgetrennter Fuß"
|
||||
},
|
||||
"121-125": {
|
||||
"name": "Durchtrennte Sehne"
|
||||
},
|
||||
"126-126": {
|
||||
"name": "Zersplittertes Becken"
|
||||
},
|
||||
"86-90": {
|
||||
"name": "Aufgeschlitztes Schienbein"
|
||||
},
|
||||
"1-10": {
|
||||
"name": "Angestoßener Zeh"
|
||||
},
|
||||
"11-20": {
|
||||
"name": "Halt Verloren"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Arm Critical Wounds (Up In Arms)": {
|
||||
"name": "Kritische Treffer Arm (Up In Arms)"
|
||||
"name": "Kritische Treffer Arm (Up In Arms)",
|
||||
"results": {
|
||||
"26-40": {
|
||||
"name": "Verstauchung"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"name": "Gerissene Muskeln"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"name": "Blutende Hand"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"name": "Verrenkter Arm"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"name": "Klaffende Armwunde"
|
||||
},
|
||||
"61-75": {
|
||||
"name": "Glatter Bruch"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"name": "Gerissenes Band"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"name": "Tiefer Schnitt"
|
||||
},
|
||||
"86-90": {
|
||||
"name": "Zerquetschter Ellbogen"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"name": "Beschädigte Arterie"
|
||||
},
|
||||
"96-109": {
|
||||
"name": "Ausgekugelte Schulter"
|
||||
},
|
||||
"110-115": {
|
||||
"name": "Abgetrennter Finger"
|
||||
},
|
||||
"116-120": {
|
||||
"name": "Gespaltene Hand"
|
||||
},
|
||||
"121-125": {
|
||||
"name": "Zerfleischter Bizeps"
|
||||
},
|
||||
"126-130": {
|
||||
"name": "Zerschmetterte Hand"
|
||||
},
|
||||
"131-135": {
|
||||
"name": "Durchtrennte Sehnen"
|
||||
},
|
||||
"136-136": {
|
||||
"name": "Brutale Verstümmelung"
|
||||
},
|
||||
"21-25": {
|
||||
"name": "Leichter Armschnitt"
|
||||
},
|
||||
"1-10": {
|
||||
"name": "Verstauchtes Handgelenk"
|
||||
},
|
||||
"11-20": {
|
||||
"name": "Erschütterter Arm"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Body Critical Wounds (Up In Arms)": {
|
||||
"name": "Kritische Treffer Körper (Up In Arms)"
|
||||
"name": "Kritische Treffer Rumpf (Up In Arms)",
|
||||
"results": {
|
||||
"11-20": {
|
||||
"name": "Nur Ein Kratzer!"
|
||||
},
|
||||
"21-25": {
|
||||
"name": "Magentreffer"
|
||||
},
|
||||
"26-30": {
|
||||
"name": "Tiefschlag!"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
||||
"name": "Verdrehter Rücken"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"name": "Geprellte Rippen"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"name": "Verrenktes Schlüsselbein"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"name": "Zerfetzte Wunde"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"name": "Angeknackste Rippen"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"name": "Klaffende Brustwunde"
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"name": "Schmerzhafter Schnitt"
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"name": "Arterienschaden"
|
||||
},
|
||||
"71-75": {
|
||||
"name": "Zerrung im Rücken"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"name": "Angebrochene Hüfte"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"name": "Schwere Brustwunde"
|
||||
},
|
||||
"86-90": {
|
||||
"name": "Bauchwunde"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"name": "Zertrümmerter Brustkorb"
|
||||
},
|
||||
"96-110": {
|
||||
"name": "Gebrochenes Schlüsselbein"
|
||||
},
|
||||
"111-115": {
|
||||
"name": "Innere Blutung"
|
||||
},
|
||||
"116-116": {
|
||||
"name": "Zerrissen"
|
||||
},
|
||||
"1-10": {
|
||||
"name": "Der Atem Bleibt Weg"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Hit Location - Quadruped": {
|
||||
"name": "Trefferzone - Vierbeiner",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-16": {
|
||||
"description": "Kopf"
|
||||
},
|
||||
"17-56": {
|
||||
"description": "Rumpf"
|
||||
},
|
||||
"57-67": {
|
||||
"description": "Vorderes linkes Bein"
|
||||
},
|
||||
"68-78": {
|
||||
"description": "Vorderes rechtes Bein"
|
||||
},
|
||||
"79-89": {
|
||||
"description": "Hinteres linkes Bein"
|
||||
},
|
||||
"90-100": {
|
||||
"description": "Hinteres rechtes Bein"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Salvo Misfire": {
|
||||
"name": "Salven-Fehlfunktion",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-4": {
|
||||
"description": "<p>Die gesamte Besatzung erleidet vollen Schaden an ihrer primären Armzone, wobei der Würfelwert der Einheit als effektive EG für den Treffer verwendet wird. Das Geschütz wird zerstört.</p>"
|
||||
},
|
||||
"5-7": {
|
||||
"description": "<p>Die gesamte Besatzung erleidet vollen Schaden an einer zufällig bestimmten @Table[hitloc]{Trefferzone}, wobei der Würfelwert der Einheit als effektive EG für den Treffer verwendet wird. Das Geschütz wird zerstört.</p>"
|
||||
},
|
||||
"8-9": {
|
||||
"description": "<p>Für jeden verbleibenden Salven-Punkt erleidet die gesamte Besatzung vollen Schaden an zufällig bestimmten @Table[hitloc]{Trefferzonen}, wobei der Würfelwert der Einheit als effektive EG für den Treffer verwendet wird. Das Geschütz wird zerstört.</p>"
|
||||
},
|
||||
"10-10": {
|
||||
"description": "<p>Für jeden verbleibenden Salven-Punkt wird ein Schuss in eine zufällige Richtung über eine Distanz von [[/r D100]] Metern abgefeuert. Alle Charaktere, die zwischen der Maschine und den Einschlagpunkten stehen, müssen einen <strong>Sehr Schweren (-30) Ausweichen</strong>-Test bestehen, um nicht von einem Geschoss getroffen zu werden.</p>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Structure Critical Damage": {
|
||||
"name": "Struktur-Kritische-Treffer",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-35": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Angeschlagen</em></p><p><strong>Wunden: T</strong></p><p><strong>Beschreibung</strong>: Bestimme zufällig einen einzelnen Charakter, der sich entweder auf der Struktur befindet oder sie als Deckung nutzt. Er wird von umherfliegenden Trümmern getroffen und erleidet Schaden in Höhe des Zähigkeitsbonus der Struktur selbst.</p>"
|
||||
},
|
||||
"36-50": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Erschüttert</em></p><p><strong>Wunden:</strong> 1</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Alle auf der Struktur taumeln vom Einschlag. Jeder Charakter auf oder in der Struktur muss einen <strong>Einfachen (+40) Athletik</strong>-Test bestehen oder erhält den Zustand @Condition[Surprised].</p>"
|
||||
},
|
||||
"51-60": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Durchlöchert</em></p><p><strong>Wunden:</strong> 1</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Ein kleiner Durchbruch öffnet sich in der Struktur. Dies beeinträchtigt ihre Fähigkeit, Deckung zu bieten – eine Struktur, die zuvor einen Deckungsabzug von <strong>Schwierig (-10)</strong> bot, gewährt nun nur noch einen Deckungsabzug von <strong>Herausfordernd (-0)</strong>.</p>"
|
||||
},
|
||||
"61-70": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Erzittert</em></p><p><strong>Wunden: </strong>2</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Alle auf der Struktur taumeln vom Einschlag. Jeder Charakter auf oder in der Struktur muss einen <strong>Durchschnittlichen (+20) Athletik</strong>-Test bestehen oder erhält den Zustand @Condition[Prone].</p>"
|
||||
},
|
||||
"71-80": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Splitterhagel</em></p><p><strong>Wunden: </strong>2</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Alle Charaktere, die sich entweder auf der Struktur befinden oder sie als Deckung nutzen, werden von umherfliegenden Trümmern getroffen und erleiden Schaden in Höhe des Zähigkeitsbonus der Struktur selbst.</p>"
|
||||
},
|
||||
"81-90": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Teileinsturz</em></p><p><strong>Wunden: </strong>3</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Ein bedeutender Teil der Struktur stürzt ab. Charaktere auf oder in der Struktur müssen einen <strong>Herausfordernden (+0) Athletik</strong>-Test bestehen oder @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.bdfiyhEYtKs7irqc#falling]{stürzen}. Die Traglastgrenze der Struktur wird halbiert, und falls Artilleriegeschütze (oder andere schwere Ausrüstung) nun mehr Traglastpunkte besitzen als die verbleibende Traglastgrenze der Struktur, fallen sie herunter und sind bis zur Reparatur unbrauchbar.</p>"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Durchbrochen</em></p><p><strong>Wunden: </strong>3</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Ein riesiges Loch öffnet sich in der Struktur. Charaktere auf oder in der Struktur werden von umherfliegenden Trümmern getroffen und erleiden Schaden in Höhe des Zähigkeitsbonus der Struktur selbst. Die Struktur bietet denjenigen auf oder in ihr keine Deckung mehr.</p>"
|
||||
},
|
||||
"96-100": {
|
||||
"description": "<p><strong>Name:</strong><em> Einsturz</em></p><p><strong>Wunden: </strong>Zerstört</p><p><strong>Beschreibung</strong>: Die Struktur stürzt vollständig ein. Charaktere, die sie als Deckung nutzen, werden von umherfliegenden Trümmern getroffen und erleiden Schaden in Höhe des Zähigkeitsbonus der Struktur selbst. Charaktere auf oder in der Struktur müssen einen Sturz-Test ablegen und erleiden anschließend Schaden, als würden sie von einer Waffe mit einer Stärke in Höhe der verbleibenden Wunden der Struktur getroffen. Sämtliche Artilleriegeschütze (oder andere schwere Ausrüstung) fallen von der Struktur herunter und sind bis zur Reparatur unbrauchbar.</p>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Job Generator - Objective": {
|
||||
"name": "Job-Generator - Objekt",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-5": {
|
||||
"description": "<p>Eine verschlossene, unglaublich schwere Truhe.</p>"
|
||||
},
|
||||
"6-10": {
|
||||
"description": "<p>Mehrere Säcke seltener Gewürze aus Ind.</p>"
|
||||
},
|
||||
"11-15": {
|
||||
"description": "<p>Ein versiegeltes Gefäß aus Araby.</p>"
|
||||
},
|
||||
"16-20": {
|
||||
"description": "<p>Eine goldene Plakette aus den Südlanden.</p>"
|
||||
},
|
||||
"21-25": {
|
||||
"description": "<p>Ein in drei Teile zerbrochenes Schwert.</p>"
|
||||
},
|
||||
"26-30": {
|
||||
"description": "<p>Eine exquisite Obsidian-Halskette.</p>"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
||||
"description": "<p>Ein entführter Adliger.</p>"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"description": "<p>Eine Tasche voller Warpstein-Pulver.</p>"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"description": "<p>Eine Grundstücksurkunde.</p>"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"description": "<p>Ein Paket Apotheker-Tränke.</p>"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"description": "<p>Ein inhaftierter Geächteter.</p>"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"description": "<p>Der verzierte Kriegshammer eines Sigmar-Priesters.</p>"
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"description": "<p>Ein verbotenes Buch.</p>"
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"description": "<p>Eine zwergische Feuerwaffe.</p>"
|
||||
},
|
||||
"71-75": {
|
||||
"description": "<p>Ein weinendes, vermisstes Kind.</p>"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"description": "<p>Ein Schädel, offenbar aus Kristall gefertigt.</p>"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"description": "<p>Ein fingerlanger Jade-Talisman, mit seltsamen Runen versehen.</p>"
|
||||
},
|
||||
"86-90": {
|
||||
"description": "<p>Ein Rüstungsteil, einst von einem berühmten General getragen.</p>"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"description": "<p>Eine Karte, die bestimmte Geheimnisse verzeichnet.</p>"
|
||||
},
|
||||
"96-100": {
|
||||
"description": "<p>Ein Stück zwergischer Ingenieurskunst.</p>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Job Generator - Personality": {
|
||||
"name": "Job-Generator - Persönlichkeit",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-5": {
|
||||
"description": "<p>Ein hoffnungsloser Romantiker.</p>"
|
||||
},
|
||||
"6-10": {
|
||||
"description": "<p>Ein wütender zwergischer Ingenieur.</p>"
|
||||
},
|
||||
"11-15": {
|
||||
"description": "<p>Ein liederlicher Adliger.</p>"
|
||||
},
|
||||
"16-20": {
|
||||
"description": "<p>Ein verzweifelter Halblingskoch.</p>"
|
||||
},
|
||||
"21-25": {
|
||||
"description": "<p>Der Anführer eines Kults.</p>"
|
||||
},
|
||||
"26-30": {
|
||||
"description": "<p>Ein ranghoher Wachmann.</p>"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
||||
"description": "<p>Ein elfischer Diplomat.</p>"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"description": "<p>Ein paranoider Rattenfänger.</p>"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"description": "<p>Ein jammerndes Waisenkind.</p>"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"description": "<p>Ein verbannter Adliger.</p>"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"description": "<p>Ein wütender Trollschlächter.</p>"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"description": "<p>Ein angesehener Priester.</p>"
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"description": "<p>Ein halblingischer Ermittler.</p>"
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"description": "<p>Ein maskierter Elf mit Kapuze.</p>"
|
||||
},
|
||||
"71-75": {
|
||||
"description": "<p>Ein nervöser Händler.</p>"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"description": "<p>Ein aggressiver Hexenjäger.</p>"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"description": "<p>Ein einschüchternder Verbrecher.</p>"
|
||||
},
|
||||
"86-90": {
|
||||
"description": "<p>Ein kleinwüchsiger Ermittler.</p>"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"description": "<p>Ein General mit einer Armee unter seinem Kommando.</p>"
|
||||
},
|
||||
"96-100": {
|
||||
"description": "<p>Ein kaiserlicher Gesandter.</p>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Job Generator - Location": {
|
||||
"name": "Job-Generator - Ort",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-5": {
|
||||
"description": "<p>Eine unheimliche Hütte am Waldrand.</p>"
|
||||
},
|
||||
"6-10": {
|
||||
"description": "<p>Ein heruntergekommenes Schlachthaus.</p>"
|
||||
},
|
||||
"11-15": {
|
||||
"description": "<p>Ein Bienenstand voller recht revierbewusster Bienen.</p>"
|
||||
},
|
||||
"16-20": {
|
||||
"description": "<p>Ein Lagerhaus, das nach Schwarzpulver stinkt.</p>"
|
||||
},
|
||||
"21-25": {
|
||||
"description": "<p>Ein kaiserlicher Signalturm.</p>"
|
||||
},
|
||||
"26-30": {
|
||||
"description": "<p>Ein Rasthaus mit einem Überschuss an Schweinefleischprodukten.</p>"
|
||||
},
|
||||
"31-35": {
|
||||
"description": "<p>Ein großes Stadthaus im Stirländer Stil mit ungewöhnlich dicken Vorhängen.</p>"
|
||||
},
|
||||
"36-40": {
|
||||
"description": "<p>Ein Militärlager.</p>"
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"description": "<p>Ein feiner Pferdestall mit zwei aggressiven Hengsten.</p>"
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"description": "<p>Ein Viehhof mit einem Rudel hungernder Hunde.</p>"
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"description": "<p>Eine Kanalisation mit wahrhaft furchterregendem Gestank.</p>"
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"description": "<p>Ein Büro voller Papiere und Öllampen.</p>"
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"description": "<p>Eine Lichtung auf einem Hügel mit einem großen Menhir.</p>"
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"description": "<p>Eine derzeit aktive Kampfgrube.</p>"
|
||||
},
|
||||
"71-75": {
|
||||
"description": "<p>Eine Höhle, übersät mit zersplitterten Knochen.</p>"
|
||||
},
|
||||
"76-80": {
|
||||
"description": "<p>Ein Friedhof mit einigen kürzlich gestörten Gräbern.</p>"
|
||||
},
|
||||
"81-85": {
|
||||
"description": "<p>Ein Zauberturm, dessen Erdgeschoss mit etwas Ungewöhnlichem bedeckt ist.</p>"
|
||||
},
|
||||
"86-90": {
|
||||
"description": "<p>Ein verlassener Tempel der Verena.</p>"
|
||||
},
|
||||
"91-95": {
|
||||
"description": "<p>Ein Keller, der als geheimer Treffpunkt genutzt wird.</p>"
|
||||
},
|
||||
"96-100": {
|
||||
"description": "<p>Ein Kai, an mehreren Stellen morsch.</p>"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Physical Quirks": {
|
||||
"name": "Körperliche Eigenarten",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-6": {
|
||||
"description": "Der Söldner sieht unauffällig aus."
|
||||
},
|
||||
"7-8": {
|
||||
"description": "Fehlt eine Hand, trägt einen @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.YivL32R2L3J098VD]{Haken}."
|
||||
},
|
||||
"9-10": {
|
||||
"description": "Fehlt der untere Teil eines Beines, trägt eine @UUID[Compendium.wfrp4e-core.items.lJ6Av6wQfORR4mnu]{Beinprothese}."
|
||||
},
|
||||
"11-12": {
|
||||
"description": "Fehlt ein Auge."
|
||||
},
|
||||
"13-13": {
|
||||
"description": "Der Söldner entwickelt langsam eine Mutation. Die Veränderung verläuft langsam und unauffällig, doch in [[/r 1d10]] Monaten wird sie sich vollständig zeigen."
|
||||
},
|
||||
"14-19": {
|
||||
"description": "Sehr klein, stämmig und behaart. Wird gelegentlich für einen Zwerg gehalten."
|
||||
},
|
||||
"20-25": {
|
||||
"description": "Recht groß, schlank und von geheimnisvoller Ausstrahlung. Wird gelegentlich für einen Elfen gehalten."
|
||||
},
|
||||
"26-29": {
|
||||
"description": "Neigt zum Sabbern. Fällt es schwer, längere Zeit zu sprechen, ohne dabei Speicheltröpfchen auf die Umstehenden zu verteilen."
|
||||
},
|
||||
"30-32": {
|
||||
"description": "Hohe, kratzige Stimme."
|
||||
},
|
||||
"33-38": {
|
||||
"description": "Auffallend gutes Aussehen."
|
||||
},
|
||||
"39-44": {
|
||||
"description": "Grinst und kichert ständig. Wird schlimmer, wenn man ihn zur Ernsthaftigkeit ermahnt."
|
||||
},
|
||||
"45-55": {
|
||||
"description": "Die Haut dieser Person zeigt deutlich, dass sie die Verheerungen einer Pockenkrankheit überstanden hat."
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"description": "Fürchterlicher Körpergeruch, der sich allen Versuchen widersetzt, ihn zu überdecken oder zu beseitigen."
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"description": "Groß und bullig gebaut, wobei die schiere Größe nicht zwangsläufig auf Stärke und Zähigkeit schließen lässt."
|
||||
},
|
||||
"66-70": {
|
||||
"description": "Fehlt mehr als die Hälfte der Zähne, und die verbliebenen sind reichlich verfärbt und locker."
|
||||
},
|
||||
"71-75": {
|
||||
"description": "Wirkt und klingt stets wütend, unabhängig von der tatsächlichen Stimmung."
|
||||
},
|
||||
"76-79": {
|
||||
"description": "Wirkt jung trotz hohen Alters, oder alt trotz jungen Alters."
|
||||
},
|
||||
"80-83": {
|
||||
"description": "Trägt die Tätowierung eines magischen Sigils am Arm. Weigert sich, darüber zu sprechen, wie oder warum er sie bekam."
|
||||
},
|
||||
"84-89": {
|
||||
"description": "Prächtiger Schnurrbart, großer buschiger Bart oder kunstvolle, bunte Frisur."
|
||||
},
|
||||
"90-94": {
|
||||
"description": "Trägt viel billigen Schmuck."
|
||||
},
|
||||
"95-99": {
|
||||
"description": "Große braune Warze auf Nase oder Wange."
|
||||
},
|
||||
"100-100": {
|
||||
"description": "Sieht auf unheimliche Weise jemandem ähnlich, den die Charaktere kennen."
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Personality Quirks": {
|
||||
"name": "Persönlichkeitseigenarten",
|
||||
"results": {
|
||||
"1-5": {
|
||||
"description": "Der Söldner hat keine ungewöhnlichen Angewohnheiten und besitzt eine ausgeglichene Persönlichkeit."
|
||||
},
|
||||
"6-10": {
|
||||
"description": "Sucht ständig Anerkennung, indem er sich für alle Erfolge rühmt und anderen die Schuld für Misserfolge gibt."
|
||||
},
|
||||
"11-14": {
|
||||
"description": "Fröhlich und lebhaft bei der ersten Begegnung, danach mürrisch und krittelig."
|
||||
},
|
||||
"15-19": {
|
||||
"description": "Zwanghafter Hang zu kleinen Diebstählen. Wird er eines Verbrechens beschuldigt, schiebt er die Schuld sofort auf den nächstbesten Halbling."
|
||||
},
|
||||
"20-24": {
|
||||
"description": "Fromme religiöse Überzeugungen; befolgt die Vorschriften seiner bevorzugten Gottheit mit einer scheinheiligen Gewissenhaftigkeit, die selbst einem Hohepriester nicht abzuverlangen wäre. Bleibt nicht im Dienst von jemandem, dessen Werte seiner Religion widersprechen."
|
||||
},
|
||||
"25-28": {
|
||||
"description": "Kein Gespür für persönlichen Abstand."
|
||||
},
|
||||
"29-32": {
|
||||
"description": "Hört nie auf, über Middenball zu reden. Ratet mal, wen die Southside Slammers für die nächste Saison verpflichtet haben. Niemand geringeres als Wolfgardt Hoffstedder! Was wird das wohl mit ihren berühmten ersten vier Offensivformationen machen, hm? Das gibt garantiert noch mehr Wucht! Der Trainer der Engineers wird wohl so manche Nacht durchmachen müssen, um sich etwas dagegen einfallen zu lassen, oder? Middenball, Middenball, Middenball!"
|
||||
},
|
||||
"33-36": {
|
||||
"description": "Besessen von der Geschichte der Kriegsführung. Liest bei jeder Gelegenheit über Konflikte, Feldherren und Schlachtfelder. Kennt die Namen von 16 verschiedenen Hellebarden-Bauformen. Hält sich selbst für ein strategisches Genie. Ist dabei taktisch etwa so begabt wie eine Rübe."
|
||||
},
|
||||
"37-40": {
|
||||
"description": "Familienmensch. Vermisst die eigenen Kinder. Verbringt ruhige Momente damit, wehmütig ein Porträt seines Partners zu betrachten, das er in einem silbernen Medaillon bei sich trägt."
|
||||
},
|
||||
"41-45": {
|
||||
"description": "Leidet unter einer @Table[mutatemental]{Mentalen Korrumpierung}."
|
||||
},
|
||||
"46-50": {
|
||||
"description": "Geizig. Legt keinen großen Wert auf einen guten Lohn, kann sich aber nicht dazu durchringen, verdientes Geld wieder herzugeben."
|
||||
},
|
||||
"51-55": {
|
||||
"description": "Sehr zuverlässig, außer wenn er aus irgendeinem Grund den Zustand Demoralisiert erleidet. Er verarbeitet das Trauma, indem er zu einer zuvor unter Kontrolle gehaltenen Hexenwurzel-Gewohnheit zurückkehrt."
|
||||
},
|
||||
"56-60": {
|
||||
"description": "Ziemlich intellektuell aufgesetzt. Zitiert bei jeder Gelegenheit Leonardo di Miragliano und Jacopo Tarradasch. Schlägt Reisen in ferne Länder nicht deshalb vor, weil er dort Geld vermutet, sondern weil er Wunderbares über die authentische lokale Küche gehört hat."
|
||||
},
|
||||
"61-65": {
|
||||
"description": "Laute Meinungen zu einem gerade angesagten gesellschaftlichen Thema, für das er brennt."
|
||||
},
|
||||
"66-71": {
|
||||
"description": "Trägt eine billige Laute bei sich, die nie richtig gestimmt bleibt. Holt sie bei jeder Gelegenheit für ein 'Ständchen' hervor."
|
||||
},
|
||||
"72-75": {
|
||||
"description": "Krankhafter Lügner, der es zu Tode fürchtet, ein Fehlverhalten zuzugeben, und auf alle anderen herabsieht."
|
||||
},
|
||||
"76-79": {
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||||
"description": "Unfähig, selbst eine Führungsposition zu übernehmen, aber besessen davon, denjenigen, die es tun, nutzlose Ratschläge zu erteilen."
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"80-86": {
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"description": "Enthusiastisch und kreativ, voller Ideen. Nicht alle Ideen sind konstruktiv, aber einige schon, und er freut sich, wenn seine Kameraden sie aufgreifen, ohne dafür zusätzliche Anerkennung oder Belohnung zu erwarten."
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},
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"87-92": {
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"description": "Unfromm und stolz darauf. Respektiert die spirituellen Überzeugungen anderer nicht und begegnet jedem Gespräch über Prinzipien oder Werte mit zynischer Verachtung."
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"93-96": {
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"description": "Frech und spöttisch gegenüber allen in seiner Umgebung. Findet, wer beleidigt ist, solle sich ein dickeres Fell zulegen. Selbst besitzt er jedoch ein sehr dünnes Fell und empfindet selbst sanften Spott über seine eigene Person als unangemessen."
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},
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"97-100": {
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"description": "Unbeeindruckt von Gefahr und Entbehrung. Hat schon alles gesehen und besitzt den tausend-Meter-Blick als Beweis dafür."
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"Work Ethic": {
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"name": "Arbeitsmoral",
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"results": {
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"1-25": {
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"description": "Der Söldner leistet einen ehrlichen Tagewerk für einen ehrlichen Tageslohn."
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"26-30": {
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"description": "Arbeitet nur vor Ort; möchte nirgendwohin reisen."
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"31-36": {
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"description": "Weckt der Arbeitgeber die Erwartung fortlaufender Beschäftigung, beendet diese dann aber, nimmt der Söldner dies äußerst übel und wird sich bemühen, den Ruf des Arbeitgebers zu schädigen."
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},
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"37-40": {
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"description": "Ehrgeizig und fleißig. Leistet stets gute Arbeit und sucht nach Gelegenheiten, zusätzliche Aufgaben zu übernehmen und sich weiterzuentwickeln."
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"41-55": {
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"description": "Ärgert sich, an Markttagen und Festtagen arbeiten zu müssen. Verlangt doppelten Lohn, wenn er an diesen Tagen arbeiten soll."
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"56-60": {
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"description": "Der Söldner ist ein Betrüger, der Geld im Voraus verlangt. Ob er es bekommt oder nicht – sobald tatsächlich Arbeit ansteht, ist er nicht mehr aufzufinden."
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},
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"61-72": {
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"description": "Der Söldner hat ein etwas übersteigertes Selbstwertgefühl und verlangt 10% mehr, als ein Söldner seiner Art üblicherweise berechnet."
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},
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"73-85": {
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"description": "Der Söldner ist ein trister Paragraphenreiter. Besteht der Arbeitgeber bei der Anweisung keinen <strong>Schweren (-20) Anführen</strong>-Test, sucht der Söldner bei jeder Gelegenheit nach Abkürzungen."
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},
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"86-89": {
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"description": "Furchtbarer Bürokrat und Verfechter der Vorschriften. Möchte alles schriftlich haben, bevor er einen Auftrag annimmt – selbst wenn er nicht lesen kann."
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},
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"90-95": {
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"description": "Ist der Ansicht, dass Arbeit zwar wichtig ist, aber Lebenserfahrung Vorrang hat, und lässt seine Pflichten durchaus fallen, wenn sich eine ausreichend verlockende Ablenkung bietet."
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},
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"96-100": {
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"description": "Sobald der Arbeitgeber nicht hinsieht, hört er auf zu arbeiten."
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}
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}
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"Hireling Templates": {
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"name": "Söldner-Vorlagen",
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"results": {
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"1-25": {
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"description": "Der Söldner leistet wie erwartet, wende keine Vorlage an."
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},
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"26-40": {
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"description": "Der Söldner hat Erfahrung als Abenteurer und weiß, sich zu behaupten. Wende die Vorlage @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.4s01nHFKVKTEZd3B]{Veteran von Abenteuern} an."
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},
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"41-55": {
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"description": "Der Söldner ist bedauerlicherweise gebrechlich, schwächlich oder anderweitig beeinträchtigt, wird dies potenziellen Arbeitgebern gegenüber aber nicht zugeben. Wende die Vorlage @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.h3yuJDWnixliXeBG]{Gebrechlich} an."
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},
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"56-69": {
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"description": "Der Söldner besitzt einen ungewöhnlichen Scharfsinn. Wende die Vorlage @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.7QrsbofccMOE1YsF]{Heller Kopf} an."
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},
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"70-85": {
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"description": "Der Söldner hat eine kriminelle Vergangenheit. Wende die Vorlage @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.scVTPVyDDbli4WZL]{Geläuterter Schurke} an."
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"86-95": {
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"description": "Der Söldner hat einen erheblichen Teil seines Lebens zur See verbracht. Wende die Vorlage @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.4Cd7Dknee2WjReOo]{Alter Seebär} an."
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},
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"96-99": {
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"description": "Der Söldner ist unerprobt, besitzt aber großes Potenzial. Wende die Vorlage @UUID[Compendium.wfrp4e-up-in-arms.items.2hJ2a5YjbwZWWYrd]{Rohdiamant} an."
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}
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}
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