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"Schaffenfest Warrior": {
"name": "Guerriers de la Schaffenfest",
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#random-events]{Évènements Aléatoires}</p>",
"name": "Krieger der Schaffenfest",
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.MB5a0zBGJcZhEYUI.JournalEntryPage.KrRntV6J4kytBcjR#random-events]{Zufällige Ereignisse}</p>",
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"Bögenhafen Watch Sergeant": {
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"Sheep (Hugeltal Longwool)": {
"name": "Mouton (Hugeltal Longue Laine)",
"description": "<section id=\"secret-hotWbMpRp9ZpETH7\" class=\"secret\"><p>Les caractéristiques suivantes sont celles danimaux domestiques courants dans le Reikland. Si vous pensez quun animal ne représente pas un défi suffisant, ou quil sagit de la deuxième fois que la rencontre survient, piochez dans la liste des Traits Facultatifs, ou dans celle des @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.3ZynTGhFpgwv6l1n.JournalEntryPage.UyUu4g8GQRp16paM#generic-creature-traits]{Traits standards de Créature}.</p></section>",
"name": "Schaf (Hugeltal-Langwoll)",
"description": "<section id=\"secret-hotWbMpRp9ZpETH7\" class=\"secret\"><p>Die folgenden Eigenschaften gehören zu Haustieren, die im Reikland verbreitet sind. Wenn ihr der Meinung seid, dass ein Tier keine ausreichende Herausforderung darstellt, oder dass diese Begegnung bereits zum zweiten Mal auftritt, greift auf die Liste der Optionalen Eigenschaften oder die @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.3ZynTGhFpgwv6l1n.JournalEntryPage.UyUu4g8GQRp16paM#generic-creature-traits]{Standard-Kreatureneigenschaften} zurück.</p></section>",
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"Sheru-tar Gee'taru": {
"name": "Sheru-tar Gee'taru",
"description": "<section id=\"secret-o7bWt1ybCTocFjNP\" class=\"secret\"><p><span class=\"fontstyle0\">@UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugen} a rencontré Gideon pour la première fois il y a huit ans, à Nuln. Gideon a reçu pour instruction de la part de son maître, un démon majeur de Tzeentch ayant des plans à long terme pour lEmpire, de faire un pacte avec Teugen. En échange de son âme, Gideon devait lui accorder richesse et prospérité pendant sept ans.</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Pour inciter Teugen à sceller le pacte, Gideon lui a dit que sil pouvait persuader sept autres personnes de participer à un rituel donné avant que les sept années ne soient échues, Gideon prendrait ces âmes à la place de la sienne. Ce qui mettrait fin au pacte et libérerait Teugen de son engagement. Après bien des discussions, Teugen finit par accepter. Cependant, non seulement celui-ci ne sera jamais en mesure de récupérer son âme (Gideon a menti), mais il savère que le rituel destiné à échanger sept âmes contre la sienne ouvre en fait un portail vers les Royaumes du Chaos. Oui, Gideon a également menti à ce sujet!</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Gideon est un maître de lillusion, et peut prendre dautres apparences. Sa forme naturelle ressemble à celle dune @UUID[Actor.iDy8SDTwJSlCzZMl]{Horreur Rose de Tzeentch}, avec une aura magique permanente autour de lui : un démon aux multiples bras, à la chair rose vif, doté dune gueule béante hérissée de crocs et de tentacules ondulant sans cesse. Gideon nest cependant pas comme la plupart des démons de Tzeentch. Ce nest pas une créature folle et caquetante répandant la magie autour de lui de façon débridée. Il est beaucoup plus rusé. Son maître la créé à partir de lavidité des autres dans un but précis. Gideon est ambitieux, intelligent, plein de ressources, et accomplit les desseins de son maître vers un objectif donné qui terrifierait Teugen sil en connaissait la nature.</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Au cours de ses premiers mois à Nuln, le démon a passé la plupart du temps revêtu de la peau de Nina Dietrich, une célèbre actrice du @UUID[Scene.g07sPqjuua3lSWLk]{Théâtre Staatsoper}, et lune des favorites de Teugen. C’était avant que le pacte ne soit conclu, avant que le Conseiller ne se voit offrir le monde et bien plus encore dans les promesses que le démon lui chuchotait à loreille. Une fois laccord conclu, le démon a pris lidentité de Gideon, un lointain cousin de Teugen. Il ressemble à un homme grand et mince aux cheveux noirs, à la tenue toujours impeccable, et dont le visage attirant est animé par un regard intense. Gideon linterprète comme une personne sardonique, dotée dun sens de lhumour excentrique et plein de sarcasmes. Il ne rit jamais, mais a toujours aux lèvres un sourire ironique et légèrement dédaigneux.</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Même sil a conscience quil ne le devrait pas, le démon apprécie énormément son séjour dans le Royaume des Mortels. Ces derniers temps, Gideon a pris lhabitude dadopter lapparence dun enfant lorsquil est en présence de Teugen, et de mâcher beaucoup dail, car il sait que ce sont deux choses qui irritent le Conseiller. Au fil des années, lamusement que le démon feignait davoir face à lavidité et à la crédulité des mortels est devenu tout à fait réel, et nest surpassé que par sa délectation à la pensée de son triomphe imminent lorsque le rituel de Teugen, que cet idiot croit capable de sauver son âme, ouvrira en fait un Portail du Chaos en plein cœur du Reikland. Son maître en sera si heureux.</span></p></section>",
"description": "<section id=\"secret-o7bWt1ybCTocFjNP\" class=\"secret\"><p><span class=\"fontstyle0\">@UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugen} traf Gideon zum ersten Mal vor acht Jahren in Nuln. Gideon erhielt von seinem Meister, einem großen Dämon des Tzeentch mit langfristigen Plänen für das Imperium, die Anweisung, einen Pakt mit Teugen zu schließen. Im Austausch für dessen Seele sollte Gideon ihm sieben Jahre lang Reichtum und Wohlstand gewähren.</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Um Teugen zum Abschluss des Pakts zu bewegen, sagte Gideon ihm, dass er, wenn er sieben weitere Personen dazu überreden könne, an einem bestimmten Ritual teilzunehmen, bevor die sieben Jahre abgelaufen seien, diese Seelen anstelle seiner eigenen nehmen würde. Dies würde den Pakt beenden und Teugen von seiner Verpflichtung befreien. Nach vielen Diskussionen stimmte Teugen schließlich zu. Doch nicht nur wird dieser niemals in der Lage sein, seine Seele zurückzuerhalten (Gideon hat gelogen), es stellt sich auch heraus, dass das Ritual, das dazu bestimmt ist, sieben Seelen gegen seine eigene einzutauschen, in Wahrheit ein Portal zu den Reichen des Chaos öffnet. Ja, auch darüber hat Gideon gelogen!</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Gideon ist ein Meister der Illusion und kann andere Gestalten annehmen. Seine natürliche Form ähnelt der eines @UUID[Actor.iDy8SDTwJSlCzZMl]{Rosa Horrors des Tzeentch}, mit einer ständigen magischen Aura um sich herum: ein vielarmiger Dämon mit leuchtend rosa Fleisch, einem klaffenden, fangzahnbesetzten Maul und unaufhörlich wogenden Tentakeln. Gideon ist jedoch nicht wie die meisten Dämonen des Tzeentch. Er ist keine wahnsinnige, gackernde Kreatur, die ihre Magie hemmungslos um sich herum verbreitet. Er ist weit gerissener. Sein Meister hat ihn aus der Gier anderer zu einem bestimmten Zweck erschaffen. Gideon ist ehrgeizig, intelligent, einfallsreich und verfolgt die Pläne seines Meisters auf ein bestimmtes Ziel hin, das Teugen entsetzen würde, wüsste er von dessen wahrer Natur.</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Während seiner ersten Monate in Nuln verbrachte der Dämon die meiste Zeit in der Haut von Nina Dietrich, einer berühmten Schauspielerin des @UUID[Scene.g07sPqjuua3lSWLk]{Staatsoper-Theaters} und einer der Favoritinnen Teugens. Das war, bevor der Pakt geschlossen wurde, bevor dem Ratsherrn die Welt und noch viel mehr in den Versprechungen angeboten wurde, die ihm der Dämon ins Ohr flüsterte. Sobald der Handel besiegelt war, nahm der Dämon die Identität Gideons an, eines entfernten Cousins Teugens. Er sieht aus wie ein großer, schlanker Mann mit schwarzem Haar, stets makellos gekleidet, dessen anziehendes Gesicht von einem durchdringenden Blick belebt wird. Gideon spielt ihn als sardonische Person mit einem exzentrischen, sarkastischen Sinn für Humor. Er lacht nie, doch stets liegt ein ironisches, leicht verächtliches Lächeln auf seinen Lippen.</span></p>\n <p><span class=\"fontstyle0\">Auch wenn er sich bewusst ist, dass er es nicht sollte, genießt der Dämon seinen Aufenthalt im Reich der Sterblichen außerordentlich. In letzter Zeit hat Gideon die Angewohnheit angenommen, in Teugens Gegenwart die Gestalt eines Kindes anzunehmen und viel Knoblauch zu kauen, da er weiß, dass beides den Ratsherrn reizt. Im Laufe der Jahre ist die Belustigung, die der Dämon über die Gier und Leichtgläubigkeit der Sterblichen vorgetäuscht hat, ganz echt geworden, und wird nur noch von seiner Freude bei dem Gedanken an seinen bevorstehenden Triumph übertroffen, wenn Teugens Ritual, von dem dieser Narr glaubt, es könne seine Seele retten, in Wahrheit ein Chaosportal mitten im Herzen des Reikland öffnet. Sein Meister wird darüber überaus erfreut sein.</span></p></section>",
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"Sleeves": {
"name": "Manchettes",
"name": "Manschetten",
"description": "",
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.fLREtWAYHixfuvg3.JournalEntryPage.kSgaxWVL7EpIjb3Y]{3. Le Coin Cuisine}</p><p>De petite taille, même pour un halfling, Manchettes arbore des cheveux bruns bouclés qui grisonnent à lapproche de ses 90 ans. Il a une vision assez négative de la vie, et en a assez d’être à la merci des Flèches Noires. Sinon, il est limage même du majordome poli, et parle avec un étrange accent raffiné développé à l’étranger.</p>"
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.fLREtWAYHixfuvg3.JournalEntryPage.kSgaxWVL7EpIjb3Y]{3. Die Küchenecke}</p><p>Klein selbst für einen Halbling, trägt Manschetten lockiges braunes Haar, das sich mit Annäherung an sein 90. Lebensjahr grau färbt. Er hat eine ziemlich negative Sicht auf das Leben und hat es satt, den Schwarzen Pfeilen ausgeliefert zu sein. Ansonsten ist er das Abbild des höflichen Butlers und spricht mit einem seltsam vornehmen, im Ausland erworbenen Akzent.</p>"
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"Small Litter": {
"name": "Petite Litière"
"name": "Kleine Sänfte"
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"Bögenhafen Watchman": {
"name": "Wachsoldaten",
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"Sonny Rags": {
"name": "Sonny Guenilles",
"name": "Sonny Lumpen",
"description": "",
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#beggars]{Mendiants}</p><p>Si vous ne saviez pas quun homme se trouve sous tous ces plis, ceintures, cordes et chiffons, vous penseriez que Sonny est un tas de linge sale. Vous souhaiteriez quil en soit vraiment un lorsquil ouvre la bouche pour raconter sa triste histoire. Mais le récit de Sonny est bien huilé : assez pitoyable pour retenir lattention de son auditoire le temps que ses associés puissent alléger quelques poches, mais assez terrible pour que les gens souhaitent passer rapidement à autre chose sans se soucier de leur bourse.</p><h4>De la Misère à la Richesse</h4><p>Sonny nest quambition. Bien que lui et sa bande dorphelins soient actuellement sous la coupe du célèbre baron du crime Franz 'Rien à carrer' Pfeiffer, Sonny pense que son groupe pourrait vraiment réussir... Ils ont juste besoin de quelquun dassez bête pour affronter le patron. Les Personnages pourraient remarquer que des objets importants qui leur appartiennent disparaissent et se retrouvent entre les mains de voleurs, parfois vivants, parfois taillés en pièces, arrêtés un peu partout dans la ville. Pfeiffer remontera la piste des meurtres jusquaux Personnages, mais se souviendront-ils que tout cela a commencé après avoir écouté une nuit un tas de chiffons triste et solitaire près dune taverne?</p><blockquote class=\"sidebar\"><div class=\"journal-image float-right\"><img src=\"modules/wfrp4e-eis/assets/signs-symbols/purple-hand-stamp.webp\" width=\"63\" height=\"60\"></div><h3 style=\"text-align: center\"><em>Les PNJ de l'Ombre - Sans se Faire Remarquer</em></h3><p><em>Les mendiants sont si communs que si vous mentionnez continuellement leur présence, bientôt, même les Personnages les ignoreront, ce qui les rend utiles non seulement aux organisations criminelles, mais aussi à des groupes bien plus sombres. Sonny fait un excellent agent, car vous pouvez lutiliser pour un grand nombre de cultes différents, bien quil soit particulièrement efficace comme guetteur pour @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.6pjg22hcwtaCERBb]{l'Oeil Attentif}. Faites en sorte que Sonny suive les Personnages lorsquils se déplacent dans @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen}, et quil rapporte leurs faits et gestes au groupe quil sert, ce qui peut justifier une aide inattendue ou d’étranges obstacles à certains moments, lorsque le culte auquel Sonny fait son rapport fait jouer son influence. Bien que Sonny essaie d’être difficile à repérer, les Personnages perspicaces finiront par se rendre compte que des individus portant les signes distinctifs du groupe auquel Sonny est associé parlent à ce qui semble n’être que des tas de haillons.</em></p></blockquote>"
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.UvLra86Mr3grVstE.JournalEntryPage.G9MK38M69rVeXrtu#beggars]{Bettler}</p><p>Wüsstet ihr nicht, dass sich ein Mann unter all diesen Falten, Gürteln, Schnüren und Lumpen verbirgt, würdet ihr Sonny für einen Haufen schmutziger Wäsche halten. Ihr würdet euch wünschen, es wäre wirklich so, wenn er den Mund öffnet, um seine traurige Geschichte zu erzählen. Doch Sonnys Erzählung ist bestens einstudiert: mitleiderregend genug, um die Aufmerksamkeit seiner Zuhörer zu fesseln, solange seine Komplizen ein paar Taschen erleichtern können, doch schrecklich genug, dass die Leute schnell weitergehen wollen, ohne sich um ihren Geldbeutel zu kümmern.</p><h4>Vom Elend zum Reichtum</h4><p>Sonny besteht nur aus Ehrgeiz. Auch wenn er und seine Bande von Waisenkindern derzeit unter der Fuchtel des berüchtigten Verbrecherbarons Franz 'Ist mir doch egal' Pfeiffer stehen, glaubt Sonny, dass seine Gruppe es wirklich schaffen könnte ... Sie brauchen nur jemanden, der dumm genug ist, sich dem Boss entgegenzustellen. Die Charaktere könnten bemerken, dass wichtige Gegenstände, die ihnen gehören, verschwinden und in den Händen von Dieben landen, die überall in der Stadt aufgegriffen werden, manchmal lebend, manchmal in Stücke gehackt. Pfeiffer wird die Spur der Morde bis zu den Charakteren zurückverfolgen, doch werden sie sich noch daran erinnern, dass alles begann, nachdem sie eines Nachts einem traurigen, einsamen Lumpenhaufen nahe einer Taverne zugehört haben?</p><blockquote class=\"sidebar\"><div class=\"journal-image float-right\"><img src=\"modules/wfrp4e-eis/assets/signs-symbols/purple-hand-stamp.webp\" width=\"63\" height=\"60\"></div><h3 style=\"text-align: center\"><em>Die NSC des Schattens - Unauffällig Bleiben</em></h3><p><em>Bettler sind so allgegenwärtig, dass, wenn ihr ihre Anwesenheit ständig erwähnt, bald selbst die Charaktere sie ignorieren werden, was sie nicht nur für kriminelle Organisationen, sondern auch für weit finstere Gruppen nützlich macht. Sonny ist ein ausgezeichneter Agent, da ihr ihn für viele verschiedene Kulte einsetzen könnt, obwohl er besonders wirksam als Beobachter r @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.6pjg22hcwtaCERBb]{das Wachsame Auge} ist. Lasst Sonny den Charakteren folgen, wenn sie sich durch @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen} bewegen, und ihre Taten und Bewegungen an die Gruppe melden, der er dient, was unerwartete Hilfe oder seltsame Hindernisse zu bestimmten Zeitpunkten rechtfertigen kann, wenn der Kult, dem Sonny Bericht erstattet, seinen Einfluss geltend macht. Auch wenn Sonny versucht, schwer zu entdecken zu sein, werden aufmerksame Charaktere schließlich bemerken, dass Personen mit den Erkennungszeichen der Gruppe, der Sonny angehört, mit dem sprechen, was scheinbar nur Lumpenhaufen sind.</em></p></blockquote>"
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"Sunna (Road Warden)": {
"name": "Sunna (Patrouilleur Routier)",
"name": "Sunna (Straßenwächterin)",
"description": "",
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.2JX9k58tn9lJfkqS.JournalEntryPage.CfHPEuCzlIow7PAV#the-arrival-of-the-law]{L'Arrivée de la Loi}</p><p><span class=\"fontstyle0\">Les quatre Patrouilleurs routiers qui constituent la troupe de @UUID[Actor.qV5dluDJYZGoMpl1]{Pflaster} sexpriment tous avec un fort accent dAltdorf, et cest leur sergent qui soccupe des discussions officielles, car il est payé pour ce genre de bêtises. En son absence, aucun dentre eux nhésite à dresser des amendes pour des infractions fabriquées de toutes pièces, ou à accepter des pots-de-vin pour faire disparaître les problèmes. En fait, cest de cette façon quils gagnent lessentiel de leur argent, dont ils dépenseront la majeure partie au Cheval Bai, leur taverne favorite à Altdorf.</span></p>"
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.2JX9k58tn9lJfkqS.JournalEntryPage.CfHPEuCzlIow7PAV#the-arrival-of-the-law]{Die Ankunft des Gesetzes}</p><p><span class=\"fontstyle0\">Die vier Straßenwächter, die die Truppe von @UUID[Actor.qV5dluDJYZGoMpl1]{Pflaster} bilden, sprechen alle mit einem starken Altdorfer Akzent, und es ist ihr Sergeant, der sich um die offiziellen Gespräche kümmert, da er für diese Art von Unsinn bezahlt wird. In seiner Abwesenheit zögert keiner von ihnen, Strafzettel für frei erfundene Vergehen auszustellen oder Bestechungsgelder anzunehmen, um Probleme verschwinden zu lassen. Tatsächlich verdienen sie auf diese Weise den größten Teil ihres Geldes, von dem sie den Großteil im Braunen Ross ausgeben, ihrer Lieblingstaverne in Altdorf.</span></p>"
},
"Terenz (Mutant Brigand)": {
"name": "Terenz (Bandit Mutant)",
"description": "<section id=\"secret-haIYXtMIzD7jCZye\" class=\"secret\"><p>@UUID[JournalEntry.2JX9k58tn9lJfkqS.JournalEntryPage.CfHPEuCzlIow7PAV]{Visite sur les Lieux du Massacre}</p><p><span class=\"fontstyle0\">Tout le groupe est dérangeant, mais ces mutants sont dautant plus horribles quils sont encore partiellement humains. Celui-ci dispose d'une tête minuscule, sexprime (souvent en ricanant) avec le zozotement aigu dun enfant.</span></p></section>",
"name": "Terenz (Mutierter Wegelagerer)",
"description": "<section id=\"secret-haIYXtMIzD7jCZye\" class=\"secret\"><p>@UUID[JournalEntry.2JX9k58tn9lJfkqS.JournalEntryPage.CfHPEuCzlIow7PAV]{Besuch am Ort des Massakers}</p><p><span class=\"fontstyle0\">Die ganze Gruppe ist beunruhigend, doch diese Mutanten sind umso schrecklicher, als sie noch teilweise menschlich sind. Dieser besitzt einen winzigen Kopf und spricht (oft kichernd) mit dem schrillen Lispeln eines Kindes.</span></p></section>",
"gmnotes": ""
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"The Farmyard Beasts": {
"name": "La Basse-Cour",
"description": "<section id=\"secret-Q7iMHn3Z3IZ4mgc9\" class=\"secret\"><p>La 'basse-cour', composée dun homme-bête à tête de chèvre, dun autre à tête de vache et de deux hommes-bêtes à tête de poulet, est l’élément comique de la ménagerie. Cependant, tous les quatre sont plus dangereux quils ny paraissent en raison de leurs crachats venimeux. Chaque homme-bête peut cracher du poison jusqu’à 3 mètres, en utilisant son score de CT. Les personnes touchées doivent faire un Test de&nbsp;<strong>Résistance Intermédiaire (+0)&nbsp;</strong>ou recevoir un <a></a>État @Condition[Poisoned].</p>\n <p>Les travailleurs veillent toujours à maintenir le public à une distance de sécurité et à disposer de seaux deau pour laver toute personne qui aurait la malchance de se faire cracher dessus.</p></section>",
"name": "Der Bauernhof",
"description": "<section id=\"secret-Q7iMHn3Z3IZ4mgc9\" class=\"secret\"><p>Der 'Bauernhof', bestehend aus einem Bestienmenschen mit Ziegenkopf, einem mit Kuhkopf und zwei Bestienmenschen mit Hühnerkopf, ist das komische Element der Menagerie. Doch alle vier sind gefährlicher, als sie scheinen, aufgrund ihres giftigen Speichels. Jeder Bestienmensch kann bis zu 3 Meter weit Gift spucken, unter Verwendung seines FF-Werts. Getroffene Personen müssen einen <strong>Ausdauer-Test (Herausfordernd, +0)</strong> ablegen oder erhalten einen <a></a>Zustand @Condition[Poisoned].</p>\n <p>Die Arbeiter achten stets darauf, das Publikum in sicherem Abstand zu halten und Wassereimer bereitzuhalten, um jeden zu waschen, der das Pech hat, angespuckt zu werden.</p></section>",
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"The Imperial Beast": {
"name": "La Bête Impériale",
"description": "<section id=\"secret-nEwZruifqxZTS3N9\" class=\"secret\"><p>La Bête impériale est de la taille dun halfling et arbore une multitude de caractéristiques animales. Mais la plus remarquable est sa fourrure dor pur ! Wolfgang plaisante de temps en temps en disant que la Bête impériale paiera enfin sa part quand elle sera morte. Il sait que cette créature est une véritable merveille et une attraction trop précieuse pour quon la tue pour sa peau. La fourrure elle-même confère une immunité contre certaines formes de menaces telles que lacide, l’électricité et le feu.</p>\n <p>Si la Bête impériale était tuée, sa peau vaudrait au moins [[/r 2d100]] couronnes dor, car sa fourrure peut être filée et transformée en tissu dor de qualité supérieure. Cependant, toute personne portant un tel vêtement souffrirait dune Exposition mineure à la Corruption par heure durant laquelle il est porté.</p>\n <p>On peut aussi faire fondre la fourrure pour en faire de la monnaie, mais cela ne donne quassez dor pour fabriquer [[/r 10d10]] couronnes d'or. Toute personne impliquée dans ce processus de fonte souffrira dune <a></a>@Corruption[moderate]{Exposition mineure} à la corruption. Quiconque manipule des lingots ou des pièces fabriqués à partir de la peau subit une <a></a>@Corruption[minor]{Exposition mineure}, mais des gants assurent une protection adéquate. Il ny a aucun moyen d’éliminer la Marque du Chaos de cet or. Sil est fondu avec de lor provenant dune autre source, tous les moulages en porteront la souillure.</p></section>",
"name": "Die Imperiale Bestie",
"description": "<section id=\"secret-nEwZruifqxZTS3N9\" class=\"secret\"><p>Die Imperiale Bestie ist so groß wie ein Halbling und weist eine Vielzahl tierischer Merkmale auf. Doch das bemerkenswerteste ist ihr Fell aus reinem Gold! Wolfgang scherzt gelegentlich, dass die Imperiale Bestie endlich ihren Anteil zahlen wird, wenn sie tot ist. Er weiß, dass diese Kreatur ein wahres Wunder und eine viel zu wertvolle Attraktion ist, um sie für ihr Fell zu töten. Das Fell selbst verleiht Immunität gegen bestimmte Gefahren wie Säure, Elektrizität und Feuer.</p>\n <p>Würde die Imperiale Bestie getötet, wäre ihr Fell mindestens [[/r 2d100]] Goldkronen wert, da ihr Fell zu erstklassigem Goldtuch versponnen werden kann. Doch jeder, der ein solches Kleidungsstück trägt, würde für jede Stunde, in der es getragen wird, eine Geringe Exposition gegenüber Korruption erleiden.</p>\n <p>Man kann das Fell auch zu Münzen einschmelzen, doch das ergibt nur genug Gold für [[/r 10d10]] Goldkronen. Jeder, der an diesem Schmelzvorgang beteiligt ist, erleidet eine <a></a>@Corruption[moderate]{Mittlere Exposition} gegenüber Korruption. Wer Barren oder Münzen aus dieser Haut anfasst, erleidet eine <a></a>@Corruption[minor]{Geringe Exposition}, doch Handschuhe bieten ausreichenden Schutz. Es gibt keine Möglichkeit, das Mal des Chaos aus diesem Gold zu entfernen. Wird es mit Gold aus einer anderen Quelle eingeschmolzen, tragen alle daraus gegossenen Stücke diesen Makel.</p></section>",
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"The Twins": {
"name": "Les Jumeaux",
"description": "<section id=\"secret-0PUuHYC81oR5w1mx\" class=\"secret\"><p>Les jumeaux occupent environ un tiers de la cage 4, la Bête impériale prend la partie restante. Les jumeaux sont de minuscules hommes-bêtes de moins de trente centimètres de haut, mais ils sont dune férocité disproportionnée par rapport à leur taille, et se jettent sur les barreaux de leur cage en grondant et en grognant contre tout ce qui bouge.</p></section>",
"description": "<section id=\"secret-0PUuHYC81oR5w1mx\" class=\"secret\"><p>Die Zwillinge nehmen etwa ein Drittel des Käfigs 4 ein, die Imperiale Bestie den restlichen Teil. Die Zwillinge sind winzige Bestienmenschen von weniger als dreißig Zentimetern Höhe, doch ihre Wildheit steht in keinem Verhältnis zu ihrer Größe, und sie werfen sich knurrend und grollend gegen die Gitterstäbe ihres Käfigs, sobald sich irgendetwas bewegt.</p></section>",
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"Thug": {
"name": "Coupe-Jarret",
"description": "<section id=\"secret-M7ie1uRhbOYPQfa3\" class=\"secret\"><p>@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.qekbEPjyKirEPlD7#hired-muscle]{Hommes de Main}</p><p>Les Personnages sont susceptibles de croiser la route de nombreux voyous à @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen}. La plupart dentre eux sont des débardeurs travaillant pour @UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugen}, ou des gros bras au service de lun ou lautre des PNJ les plus influents. La majeure partie dentre eux sont sinistres, brutaux, et parlent avec laccent de la classe populaire.</p><p>Les profils de Personnages fournis ici sont ceux de gros bras typiques et de leurs chefs. Si les Personnages de vos joueurs ne sont pas orientés combat, nous vous conseillons de vous contenter des voyous de base. Mais si vous avez limpression que le groupe a besoin dun peu plus de répondant, ajoutez un ou deux chefs, et peut-être même quelques @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.3ZynTGhFpgwv6l1n.JournalEntryPage.UyUu4g8GQRp16paM#generic-creature-traits]{Traits Standards de créature} pour personnaliser le groupe.</p></section>",
"name": "Schläger",
"description": "<section id=\"secret-M7ie1uRhbOYPQfa3\" class=\"secret\"><p>@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.qekbEPjyKirEPlD7#hired-muscle]{Angeheuerte Muskeln}</p><p>Die Charaktere werden in @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen} wahrscheinlich zahlreichen Schlägern begegnen. Die meisten von ihnen sind Hafenarbeiter, die für @UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugen} arbeiten, oder Schläger im Dienst des einen oder anderen einflussreichen NSC. Die meisten von ihnen sind finster, brutal und sprechen mit dem Akzent der einfachen Leute.</p><p>Die hier bereitgestellten Charakterprofile sind die von typischen Schlägern und ihren Anführern. Sind eure Spielercharaktere nicht kampforientiert, empfehlen wir, euch auf die einfachen Schläger zu beschränken. Doch wenn ihr das Gefühl habt, die Gruppe braucht etwas mehr Widerstand, fügt einen oder zwei Anführer hinzu, und vielleicht sogar einige @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.3ZynTGhFpgwv6l1n.JournalEntryPage.UyUu4g8GQRp16paM#generic-creature-traits]{Standard-Kreatureneigenschaften}, um die Gruppe anzupassen.</p></section>",
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"Thug Boss": {
"name": "Chef de Bande",
"description": "<section id=\"secret-pqs7k84GLJlnOZIK\" class=\"secret\"><p>@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.qekbEPjyKirEPlD7#hired-muscle]{Hommes de Main}</p><p>Les Personnages sont susceptibles de croiser la route de nombreux voyous à @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen}. La plupart dentre eux sont des débardeurs travaillant pour @UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugen}, ou des gros bras au service de lun ou lautre des PNJ les plus influents. La majeure partie dentre eux sont sinistres, brutaux, et parlent avec laccent de la classe populaire.</p><p>Les profils de Personnages fournis ici sont ceux de gros bras typiques et de leurs chefs. Si les Personnages de vos joueurs ne sont pas orientés combat, nous vous conseillons de vous contenter des voyous de base. Mais si vous avez limpression que le groupe a besoin dun peu plus de répondant, ajoutez un ou deux chefs, et peut-être même quelques @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.3ZynTGhFpgwv6l1n.JournalEntryPage.UyUu4g8GQRp16paM#generic-creature-traits]{Traits Standards de créature} pour personnaliser le groupe.</p></section>",
"name": "Schlägerboss",
"description": "<section id=\"secret-pqs7k84GLJlnOZIK\" class=\"secret\"><p>@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.qekbEPjyKirEPlD7#hired-muscle]{Angeheuerte Muskeln}</p><p>Die Charaktere werden in @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8]{Bögenhafen} wahrscheinlich zahlreichen Schlägern begegnen. Die meisten von ihnen sind Hafenarbeiter, die für @UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Teugen} arbeiten, oder Schläger im Dienst des einen oder anderen einflussreichen NSC. Die meisten von ihnen sind finster, brutal und sprechen mit dem Akzent der einfachen Leute.</p><p>Die hier bereitgestellten Charakterprofile sind die von typischen Schlägern und ihren Anführern. Sind eure Spielercharaktere nicht kampforientiert, empfehlen wir, euch auf die einfachen Schläger zu beschränken. Doch wenn ihr das Gefühl habt, die Gruppe braucht etwas mehr Widerstand, fügt einen oder zwei Anführer hinzu, und vielleicht sogar einige @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.3ZynTGhFpgwv6l1n.JournalEntryPage.UyUu4g8GQRp16paM#generic-creature-traits]{Standard-Kreatureneigenschaften}, um die Gruppe anzupassen.</p></section>",
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"Ulthar the Unstable": {
"name": "Ulthar l'Instable",
"name": "Ulthar der Instabile",
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"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.qekbEPjyKirEPlD7#the-prophet-of-doom]{Le Prophète du Destin}</p><p>Âgé dune cinquantaine dannées et pourvu de longs cheveux gris ainsi que dune barbe assortie, Ulthar était autrefois un proche de Karl Teugen, le frère de @UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Johannes}. Son esprit na hélas pas survécu au fait de voir son ami mourir dans datroces souffrances (voir @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.D7KSvLHIYm6SiXhg]{Le Temple de Verena}). Ulthar a connu des jours meilleurs : sa peau est marquée, ses ongles sont cassés et jaunis, ses dents sont en mauvais état, et nous passerons sous silence ses nombreuses infestations. Cependant, si les Personnages parviennent à atteindre lhomme qui se cache derrière son apparence repoussante et son esprit brisé, ils trouveront un homme éduqué doté dune grande intelligence.</p><p>Ulthar occupe une masure abandonnée dans @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.NmhaWZTD7644IfbX]{La Fosse}, où il survit du mieux quil peut. En dépit de son apparence, et même si ses yeux ne cessent daller dun point à un autre lorsquil parle à quelquun, son accent est celui dune personne très éduquée. Il tousse beaucoup et marmonne souvent : ce nest plus, dune façon générale, quune véritable épave. Il se méfie également beaucoup des individus habillés en marchands.</p>"
"gmnotes": "<p>@UUID[JournalEntry.abUCs0O1oBGNonyi.JournalEntryPage.qekbEPjyKirEPlD7#the-prophet-of-doom]{Der Prophet des Untergangs}</p><p>Um die fünfzig Jahre alt, mit langem grauem Haar und einem passenden Bart, war Ulthar einst ein enger Vertrauter von Karl Teugen, dem Bruder von @UUID[Actor.LG5qATEIFPE9bezB]{Johannes}. Sein Geist hat es leider nicht überstanden, seinen Freund unter grausamen Qualen sterben zu sehen (siehe @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.D7KSvLHIYm6SiXhg]{Der Tempel der Verena}). Ulthar hat bessere Tage gesehen: seine Haut ist gezeichnet, seine Nägel gebrochen und vergilbt, seine Zähne in schlechtem Zustand, und über seine zahlreichen Befall-Erscheinungen schweigen wir lieber. Doch gelingt es den Charakteren, zu dem Mann hinter seinem abstoßenden Äußeren und seinem gebrochenen Geist vorzudringen, finden sie einen gebildeten Mann von großer Intelligenz.</p><p>Ulthar haust in einer verlassenen Bruchbude in @UUID[JournalEntry.ro7SIltM899Ogrk8.JournalEntryPage.NmhaWZTD7644IfbX]{der Grube}, wo er sich so gut wie möglich durchschlägt. Trotz seines Äußeren, und obwohl seine Augen ständig von einem Punkt zum anderen huschen, wenn er mit jemandem spricht, klingt sein Akzent nach einer sehr gebildeten Person. Er hustet viel und murmelt oft vor sich hin: Im Großen und Ganzen ist er nur noch ein Wrack. Zudem misstraut er Personen, die wie Händler gekleidet sind, zutiefst.</p>"
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