Terminologie-Korrektur: 'Ansturm' durch offizielles 'Sturmangriff' ersetzt (Charge)

Beim Abgleich mit dem offiziellen deutschen Grundregelwerk-PDF (Ulisses Spiele) festgestellt, dass 'Charge' dort durchgaengig als 'Sturmangriff' uebersetzt ist (21 Fundstellen), nicht 'Ansturm' wie es in den bisherigen Kompendiendateien verwendet wurde. 22 Fundstellen in 6 Dateien korrigiert.
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alzer
2026-08-07 09:31:02 +02:00
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@@ -63,7 +63,7 @@
},
"Horns (Antlers)": {
"name": "Hörner (Geweih)",
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Ansturm einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
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}
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"Horns (Antlers)": {
"name": "Hörner (Geweih)",
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Ansturm einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
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"Animosity": {
"name": "Feindseligkeit",
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"Burrow": {
"name": "Graben",
"description": "<p>Diese Kreatur kann sich fortbewegen, indem sie sich in rasantem Tempo durch Erde und Gestein gräbt.</p><ul><li><p>Als Bewegung kann sie sich bis zu ihrem Wert in Metern eingraben.</p></li><li><p>Während sie sich eingräbt, ignoriert sie sämtliches dazwischenliegendes Gelände, Hindernisse oder Charaktere.</p></li><li><p>Am Ende der Bewegung entscheidet sie, ob sie auftaucht oder weiterhin gräbt.</p></li><li><p>Sie kann diese Bewegung nutzen, um einen Ansturm durchzuführen.</p></li><li><p>Beginnt sie ihre Runde grabend, muss sie als Bewegung erneut Graben wählen.</p></li></ul><p>Beim Anvisieren einer grabenden Kreatur wird die horizontale Distanz normal gemessen, doch die Reichweitenerschwernis erhöht sich um 2 Stufen. Ein Schuss auf Mittlere Reichweite wird so zu einem auf Extreme Reichweite, während Schüsse auf Weite und Extreme Reichweite unmöglich werden.</p>"
"description": "<p>Diese Kreatur kann sich fortbewegen, indem sie sich in rasantem Tempo durch Erde und Gestein gräbt.</p><ul><li><p>Als Bewegung kann sie sich bis zu ihrem Wert in Metern eingraben.</p></li><li><p>Während sie sich eingräbt, ignoriert sie sämtliches dazwischenliegendes Gelände, Hindernisse oder Charaktere.</p></li><li><p>Am Ende der Bewegung entscheidet sie, ob sie auftaucht oder weiterhin gräbt.</p></li><li><p>Sie kann diese Bewegung nutzen, um einen Sturmangriff durchzuführen.</p></li><li><p>Beginnt sie ihre Runde grabend, muss sie als Bewegung erneut Graben wählen.</p></li></ul><p>Beim Anvisieren einer grabenden Kreatur wird die horizontale Distanz normal gemessen, doch die Reichweitenerschwernis erhöht sich um 2 Stufen. Ein Schuss auf Mittlere Reichweite wird so zu einem auf Extreme Reichweite, während Schüsse auf Weite und Extreme Reichweite unmöglich werden.</p>"
},
"Corruption": {
"name": "Korrumpierend",
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"Horns (Hooked Spines)": {
"name": "Hörner (Hakendornen)",
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Ansturm einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
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"M8zyDBO3KbnmSZgp": {
"name": "Größe",
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"Horns (Tusks)": {
"name": "Hörner (Stoßzähne)",
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Ansturm einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
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"items": {
"Ruthless Strike": {
"name": "Gnadenloser Hieb",
"description": "<p>In der Runde, in der ein Dunkler Pegasus einen Ansturm durchführt, besitzen alle seine Angriffe die Waffeneigenschaften @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.sLomXnc8R8518cWN.JournalEntryPage.wdXywmb7FBVipOw8#impale]{Durchbohrend} und @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.sLomXnc8R8518cWN.JournalEntryPage.wdXywmb7FBVipOw8#penetrating]{Rüstungsbrechend}.</p>"
"description": "<p>In der Runde, in der ein Dunkler Pegasus einen Sturmangriff durchführt, besitzen alle seine Angriffe die Waffeneigenschaften @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.sLomXnc8R8518cWN.JournalEntryPage.wdXywmb7FBVipOw8#impale]{Durchbohrend} und @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.sLomXnc8R8518cWN.JournalEntryPage.wdXywmb7FBVipOw8#penetrating]{Rüstungsbrechend}.</p>"
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"Belligerent": {
"name": "Kampflustig",
@@ -2351,7 +2351,7 @@
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"Horns (Many Mouths)": {
"name": "Hörner (Viele Mäuler)",
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"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
}
}
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@@ -2609,7 +2609,7 @@
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"Horns (Antlers)": {
"name": "Hörner (Geweih)",
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Ansturm einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
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}
},
@@ -3682,7 +3682,7 @@
},
"Horns (Tusks)": {
"name": "Hörner (Stoßzähne)",
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Ansturm einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
"description": "<p>Die Kreatur besitzt Hörner oder einen anderen scharfen Fortsatz (repräsentiert die Eigenschaft \"Hörner\" etwas anderes, wird dies in Klammern vermerkt). Erhält die Kreatur durch einen Sturmangriff einen Vorteil, kann sie damit einen Freien Angriff ausführen, der normal abgehandelt wird und dessen Schaden sich nach ihrem Wert richtet (der Stärkebonus ist bereits eingerechnet).</p>"
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@@ -4184,8 +4184,8 @@
"description": "<p>@UUID[JournalEntry.s86UJFY8AABO9P7A]{The Third Expedition} @UUID[JournalEntry.s86UJFY8AABO9P7A.JournalEntryPage.YWJy8hGNeNyuqaIP]{Wondrous Beasts of the Southlands}</p>",
"items": {
"Unstoppable Charge": {
"name": "Unaufhaltsamer Ansturm",
"description": "<p>Ein Stegadon erhält +3 Vorteil, wenn er @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.bdfiyhEYtKs7irqc#charging]{einen Ansturm durchführt}.</p>"
"name": "Unaufhaltsamer Sturmangriff",
"description": "<p>Ein Stegadon erhält +3 Vorteil, wenn er @UUID[Compendium.wfrp4e-core.journals.NS3YGlJQxwTggjRX.JournalEntryPage.bdfiyhEYtKs7irqc#charging]{einen Sturmangriff durchführt}.</p>"
},
"Armour (14)": {
"name": "Rüstung (14)",