de.json: ITEM.* Keys ergaenzt (27 Keys)

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2026-07-27 21:15:17 +02:00
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+28 -1
View File
@@ -2371,5 +2371,32 @@
"TYPES.Item.weapon": "Waffe",
"TYPES.Item.wfrp4e-archives3.armour": "Rüstung (Archives 3)",
"TYPES.Item.wfrp4e-archives3.cant": "Cant",
"TYPES.Item.wfrp4e-soc.chanty": "Seemannslied"
"TYPES.Item.wfrp4e-soc.chanty": "Seemannslied",
"ITEM.ArmourFit": "Rüstungspassform",
"ITEM.AttackType": "Angriffstyp",
"ITEM.CargoType": "Frachttyp",
"ITEM.CastSkillOverride": "Zauberfertigkeit überschreiben",
"ITEM.ConsumeAmmoTT": "Wenn aktiviert und die Munitionsgruppe 'Keine/None' ist, wird die Menge dieses Items verringert.",
"ITEM.ConsumesAmmo": "Munitionsverbrauch",
"ITEM.Custom": "Benutzerdefiniert",
"ITEM.DiceRoll": "Würfelwurf",
"ITEM.ExtraOvercasting": "Spezielle Überzauberungs-Option",
"ITEM.Import": "Seid Ihr sicher, dass Ihr das Ergebnis Eurer Suche importieren wollt?<br>({number} Items)",
"ITEM.LearningXP": "Lern-EP",
"ITEM.ModeOverrideTT": "Normalerweise ist eine Waffe entweder vom Typ Nahkampf oder Fernkampf. Dies kann hier geändert werden.",
"ITEM.OptimalRange": "Optimale Reichweite",
"ITEM.RandomVortex": "Zufälliger Vortex",
"ITEM.Ritual": "Ritual",
"ITEM.Roles": "Rollen",
"ITEM.SkillOverride": "Fertigkeit überschreiben",
"ITEM.Standard": "Standard",
"ITEM.TestSkill": "Fertigkeitstest",
"ITEM.TypeContainer": "Behälter",
"ITEM.TypePsychology": "Psychologie",
"ITEM.TypeSkill": "Fertigkeit",
"ITEM.TypeVehiclemod": "Fahrzeugmodifikation",
"ITEM.TypeWeapon": "Waffe",
"ITEM.UnitPrice": "Stückpreis",
"ITEM.ValuePerOvercast": "Wert/Überzauberung",
"ITEM.VitalRoles": "Vitale Rollen"
}
+108
View File
@@ -911,6 +911,114 @@
"Cible",
"Ziel"
],
"ITEM.ArmourFit": [
"Ajustement d'Armure",
"Rüstungspassform"
],
"ITEM.AttackType": [
"Type d'attaque",
"Angriffstyp"
],
"ITEM.CargoType": [
"Type de cargaison",
"Frachttyp"
],
"ITEM.CastSkillOverride": [
"Remplacer la compétence d'incantation",
"Zauberfertigkeit überschreiben"
],
"ITEM.ConsumeAmmoTT": [
"Si coché et que le groupe de munition est 'Aucun/None', la quantité de cette objet sera décrémentée.",
"Wenn aktiviert und die Munitionsgruppe 'Keine/None' ist, wird die Menge dieses Items verringert."
],
"ITEM.ConsumesAmmo": [
"Consomation de Munitions",
"Munitionsverbrauch"
],
"ITEM.Custom": [
"Personnalisé",
"Benutzerdefiniert"
],
"ITEM.DiceRoll": [
"Jet de Dé",
"Würfelwurf"
],
"ITEM.ExtraOvercasting": [
"Option de Surincantion Spéciale",
"Spezielle Überzauberungs-Option"
],
"ITEM.Import": [
"Etes vous certain de vouloir importer le résultat de votre recherche?<br>({number} Items)",
"Seid Ihr sicher, dass Ihr das Ergebnis Eurer Suche importieren wollt?<br>({number} Items)"
],
"ITEM.LearningXP": [
"XP d'Apprentissage",
"Lern-EP"
],
"ITEM.ModeOverrideTT": [
"Habituellement, une arme est soit de type Corps à Corps, soit de type Projectils. Cela peut se modifier ici.",
"Normalerweise ist eine Waffe entweder vom Typ Nahkampf oder Fernkampf. Dies kann hier geändert werden."
],
"ITEM.OptimalRange": [
"Portée optimale",
"Optimale Reichweite"
],
"ITEM.RandomVortex": [
"Vortex aléatoire",
"Zufälliger Vortex"
],
"ITEM.Ritual": [
"Rituel",
"Ritual"
],
"ITEM.Roles": [
"Roles",
"Rollen"
],
"ITEM.SkillOverride": [
"Modifier compétence",
"Fertigkeit überschreiben"
],
"ITEM.Standard": [
"Standard",
"Standard"
],
"ITEM.TestSkill": [
"Test de compétence",
"Fertigkeitstest"
],
"ITEM.TypeContainer": [
"Conteneur",
"Behälter"
],
"ITEM.TypePsychology": [
"Psychologie",
"Psychologie"
],
"ITEM.TypeSkill": [
"Compétence",
"Fertigkeit"
],
"ITEM.TypeVehiclemod": [
"Modification de Véhicule",
"Fahrzeugmodifikation"
],
"ITEM.TypeWeapon": [
"Arme",
"Waffe"
],
"ITEM.UnitPrice": [
"Prix unitaire",
"Stückpreis"
],
"ITEM.ValuePerOvercast": [
"Valeur/Surincantation",
"Wert/Überzauberung"
],
"ITEM.VitalRoles": [
"Roles vitaux",
"Vitale Rollen"
],
"NAME.AcuteSense": [
"Sens aiguisé",
"Geschärfter Sinn"
+1 -1
View File
@@ -8,7 +8,7 @@
}
],
"url": "https://gitea.palmenalzer.de/alzer/wfrp-4e-de",
"version": "8.6.27",
"version": "8.6.28",
"esmodules": [
"modules/babele-register.js",
"modules/addon-register.js",