- core.effects.json: alle 69 Active-Effects uebersetzt. 52 davon existierten bereits wortgleich in den laengst uebersetzten Tabellen "Major/Minor Miscast Table" und "Wrath of the Gods Table" (Inline-Text) und wurden von dort uebernommen statt neu erfunden; nur 17 echte Neuuebersetzungen noetig. Ordner ebenfalls uebersetzt.
- items-with-effects.json aus To Do entfernt: Altlast im Legacy-Array-Format (Keys "0","1","2"...), 0% Namensueberschneidung mit dem aktuellen items.json, franzoesisches Label "Items (Livre de Base)", nicht im aktuellen Foundry-Export vorhanden - ungenutzt und ueberholt.
- core.tables.json: die 4 "(Moo)"-Platzhaltertabellen (Catastrophic/Major/Minor Miscast, Gunpowder Fumble) jetzt vollstaendig - ueberwiegend per Verweis auf die neu uebersetzten Effects, plus 11 direkte Neuuebersetzungen fuer Zeilen ohne Effect-Verweis.
Nach dem Fund bei den Kritische-Treffer-Tabellen systematisch alle Tabellen auf denselben Fehler geprueft (Ergebnisse nur Titel, keine Wuerfelresultate):
- core.tables.json: Career - Zwerg/Halbling/Hochelf/Waldelf (Namen aus career-descriptions), Mentale Korrumpierung + Physische Mutation (Namen aus core.items.json, inkl. Tabellenbeschreibung), Talente - Charaktererstellung (aus core.items.json) - alle 7 vollstaendig ueber Item-Abgleich gefuellt, keine eigene Neuuebersetzung noetig
- eis.tables.json: 10 "Expanded Mental/Physical Mutations - <Chaosgott>"-Tabellen vollstaendig ueber eis.mutations.json/core.items.json/eis.items.json abgeglichen
Noch offen: 4 "(Moo)"-Tabellen in core.tables.json (Catastrophic/Major/Minor Miscast, Gunpowder Fumble) - diese verweisen teils auf core.effects.json (Active Effects), das noch gar nicht uebersetzt ist. Das ist kein Wiederholungsfall des Item-Abgleich-Fehlers, sondern echte fehlende Uebersetzungsarbeit.
Wie vom User vermutet, verweisen die Wuerfelergebnisse in "Critical Hits - Kopf/Bein/Arm/Rumpf" (core) und "Head/Leg/Arm/Body Critical Wounds (Up In Arms)" auf bereits existierende, laengst uebersetzte Verletzungs-Items in core.items.json bzw. up-in-arms.items.json. core.tables.json war dadurch komplett trivial zu fuellen (79/80 direkter Treffer, 1x Gross-/Kleinschreibung). Die gestern in up-in-arms.tables.json von mir selbst erfundenen Namen waren in fast allen Faellen inkonsistent mit den offiziellen Item-Namen - jetzt durch Nachschlagen ersetzt.
- items.json: 5 neue Heckenzauberei-Zauber uebersetzt (Magic Shield/Bridge/Push/Bolt/Dome); zwei durch Sonderzeichen-Aenderung umbenannte Eintraege (Curse of Ill-Fortune, In-fighter) auf neuen Schluessel migriert, Duplikat entfernt
- tables.json: Karriere-Mensch-Tabelle war nur ein leerer Platzhalter, jetzt mit allen 63 Karrieren gefuellt (Namen aus bereits uebersetzten career-descriptions uebernommen); 4 neue Charakter-Tabellen (Charakterzug/-motivation/-ambition/-eigenart) uebersetzt
- tables.json: "Major Miscast Table" war komplett unuebersetzt und enthielt
zudem 17 themenfremde deutsche Eintraege aus einem fehlerhaften Merge;
jetzt korrekt uebersetzt (20 Eintraege, wie in der FR-Referenz).
- items.json: 84 Eintraege mit Restfranzoesisch bereinigt (doppelte
unuebersetzte Absaetze entfernt, leere/unuebersetzte description-, special-
und tests-Felder uebersetzt, Trade Tools/Petty Magic vollstaendig
uebersetzt).
- Funktionale Bugs behoben: mehrere Effekt-Skripte prueften Fertigkeitsnamen
hartcodiert auf Franzoesisch (z.B. "Escalade", "Discretion", "Perception",
"Esquive", "Pistage", "Ragot", "RZechen") statt auf die tatsaechlichen
deutschen Namen - dadurch griffen Talente wie Waldbewohner, Heimlich,
Spurensucher, Kunstreiter, Trunkenbold und Gesellig in der DE-Version nie.
Zusaetzlich einen Syntaxfehler in Kunstreiter's Skript behoben.
actors.json (62), bestiary.json (62), career-descriptions.json (64),
tables.json (53). Gleiches Verfahren wie bei items.json (8.6.16),
bestaetigt funktionierend. Reine Strukturumwandlung, keine Eintraege
verloren, keine doppelten IDs.
Damit ist das komplette Grundregelwerk-Kompendium (Core) umgestellt.
Version auf 8.6.17 angehoben.