Beim Abgleich mit dem offiziellen deutschen Grundregelwerk-PDF (Ulisses Spiele) festgestellt, dass 'Charge' dort durchgaengig als 'Sturmangriff' uebersetzt ist (21 Fundstellen), nicht 'Ansturm' wie es in den bisherigen Kompendiendateien verwendet wurde. 22 Fundstellen in 6 Dateien korrigiert.
- archives1.items.json: alle 35 Eintraege (4 Karriereketten: Dachsreiter, Geisterschreiter, Karak-Kundschafter, Feldwaerter-Ketten; plus Waffen/Ausruestung/Talent)
- archives1.tables.json: Karriere-Waldelf-Tabelle (Namen aus career-descriptions), 2 Zufalls-Euphemismus-Tabellen
- archives1.archives1-items.json aus To Do entfernt: gleiche Altlast wie items-with-effects.json (Legacy-Array-Format, 0% Ueberschneidung mit dem aktuellen items.json)
- archives3.items.json aus To Do entfernt: 0 Eintraege, nichts zu uebersetzen
- archives2.items.json Batch 1: 13 Belagerungswaffen/Fallen (Kanone, Trebuchet, Katapulte, Rammbock, Harpunenwerfer, Bleispeier-Reihe usw.) von 107 Eintraegen gesamt
- core.effects.json: alle 69 Active-Effects uebersetzt. 52 davon existierten bereits wortgleich in den laengst uebersetzten Tabellen "Major/Minor Miscast Table" und "Wrath of the Gods Table" (Inline-Text) und wurden von dort uebernommen statt neu erfunden; nur 17 echte Neuuebersetzungen noetig. Ordner ebenfalls uebersetzt.
- items-with-effects.json aus To Do entfernt: Altlast im Legacy-Array-Format (Keys "0","1","2"...), 0% Namensueberschneidung mit dem aktuellen items.json, franzoesisches Label "Items (Livre de Base)", nicht im aktuellen Foundry-Export vorhanden - ungenutzt und ueberholt.
- core.tables.json: die 4 "(Moo)"-Platzhaltertabellen (Catastrophic/Major/Minor Miscast, Gunpowder Fumble) jetzt vollstaendig - ueberwiegend per Verweis auf die neu uebersetzten Effects, plus 11 direkte Neuuebersetzungen fuer Zeilen ohne Effect-Verweis.
Nach dem Fund bei den Kritische-Treffer-Tabellen systematisch alle Tabellen auf denselben Fehler geprueft (Ergebnisse nur Titel, keine Wuerfelresultate):
- core.tables.json: Career - Zwerg/Halbling/Hochelf/Waldelf (Namen aus career-descriptions), Mentale Korrumpierung + Physische Mutation (Namen aus core.items.json, inkl. Tabellenbeschreibung), Talente - Charaktererstellung (aus core.items.json) - alle 7 vollstaendig ueber Item-Abgleich gefuellt, keine eigene Neuuebersetzung noetig
- eis.tables.json: 10 "Expanded Mental/Physical Mutations - <Chaosgott>"-Tabellen vollstaendig ueber eis.mutations.json/core.items.json/eis.items.json abgeglichen
Noch offen: 4 "(Moo)"-Tabellen in core.tables.json (Catastrophic/Major/Minor Miscast, Gunpowder Fumble) - diese verweisen teils auf core.effects.json (Active Effects), das noch gar nicht uebersetzt ist. Das ist kein Wiederholungsfall des Item-Abgleich-Fehlers, sondern echte fehlende Uebersetzungsarbeit.
Wie vom User vermutet, verweisen die Wuerfelergebnisse in "Critical Hits - Kopf/Bein/Arm/Rumpf" (core) und "Head/Leg/Arm/Body Critical Wounds (Up In Arms)" auf bereits existierende, laengst uebersetzte Verletzungs-Items in core.items.json bzw. up-in-arms.items.json. core.tables.json war dadurch komplett trivial zu fuellen (79/80 direkter Treffer, 1x Gross-/Kleinschreibung). Die gestern in up-in-arms.tables.json von mir selbst erfundenen Namen waren in fast allen Faellen inkonsistent mit den offiziellen Item-Namen - jetzt durch Nachschlagen ersetzt.
- 17 bestehende ToDo-Dateien mit frischeren Export-Versionen ersetzt (altdorf/archives1/middenheim/pbtt/rnhd/starter-set/ua1 Actors/Items/Tables)
- 36 neue Dateien ergaenzt, die im Export erstmals auftauchen: komplett neue Packs (horned-rat, empire-ruins, owb1) sowie bisher nicht exportierte Scenes/Effects-Kompendien fuer bereits vorhandene Buecher
- Vor dem Ersetzen geprueft, dass keine der betroffenen ToDo-Dateien bereits handuebersetzte Inhalte enthielt (nur zufaellige Umlaute in Eigennamen wie Boegenhafen, keine echte deutsche Grammatik)
- items.json: 5 neue Heckenzauberei-Zauber uebersetzt (Magic Shield/Bridge/Push/Bolt/Dome); zwei durch Sonderzeichen-Aenderung umbenannte Eintraege (Curse of Ill-Fortune, In-fighter) auf neuen Schluessel migriert, Duplikat entfernt
- tables.json: Karriere-Mensch-Tabelle war nur ein leerer Platzhalter, jetzt mit allen 63 Karrieren gefuellt (Namen aus bereits uebersetzten career-descriptions uebernommen); 4 neue Charakter-Tabellen (Charakterzug/-motivation/-ambition/-eigenart) uebersetzt
Alle 71 Kreaturen-Statbloecke des "Imperial Zoo"-Bestiariums sind nun vollstaendig ins Deutsche uebersetzt (1388 Eintraege). Damit ist zoo.actors.json fertig; das ToDo-Duplikat kann geloescht werden.
Erste 5 von 71 Kreaturen-Statbloecken aus dem "Imperial Zoo"-Bestiarium. Standardfaehigkeiten/-talente werden aus bereits uebersetzten Kernregelwerk-Eintraegen uebernommen, wiederkehrende Kreatureneigenschaften (Ruestung/Waffe/Odem/Biss/Hoerner-Vorlagen) folgen einheitlicher Formulierung.
- zoo.items.json: Waffen, Traenke und Kreatureneigenschaften aus dem Bestiarium "Imperial Zoo" uebersetzt, darunter Netz/Hakennetz-Regeltext, Graben- und Grimm-Kreatureneigenschaften sowie mehrere Korruptionstest-Sondertexte
- up-in-arms.actors.json: 9 NPC/Reittier-Statblocks (Ortskundiger Kundschafter, Doktor, Erfahrener Soeldner, Anwalt, Halbgreif-Reittier, Traeger, Streitross, Schreiber, Reitpferd) uebersetzt; Fertigkeiten/Talente/Ausruestung wo moeglich aus bereits uebersetzten Kernregelwerk-Eintraegen uebernommen
- items.json: Bestial Face (Dog), Tail, Soul Sickness ergaenzt (aus dem Export vom 27.07. neu hinzugekommen) - Datei damit vollstaendig, ToDo-Duplikat entfernt
- actors.json: "Chair" (Saenfte) hatte franzoesischen Namen "Chaise" aus fehlerhafter Uebernahme - auf Deutsch korrigiert
Alle 154 Eintraege stimmen mit der fertigen Uebersetzung in compendium/wfrp4e-eis.actors.json ueberein, die ToDo-Kopie war ein veraltetes Duplikat aus dem Export vom 27.07.
- tables.json: "Major Miscast Table" war komplett unuebersetzt und enthielt
zudem 17 themenfremde deutsche Eintraege aus einem fehlerhaften Merge;
jetzt korrekt uebersetzt (20 Eintraege, wie in der FR-Referenz).
- items.json: 84 Eintraege mit Restfranzoesisch bereinigt (doppelte
unuebersetzte Absaetze entfernt, leere/unuebersetzte description-, special-
und tests-Felder uebersetzt, Trade Tools/Petty Magic vollstaendig
uebersetzt).
- Funktionale Bugs behoben: mehrere Effekt-Skripte prueften Fertigkeitsnamen
hartcodiert auf Franzoesisch (z.B. "Escalade", "Discretion", "Perception",
"Esquive", "Pistage", "Ragot", "RZechen") statt auf die tatsaechlichen
deutschen Namen - dadurch griffen Talente wie Waldbewohner, Heimlich,
Spurensucher, Kunstreiter, Trunkenbold und Gesellig in der DE-Version nie.
Zusaetzlich einen Syntaxfehler in Kunstreiter's Skript behoben.
items.json (151), mutations.json (89), spells.json (32), tables.json (31).
actors.json und journals.json waren bereits im richtigen Format.
Gleiches bestaetigt funktionierendes Verfahren wie bei den Core-Dateien.
Reine Strukturumwandlung, keine Eintraege verloren, keine doppelten IDs.
Damit ist die gesamte EIS-Erweiterung umgestellt. Up in Arms war bereits
vollstaendig im richtigen Format (keine Aenderung noetig). Zoo-Items hat
aktuell keine Eintraege (nur Label/Folders/Mapping), daher nichts zu tun.
Version auf 8.6.18 angehoben.
actors.json (62), bestiary.json (62), career-descriptions.json (64),
tables.json (53). Gleiches Verfahren wie bei items.json (8.6.16),
bestaetigt funktionierend. Reine Strukturumwandlung, keine Eintraege
verloren, keine doppelten IDs.
Damit ist das komplette Grundregelwerk-Kompendium (Core) umgestellt.
Version auf 8.6.17 angehoben.
Die aktuelle Babele-Version (2.8+) unterstuetzt das alte Array-Format
('entries': [{id, name, ...}]) laut eigener Dokumentation nur noch als
'deprecated legacy format'. Das bekanntermassen funktionierende
franzoesische Referenzmodul nutzt durchgehend das kanonische
Objekt-Format ('entries': {id: {name, ...}}). Testweise zuerst nur fuer
wfrp4e-core.items.json umgestellt, um die Hypothese zu verifizieren,
bevor die uebrigen Dateien konvertiert werden. Reine Strukturumwandlung,
keine inhaltlichen Aenderungen, keine Eintraege verloren (1631 -> 1631,
keine doppelten IDs).
Version auf 8.6.16 angehoben.
Letzter Batch. Handcart und Pandora Lostpocket waren in der Batch-Planung
uebersprungen worden und wurden nachtraeglich ergaenzt. Alle 154 Eintraege
in wfrp4e-eis.actors.json sind jetzt vollstaendig ins Deutsche uebersetzt,
0 verbleibende franzoesische Textreste. Version auf 8.6.13 angehoben.
Damit ist die gesamte EIS-Erweiterung (Enemy in Shadows) vollstaendig
uebersetzt: spells.json, mutations.json, tables.json, items.json,
actors.json.
121 der 151 Eintraege sind byte-identische Duplikate aus spells.json (32)
und mutations.json (89) und wurden mit den dort bereits erstellten
deutschen Uebersetzungen befuellt. Die verbleibenden 30 einzigartigen
Eintraege (Kreatureneigenschaften, Reittiere, Krankheiten) wurden neu
uebersetzt.
Fruehere Einschaetzung, die Datei sei bereits vollstaendig uebersetzt, war
falsch - name und results waren komplett franzoesisch. Zwei vorbestehende
FR-Syntaxfehler in den Demonic Mien-Tabellen (fehlende/ueberzaehlige
geschweifte Klammer) mitkorrigiert.
Verschiebt die 5 Enemy in Shadows-Kompendien von To Do/ ins aktive
compendium/-Verzeichnis. Alle 32 Zaubereinträge in spells.json vollständig
aus dem Französischen übersetzt (23 einzigartige Zaubertexte, teils als
Ungeteilt-/Tzeentch-Varianten mit gemeinsamem Lehre-Absatz).
Lore (Skaven/Bestiaria/Chaos/Daemonology/Dark Magic/Tzeentch/Slaanesh/
Necromancy/Politics/Engineer/Torture/Warfare/Tilea), Trade (Engineer/
Farrier), Language (Arabyan/Battle/Guilder), Secret Signs (Cultist),
Acute Sense (Sight), Entertain (Acting/Speeches) and one prayer effect
(ezVl3vFWTwHfNXL3). Reuses the already-translated generic skill
description for each family (only the specialization name differs,
same as every other Lore/Trade/Language/Secret Signs entry).
wfrp4e-core.items.json now has 0 ids missing relative to FR (up from
25) and the leftover-French-description sweep from the last several
commits is complete: every entry that exists in both FR and DE has an
actually-translated German description.
Covers the named spells specific to each Lore of Magic (Beasts, Fire,
Heavens, Life, Light, Metal, Shadow, Death, Hedgecraft, Witchcraft,
Daemonology, Necromancy, Chaos) plus a handful of stragglers (Dazzle,
Haunting Horror, Purple Pall of Shyish, Scythe of Shyish, Shroud of
Invisibility, The Third Portent of Amul).
Text taken verbatim from the corresponding Lore chapters of the
official German rulebook (Magie, p.244-257), matched to each item by
mechanical content since several French/English names translate to
misleading literal German (e.g. "Earthpool"/Eau de la terre is
actually the teleport-through-earth spell "Erdreise", not a water
spell; "Part the Branches" is the Hedgecraft spirit-sight spell "Blick
durch die Hecke", not a Life-lore spell).
This closes out the wfrp4e-core.items.json leftover-French-text sweep:
all 444 originally affected entries (23 generic Lore-magic effects x
12 variants, 19 equipment items, 20 creature/psychology traits and
talents, 24 Petty Magic spells, 9 career class labels, and now ~80
named Lore-specific spells) are translated.
Text taken verbatim from the "Niedere Magie" section of the official
German rulebook, matched to each item by mechanical content rather
than the French id (e.g. "Twitch"/Secousse -> Verschieben, "Sly
Hands"/En catimini -> Zauberhand, "Bearing"/Repères -> Richtung).
Frenzy (player + creature versions), Love, Prejudice, Hatred, Breath,
Corrosive Blood, Infravision (-> Dunkelsicht), Distracting (Perturbant
-> Verstörend), Flight, Tough (-> Robustheit), Magic Resistance, Night
Vision, Regenerate, Tracker (Pisteur -> Spurensucher), Ward, Detect
Artefact, Flagellant, Inspiring (Exaltant -> Inspirierend) and Trapper.
Text taken from the official German rulebook's Bestiarium (creature
traits, p.338-343), Psychologie (p.190-191) and Fähigkeiten und
Talente (p.132-140) chapters, matching each item's actual game role
rather than translating the French id/name literally.
Text taken from the "Einkaufsführer" (Trappings) chapter of the
official German rulebook. Also fixes two wrong names found along the
way: "Grappling Hook" was "Enterhaken" (boarding hook) instead of the
rulebook's "Kletterhaken", and "Dart" -- a Petty Magic spell, not a
piece of gear -- was named "Wurfspeer" (throwing spear) instead of
"Pfeil". "Walking Cane" also renamed to the rulebook's "Spazierstock".
Blast, Bolt, Ward, Terrifying, Teleport, Push, Dome, Aethyric Armour/
Arms, Arrow Shield, Bridge, Chain Attack, Corrosive Blood, Dark Vision,
Distracting, Drop, Entangle, Fearsome, Flight, Magic Shield, Move
Object, Mundane Aura and Breath had only ever been given a German
name while the description stayed a verbatim French leftover; several
base names were also still French (e.g. Aethyric Armour, Terrifying,
Teleport) or an inaccurate translation (Bolt was "Bolzen", the actual
spell name per the German rulebook is "Geschoss").
Text taken verbatim from the "Arkane Zauber" section of the official
German core rulebook (Ulisses Spiele), which lists these as the
generic version of each lore-specific spell. Applied to the base item
plus all 12 lore-suffixed variants (Feuer/Leben/Metall/Himmel/Licht/
Bestien/Tod/Schatten/Nekromantie/Dämonologie/Hexerei/Heckenzauberei),
which share the identical description text per the rulebook's own
"treat as an additional lore option" rule for these generic spells.
294 of the 444 leftover-French items in wfrp4e-core.items.json fixed;
156 singleton items remain for a follow-up pass.
Counsellor, Officer, Penitent, Prophet of Doom, Recruit, Sentry,
Sergeant, Soldier and Zealot each link to their career-class journal
page via @UUID[...]{label}; the label text was still French. Set it to
match the already-translated class name (Ratgeber/Soldat/Flagellant/
Wächter, matching the existing Soldier/Guard/Flagellant/Counsellor
entries). Soldat and Flagellant are spelled identically in French and
German, so only Counsellor and Sentry actually changed text.